Crysis 3 XBOX 360
Crysis 3 jest pierwszoosobową strzelaniną wyprodukowaną przez niemieckie studio deweloperskie Crytek i wydaną przez firmę Electronic Arts w maju 2013 roku na PC oraz konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Produkcja Crytek jest trzecią odsłoną serii Crysis i bezpośrednim sequelem wydanej dwa lata wcześniej „dwójki”.
Crysis 3 XBOX 360
Crysis 3 jest pierwszoosobową strzelaniną wyprodukowaną przez niemieckie studio deweloperskie Crytek i wydaną przez firmę Electronic Arts w maju 2013 roku na PC oraz konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Produkcja Crytek jest trzecią odsłoną serii Crysis i bezpośrednim sequelem wydanej dwa lata wcześniej „dwójki”.
Dark Void PS3
Dark Void to gra akcji będąca debiutanckim projektem firmy Airtight Games. Zespół ten został uformowany z byłych programistów Microsoft Game Studios, odpowiedzialnych między innymi za Crimson Skies: High Road to Revenge.
Dark Void PS3
Dark Void to gra akcji będąca debiutanckim projektem firmy Airtight Games. Zespół ten został uformowany z byłych programistów Microsoft Game Studios, odpowiedzialnych między innymi za Crimson Skies: High Road to Revenge.
Darksiders II PS3
Darksiders II to gra z gatunku action adventure spod dłuta Vigil Games, wydana przez firmę THQ w sierpniu 2012 roku na konsole PlayStation 3 i Xbox 360 oraz w listopadzie tego samego roku na Wii U. Produkcja w 2015 roku wskoczyła na konsole ósmej generacji. „Dwójka” jest bezpośrednim sequelem wydanego dwa i pół roku wcześniej Darksiders, a głównym bohaterem jest tym razem Śmierć - drugi z Czterech Jeźdźców Apokalipsy.
Darksiders II PS3
Darksiders II to gra z gatunku action adventure spod dłuta Vigil Games, wydana przez firmę THQ w sierpniu 2012 roku na konsole PlayStation 3 i Xbox 360 oraz w listopadzie tego samego roku na Wii U. Produkcja w 2015 roku wskoczyła na konsole ósmej generacji. „Dwójka” jest bezpośrednim sequelem wydanego dwa i pół roku wcześniej Darksiders, a głównym bohaterem jest tym razem Śmierć - drugi z Czterech Jeźdźców Apokalipsy.
Darksiders II XBOX 360
Darksiders II to gra z gatunku action adventure spod dłuta Vigil Games, wydana przez firmę THQ w sierpniu 2012 roku na konsole PlayStation 3 i Xbox 360 oraz w listopadzie tego samego roku na Wii U. Produkcja w 2015 roku wskoczyła na konsole ósmej generacji. „Dwójka” jest bezpośrednim sequelem wydanego dwa i pół roku wcześniej Darksiders, a głównym bohaterem jest tym razem Śmierć - drugi z Czterech Jeźdźców Apokalipsy.
Darksiders II XBOX 360
Darksiders II to gra z gatunku action adventure spod dłuta Vigil Games, wydana przez firmę THQ w sierpniu 2012 roku na konsole PlayStation 3 i Xbox 360 oraz w listopadzie tego samego roku na Wii U. Produkcja w 2015 roku wskoczyła na konsole ósmej generacji. „Dwójka” jest bezpośrednim sequelem wydanego dwa i pół roku wcześniej Darksiders, a głównym bohaterem jest tym razem Śmierć - drugi z Czterech Jeźdźców Apokalipsy.
Destiny PS3
Destiny to strzelanina FPP z naciskiem na tryb mutliplayer autorstwa Bungie, twórców serii Halo. To również debiut tego dewelopera na konsolach marki PlayStation. Gra zadebiutowała na PlayStation 4, PlayStation 3, Xboksie One oraz Xboksie 360 we wrześniu 2014 roku.
Destiny PS3
Destiny to strzelanina FPP z naciskiem na tryb mutliplayer autorstwa Bungie, twórców serii Halo. To również debiut tego dewelopera na konsolach marki PlayStation. Gra zadebiutowała na PlayStation 4, PlayStation 3, Xboksie One oraz Xboksie 360 we wrześniu 2014 roku.
Destiny The Taken King PS3
Destiny: The Taken King to dodatek do gry Destiny (trzeci tak w ogóle), za którego produkcję odpowiadało studio Bungie, a za wydanie Activision. Dostępny był on na konsolach PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 i Xbox One.
Destiny The Taken King PS3
Destiny: The Taken King to dodatek do gry Destiny (trzeci tak w ogóle), za którego produkcję odpowiadało studio Bungie, a za wydanie Activision. Dostępny był on na konsolach PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 i Xbox One.
Destiny The Taken King XBOX 360
Destiny: The Taken King to dodatek do gry Destiny (trzeci tak w ogóle), za którego produkcję odpowiadało studio Bungie, a za wydanie Activision. Dostępny był on na konsolach PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 i Xbox One.
Destiny The Taken King XBOX 360
Destiny: The Taken King to dodatek do gry Destiny (trzeci tak w ogóle), za którego produkcję odpowiadało studio Bungie, a za wydanie Activision. Dostępny był on na konsolach PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 i Xbox One.
Destiny XBOX 360
Destiny to strzelanina FPP z naciskiem na tryb mutliplayer autorstwa Bungie, twórców serii Halo. To również debiut tego dewelopera na konsolach marki PlayStation. Gra zadebiutowała na PlayStation 4, PlayStation 3, Xboksie One oraz Xboksie 360 we wrześniu 2014 roku.
Destiny XBOX 360
Destiny to strzelanina FPP z naciskiem na tryb mutliplayer autorstwa Bungie, twórców serii Halo. To również debiut tego dewelopera na konsolach marki PlayStation. Gra zadebiutowała na PlayStation 4, PlayStation 3, Xboksie One oraz Xboksie 360 we wrześniu 2014 roku.
