Spore Hero Arena DS
Kontynuacja Spore Creatures, w której możemy stworzyć własnego, trójwymiarowego stworka, a następnie poprowadzić go do walki przeciwko innym stworzeniom.
Spore Hero Arena DS
Kontynuacja Spore Creatures, w której możemy stworzyć własnego, trójwymiarowego stworka, a następnie poprowadzić go do walki przeciwko innym stworzeniom.
Star Fox Zero First Print Edition Wii U
Star Fox Zero to strzelanina ‘na szynach’ wyprodukowana we współpracy Nintendo i japońskiego studia Platinum Games. Tytuł ukazał się na Wii U. Gra, jak określali ją twórcy, była próbą odtworzenia na nowo Star Fox 64.
Star Fox Zero First Print Edition Wii U
Star Fox Zero to strzelanina ‘na szynach’ wyprodukowana we współpracy Nintendo i japońskiego studia Platinum Games. Tytuł ukazał się na Wii U. Gra, jak określali ją twórcy, była próbą odtworzenia na nowo Star Fox 64.
Star Fox Zero Wii U
Star Fox Zero to strzelanina ‘na szynach’ wyprodukowana we współpracy Nintendo i japońskiego studia Platinum Games. Tytuł ukazał się na Wii U. Gra, jak określali ją twórcy, była próbą odtworzenia na nowo Star Fox 64.
Star Fox Zero Wii U
Star Fox Zero to strzelanina ‘na szynach’ wyprodukowana we współpracy Nintendo i japońskiego studia Platinum Games. Tytuł ukazał się na Wii U. Gra, jak określali ją twórcy, była próbą odtworzenia na nowo Star Fox 64.
Star Trek XBOX 360
Star Trek: The Game jest przygodową grą akcji z widokiem z perspektywy trzeciej osoby wyprodukowaną przez studio Digital Extremes i wydaną przez japońską firmę Namco Bandai Games w kwietniu 2013 roku na konsole PlayStation 3, Xboksy 360 i komputery osobiste. Produkcja ta powstała na licencji hollywoodzkiego filmu science-fiction pod tym samym tytułem.
Star Trek XBOX 360
Star Trek: The Game jest przygodową grą akcji z widokiem z perspektywy trzeciej osoby wyprodukowaną przez studio Digital Extremes i wydaną przez japońską firmę Namco Bandai Games w kwietniu 2013 roku na konsole PlayStation 3, Xboksy 360 i komputery osobiste. Produkcja ta powstała na licencji hollywoodzkiego filmu science-fiction pod tym samym tytułem.
Star Wars The Force Unleashed II XBOX 360
Star Wars: The Force Unleashed II jest grą akcji z gatunku hack & slash wyprodukowaną i wydaną przez firmę LucasArts w październiku 2010 roku na PC oraz konsole PlayStation 3, Xbox 360 i DS. Ukazała się również wersja na konsolę Nintendo Wii, jednak opowiada za nią inny deweloper - Red Fly Studio.
Star Wars The Force Unleashed II XBOX 360
Star Wars: The Force Unleashed II jest grą akcji z gatunku hack & slash wyprodukowaną i wydaną przez firmę LucasArts w październiku 2010 roku na PC oraz konsole PlayStation 3, Xbox 360 i DS. Ukazała się również wersja na konsolę Nintendo Wii, jednak opowiada za nią inny deweloper - Red Fly Studio.
Stealth Force The War On Terror PS2
Niskobudżetowa strzelanina FPP z akcją rozgrywaną na Bliskim Wschodzie. Wcielamy się w postać członka elitarnych oddziałów specjalnych, stając do walki z pewnym ugrupowaniem terrorystycznym.
Stealth Force The War On Terror PS2
Niskobudżetowa strzelanina FPP z akcją rozgrywaną na Bliskim Wschodzie. Wcielamy się w postać członka elitarnych oddziałów specjalnych, stając do walki z pewnym ugrupowaniem terrorystycznym.
SWAT Global Strike Team PS2
SWAT: Global Strike Team to strzelanina taktyczna z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana przez Argonaut Games i wydana przez Sierra Entertainment. Tytuł ukazał się na konsolach PlayStation 2 oraz Xbox.
SWAT Global Strike Team PS2
SWAT: Global Strike Team to strzelanina taktyczna z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana przez Argonaut Games i wydana przez Sierra Entertainment. Tytuł ukazał się na konsolach PlayStation 2 oraz Xbox.
Syphon Filter The Omega Strain PS2
Syphon Filter: The Omega Strain to gra akcji z elementami skradanki wyprodukowana przez Bend Studio i wydana przez Sony Computer Entertainment na PlayStation 2. Tytuł był czwartą częścią serii Syphon Filter i zarazem pierwszą która ukazała się na drugiej stacjonarnej konsoli japońskiego koncernu.
Syphon Filter The Omega Strain PS2
Syphon Filter: The Omega Strain to gra akcji z elementami skradanki wyprodukowana przez Bend Studio i wydana przez Sony Computer Entertainment na PlayStation 2. Tytuł był czwartą częścią serii Syphon Filter i zarazem pierwszą która ukazała się na drugiej stacjonarnej konsoli japońskiego koncernu.
