The Legend of Zelda: Twilight Princess (SELECT) Wii
The Legend of Zelda: Twilight Princess to gra przygodowa wyprodukowana przez studio Nintendo EAD i wydana przez Nintendo pod koniec 2006 roku. Trzynasta odsłona popularnego cyklu The Legend of Zelda stworzona przez Shigeru Miyamoto była pożegnaniem japońskiej firmy z GameCube’m, a jednocześnie mocnym wejściem na poletko Wii.
The Legend of Zelda: Twilight Princess (SELECT) Wii
The Legend of Zelda: Twilight Princess to gra przygodowa wyprodukowana przez studio Nintendo EAD i wydana przez Nintendo pod koniec 2006 roku. Trzynasta odsłona popularnego cyklu The Legend of Zelda stworzona przez Shigeru Miyamoto była pożegnaniem japońskiej firmy z GameCube’m, a jednocześnie mocnym wejściem na poletko Wii.
The Lord of the Rings Heroes of Middle Earth XBOX 360
The Lord of the Rings: The Battle for Middle Earth II – The Rise of the Witch-King
The Lord of the Rings Heroes of Middle Earth XBOX 360
The Lord of the Rings: The Battle for Middle Earth II – The Rise of the Witch-King
The Lord Of The Rings The Fellowship Of The Ring PS2
The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring to gra action-adventure bazująca na popularnej powieści fantasy J.R.R. Tolkiena. Tytuł ukazał się na komputerach osobistych, PlayStation 2 (za te dwie wersje odpowiadało Surreal Software), Xboxa (The Whole Experience) i Game Boy Advance (Pocket Studios).
The Lord Of The Rings The Fellowship Of The Ring PS2
The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring to gra action-adventure bazująca na popularnej powieści fantasy J.R.R. Tolkiena. Tytuł ukazał się na komputerach osobistych, PlayStation 2 (za te dwie wersje odpowiadało Surreal Software), Xboxa (The Whole Experience) i Game Boy Advance (Pocket Studios).
The Lord of the Rings The Return of The King XBOX
Gra akcji z elementami RPG, opracowana przez zespoły Visceral Games oraz EA Redwood Shores w oparciu o licencję filmowego hitu o tym samym tytule.
The Lord of the Rings The Return of The King XBOX
Gra akcji z elementami RPG, opracowana przez zespoły Visceral Games oraz EA Redwood Shores w oparciu o licencję filmowego hitu o tym samym tytule.
The Lord Of The Rings The Third Age PS2
The Lord of the Rings: The Third Age to gra RPG wyprodukowana i wydana przez Electronic Arts na PlayStation 2 (w tym przypadku w polskiej wersji językowej), GameCube’a i Xboxa. Pojawiła się też wersja na Game Boy Advance, jednak opierała się ona na innych założeniach (gameplayowych i fabularnych).
The Lord Of The Rings The Third Age PS2
The Lord of the Rings: The Third Age to gra RPG wyprodukowana i wydana przez Electronic Arts na PlayStation 2 (w tym przypadku w polskiej wersji językowej), GameCube’a i Xboxa. Pojawiła się też wersja na Game Boy Advance, jednak opierała się ona na innych założeniach (gameplayowych i fabularnych).
The Simpsons Game PS2
The Simpsons Game jest grą platformową na licencji słynnego serialu animowanego The Simpson, stworzoną i wydaną przez firmę Electronic Arts w 2007 roku na konsole PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo Wii oraz PSP i PS2. Istnieje również wersja na Nintendo DS, ale odpowiada za nią inny deweloper - Griptonite Games.
The Simpsons Game PS2
The Simpsons Game jest grą platformową na licencji słynnego serialu animowanego The Simpson, stworzoną i wydaną przez firmę Electronic Arts w 2007 roku na konsole PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo Wii oraz PSP i PS2. Istnieje również wersja na Nintendo DS, ale odpowiada za nią inny deweloper - Griptonite Games.