Devil May Cry 4 PS3
Devil May Cry 4 to gra akcji z gatunku slasher wyprodukowana i wydana przez japońską firmę Capcom w lutym 2008 roku na konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. „Czwórka” jest pierwszą odsłoną serii Devil May Cry, która ukazała się na konsolę Microsoftu, gdyż poprzednie trzy części pojawiły się tylko na PlayStation 2. Tytuł w późniejszym terminie na PC, a w 2015 roku zadebiutował również na PlayStation 4 i Xboksie One.
Devil May Cry 4 PS3
Devil May Cry 4 to gra akcji z gatunku slasher wyprodukowana i wydana przez japońską firmę Capcom w lutym 2008 roku na konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. „Czwórka” jest pierwszą odsłoną serii Devil May Cry, która ukazała się na konsolę Microsoftu, gdyż poprzednie trzy części pojawiły się tylko na PlayStation 2. Tytuł w późniejszym terminie na PC, a w 2015 roku zadebiutował również na PlayStation 4 i Xboksie One.
Doom PSX
Doom to strzelanina FPP wyprodukowana przez studio id Software. Gra posiada status jednej z najważniejszych i najbardziej wpływowych produkcji w historii branży elektronicznej rozrywki. Pierwsza wersja pojawiła się jako shareware na DOS/MAC już 10 grudnia '93. Tytuł ukazał się na platformach: PC, PlayStation, Sega 32X, Atari Jaguar, SNES, Sega Saturn, GameBoy Advance i po latach od premiery także na Xbox Live Arcade.
Doom PSX
Doom to strzelanina FPP wyprodukowana przez studio id Software. Gra posiada status jednej z najważniejszych i najbardziej wpływowych produkcji w historii branży elektronicznej rozrywki. Pierwsza wersja pojawiła się jako shareware na DOS/MAC już 10 grudnia '93. Tytuł ukazał się na platformach: PC, PlayStation, Sega 32X, Atari Jaguar, SNES, Sega Saturn, GameBoy Advance i po latach od premiery także na Xbox Live Arcade.
Driver 2 Back on the Streets PSX
Driver 2: Back on the Streets to gra akcji z elementami sandboksa wyprodukowana przez studio Reflections (obecnie Ubisoft Reflections) i wydana przez Infogrames na PlayStation w 2000 roku. Podobnie jak w “jedynce" także i tutaj wcielamy się w postać policjanta wykonującego zlecenia pod przykrywką.
Driver 2 Back on the Streets PSX
Driver 2: Back on the Streets to gra akcji z elementami sandboksa wyprodukowana przez studio Reflections (obecnie Ubisoft Reflections) i wydana przez Infogrames na PlayStation w 2000 roku. Podobnie jak w “jedynce" także i tutaj wcielamy się w postać policjanta wykonującego zlecenia pod przykrywką.
Driver 3 PS2
Kolejna odsłona popularnej serii trójwymiarowych gier akcji, zapoczątkowanej w 1999 roku na konsoli Sony PlayStation. Ponownie kierujemy poczynaniami bezkompromisowego policjanta nazwiskiem Tanner, który przenika do struktur przestępczych celem zniszczenia ich od środka.
Driver 3 PS2
Kolejna odsłona popularnej serii trójwymiarowych gier akcji, zapoczątkowanej w 1999 roku na konsoli Sony PlayStation. Ponownie kierujemy poczynaniami bezkompromisowego policjanta nazwiskiem Tanner, który przenika do struktur przestępczych celem zniszczenia ich od środka.
Driver PSX
Driver jest grą akcji z elementami sandboksa, w której siadając za kierownicą samochodu wcielamy się w policjanta wykonującego zlecenia pod przykrywką. Za produkcję tego tytułu odpowiada studio Reflections (obecnie Ubisoft Reflections), które w 1999 roku miało już na koncie udaną serię wyścigową Destruction Derby.
Driver PSX
Driver jest grą akcji z elementami sandboksa, w której siadając za kierownicą samochodu wcielamy się w policjanta wykonującego zlecenia pod przykrywką. Za produkcję tego tytułu odpowiada studio Reflections (obecnie Ubisoft Reflections), które w 1999 roku miało już na koncie udaną serię wyścigową Destruction Derby.
Dynasty Warriors 6 Empires XBOX 360
Dynasty Warriors 6: Empires to gra akcji z elementami strategii wyprodukowana przez studio Omega Force i wydana przez Koei. Tytuł ukazał się na konsolach PlayStation 3 oraz Xbox 360.
Dynasty Warriors 6 Empires XBOX 360
Dynasty Warriors 6: Empires to gra akcji z elementami strategii wyprodukowana przez studio Omega Force i wydana przez Koei. Tytuł ukazał się na konsolach PlayStation 3 oraz Xbox 360.
Eat Lead The Return of Matt Hazard PS3
Eat Lead: The Return of Matt Hazard to strzelanina z widokiem z perspektywy trzeciej osoby wyprodukowana przez amerykańskie studio Vicious Cycle Software i wydana przez D3 Publisher. Tytuł ukazał się na PlayStation 3 oraz Xboxa 360.
Eat Lead The Return of Matt Hazard PS3
Eat Lead: The Return of Matt Hazard to strzelanina z widokiem z perspektywy trzeciej osoby wyprodukowana przez amerykańskie studio Vicious Cycle Software i wydana przez D3 Publisher. Tytuł ukazał się na PlayStation 3 oraz Xboxa 360.
Eat Lead The Return of Matt Hazard XBOX 360
Eat Lead: The Return of Matt Hazard to strzelanina z widokiem z perspektywy trzeciej osoby wyprodukowana przez amerykańskie studio Vicious Cycle Software i wydana przez D3 Publisher. Tytuł ukazał się na PlayStation 3 oraz Xboxa 360.