Syphon Filter The Omega Strain PS2
Syphon Filter: The Omega Strain to gra akcji z elementami skradanki wyprodukowana przez Bend Studio i wydana przez Sony Computer Entertainment na PlayStation 2. Tytuł był czwartą częścią serii Syphon Filter i zarazem pierwszą która ukazała się na drugiej stacjonarnej konsoli japońskiego koncernu.
Syphon Filter The Omega Strain PS2
Syphon Filter: The Omega Strain to gra akcji z elementami skradanki wyprodukowana przez Bend Studio i wydana przez Sony Computer Entertainment na PlayStation 2. Tytuł był czwartą częścią serii Syphon Filter i zarazem pierwszą która ukazała się na drugiej stacjonarnej konsoli japońskiego koncernu.
Syphon Filter The Omega Strain PS2
Syphon Filter: The Omega Strain to gra akcji z elementami skradanki wyprodukowana przez Bend Studio i wydana przez Sony Computer Entertainment na PlayStation 2. Tytuł był czwartą częścią serii Syphon Filter i zarazem pierwszą która ukazała się na drugiej stacjonarnej konsoli japońskiego koncernu.
Syphon Filter The Omega Strain PS2
Syphon Filter: The Omega Strain to gra akcji z elementami skradanki wyprodukowana przez Bend Studio i wydana przez Sony Computer Entertainment na PlayStation 2. Tytuł był czwartą częścią serii Syphon Filter i zarazem pierwszą która ukazała się na drugiej stacjonarnej konsoli japońskiego koncernu.
Tenchu Wrath of Heaven PS2
Tenchu: Wrath of Heaven jest trzecią częścią w cyklu Tenchu wydawanym przez dłuższy czas przez Activision. W przypadku tej odsłony, pałeczkę developera przejęła firma K2 LLC, która zajęła się tworzeniem bazowej gry na PS2, a także portem na Xboksa oraz PSP. Gra na PS2 ukazała się w 2003 roku, rok później pojawiła się wersja na konsolę Microsoftu, a w 2009 roku i tylko w Japonii – na PSP.
Tenchu Wrath of Heaven PS2
Tenchu: Wrath of Heaven jest trzecią częścią w cyklu Tenchu wydawanym przez dłuższy czas przez Activision. W przypadku tej odsłony, pałeczkę developera przejęła firma K2 LLC, która zajęła się tworzeniem bazowej gry na PS2, a także portem na Xboksa oraz PSP. Gra na PS2 ukazała się w 2003 roku, rok później pojawiła się wersja na konsolę Microsoftu, a w 2009 roku i tylko w Japonii – na PSP.
Terminator 3 Redemption PS2
Terminator 3: Redemption to gra action-adventure wyprodukowana przez studio Paradigm Entertainment i wydana przez Atari na PlayStation 2, GameCube’a oraz Xboxa. Produkcja, wbrew temu co sugeruje tytuł, nie był zwykłą adaptacją filmu Terminator 3.
Terminator 3 Redemption PS2
Terminator 3: Redemption to gra action-adventure wyprodukowana przez studio Paradigm Entertainment i wydana przez Atari na PlayStation 2, GameCube’a oraz Xboxa. Produkcja, wbrew temu co sugeruje tytuł, nie był zwykłą adaptacją filmu Terminator 3.
Terminator 3 Rise of the Machines XBOX
Terminator 3: Rise of the Machines to strzelanina z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana przez Black Ops Entertainment i wydana przez Atari. Tytuł ukazał się na konsolach PlayStation 2, Xbox i Game Boy Advance. Powstał on na podstawie filmu o tej samej nazwie.
Terminator 3 Rise of the Machines XBOX
Terminator 3: Rise of the Machines to strzelanina z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana przez Black Ops Entertainment i wydana przez Atari. Tytuł ukazał się na konsolach PlayStation 2, Xbox i Game Boy Advance. Powstał on na podstawie filmu o tej samej nazwie.
Terminator Salvation XBOX 360
Terminator Salvation jest trzecioosobową strzelaniną wyprodukowaną przez studio GRIN i wydaną przez Warner Bros. Interactive w maju 2009 roku na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Gra towarzyszyła premierze nowego filmu z cyklu Terminator o takim samym podtytule.
Terminator Salvation XBOX 360
Terminator Salvation jest trzecioosobową strzelaniną wyprodukowaną przez studio GRIN i wydaną przez Warner Bros. Interactive w maju 2009 roku na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Gra towarzyszyła premierze nowego filmu z cyklu Terminator o takim samym podtytule.
The Bureau XCOM Declassified PS3
The Bureau: XCOM Declassified to strzelanina TPP z elementami taktycznymi wyprodukowana przez 2K Marin (przy współudziale 2K Australia i 2K China) i wydana przez 2K Games na PlayStation 3, Xboxa 360 oraz PC. Gra podejmowała próbę wskrzeszenia popularnego w latach 90-ych uniwersum XCOM.
The Bureau XCOM Declassified PS3
The Bureau: XCOM Declassified to strzelanina TPP z elementami taktycznymi wyprodukowana przez 2K Marin (przy współudziale 2K Australia i 2K China) i wydana przez 2K Games na PlayStation 3, Xboxa 360 oraz PC. Gra podejmowała próbę wskrzeszenia popularnego w latach 90-ych uniwersum XCOM.