The Sims 3 XBOX 360
The Sims 3 jest trzecią numeryczną odsłoną symulatora życia wyprodukowaną przez The Sims Studio i wydaną przez Electronic Arts na komputery osobiste oarz konsole PlayStation 3, Xbox 360 i Nintendo Wii. Dostępna jest również zubożona wersja „trójki” na konsole przenośne, DS i 3DS, a także na smartfony.
The Sims 3 XBOX 360
The Sims 3 jest trzecią numeryczną odsłoną symulatora życia wyprodukowaną przez The Sims Studio i wydaną przez Electronic Arts na komputery osobiste oarz konsole PlayStation 3, Xbox 360 i Nintendo Wii. Dostępna jest również zubożona wersja „trójki” na konsole przenośne, DS i 3DS, a także na smartfony.
The Urbz Sims in the City XBOX
The Urbz: Sims in the City to tzw. „miejska” odmiana popularnych Simsów. Zamiast przytulnych domków jednorodzinnych i spokojnej egzystencji na peryferiach, gracze kierują tutaj swoimi podopiecznymi, którzy prowadzą wirtualne życie w olbrzymim mieście.
The Urbz Sims in the City XBOX
The Urbz: Sims in the City to tzw. „miejska” odmiana popularnych Simsów. Zamiast przytulnych domków jednorodzinnych i spokojnej egzystencji na peryferiach, gracze kierują tutaj swoimi podopiecznymi, którzy prowadzą wirtualne życie w olbrzymim mieście.
TOCA Race Driver 2 PS2
TOCA Race Driver 2 to czwarta odsłona serii gier wyścigowych, za którą stoi studio Codemasters. Produkcja ta została wydana na PC, PS2, PSP i Xboxa. Choć gra podąża tą samą ścieżką, co jej poprzedniczka i stanowi jej naturalne rozwinięcie, dodaje również naprawdę sporo od siebie. Zmiany dotyczą nie tylko oprawy graficznej, która doczekała się licznych usprawnień, lecz także modelu jazdy oraz zawodów, w jakich przychodzi nam się ścigać.
TOCA Race Driver 2 PS2
TOCA Race Driver 2 to czwarta odsłona serii gier wyścigowych, za którą stoi studio Codemasters. Produkcja ta została wydana na PC, PS2, PSP i Xboxa. Choć gra podąża tą samą ścieżką, co jej poprzedniczka i stanowi jej naturalne rozwinięcie, dodaje również naprawdę sporo od siebie. Zmiany dotyczą nie tylko oprawy graficznej, która doczekała się licznych usprawnień, lecz także modelu jazdy oraz zawodów, w jakich przychodzi nam się ścigać.
Tokyo Mirage Sessions FE Wii U
Shin Megami Tensei X Fire Emblem to japońska gra RPG będącą połączeniem dwóch niezwykle popularnych serii: Shin Megami Tensei oraz strategicznych RPG-ów z serii Fire Emblem. W Europie gra funkcjonuje pod tytułem Tokyo Mirage Sessions #FE.
Tokyo Mirage Sessions FE Wii U
Shin Megami Tensei X Fire Emblem to japońska gra RPG będącą połączeniem dwóch niezwykle popularnych serii: Shin Megami Tensei oraz strategicznych RPG-ów z serii Fire Emblem. W Europie gra funkcjonuje pod tytułem Tokyo Mirage Sessions #FE.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2 XBOX 360
Tom Clancy's H.A.W.X. 2 jest strzelaniną arcade wyprodukowaną przez Ubisoft Romania i wydaną przez Ubisoft we wrześniu 2010 na PlayStation 3, Xbox 360 oraz Wii. Tytuł w październiku trafił na komputery osobiste. Gra jest bezpośrednią kontynuacją wydanego półtora roku wcześniej H.A.W.X, gdzie gracz zasiada w kokpicie samolotu, biorąc udział w powietrznych bitwach.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2 XBOX 360
Tom Clancy's H.A.W.X. 2 jest strzelaniną arcade wyprodukowaną przez Ubisoft Romania i wydaną przez Ubisoft we wrześniu 2010 na PlayStation 3, Xbox 360 oraz Wii. Tytuł w październiku trafił na komputery osobiste. Gra jest bezpośrednią kontynuacją wydanego półtora roku wcześniej H.A.W.X, gdzie gracz zasiada w kokpicie samolotu, biorąc udział w powietrznych bitwach.