Eat Lead The Return of Matt Hazard XBOX 360
Eat Lead: The Return of Matt Hazard to strzelanina z widokiem z perspektywy trzeciej osoby wyprodukowana przez amerykańskie studio Vicious Cycle Software i wydana przez D3 Publisher. Tytuł ukazał się na PlayStation 3 oraz Xboxa 360.
Enter the Matrix XBOX
Enter the Matrix to gra akcji wyprodukowana na podstawie filmowej trylogii Matrix. Tytuł ukazał się na komputerach osobistych, PlayStation 2, Xboxie i GameCube’ie. Przy jego produkcji brali udział bracia Wachowski.
Enter the Matrix XBOX
Enter the Matrix to gra akcji wyprodukowana na podstawie filmowej trylogii Matrix. Tytuł ukazał się na komputerach osobistych, PlayStation 2, Xboxie i GameCube’ie. Przy jego produkcji brali udział bracia Wachowski.
EOE Eve Of Extinction PS2
EOE: Eve of Extinction to gra akcji wyprodukowana przez japońskie studio Yuke’s i wydana przez Eidos Interactive na PlayStation 2.Tytuł w momencie premiery wyróżniał się zwłaszcza systemem walki, który umożliwiał wykonywanie efekciarskich akrobacji przywodzących na myśl m.in. filmy z cyklu Matrix.
EOE Eve Of Extinction PS2
EOE: Eve of Extinction to gra akcji wyprodukowana przez japońskie studio Yuke’s i wydana przez Eidos Interactive na PlayStation 2.Tytuł w momencie premiery wyróżniał się zwłaszcza systemem walki, który umożliwiał wykonywanie efekciarskich akrobacji przywodzących na myśl m.in. filmy z cyklu Matrix.
Exhumed Sega Saturn
Cel podróży: Starożytne egipskie miasto Karnak. Obce siły posiadające przerażające moce odcięły kwitnącą niegdyś społeczność od wszelkich kontaktów z zewnątrz.
Exhumed Sega Saturn
Cel podróży: Starożytne egipskie miasto Karnak. Obce siły posiadające przerażające moce odcięły kwitnącą niegdyś społeczność od wszelkich kontaktów z zewnątrz.
Far Cry Instincts Predator XBOX 360
Far Cry Instincts: Predator to kolekcja, w skład której wchodzą dwie odsłony Far Cry Instincts - pierwowzór i jego bezpośrednia kontynuacja z podtytułem Evolution. Za produkcję odpowiadał Ubisoft. Kolekcja ukazała się tylko na Xboxie 360.
Far Cry Instincts Predator XBOX 360
Far Cry Instincts: Predator to kolekcja, w skład której wchodzą dwie odsłony Far Cry Instincts - pierwowzór i jego bezpośrednia kontynuacja z podtytułem Evolution. Za produkcję odpowiadał Ubisoft. Kolekcja ukazała się tylko na Xboxie 360.
Frontlines Fuel of War XBOX 360
Frontlines: Fuel of War to strzelanina z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana przez amerykańską ekipę Kaos Studios i wydana przez THQ. Tytuł ukazał się na komputerach osobistych oraz Xboxie 360.
Frontlines Fuel of War XBOX 360
Frontlines: Fuel of War to strzelanina z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana przez amerykańską ekipę Kaos Studios i wydana przez THQ. Tytuł ukazał się na komputerach osobistych oraz Xboxie 360.
Full Spectrum Warrior XBOX
Full Spectrum Warrior to strategia czasu rzeczywistego, która wyewoluowała z programu szkoleniowego, używanego przez amerykańską armię. Tytuł został wydany w 2004 roku na PC, a w następnym roku na PlayStation 2 i Xboxa. Za jego stworzenie przypadło ekipie Pandemic Studios, której udało się zachować najważniejsze elementy oryginału.
Full Spectrum Warrior XBOX
Full Spectrum Warrior to strategia czasu rzeczywistego, która wyewoluowała z programu szkoleniowego, używanego przez amerykańską armię. Tytuł został wydany w 2004 roku na PC, a w następnym roku na PlayStation 2 i Xboxa. Za jego stworzenie przypadło ekipie Pandemic Studios, której udało się zachować najważniejsze elementy oryginału.
Ghost Squad Wii
Ghost Squad to strzelanina “na szynach” wyprodukowana przez studio Sega AM2. Tytuł ukazał się pierwotnie na automatach, a później został przeniesiony na Wii. Za port odpowiadała ekipa Polygon Magic.
Ghost Squad Wii
Ghost Squad to strzelanina “na szynach” wyprodukowana przez studio Sega AM2. Tytuł ukazał się pierwotnie na automatach, a później został przeniesiony na Wii. Za port odpowiadała ekipa Polygon Magic.
Halo 2 XBOX
Wydane w 2004 roku Halo 2 jest kontynuacją towarzyszącego premierze Xboksa Halo: Combat Evolved. Gra w 2007 roku trafiła na PC. Pod batutą Bungie ponownie wcielamy się w superżołnierza Master Chiefa, by odkryć kolejny fragment bogatego uniwersum, w którym splatają się losy ludzi, kolektywu obcych ras zwącego się Przymierzem i pasożytniczego bytu znanego jako Flood.
Halo 2 XBOX
Wydane w 2004 roku Halo 2 jest kontynuacją towarzyszącego premierze Xboksa Halo: Combat Evolved. Gra w 2007 roku trafiła na PC. Pod batutą Bungie ponownie wcielamy się w superżołnierza Master Chiefa, by odkryć kolejny fragment bogatego uniwersum, w którym splatają się losy ludzi, kolektywu obcych ras zwącego się Przymierzem i pasożytniczego bytu znanego jako Flood.