The Chronicles Of Riddick Assault On Dark Athena PS3
The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena to gra action-adventure wyprodukowana przez Starbreeze Studios i wydana przez Atari na komputery z systemami Windows oraz OS X, a także na Xboxa 360 i PlayStation 3. Tytuł był bezpośrednią kontynuacją i, co warto dodać, zremasterowana wersja poprzednika sprzedawana była w jednym zestawie z kontynuacją.
The Chronicles Of Riddick Assault On Dark Athena PS3
The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena to gra action-adventure wyprodukowana przez Starbreeze Studios i wydana przez Atari na komputery z systemami Windows oraz OS X, a także na Xboxa 360 i PlayStation 3. Tytuł był bezpośrednią kontynuacją i, co warto dodać, zremasterowana wersja poprzednika sprzedawana była w jednym zestawie z kontynuacją.
The Club PS3
The Club jest strzelaniną z widokiem z perspektywy trzeciej osoby wyprodukowaną przez studio Bizarre Creations i wydaną przez japońską firmę Sega w lutym 2008 roku na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. W momencie premiery gra spotkała się z ciepłym przyjęciem recenzentów.
The Club PS3
The Club jest strzelaniną z widokiem z perspektywy trzeciej osoby wyprodukowaną przez studio Bizarre Creations i wydaną przez japońską firmę Sega w lutym 2008 roku na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. W momencie premiery gra spotkała się z ciepłym przyjęciem recenzentów.
The Club XBOX 360
The Club jest strzelaniną z widokiem z perspektywy trzeciej osoby wyprodukowaną przez studio Bizarre Creations i wydaną przez japońską firmę Sega w lutym 2008 roku na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. W momencie premiery gra spotkała się z ciepłym przyjęciem recenzentów.
The Club XBOX 360
The Club jest strzelaniną z widokiem z perspektywy trzeciej osoby wyprodukowaną przez studio Bizarre Creations i wydaną przez japońską firmę Sega w lutym 2008 roku na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. W momencie premiery gra spotkała się z ciepłym przyjęciem recenzentów.
The Elder Scrolls IV Oblivion PS3
The Elder Scrolls IV: Oblivion, wydany po raz pierwszy w marcu 2006 roku, zachowuje dużą atrakcyjność również dzisiaj, pod koniec kadencji current-genowych konsol. W momencie pojawienia się na rynku Oblivion zadziwił społeczność graczy świetną oprawą graficzną, sprzężoną z rozległym, otwartym światem. Bethesdzie udało się m.in. osiągnąć to, czego nie potrafili w tym czasie zrobić inni deweloperzy gier RPG: stworzyć rozległe, sandboxowe tereny na konsolach, bez kompromisów graficznych. Tytuł szybko stał się bestsellerem, podobnie jak wcześniej The Elder Scrolls III: Morrowind.
The Elder Scrolls IV Oblivion PS3
The Elder Scrolls IV: Oblivion, wydany po raz pierwszy w marcu 2006 roku, zachowuje dużą atrakcyjność również dzisiaj, pod koniec kadencji current-genowych konsol. W momencie pojawienia się na rynku Oblivion zadziwił społeczność graczy świetną oprawą graficzną, sprzężoną z rozległym, otwartym światem. Bethesdzie udało się m.in. osiągnąć to, czego nie potrafili w tym czasie zrobić inni deweloperzy gier RPG: stworzyć rozległe, sandboxowe tereny na konsolach, bez kompromisów graficznych. Tytuł szybko stał się bestsellerem, podobnie jak wcześniej The Elder Scrolls III: Morrowind.
The Elder Scrolls IV Oblivion XBOX 360
The Elder Scrolls IV: Oblivion, wydany po raz pierwszy w marcu 2006 roku, zachowuje dużą atrakcyjność również dzisiaj, pod koniec kadencji current-genowych konsol. W momencie pojawienia się na rynku Oblivion zadziwił społeczność graczy świetną oprawą graficzną, sprzężoną z rozległym, otwartym światem. Bethesdzie udało się m.in. osiągnąć to, czego nie potrafili w tym czasie zrobić inni deweloperzy gier RPG: stworzyć rozległe, sandboxowe tereny na konsolach, bez kompromisów graficznych. Tytuł szybko stał się bestsellerem, podobnie jak wcześniej The Elder Scrolls III: Morrowind.
The Elder Scrolls IV Oblivion XBOX 360
The Elder Scrolls IV: Oblivion, wydany po raz pierwszy w marcu 2006 roku, zachowuje dużą atrakcyjność również dzisiaj, pod koniec kadencji current-genowych konsol. W momencie pojawienia się na rynku Oblivion zadziwił społeczność graczy świetną oprawą graficzną, sprzężoną z rozległym, otwartym światem. Bethesdzie udało się m.in. osiągnąć to, czego nie potrafili w tym czasie zrobić inni deweloperzy gier RPG: stworzyć rozległe, sandboxowe tereny na konsolach, bez kompromisów graficznych. Tytuł szybko stał się bestsellerem, podobnie jak wcześniej The Elder Scrolls III: Morrowind.
The Lord Of The Rings The Two Towers PS2
The Lord of the Rings: The Two Towers to gra akcji wyprodukowana przez Stormfront Studios i wydana przez Electronic Arts na PlayStation 2, Xboxa, GameCube’a i Game Boy Advance. Produkcja bazowała na znanej powieści fantasy autorstwa J.R.R. Tolkiena, lecz wbrew temu co sugeruje jej tytuł nie skupiała się ona tylko na wydarzeniach przedstawionych w drugim tomie książki.