Tom Clancy's H.A.W.X. XBOX 360
Tom Clancy's H.A.W.X. jest strzelaniną arcade wyprodukowaną przez studio Ubisoft Romania i wydaną przez Ubisoft w marcu 2009 na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. W H.A.W.X. gracz zasiada w kokpicie samolotu, biorąc udział w powietrznych bitwach.
Tom Clancy's H.A.W.X. XBOX 360
Tom Clancy's H.A.W.X. jest strzelaniną arcade wyprodukowaną przez studio Ubisoft Romania i wydaną przez Ubisoft w marcu 2009 na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. W H.A.W.X. gracz zasiada w kokpicie samolotu, biorąc udział w powietrznych bitwach.
Tom Clancy's Rainbow Six 3 PS2
Tom Clancy’s Rainbow Six 3 to taktyczna strzelanina wyprodukowana i wydana przez Ubisoft. Tytuł ukazał się na PlayStation 2, Xboxie i GameCube’ie. Gry nie należy mylić z Rainbow Six 3: Raven Shield z komputerów osobistych.
Tom Clancy's Rainbow Six 3 PS2
Tom Clancy’s Rainbow Six 3 to taktyczna strzelanina wyprodukowana i wydana przez Ubisoft. Tytuł ukazał się na PlayStation 2, Xboxie i GameCube’ie. Gry nie należy mylić z Rainbow Six 3: Raven Shield z komputerów osobistych.
Tom Clancy's Splinter Cell Pandora Tomorrow PS2
Pandora Tomorrow jest kontynuacją wydanej w 2003 roku produkcji Tom Clancy's Splinter Cell. Gra została stworzona przez studio Ubisoft Shanghai i wydana przez Ubisoft w 2004 roku na PC, PlayStation 2, Xboxa, GameCube'a i GBA.
Tom Clancy's Splinter Cell Pandora Tomorrow PS2
Pandora Tomorrow jest kontynuacją wydanej w 2003 roku produkcji Tom Clancy's Splinter Cell. Gra została stworzona przez studio Ubisoft Shanghai i wydana przez Ubisoft w 2004 roku na PC, PlayStation 2, Xboxa, GameCube'a i GBA.
Tom Clancy's Splinter Cell Pandora Tomorrow XBOX
Pandora Tomorrow jest kontynuacją wydanej w 2003 roku produkcji Tom Clancy's Splinter Cell. Gra została stworzona przez studio Ubisoft Shanghai i wydana przez Ubisoft w 2004 roku na PC, PlayStation 2, Xboxa, GameCube'a i GBA.
Tom Clancy's Splinter Cell Pandora Tomorrow XBOX
Pandora Tomorrow jest kontynuacją wydanej w 2003 roku produkcji Tom Clancy's Splinter Cell. Gra została stworzona przez studio Ubisoft Shanghai i wydana przez Ubisoft w 2004 roku na PC, PlayStation 2, Xboxa, GameCube'a i GBA.
Tom Clancy's Splinter Cell PS2
Tom Clancy's Splinter Cell jest dziełem studia Ubisoft Montreal, które zostało wydane w wersjach na PS2, Xboxa, Gamecube'a i GBA. Główny bohater - Sam Fisher - bierze na swoje barki zadania, których mało kto byłby w stanie się podjąć. Jako, że należy on do ściśle tajnej jednostki Third Echelon, jaka została powołana do życia przez NSA, w jego przypadku sprawa jest prosta - albo uda mu się wykonać cel konkretnej misji, albo rząd Stanów Zjednoczonych całkowicie zaprzeczy jego istnieniu.