Halo 3 ODST XBOX 360
Przygody zrzuconego na teren Nowej Mombasy oddziału ODST pierwotnie miały ukazać się jako cyfrowe rozszerzenie do wydanego dwa lata wcześniej Halo 3, ale ostatecznie pojawiły się w postaci osobnego, fizycznego wydania. Dodatkowo w pudełku znalazła się płyta zawierająca tryb wieloosobowy znany już z trzeciej odsłony Halo, łącznie ze wszystkimi wydanymi do niego rozszerzeniami. Gra sprzedawana była w nieco niższej cenie niż pozostałe tytuły debiutujące w tym czasie na rynku.
Halo 3 ODST XBOX 360
Przygody zrzuconego na teren Nowej Mombasy oddziału ODST pierwotnie miały ukazać się jako cyfrowe rozszerzenie do wydanego dwa lata wcześniej Halo 3, ale ostatecznie pojawiły się w postaci osobnego, fizycznego wydania. Dodatkowo w pudełku znalazła się płyta zawierająca tryb wieloosobowy znany już z trzeciej odsłony Halo, łącznie ze wszystkimi wydanymi do niego rozszerzeniami. Gra sprzedawana była w nieco niższej cenie niż pozostałe tytuły debiutujące w tym czasie na rynku.
Halo 3 XBOX 360
W 2007 roku Bungie ponownie odziało graczy w pancerz Chiefa wraz z premierą pierwszego Halo w HD. Wprawdzie obyło się bez prawdziwej rewolucji w kwestii grafiki (silnik, na którym hula Halo 3 to mocno zmodyfikowana wersja narzędzi Bungie użytych przy produkcji wcześniejszych odsłon serii), ale wizualia przy skali oferowanych terenów działań zapewniły tak oczekiwaną, nową jakość. Za sferę muzyczną wciąż odpowidał doskonale znany fanom duet Martin O'Donnell i Michaels Salvatori.
Halo 3 XBOX 360
W 2007 roku Bungie ponownie odziało graczy w pancerz Chiefa wraz z premierą pierwszego Halo w HD. Wprawdzie obyło się bez prawdziwej rewolucji w kwestii grafiki (silnik, na którym hula Halo 3 to mocno zmodyfikowana wersja narzędzi Bungie użytych przy produkcji wcześniejszych odsłon serii), ale wizualia przy skali oferowanych terenów działań zapewniły tak oczekiwaną, nową jakość. Za sferę muzyczną wciąż odpowidał doskonale znany fanom duet Martin O'Donnell i Michaels Salvatori.
Halo 4 XBOX 360
Czwarta część przygód Master Chiefa to pierwsza gra 343 Insustries, które przejęło serię po Bungie. Złożony z utalentowanych deweloperów zespół stworzony został wyłącznie po to, aby zajmować się marką Halo i ją rozwijać, czego pierwszym krokiem jest właśnie Halo 4 - początek nowej trylogii z ikonicznym już bohaterem.
Halo 4 XBOX 360
Czwarta część przygód Master Chiefa to pierwsza gra 343 Insustries, które przejęło serię po Bungie. Złożony z utalentowanych deweloperów zespół stworzony został wyłącznie po to, aby zajmować się marką Halo i ją rozwijać, czego pierwszym krokiem jest właśnie Halo 4 - początek nowej trylogii z ikonicznym już bohaterem.
Halo Combat Evolved Anniversary XBOX 360
Halo: Combat Evolved Anniversary Edition to odświeżona wersja znanego z pierwszego Xboksa Halo: Combat Evolved, będąca owocem wspólnej pracy aż trzech studiów deweloperskich - 343 Industries, Saber Interactive i trzymającego pieczę nad rozgrywką wieloosobową Certain Affinity.
Halo Combat Evolved Anniversary XBOX 360
Halo: Combat Evolved Anniversary Edition to odświeżona wersja znanego z pierwszego Xboksa Halo: Combat Evolved, będąca owocem wspólnej pracy aż trzech studiów deweloperskich - 343 Industries, Saber Interactive i trzymającego pieczę nad rozgrywką wieloosobową Certain Affinity.
Halo Combat Evolved XBOX
Halo: Combat Evolved ukazało się na europejskim rynku w marcu 2002 roku. Wyprodukowana przez Bungie strzelanina w ujęciu FPP towarzyszyła premierze pierwszego Xboksa. Gra przez wielu uważana jest za produkcję, która wyznaczyła nowe standardy dla konsolowych FPS-ów.
Halo Combat Evolved XBOX
Halo: Combat Evolved ukazało się na europejskim rynku w marcu 2002 roku. Wyprodukowana przez Bungie strzelanina w ujęciu FPP towarzyszyła premierze pierwszego Xboksa. Gra przez wielu uważana jest za produkcję, która wyznaczyła nowe standardy dla konsolowych FPS-ów.
Halo Reach XBOX 360
Kolejna odsłona legendarnej serii Halo rozwijanej przez studio Bungie Software. Halo: Reach stanowi prequel całego cyklu i opowiada o losach tytułowej planety Reach, stojącej w obliczu zagłady wskutek najazdu rasy Covenantów.
Halo Reach XBOX 360
Kolejna odsłona legendarnej serii Halo rozwijanej przez studio Bungie Software. Halo: Reach stanowi prequel całego cyklu i opowiada o losach tytułowej planety Reach, stojącej w obliczu zagłady wskutek najazdu rasy Covenantów.
Haze PS3
Haze to strzelanina FPP autorstwa studia Free Radical Design, które ma w swoim portfolio między innymi kultową serię TimeSplitters. Gra powstawała początkowo z myślą o PlayStation 3 i Xboksie 360, jednak ostatecznie jej wydawca – firma Ubisoft – postanowił wydać ją wyłącznie na konsolę Sony, co też uczynił w 2008 roku.
Haze PS3
Haze to strzelanina FPP autorstwa studia Free Radical Design, które ma w swoim portfolio między innymi kultową serię TimeSplitters. Gra powstawała początkowo z myślą o PlayStation 3 i Xboksie 360, jednak ostatecznie jej wydawca – firma Ubisoft – postanowił wydać ją wyłącznie na konsolę Sony, co też uczynił w 2008 roku.