The Lord Of The Rings The Two Towers PS2
The Lord of the Rings: The Two Towers to gra akcji wyprodukowana przez Stormfront Studios i wydana przez Electronic Arts na PlayStation 2, Xboxa, GameCube’a i Game Boy Advance. Produkcja bazowała na znanej powieści fantasy autorstwa J.R.R. Tolkiena, lecz wbrew temu co sugeruje jej tytuł nie skupiała się ona tylko na wydarzeniach przedstawionych w drugim tomie książki.
The Matrix Path Of Neo PS2
The Matrix: Path of Neo to gra akcji wyprodukowana przez Shiny Entertainment na PC, PlayStation 2 i Xboxa. Tytuł odtwarzał wydarzenia z filmowej trylogii i przy jego produkcji brali udział bracia Wachowski, którzy reżyserowali i napisali scenariusz.
The Matrix Path Of Neo PS2
The Matrix: Path of Neo to gra akcji wyprodukowana przez Shiny Entertainment na PC, PlayStation 2 i Xboxa. Tytuł odtwarzał wydarzenia z filmowej trylogii i przy jego produkcji brali udział bracia Wachowski, którzy reżyserowali i napisali scenariusz.
The Operative No One Lives Forever PS2
The Operative: No One Lives Forever to strzelanina z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana przez studio Monolith Productions. Tytuł ukazał się pierwotnie na Windowsa, później otrzymał konwersje na Macintosha oraz konsolę PlayStation 2.
The Operative No One Lives Forever PS2
The Operative: No One Lives Forever to strzelanina z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana przez studio Monolith Productions. Tytuł ukazał się pierwotnie na Windowsa, później otrzymał konwersje na Macintosha oraz konsolę PlayStation 2.
The Outfit XBOX 360
The Outfit to gra akcji wyprodukowana przez studio Relic Entertainment i wydana przez THQ. Jej akcja rozgrywała się w trakcie II wojny światowej. Tytuł ukazał się tylko na konsoli Xbox 360.
The Outfit XBOX 360
The Outfit to gra akcji wyprodukowana przez studio Relic Entertainment i wydana przez THQ. Jej akcja rozgrywała się w trakcie II wojny światowej. Tytuł ukazał się tylko na konsoli Xbox 360.
The Sum of All Fears PS2
The Sum of All Fears to taktyczna strzelanina wyprodukowana przez studio Red Storm Entertainment i wydana przez Ubisoft. Tytuł ukazał się na komputerach oraz konsolach PlayStation 2, GameCube i Game Boy Advance. Gra powstała na podstawie filmu o tej samej nazwie, a ten z kolei bazował na motywach powieści Toma Clancy’ego.
The Sum of All Fears PS2
The Sum of All Fears to taktyczna strzelanina wyprodukowana przez studio Red Storm Entertainment i wydana przez Ubisoft. Tytuł ukazał się na komputerach oraz konsolach PlayStation 2, GameCube i Game Boy Advance. Gra powstała na podstawie filmu o tej samej nazwie, a ten z kolei bazował na motywach powieści Toma Clancy’ego.
Tom Clancy's Ghost Recon 2 PS2
Tom Clancy's Ghost Recon 2 to taktyczna strzelanina stworzona przez Red Storm Entertainment i wydana przez Ubisoft w 2004 roku na Xboksa i PlayStation 2. Konwersja gry powstała również rok później na GameCube'a
Tom Clancy's Ghost Recon 2 PS2
Tom Clancy's Ghost Recon 2 to taktyczna strzelanina stworzona przez Red Storm Entertainment i wydana przez Ubisoft w 2004 roku na Xboksa i PlayStation 2. Konwersja gry powstała również rok później na GameCube'a
Tom Clancy's Ghost Recon 2 XBOX
Tom Clancy's Ghost Recon 2 to taktyczna strzelanina stworzona przez Red Storm Entertainment i wydana przez Ubisoft w 2004 roku na Xboksa i PlayStation 2. Konwersja gry powstała również rok później na GameCube'a
Tom Clancy's Ghost Recon 2 XBOX
Tom Clancy's Ghost Recon 2 to taktyczna strzelanina stworzona przez Red Storm Entertainment i wydana przez Ubisoft w 2004 roku na Xboksa i PlayStation 2. Konwersja gry powstała również rok później na GameCube'a
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 PS3
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 (GRAW 2) to taktyczna strzelanina wyprodukowana przez Ubisoft Paris we współpracy z Red Storm Entertainment. Tytuł ukazał się na PC, PS3, Xbox 360 i PSP.
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 PS3
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 (GRAW 2) to taktyczna strzelanina wyprodukowana przez Ubisoft Paris we współpracy z Red Storm Entertainment. Tytuł ukazał się na PC, PS3, Xbox 360 i PSP.
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 XBOX 360
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 (GRAW 2) to taktyczna strzelanina wyprodukowana przez Ubisoft Paris we współpracy z Red Storm Entertainment. Tytuł ukazał się na PC, PS3, Xbox 360 i PSP.
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 XBOX 360
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 (GRAW 2) to taktyczna strzelanina wyprodukowana przez Ubisoft Paris we współpracy z Red Storm Entertainment. Tytuł ukazał się na PC, PS3, Xbox 360 i PSP.