Tom Clancy's Splinter Cell PS2
Tom Clancy's Splinter Cell jest dziełem studia Ubisoft Montreal, które zostało wydane w wersjach na PS2, Xboxa, Gamecube'a i GBA. Główny bohater - Sam Fisher - bierze na swoje barki zadania, których mało kto byłby w stanie się podjąć. Jako, że należy on do ściśle tajnej jednostki Third Echelon, jaka została powołana do życia przez NSA, w jego przypadku sprawa jest prosta - albo uda mu się wykonać cel konkretnej misji, albo rząd Stanów Zjednoczonych całkowicie zaprzeczy jego istnieniu.
Tom Clancy's Splinter Cell XBOX
Tom Clancy's Splinter Cell jest dziełem studia Ubisoft Montreal, które zostało wydane w wersjach na PS2, Xboxa, Gamecube'a i GBA. Główny bohater - Sam Fisher - bierze na swoje barki zadania, których mało kto byłby w stanie się podjąć. Jako, że należy on do ściśle tajnej jednostki Third Echelon, jaka została powołana do życia przez NSA, w jego przypadku sprawa jest prosta - albo uda mu się wykonać cel konkretnej misji, albo rząd Stanów Zjednoczonych całkowicie zaprzeczy jego istnieniu.
Tom Clancy's Splinter Cell XBOX
Tom Clancy's Splinter Cell jest dziełem studia Ubisoft Montreal, które zostało wydane w wersjach na PS2, Xboxa, Gamecube'a i GBA. Główny bohater - Sam Fisher - bierze na swoje barki zadania, których mało kto byłby w stanie się podjąć. Jako, że należy on do ściśle tajnej jednostki Third Echelon, jaka została powołana do życia przez NSA, w jego przypadku sprawa jest prosta - albo uda mu się wykonać cel konkretnej misji, albo rząd Stanów Zjednoczonych całkowicie zaprzeczy jego istnieniu.
Tomb Raider Legend XBOX 360
Tomb Raider Legend jest siódmą odsłoną w serii i jednocześnie pierwszym tytułem stworzonym przez Crystal Dynamics, po tym, jak Angel of Darkness okazało się kompletną klapą. Grę wydał Eidos Interactive, a za design odpowiadali Doug Church i Riley Cooper. Gra pojawiła się na wielu sprzętach – PC, PlayStation 2, Xbox, GameCube, PSP, PC, przenośnych konsolach Nintendo oraz PS3 w ramach trylogii HD wydanej przez Square Enix.
Tomb Raider Legend XBOX 360
Tomb Raider Legend jest siódmą odsłoną w serii i jednocześnie pierwszym tytułem stworzonym przez Crystal Dynamics, po tym, jak Angel of Darkness okazało się kompletną klapą. Grę wydał Eidos Interactive, a za design odpowiadali Doug Church i Riley Cooper. Gra pojawiła się na wielu sprzętach – PC, PlayStation 2, Xbox, GameCube, PSP, PC, przenośnych konsolach Nintendo oraz PS3 w ramach trylogii HD wydanej przez Square Enix.
Tomb Raider Underworld XBOX 360
Tomb Raider Underworld jest pierwszym tytułem w serii wydanym na konsole siódmej generacji. Za deweloping odpowiada studio Crystal Dynamics, a wydawcą gry zostało Eidos Interactive. W późniejszym czasie grę wydano także na PlayStation 2 oraz w ramach trylogii HD na PS3.
Tomb Raider Underworld XBOX 360
Tomb Raider Underworld jest pierwszym tytułem w serii wydanym na konsole siódmej generacji. Za deweloping odpowiada studio Crystal Dynamics, a wydawcą gry zostało Eidos Interactive. W późniejszym czasie grę wydano także na PlayStation 2 oraz w ramach trylogii HD na PS3.