Headhunter DC
Witamy w przyszłości. Na początku XXI wieku wojny gangów i przestępczość doprowadziły do powstania sprywatyzowanych organów ścigania. Sieć Antykryminalna (ACN) zatrudnia łowców nagród znanych jako „Łowcy Głów”, aby wytropić najbardziej poszukiwanych przestępców, wykorzystując umiejętności bojowe i zaawansowaną technologicznie broń. Nazywasz się Jack Wade, były gliniarz, który został Headhunterem.
Headhunter DC
Witamy w przyszłości. Na początku XXI wieku wojny gangów i przestępczość doprowadziły do powstania sprywatyzowanych organów ścigania. Sieć Antykryminalna (ACN) zatrudnia łowców nagród znanych jako „Łowcy Głów”, aby wytropić najbardziej poszukiwanych przestępców, wykorzystując umiejętności bojowe i zaawansowaną technologicznie broń. Nazywasz się Jack Wade, były gliniarz, który został Headhunterem.
Hitman 2 Silent Assassin PS2
Hitman 2: Silent Assassin jest grą akcji, w której zadaniem gracza jest eliminować wyznaczone cele, pozostając przy tym w ukryciu. Silent Assassin zostało wyprodukowane przez studio IO Interactive i wydane przez firmę Eidos Interactive w październiku 2002 roku na PC i konsole PlayStation 2 oraz Xbox, a w czerwcu 2003 na GameCube’a.
Hitman 2 Silent Assassin PS2
Hitman 2: Silent Assassin jest grą akcji, w której zadaniem gracza jest eliminować wyznaczone cele, pozostając przy tym w ukryciu. Silent Assassin zostało wyprodukowane przez studio IO Interactive i wydane przez firmę Eidos Interactive w październiku 2002 roku na PC i konsole PlayStation 2 oraz Xbox, a w czerwcu 2003 na GameCube’a.
Hitman 2 Silent Assassin XBOX
Hitman 2: Silent Assassin jest grą akcji, w której zadaniem gracza jest eliminować wyznaczone cele, pozostając przy tym w ukryciu. Silent Assassin zostało wyprodukowane przez studio IO Interactive i wydane przez firmę Eidos Interactive w październiku 2002 roku na PC i konsole PlayStation 2 oraz Xbox, a w czerwcu 2003 na GameCube’a.
Hitman 2 Silent Assassin XBOX
Hitman 2: Silent Assassin jest grą akcji, w której zadaniem gracza jest eliminować wyznaczone cele, pozostając przy tym w ukryciu. Silent Assassin zostało wyprodukowane przez studio IO Interactive i wydane przez firmę Eidos Interactive w październiku 2002 roku na PC i konsole PlayStation 2 oraz Xbox, a w czerwcu 2003 na GameCube’a.
Hitman Contracts PS2
Hitman: Contracts jest grą akcji, w której zadaniem gracza jest eliminować wyznaczone cele, pozostając przy tym w ukryciu. Contracts zostało wyprodukowane przez studio IO Interactive i wydane przez firmę Eidos Interactive w kwietniu 2004 roku na PC, PS2 oraz Xboksa. Gra jest trzecią odsłoną serii Hitman i drugą, jaka ukazała się na platformy Sony i Microsoftu.
Hitman Contracts PS2
Hitman: Contracts jest grą akcji, w której zadaniem gracza jest eliminować wyznaczone cele, pozostając przy tym w ukryciu. Contracts zostało wyprodukowane przez studio IO Interactive i wydane przez firmę Eidos Interactive w kwietniu 2004 roku na PC, PS2 oraz Xboksa. Gra jest trzecią odsłoną serii Hitman i drugą, jaka ukazała się na platformy Sony i Microsoftu.
Homefront PS3
Homefront to pierwszoosobowa strzelanina stworzona przez studio Kaos Studios i wydana przez THQ w marcu 2011 roku na PC i konsole PlayStation 3 i Xboksa 360. Autorem scenariusza do gry jest C.J. Kershner, a całość działa na znanym z serii Gears of War silniku Unreal Engine 3.
Homefront PS3
Homefront to pierwszoosobowa strzelanina stworzona przez studio Kaos Studios i wydana przez THQ w marcu 2011 roku na PC i konsole PlayStation 3 i Xboksa 360. Autorem scenariusza do gry jest C.J. Kershner, a całość działa na znanym z serii Gears of War silniku Unreal Engine 3.
Homefront XBOX 360
Homefront to pierwszoosobowa strzelanina stworzona przez studio Kaos Studios i wydana przez THQ w marcu 2011 roku na PC i konsole PlayStation 3 i Xboksa 360. Autorem scenariusza do gry jest C.J. Kershner, a całość działa na znanym z serii Gears of War silniku Unreal Engine 3.
Homefront XBOX 360
Homefront to pierwszoosobowa strzelanina stworzona przez studio Kaos Studios i wydana przez THQ w marcu 2011 roku na PC i konsole PlayStation 3 i Xboksa 360. Autorem scenariusza do gry jest C.J. Kershner, a całość działa na znanym z serii Gears of War silniku Unreal Engine 3.
Hour of Victory XBOX 360
Hour of Victory jest grą z gatunku FPS, osadzoną w realiach II wojny światowej. Korporacja Developingiem zajęli się ludzie, którzy przygotowali niegdyś grę zatytułowaną. Deadly Dozen - całkiem udane połączenie strzelania z taktyką, również w środowisku rodem z lat 1939-1945.
Hour of Victory XBOX 360
Hour of Victory jest grą z gatunku FPS, osadzoną w realiach II wojny światowej. Korporacja Developingiem zajęli się ludzie, którzy przygotowali niegdyś grę zatytułowaną. Deadly Dozen - całkiem udane połączenie strzelania z taktyką, również w środowisku rodem z lat 1939-1945.