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter XBOX 360
Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter to taktyczny shooter wyprodukowany i wydany przez Ubisoft na PC, PlayStation 2, Xboxa i Xboxa 360. Gracz wciela się tu w dowódcę oddziału Ghosts, który zostaje wysłany z ważną misją do stolicy Meksyku.
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter XBOX 360
Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter to taktyczny shooter wyprodukowany i wydany przez Ubisoft na PC, PlayStation 2, Xboxa i Xboxa 360. Gracz wciela się tu w dowódcę oddziału Ghosts, który zostaje wysłany z ważną misją do stolicy Meksyku.
Tom Clancy's Ghost Recon Future Soldier PS3
Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier jest taktycznym shooterem z widokiem z trzeciej osoby wyprodukowana i wydana przez francuską firmę Ubisoft w maju 2012 roku na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Future Soldier jest piątą odsłoną serii Ghost Recon, a prace nad tym tytułem rozpoczęły się już w 2008 roku.
Tom Clancy's Ghost Recon Future Soldier PS3
Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier jest taktycznym shooterem z widokiem z trzeciej osoby wyprodukowana i wydana przez francuską firmę Ubisoft w maju 2012 roku na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Future Soldier jest piątą odsłoną serii Ghost Recon, a prace nad tym tytułem rozpoczęły się już w 2008 roku.
Tom Clancy's Ghost Recon Future Soldier XBOX 360
Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier jest taktycznym shooterem z widokiem z trzeciej osoby wyprodukowana i wydana przez francuską firmę Ubisoft w maju 2012 roku na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Future Soldier jest piątą odsłoną serii Ghost Recon, a prace nad tym tytułem rozpoczęły się już w 2008 roku.
Tom Clancy's Ghost Recon Future Soldier XBOX 360
Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier jest taktycznym shooterem z widokiem z trzeciej osoby wyprodukowana i wydana przez francuską firmę Ubisoft w maju 2012 roku na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Future Soldier jest piątą odsłoną serii Ghost Recon, a prace nad tym tytułem rozpoczęły się już w 2008 roku.
Tom Clancy's Ghost Recon PS2
Tom Clancy's Ghost Recon to taktyczna strzelanina stworzona w 2002 roku przez Red Storm Entertainment z myślą o PC, a w następnym roku na PlayStation 2, Nintendo GameCube oraz Xboksie. Konwersje gry na N-Gage oraz Game Boy Advance było planowane, ale ostatecznie nie doszło do dokończenia ich produkcji. Krytycy uznają Tom Clancy's Ghost Recon za tytuł, który zdefiniował charakter gatunku taktycznych strzelanin.
Tom Clancy's Ghost Recon PS2
Tom Clancy's Ghost Recon to taktyczna strzelanina stworzona w 2002 roku przez Red Storm Entertainment z myślą o PC, a w następnym roku na PlayStation 2, Nintendo GameCube oraz Xboksie. Konwersje gry na N-Gage oraz Game Boy Advance było planowane, ale ostatecznie nie doszło do dokończenia ich produkcji. Krytycy uznają Tom Clancy's Ghost Recon za tytuł, który zdefiniował charakter gatunku taktycznych strzelanin.
Tom Clancy's Ghost Recon XBOX
Tom Clancy's Ghost Recon to taktyczna strzelanina stworzona w 2002 roku przez Red Storm Entertainment z myślą o PC, a w następnym roku na PlayStation 2, Nintendo GameCube oraz Xboksie. Konwersje gry na N-Gage oraz Game Boy Advance było planowane, ale ostatecznie nie doszło do dokończenia ich produkcji. Krytycy uznają Tom Clancy's Ghost Recon za tytuł, który zdefiniował charakter gatunku taktycznych strzelanin.
Tom Clancy's Ghost Recon XBOX
Tom Clancy's Ghost Recon to taktyczna strzelanina stworzona w 2002 roku przez Red Storm Entertainment z myślą o PC, a w następnym roku na PlayStation 2, Nintendo GameCube oraz Xboksie. Konwersje gry na N-Gage oraz Game Boy Advance było planowane, ale ostatecznie nie doszło do dokończenia ich produkcji. Krytycy uznają Tom Clancy's Ghost Recon za tytuł, który zdefiniował charakter gatunku taktycznych strzelanin.
Tom Clancy's Ghost Recon XBOX
Tom Clancy's Ghost Recon to taktyczna strzelanina stworzona w 2002 roku przez Red Storm Entertainment z myślą o PC, a w następnym roku na PlayStation 2, Nintendo GameCube oraz Xboksie. Konwersje gry na N-Gage oraz Game Boy Advance było planowane, ale ostatecznie nie doszło do dokończenia ich produkcji. Krytycy uznają Tom Clancy's Ghost Recon za tytuł, który zdefiniował charakter gatunku taktycznych strzelanin.
Tom Clancy's Ghost Recon XBOX
Tom Clancy's Ghost Recon to taktyczna strzelanina stworzona w 2002 roku przez Red Storm Entertainment z myślą o PC, a w następnym roku na PlayStation 2, Nintendo GameCube oraz Xboksie. Konwersje gry na N-Gage oraz Game Boy Advance było planowane, ale ostatecznie nie doszło do dokończenia ich produkcji. Krytycy uznają Tom Clancy's Ghost Recon za tytuł, który zdefiniował charakter gatunku taktycznych strzelanin.