Trauma Center Second Opinion Wii
Trauma Center: Second Opinion jest grą z gatunku visual novel traktuącą o zawodzie lekarza, wyprodukowaną przez Atlus i wydaną przez Nintendo w sierpniu 2007 roku na konsolę Wii. Second Opinion to remake Trauma Center: Under the Knife, które ukazało się rok wcześniej na konsolę przenośną DS.
Trauma Center Second Opinion Wii
Trauma Center: Second Opinion jest grą z gatunku visual novel traktuącą o zawodzie lekarza, wyprodukowaną przez Atlus i wydaną przez Nintendo w sierpniu 2007 roku na konsolę Wii. Second Opinion to remake Trauma Center: Under the Knife, które ukazało się rok wcześniej na konsolę przenośną DS.
Trauma Center: New Blood Wii
Trauma Center: New Blood jest powieścią graficzną z elementami symulacji wchodzącą w skład serii Trauma Center, wydaną listopadzie 2007 r. na konsolę Nintendo Wii. Za developing odpowiadała firma Atlus, a za dystrybucję firmy Atlus (Japonia, Ameryka Płn.) oraz Nintendo (Europa, Australia). W tworzeniu gry brali udział Masayuki Doi (ilustracje) oraz Atsushi Kitajoh (muzyka), powiązani z wieloma tytułami z serii Shin Megami Tensei.
Trauma Center: New Blood Wii
Trauma Center: New Blood jest powieścią graficzną z elementami symulacji wchodzącą w skład serii Trauma Center, wydaną listopadzie 2007 r. na konsolę Nintendo Wii. Za developing odpowiadała firma Atlus, a za dystrybucję firmy Atlus (Japonia, Ameryka Płn.) oraz Nintendo (Europa, Australia). W tworzeniu gry brali udział Masayuki Doi (ilustracje) oraz Atsushi Kitajoh (muzyka), powiązani z wieloma tytułami z serii Shin Megami Tensei.
Two Worlds XBOX 360
Po wielkim sukcesie komercyjnym The Elder Scrolls IV: Oblivion również inni deweloperzy i wydawcy postanowili, że warto tworzyć RPG-i sandboksowe. Jednym z nich było polskie Reality Pump i TopWare Interactive, które stworzyły Two Worlds. Gra została wydana na X360 i PC.
Two Worlds XBOX 360
Po wielkim sukcesie komercyjnym The Elder Scrolls IV: Oblivion również inni deweloperzy i wydawcy postanowili, że warto tworzyć RPG-i sandboksowe. Jednym z nich było polskie Reality Pump i TopWare Interactive, które stworzyły Two Worlds. Gra została wydana na X360 i PC.
Warriors Orochi 3: Hyper Wii U
Warriors Orochi 3 to gra akcji (slasher) wyprodukowana przez japońskie studio Omega Force i wydana przez Koei Tecmo. Tytuł ukazał się pierwotnie na PlayStation 3 i Xboxa 360, a potem jego udoskonalona wersja trafiła też na Wii U (z podtytułem Hyper).
Warriors Orochi 3: Hyper Wii U
Warriors Orochi 3 to gra akcji (slasher) wyprodukowana przez japońskie studio Omega Force i wydana przez Koei Tecmo. Tytuł ukazał się pierwotnie na PlayStation 3 i Xboxa 360, a potem jego udoskonalona wersja trafiła też na Wii U (z podtytułem Hyper).
WRC FIA World Rally Championship XBOX 360
WRC: FIA World Rally Championship to gra wyścigowa traktująca o rajdach samochodowych wyprodukowana przez studio Milestone i wydana przez Black Bean Games. Tytuł ukazał się na komputerach oraz konsolach PlayStation 3 i Xbox 360.