Hunted The Demon's Forge XBOX 360
Hunted: The Demon's Forge jest grą akcji osadzoną w realiach dark fantasy, stworzoną przez studio inXile Entertainment i wydaną przez Bethesda Softworks w 2011 roku na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xboksa 360. The Demon's Forge było pierwszą pozycją na drugą konsolę Microsoftu, nad którą pracował deweloper inXile.
Hunted The Demon's Forge XBOX 360
Hunted: The Demon's Forge jest grą akcji osadzoną w realiach dark fantasy, stworzoną przez studio inXile Entertainment i wydaną przez Bethesda Softworks w 2011 roku na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xboksa 360. The Demon's Forge było pierwszą pozycją na drugą konsolę Microsoftu, nad którą pracował deweloper inXile.
Just Cause 2 XBOX 360
Just Cause 2 jest grą akcji z otwartym światem stworzoną przez Avalanche Studios, wydaną przez Eidos Interactive w marcu 2010 roku na PC oraz konsole PlayStation 3 i Xbox 360. „Dwójka” jest bezpośrednim sequelem Just Cause, które ukazało się cztery lata wcześniej.
Just Cause 2 XBOX 360
Just Cause 2 jest grą akcji z otwartym światem stworzoną przez Avalanche Studios, wydaną przez Eidos Interactive w marcu 2010 roku na PC oraz konsole PlayStation 3 i Xbox 360. „Dwójka” jest bezpośrednim sequelem Just Cause, które ukazało się cztery lata wcześniej.
Just Cause PS2
Just Cause jest grą akcji osadzoną w otwartym świecie wyprodukowaną przez studio Avalanche Studios i wydaną przez firmę Eidos Interactive we wrześniu 2006 roku na konsole PlayStation 2, Xbox, Xbox 360 oraz PC. Gra doczekała się kontynuacji, która ukazała się w roku 2010 na drugą konsolę Microsoftu i PlayStation 3.
Just Cause PS2
Just Cause jest grą akcji osadzoną w otwartym świecie wyprodukowaną przez studio Avalanche Studios i wydaną przez firmę Eidos Interactive we wrześniu 2006 roku na konsole PlayStation 2, Xbox, Xbox 360 oraz PC. Gra doczekała się kontynuacji, która ukazała się w roku 2010 na drugą konsolę Microsoftu i PlayStation 3.
Just Cause XBOX 360
Just Cause jest grą akcji osadzoną w otwartym świecie wyprodukowaną przez studio Avalanche Studios i wydaną przez firmę Eidos Interactive we wrześniu 2006 roku na konsole PlayStation 2, Xbox, Xbox 360 oraz PC. Gra doczekała się kontynuacji, która ukazała się w roku 2010 na drugą konsolę Microsoftu i PlayStation 3.
Just Cause XBOX 360
Just Cause jest grą akcji osadzoną w otwartym świecie wyprodukowaną przez studio Avalanche Studios i wydaną przez firmę Eidos Interactive we wrześniu 2006 roku na konsole PlayStation 2, Xbox, Xbox 360 oraz PC. Gra doczekała się kontynuacji, która ukazała się w roku 2010 na drugą konsolę Microsoftu i PlayStation 3.
Kill Switch PS2
Kill.Switch to strzelanina z widokiem z perspektywy trzeciej osoby wyprodukowana przez Namco na konsole PlayStation 2, Xboxa, Game Boy Advance i komputery osobiste. Była to jedna z pierwszych gier, w której zaimplementowano cover system.
Kill Switch PS2
Kill.Switch to strzelanina z widokiem z perspektywy trzeciej osoby wyprodukowana przez Namco na konsole PlayStation 2, Xboxa, Game Boy Advance i komputery osobiste. Była to jedna z pierwszych gier, w której zaimplementowano cover system.
L.A. Noire XBOX 360
L.A Noire to gra studia Team Bondi, wydana przez znaną i cenioną firmę - Rockstar Games. Produkcja premierę miała w maju, roku 2011. Początkowo pozycja miała się ukazać tylko na PlayStation 3, jednak została wydana także na konsolę Xbox 360 oraz komputery osobiste (tam pojawiła się w listopadzie 2011). W 2017 roku tytuł trafił na PlayStation 4, Xbox One i Nintendo Switch.
L.A. Noire XBOX 360
L.A Noire to gra studia Team Bondi, wydana przez znaną i cenioną firmę - Rockstar Games. Produkcja premierę miała w maju, roku 2011. Początkowo pozycja miała się ukazać tylko na PlayStation 3, jednak została wydana także na konsolę Xbox 360 oraz komputery osobiste (tam pojawiła się w listopadzie 2011). W 2017 roku tytuł trafił na PlayStation 4, Xbox One i Nintendo Switch.
Lair PS3
Lair to gra akcji wydana w 2006 roku na PlayStation 3. Jej stworzeniem zajęło się studio Factor 5, które ma w swoim portfolio takie tytuły jak seria Star Wars: Rogue Squadron. Gracz wciela się tutaj w jeźdźca smoków, którego zadaniem jest walka z wrogimi wojskami, jakie atakują jego kraj.
Lair PS3
Lair to gra akcji wydana w 2006 roku na PlayStation 3. Jej stworzeniem zajęło się studio Factor 5, które ma w swoim portfolio takie tytuły jak seria Star Wars: Rogue Squadron. Gracz wciela się tutaj w jeźdźca smoków, którego zadaniem jest walka z wrogimi wojskami, jakie atakują jego kraj.
Lost Planet 2 PS3
Lost Planet 2 to trzecioosobowa strzelanina wyprodukowna i wydana przez japońską firmę Capcom w 2010 roku na PC oraz konsole PlayStation 3 i Xbox 360. Gra jest sequelem wydanego trzy lata wcześniej Lost Planet: Extreme Condition, a jej akcja rozgrywa się dziesięć lat pod wydarzeniach z „jedynki”.