Tom Clancy's Rainbow Six 3 XBOX
Tom Clancy’s Rainbow Six 3 to taktyczna strzelanina wyprodukowana i wydana przez Ubisoft. Tytuł ukazał się na PlayStation 2, Xboxie i GameCube’ie. Gry nie należy mylić z Rainbow Six 3: Raven Shield z komputerów osobistych.
Tom Clancy's Rainbow Six 3 XBOX
Tom Clancy’s Rainbow Six 3 to taktyczna strzelanina wyprodukowana i wydana przez Ubisoft. Tytuł ukazał się na PlayStation 2, Xboxie i GameCube’ie. Gry nie należy mylić z Rainbow Six 3: Raven Shield z komputerów osobistych.
Tom Clancy's Rainbow Six Lockdown PS2
Tom Clancy’s Rainbow Six: Lockdown to taktyczna strzelanina wyprodukowana przez studio Red Storm Entertainemnt i wydana przez Ubisoft na komputery osobiste oraz konsole PlayStation 2, Xbox i GameCube. Lockdown to czwarta część serii Rainbow Six. W odróżnieniu od poprzedników, stawia ona jednak bardziej na akcję.
Tom Clancy's Rainbow Six Lockdown PS2
Tom Clancy’s Rainbow Six: Lockdown to taktyczna strzelanina wyprodukowana przez studio Red Storm Entertainemnt i wydana przez Ubisoft na komputery osobiste oraz konsole PlayStation 2, Xbox i GameCube. Lockdown to czwarta część serii Rainbow Six. W odróżnieniu od poprzedników, stawia ona jednak bardziej na akcję.
Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2 PS3
Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas 2 to taktyczna strzelanina wyprodukowana przez Ubisoft Montreal i wydana przez Ubisoft na komputery osobiste oraz konsole PlayStation 3 i Xbox 360. Tytuł, jak mówili twórcy, był częściowo prequelem, a częściowo sequelem Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas.
Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2 PS3
Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas 2 to taktyczna strzelanina wyprodukowana przez Ubisoft Montreal i wydana przez Ubisoft na komputery osobiste oraz konsole PlayStation 3 i Xbox 360. Tytuł, jak mówili twórcy, był częściowo prequelem, a częściowo sequelem Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas.
Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2 XBOX 360
Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas 2 to taktyczna strzelanina wyprodukowana przez Ubisoft Montreal i wydana przez Ubisoft na komputery osobiste oraz konsole PlayStation 3 i Xbox 360. Tytuł, jak mówili twórcy, był częściowo prequelem, a częściowo sequelem Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas.
Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2 XBOX 360
Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas 2 to taktyczna strzelanina wyprodukowana przez Ubisoft Montreal i wydana przez Ubisoft na komputery osobiste oraz konsole PlayStation 3 i Xbox 360. Tytuł, jak mówili twórcy, był częściowo prequelem, a częściowo sequelem Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas.
Tom Clancy's Rainbow Six Vegas PS3
Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas to szósta gra w serii Rainbow Six, wydana na Xboxa 360 i PC w 2006 roku oraz na PlayStation 3 w 2007 roku. Ubisoft wydało również konwersję tytułu przeznaczoną na PlayStation Portable w 2007 roku. Tytuł zaliczany jest do gatunku strzelanin taktycznych.
Tom Clancy's Rainbow Six Vegas PS3
Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas to szósta gra w serii Rainbow Six, wydana na Xboxa 360 i PC w 2006 roku oraz na PlayStation 3 w 2007 roku. Ubisoft wydało również konwersję tytułu przeznaczoną na PlayStation Portable w 2007 roku. Tytuł zaliczany jest do gatunku strzelanin taktycznych.
Tom Clancy's Rainbow Six Vegas XBOX 360
Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas to szósta gra w serii Rainbow Six, wydana na Xboxa 360 i PC w 2006 roku oraz na PlayStation 3 w 2007 roku. Ubisoft wydało również konwersję tytułu przeznaczoną na PlayStation Portable w 2007 roku. Tytuł zaliczany jest do gatunku strzelanin taktycznych.
Tom Clancy's Rainbow Six Vegas XBOX 360
Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas to szósta gra w serii Rainbow Six, wydana na Xboxa 360 i PC w 2006 roku oraz na PlayStation 3 w 2007 roku. Ubisoft wydało również konwersję tytułu przeznaczoną na PlayStation Portable w 2007 roku. Tytuł zaliczany jest do gatunku strzelanin taktycznych.
Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory PS2
Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory jest trzecią odsłoną kultowej serii skradanek, w której gracze wcielają się w Sama Fishera – członka militarnej organizacji „Third Echelon”, jaki podejmuje się ściśle wyspecjalizowanych zadań niedostępnych dla zwykłego żołnierza. Gra została wydana w 2005 roku na PC, PlayStation 2, Xboxa i GameCube'a oraz DSa.
Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory PS2
Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory jest trzecią odsłoną kultowej serii skradanek, w której gracze wcielają się w Sama Fishera – członka militarnej organizacji „Third Echelon”, jaki podejmuje się ściśle wyspecjalizowanych zadań niedostępnych dla zwykłego żołnierza. Gra została wydana w 2005 roku na PC, PlayStation 2, Xboxa i GameCube'a oraz DSa.