WRC FIA World Rally Championship XBOX 360
WRC: FIA World Rally Championship to gra wyścigowa traktująca o rajdach samochodowych wyprodukowana przez studio Milestone i wydana przez Black Bean Games. Tytuł ukazał się na komputerach oraz konsolach PlayStation 3 i Xbox 360.
WWE Crush Hour PS2
WWE Crush Hour to akcji typu car combat wyprodukowana przez studio Pacific Coast Power and Light i wydana przez THQ. Tytuł ukazał się na konsolach PlayStation 2 i GameCube (w planach była też wersja na Xboxa, lecz prace nad nią przerwano).
WWE Crush Hour PS2
WWE Crush Hour to akcji typu car combat wyprodukowana przez studio Pacific Coast Power and Light i wydana przez THQ. Tytuł ukazał się na konsolach PlayStation 2 i GameCube (w planach była też wersja na Xboxa, lecz prace nad nią przerwano).
Xenoblade Chronicles X Wii U
Xenoblade Chronicles X na konsoli Wii U to widowiskowa gra jRPG, której akcja została osadzona w oryginalnym uniwersum science-fiction. Za produkcję tytułu odpowiada japońskie studio Monolith Software oraz firma Nintendo. Zespołowi deweloperskiemu przewodził Tetsuya Takahashi. To legendarny twórca, który w latach 90. wraz ze studiem Squaresoft pracował nad klasycznymi jRPG-ami, takimi jak Legend of Mana, Final Fantasy IV, Final Fantasy VI, Xenogears czy Chrono Trigger. Po założeniu w 1999 roku Monolith Software przygotował trylogię Xeonasaga, a później także wielokrotnie nagradzane Xenoblade Chornicles na Wii, które jest protoplastą Xenoblade Chronicles X.
Xenoblade Chronicles X Wii U
Xenoblade Chronicles X na konsoli Wii U to widowiskowa gra jRPG, której akcja została osadzona w oryginalnym uniwersum science-fiction. Za produkcję tytułu odpowiada japońskie studio Monolith Software oraz firma Nintendo. Zespołowi deweloperskiemu przewodził Tetsuya Takahashi. To legendarny twórca, który w latach 90. wraz ze studiem Squaresoft pracował nad klasycznymi jRPG-ami, takimi jak Legend of Mana, Final Fantasy IV, Final Fantasy VI, Xenogears czy Chrono Trigger. Po założeniu w 1999 roku Monolith Software przygotował trylogię Xeonasaga, a później także wielokrotnie nagradzane Xenoblade Chornicles na Wii, które jest protoplastą Xenoblade Chronicles X.
XIII XBOX
XIII to strzelanina FPP, która ukazała się na rynku w 2003 roku na PC, PlayStation 2, Xboksie i GameCube'ie. Gra jest luźną adaptacją belgijskiego komiksu z 1984 roku pod tym samym tytułem, do którego odnosi się w warstwie fabularnej i wizualnej (cel-shading).
XIII XBOX
XIII to strzelanina FPP, która ukazała się na rynku w 2003 roku na PC, PlayStation 2, Xboksie i GameCube'ie. Gra jest luźną adaptacją belgijskiego komiksu z 1984 roku pod tym samym tytułem, do którego odnosi się w warstwie fabularnej i wizualnej (cel-shading).
Yoostar 2 In the Movies XBOX 360
Yoostar 2 to wyprodukowana przez studio Blitz Games gra familijna, w której zadaniem graczy jest odgrywanie scenek z popularnych hollywoodzkich filmów. Ocenia podlega umiejętność wcielenia się w wybraną postać. Tytuł oferuje kilka wariantów rozgrywki, w tym m.in.
Yoostar 2 In the Movies XBOX 360
Yoostar 2 to wyprodukowana przez studio Blitz Games gra familijna, w której zadaniem graczy jest odgrywanie scenek z popularnych hollywoodzkich filmów. Ocenia podlega umiejętność wcielenia się w wybraną postać. Tytuł oferuje kilka wariantów rozgrywki, w tym m.in.