Lost Planet 2 PS3
Lost Planet 2 to trzecioosobowa strzelanina wyprodukowna i wydana przez japońską firmę Capcom w 2010 roku na PC oraz konsole PlayStation 3 i Xbox 360. Gra jest sequelem wydanego trzy lata wcześniej Lost Planet: Extreme Condition, a jej akcja rozgrywa się dziesięć lat pod wydarzeniach z „jedynki”.
Lost Planet 2 PS3
Lost Planet 2 to trzecioosobowa strzelanina wyprodukowna i wydana przez japońską firmę Capcom w 2010 roku na PC oraz konsole PlayStation 3 i Xbox 360. Gra jest sequelem wydanego trzy lata wcześniej Lost Planet: Extreme Condition, a jej akcja rozgrywa się dziesięć lat pod wydarzeniach z „jedynki”.
Lost Planet 2 PS3
Lost Planet 2 to trzecioosobowa strzelanina wyprodukowna i wydana przez japońską firmę Capcom w 2010 roku na PC oraz konsole PlayStation 3 i Xbox 360. Gra jest sequelem wydanego trzy lata wcześniej Lost Planet: Extreme Condition, a jej akcja rozgrywa się dziesięć lat pod wydarzeniach z „jedynki”.
Lost Planet 2 PS3
Lost Planet 2 to trzecioosobowa strzelanina wyprodukowna i wydana przez japońską firmę Capcom w 2010 roku na PC oraz konsole PlayStation 3 i Xbox 360. Gra jest sequelem wydanego trzy lata wcześniej Lost Planet: Extreme Condition, a jej akcja rozgrywa się dziesięć lat pod wydarzeniach z „jedynki”.
Lost Planet 2 PS3
Lost Planet 2 to trzecioosobowa strzelanina wyprodukowna i wydana przez japońską firmę Capcom w 2010 roku na PC oraz konsole PlayStation 3 i Xbox 360. Gra jest sequelem wydanego trzy lata wcześniej Lost Planet: Extreme Condition, a jej akcja rozgrywa się dziesięć lat pod wydarzeniach z „jedynki”.
Lost Planet 3 PS3
Lost Planet 3 to trzecia odsłona strzelaniny TTP, za produkcję której odpowiada zespól Spark Unlimited. Gra zmierza na PlayStation 3 i Xboksa 360, a jej wydawcą jest ponownie firma Capcom.
Lost Planet 3 PS3
Lost Planet 3 to trzecia odsłona strzelaniny TTP, za produkcję której odpowiada zespól Spark Unlimited. Gra zmierza na PlayStation 3 i Xboksa 360, a jej wydawcą jest ponownie firma Capcom.
Lost Planet Extreme Condition PS3
Lost Planet: Extreme Condition jest strzleniną z perspektywy trzeciej osoby wyprodukowaną i wydaną przez Capcom w 2007 roku na Xboksa 360 i PC oraz w roku 2008 na PlayStation 3. Gra na konsolę Microsoftu ukazała się znacznie wcześniej, dlatego w ramach rekompensaty za długi czas oczekiwania posiadacze konsoli Sony otrzymali kilka dodatków.
Lost Planet Extreme Condition PS3
Lost Planet: Extreme Condition jest strzleniną z perspektywy trzeciej osoby wyprodukowaną i wydaną przez Capcom w 2007 roku na Xboksa 360 i PC oraz w roku 2008 na PlayStation 3. Gra na konsolę Microsoftu ukazała się znacznie wcześniej, dlatego w ramach rekompensaty za długi czas oczekiwania posiadacze konsoli Sony otrzymali kilka dodatków.
Max Payne 3 XBOX 360
Max Payne 3 to strzelanina TPP studia Rockstar Vancouver, wydana przez Rockstar Games. Jest to trzecia część przygód Maxa Payne’a i została stworzona na PC oraz konsole PlayStation 3 i Xbox 360. To pierwsza część, za która nie odpowiada studio Remedy.
Max Payne 3 XBOX 360
Max Payne 3 to strzelanina TPP studia Rockstar Vancouver, wydana przez Rockstar Games. Jest to trzecia część przygód Maxa Payne’a i została stworzona na PC oraz konsole PlayStation 3 i Xbox 360. To pierwsza część, za która nie odpowiada studio Remedy.
Max Payne PS2
Max Payne to trzecioosobowa gra akcji stworzona przez fińskie studio Remedy Entertainment. Produkcja trafiła do sprzedaży na przełomie 2001 i 2002 roku i opowiada historię nowojorskiego policjanta, którego celem jest odkrycie tożsamości ludzi, którzy zamordowali jego rodzinę.
Max Payne PS2
Max Payne to trzecioosobowa gra akcji stworzona przez fińskie studio Remedy Entertainment. Produkcja trafiła do sprzedaży na przełomie 2001 i 2002 roku i opowiada historię nowojorskiego policjanta, którego celem jest odkrycie tożsamości ludzi, którzy zamordowali jego rodzinę.
Medal of Honor Airborne XBOX 360
Medal of Honor: Airborne jest strzelaniną z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowaną przez studio EA LA i wydaną przez firmę Electronic Arts we wrześniu 2007 roku na konsolę Xbox 360 i PC, a dwa miesiące później na PlayStation 3. Airborne jest pierwszą grą z serii Medal of Honor, jaka ukazała się na PS3 i X360.
Medal of Honor Airborne XBOX 360
Medal of Honor: Airborne jest strzelaniną z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowaną przez studio EA LA i wydaną przez firmę Electronic Arts we wrześniu 2007 roku na konsolę Xbox 360 i PC, a dwa miesiące później na PlayStation 3. Airborne jest pierwszą grą z serii Medal of Honor, jaka ukazała się na PS3 i X360.
Medal Of Honor European Assault PS2
Medal of Honor: European Assault jest strzelaniną z widokiem z perspektywy pierwszej osoby, wyprodukowaną przez EA LA i wydaną przez Electronic Arts w 2005 roku na PlayStation 2, Xbox oraz GameCube. Scenariusz napisał John Milius (scenarzysta Czasu Apokalipsy Francisa Forda Coppoli), który dobrze uchwycił realia II Wojny Światowej.