Tom Clancy's Splinter Cell Conviction XBOX 360
Splinter Cell: Conviction to gra akcji z elementami skradanki wyprodukowana przez studio Ubisoft Montreal i wydana przez Ubisoft w kwietniu 2010 roku na konsolę Xbox 360. Planowany sequel Conviction o podtytule Blacklist dostępny będzie zarówno dla posiadaczy konsoli Microsoftu, jak i właścicieli pecetów.
Tom Clancy's Splinter Cell Conviction XBOX 360
Splinter Cell: Conviction to gra akcji z elementami skradanki wyprodukowana przez studio Ubisoft Montreal i wydana przez Ubisoft w kwietniu 2010 roku na konsolę Xbox 360. Planowany sequel Conviction o podtytule Blacklist dostępny będzie zarówno dla posiadaczy konsoli Microsoftu, jak i właścicieli pecetów.
Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent PS2
Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent to czwarta odsłona przygód Sama Fishera, pracownika organizacji "Third Echelon", której członkowie przydzielani są do wykonywania ściśle wyspecjalizowanych zadań. Wersję na PlayStation 2, Xboxa, GameCube'a i Wii przygotowywało studio Ubisoft Montreal, podczas gdy za wersję na PlayStation 3 i Xboxa 360 odpowiedzialne było studio Ubisoft Shanghai. Edycje te różnią się do siebie nie tylko strukturą misji, lecz także sposobem przedstawienia fabuły.
Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent PS2
Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent to czwarta odsłona przygód Sama Fishera, pracownika organizacji "Third Echelon", której członkowie przydzielani są do wykonywania ściśle wyspecjalizowanych zadań. Wersję na PlayStation 2, Xboxa, GameCube'a i Wii przygotowywało studio Ubisoft Montreal, podczas gdy za wersję na PlayStation 3 i Xboxa 360 odpowiedzialne było studio Ubisoft Shanghai. Edycje te różnią się do siebie nie tylko strukturą misji, lecz także sposobem przedstawienia fabuły.
Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent XBOX 360
Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent to czwarta odsłona przygód Sama Fishera, pracownika organizacji "Third Echelon", której członkowie przydzielani są do wykonywania ściśle wyspecjalizowanych zadań. Wersję na PlayStation 2, Xboxa, GameCube'a i Wii przygotowywało studio Ubisoft Montreal, podczas gdy za wersję na PlayStation 3 i Xboxa 360 odpowiedzialne było studio Ubisoft Shanghai. Edycje te różnią się do siebie nie tylko strukturą misji, lecz także sposobem przedstawienia fabuły.
Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent XBOX 360
Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent to czwarta odsłona przygód Sama Fishera, pracownika organizacji "Third Echelon", której członkowie przydzielani są do wykonywania ściśle wyspecjalizowanych zadań. Wersję na PlayStation 2, Xboxa, GameCube'a i Wii przygotowywało studio Ubisoft Montreal, podczas gdy za wersję na PlayStation 3 i Xboxa 360 odpowiedzialne było studio Ubisoft Shanghai. Edycje te różnią się do siebie nie tylko strukturą misji, lecz także sposobem przedstawienia fabuły.
Transformers Dark of the Moon Wii
Transformers: Dark of the Moon jest strzelaniną z akcją ukazaną z perspektywy trzeciej osoby, stworzoną przez studio High Moon Studios i wydaną przez Activision w czerwcu 2011 roku na konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Istnieją również wersje na Dark of the Moon na konsole Nintendo Wii, DS. i 3DS, są to jednak zubożone edycje względem tej na PS3 i X360.
Transformers Dark of the Moon Wii
Transformers: Dark of the Moon jest strzelaniną z akcją ukazaną z perspektywy trzeciej osoby, stworzoną przez studio High Moon Studios i wydaną przez Activision w czerwcu 2011 roku na konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Istnieją również wersje na Dark of the Moon na konsole Nintendo Wii, DS. i 3DS, są to jednak zubożone edycje względem tej na PS3 i X360.
Urban Chaos DC
Pod koniec drugiego tysiąclecia miasta są opanowane przez apokaliptyczną przemoc. Czy jest to spowodowane miejskimi frustracjami, czy złowrogim kultem kontrolującym wszystkich?
Urban Chaos DC
Pod koniec drugiego tysiąclecia miasta są opanowane przez apokaliptyczną przemoc. Czy jest to spowodowane miejskimi frustracjami, czy złowrogim kultem kontrolującym wszystkich?
Vietcong Purple Haze PS2
Vietcong: Purple Haze to taktyczna strzelanina wyprodukowana przez czeskie studio Pterodon i wydana przez Take Two Interactive. Tytuł ukazał się pierwotnie na komputerach, a później trafił też na konsole PlayStation 2 i Xbox.
Vietcong Purple Haze PS2
Vietcong: Purple Haze to taktyczna strzelanina wyprodukowana przez czeskie studio Pterodon i wydana przez Take Two Interactive. Tytuł ukazał się pierwotnie na komputerach, a później trafił też na konsole PlayStation 2 i Xbox.
Vietcong Purple Haze XBOX
Vietcong: Purple Haze to taktyczna strzelanina wyprodukowana przez czeskie studio Pterodon i wydana przez Take Two Interactive. Tytuł ukazał się pierwotnie na komputerach, a później trafił też na konsole PlayStation 2 i Xbox.