Medal Of Honor European Assault PS2
Medal of Honor: European Assault jest strzelaniną z widokiem z perspektywy pierwszej osoby, wyprodukowaną przez EA LA i wydaną przez Electronic Arts w 2005 roku na PlayStation 2, Xbox oraz GameCube. Scenariusz napisał John Milius (scenarzysta Czasu Apokalipsy Francisa Forda Coppoli), który dobrze uchwycił realia II Wojny Światowej.
Medal of Honor European Assault XBOX
Medal of Honor: European Assault jest strzelaniną z widokiem z perspektywy pierwszej osoby, wyprodukowaną przez EA LA i wydaną przez Electronic Arts w 2005 roku na PlayStation 2, Xbox oraz GameCube. Scenariusz napisał John Milius (scenarzysta Czasu Apokalipsy Francisa Forda Coppoli), który dobrze uchwycił realia II Wojny Światowej.
Medal of Honor European Assault XBOX
Medal of Honor: European Assault jest strzelaniną z widokiem z perspektywy pierwszej osoby, wyprodukowaną przez EA LA i wydaną przez Electronic Arts w 2005 roku na PlayStation 2, Xbox oraz GameCube. Scenariusz napisał John Milius (scenarzysta Czasu Apokalipsy Francisa Forda Coppoli), który dobrze uchwycił realia II Wojny Światowej.
Medal Of Honor Frontline PS2
Medal of Honor: Frontline jest strzelaniną z widokiem z perspektywy pierwszej osoby, wyprodukowaną przez studio EA LA i wydaną przez firmę Electronic Arts w czerwcu 2006 roku na konsolę PlayStation 2, a w grudniu na GameCube’a oraz Xboksa. Frontline załączane było do wydanego w 2010 roku Medal of Honor na PS3.
Medal Of Honor Frontline PS2
Medal of Honor: Frontline jest strzelaniną z widokiem z perspektywy pierwszej osoby, wyprodukowaną przez studio EA LA i wydaną przez firmę Electronic Arts w czerwcu 2006 roku na konsolę PlayStation 2, a w grudniu na GameCube’a oraz Xboksa. Frontline załączane było do wydanego w 2010 roku Medal of Honor na PS3.
Medal of Honor Frontline XBOX
Medal of Honor: Frontline jest strzelaniną z widokiem z perspektywy pierwszej osoby, wyprodukowaną przez studio EA LA i wydaną przez firmę Electronic Arts w czerwcu 2006 roku na konsolę PlayStation 2, a w grudniu na GameCube’a oraz Xboksa. Frontline załączane było do wydanego w 2010 roku Medal of Honor na PS3.
Medal of Honor Frontline XBOX
Medal of Honor: Frontline jest strzelaniną z widokiem z perspektywy pierwszej osoby, wyprodukowaną przez studio EA LA i wydaną przez firmę Electronic Arts w czerwcu 2006 roku na konsolę PlayStation 2, a w grudniu na GameCube’a oraz Xboksa. Frontline załączane było do wydanego w 2010 roku Medal of Honor na PS3.
Medal of Honor Frontline XBOX
Medal of Honor: Frontline jest strzelaniną z widokiem z perspektywy pierwszej osoby, wyprodukowaną przez studio EA LA i wydaną przez firmę Electronic Arts w czerwcu 2006 roku na konsolę PlayStation 2, a w grudniu na GameCube’a oraz Xboksa. Frontline załączane było do wydanego w 2010 roku Medal of Honor na PS3.
Medal of Honor Frontline XBOX
Medal of Honor: Frontline jest strzelaniną z widokiem z perspektywy pierwszej osoby, wyprodukowaną przez studio EA LA i wydaną przez firmę Electronic Arts w czerwcu 2006 roku na konsolę PlayStation 2, a w grudniu na GameCube’a oraz Xboksa. Frontline załączane było do wydanego w 2010 roku Medal of Honor na PS3.
Medal of Honor Vanguard PS2
Medal of Honor: Vanguard jest strzelaniną z widokiem z perspektywy pierwszej osoby, wyprodukowaną przez studio Budcat Creations i wydaną przez firmę Electronic Arts w marcu 2007 roku na konsole PlayStation 2 oraz Nintendo Wii. Vanguard jest dziesiątą odsłoną serii MoH. Mimo iż Wii było wówczas nową konsolą, wersja na platformę Big N otrzymała słabsze recenzje niż edycja na sprzęt Sony.
Medal of Honor Vanguard PS2
Medal of Honor: Vanguard jest strzelaniną z widokiem z perspektywy pierwszej osoby, wyprodukowaną przez studio Budcat Creations i wydaną przez firmę Electronic Arts w marcu 2007 roku na konsole PlayStation 2 oraz Nintendo Wii. Vanguard jest dziesiątą odsłoną serii MoH. Mimo iż Wii było wówczas nową konsolą, wersja na platformę Big N otrzymała słabsze recenzje niż edycja na sprzęt Sony.
Medal of Honor Warfighter PS3
Medal of Honor: Warfighter to pierwszoosobowy shooter wyprodukowany przez studio Danger Close Games i wydany przez Electronic Arts w październiku 2012 roku na PlayStation 3, Xboksa 360 oraz komputery osobiste. Warfighter jest sequelem Medal of Honor z 2010, a jednocześnie drugą odsłoną serii, której akcja rozgrywa się w czasach współczesnych.
Medal of Honor Warfighter PS3
Medal of Honor: Warfighter to pierwszoosobowy shooter wyprodukowany przez studio Danger Close Games i wydany przez Electronic Arts w październiku 2012 roku na PlayStation 3, Xboksa 360 oraz komputery osobiste. Warfighter jest sequelem Medal of Honor z 2010, a jednocześnie drugą odsłoną serii, której akcja rozgrywa się w czasach współczesnych.