Vietcong Purple Haze XBOX
Vietcong: Purple Haze to taktyczna strzelanina wyprodukowana przez czeskie studio Pterodon i wydana przez Take Two Interactive. Tytuł ukazał się pierwotnie na komputerach, a później trafił też na konsole PlayStation 2 i Xbox.
Warhammer 40,000 Space Marine PS3
Warhammer 40,000: Space Marine jest trzecioosobową strzelaniną wyprodukowaną przez studio Relic Entertainment i wydaną przez firmę THQ we wrześniu 2011 roku na konsole PlayStation 3, Xbox 360 oraz na PC. Akcja Space Marine, jak wskazuje sam tytuł, została osadzona w popularnym uniwersum Warhammer 40,000.
Warhammer 40,000 Space Marine PS3
Warhammer 40,000: Space Marine jest trzecioosobową strzelaniną wyprodukowaną przez studio Relic Entertainment i wydaną przez firmę THQ we wrześniu 2011 roku na konsole PlayStation 3, Xbox 360 oraz na PC. Akcja Space Marine, jak wskazuje sam tytuł, została osadzona w popularnym uniwersum Warhammer 40,000.
Warhammer 40.000 Fire Warrior PS2
Warhammer 40.000: Fire Warrior jest strzelaniną z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowaną przez studio Kuju Entertainment i wydaną przez firmę THQ w 2003 roku na PlayStation 2 oraz komputery osobiste. W momencie premiery gra spotkała się ze stosunkowo ciepłym przyjęciem ze strony branżowych recenzentów.
Warhammer 40.000 Fire Warrior PS2
Warhammer 40.000: Fire Warrior jest strzelaniną z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowaną przez studio Kuju Entertainment i wydaną przez firmę THQ w 2003 roku na PlayStation 2 oraz komputery osobiste. W momencie premiery gra spotkała się ze stosunkowo ciepłym przyjęciem ze strony branżowych recenzentów.
Warhawk PS3
Warhawk jest sieciową strzelaniną z udziałem pojazdów wyprodukowaną przez studio Incognito Entertainment i wydaną przez Sony na jesieni 2007 roku na konsolę PlayStation 3. Przy pracach nad Warhawk dewelopera wspierało studio Sony Santa Monica, odpowiedzialne m.in. za serię God of War.
Warhawk PS3
Warhawk jest sieciową strzelaniną z udziałem pojazdów wyprodukowaną przez studio Incognito Entertainment i wydaną przez Sony na jesieni 2007 roku na konsolę PlayStation 3. Przy pracach nad Warhawk dewelopera wspierało studio Sony Santa Monica, odpowiedzialne m.in. za serię God of War.
Wheelman PS3
Wheelman jest grą akcji osadzoną w częściowo otwartym świecie wyprodukowaną przez Midway Studios - Newcastle oraz Tigon Studios i wydaną przez firmę Midway Games na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Twarzą gry jest znany z filmowej serii Szybcy i wściekli Vin Diesel.
Wheelman PS3
Wheelman jest grą akcji osadzoną w częściowo otwartym świecie wyprodukowaną przez Midway Studios - Newcastle oraz Tigon Studios i wydaną przez firmę Midway Games na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Twarzą gry jest znany z filmowej serii Szybcy i wściekli Vin Diesel.
WWII Soldier PS2
Amerykański generał został schwytany i przetrzymywany jako zakładnik w odległym zamku w Alpach Szwajcarskich, głęboko za liniami wroga. Generała należy uratować, ponieważ posiada ważne informacje, które mogą pomóc sojusznikom w wysiłkach wojennych. Waszą misją jest infiltracja zamku okupowanego przez wroga, zlokalizowanie i uwolnienie Generała oraz wspólna ucieczka. Czas jest najważniejszy; Generał będzie opierał się technikom przesłuchań wroga tylko na jak długo…
WWII Soldier PS2
Amerykański generał został schwytany i przetrzymywany jako zakładnik w odległym zamku w Alpach Szwajcarskich, głęboko za liniami wroga. Generała należy uratować, ponieważ posiada ważne informacje, które mogą pomóc sojusznikom w wysiłkach wojennych. Waszą misją jest infiltracja zamku okupowanego przez wroga, zlokalizowanie i uwolnienie Generała oraz wspólna ucieczka. Czas jest najważniejszy; Generał będzie opierał się technikom przesłuchań wroga tylko na jak długo…
X-Men Origins Wolverine PSP
X-Men Origins: Wolverine jest przygodową grą akcji wyprodukowaną przez studio Raven Software i wydaną przez firmę Activision w maju 2009 roku na konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Gra towarzyszyła premierza filmu pod tym samym tytułem, ukazała się także na Wii, PS2, PSP oraz DS-a, jednak za wersje na pozostałe konsole odpowiada inny deweloper.
X-Men Origins Wolverine PSP
X-Men Origins: Wolverine jest przygodową grą akcji wyprodukowaną przez studio Raven Software i wydaną przez firmę Activision w maju 2009 roku na konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Gra towarzyszyła premierza filmu pod tym samym tytułem, ukazała się także na Wii, PS2, PSP oraz DS-a, jednak za wersje na pozostałe konsole odpowiada inny deweloper.