Aktywne filtry
- Gatunek: Akcja
Tom Clancy's Ghost Recon 2 PS2
Tom Clancy's Ghost Recon 2 to taktyczna strzelanina stworzona przez Red Storm Entertainment i wydana przez Ubisoft w 2004 roku na Xboksa i PlayStation 2. Konwersja gry powstała również rok później na GameCube'a
Tom Clancy's Ghost Recon 2 PS2
Tom Clancy's Ghost Recon 2 to taktyczna strzelanina stworzona przez Red Storm Entertainment i wydana przez Ubisoft w 2004 roku na Xboksa i PlayStation 2. Konwersja gry powstała również rok później na GameCube'a
Tom Clancy's Ghost Recon 2 XBOX
Tom Clancy's Ghost Recon 2 to taktyczna strzelanina stworzona przez Red Storm Entertainment i wydana przez Ubisoft w 2004 roku na Xboksa i PlayStation 2. Konwersja gry powstała również rok później na GameCube'a
Tom Clancy's Ghost Recon 2 XBOX
Tom Clancy's Ghost Recon 2 to taktyczna strzelanina stworzona przez Red Storm Entertainment i wydana przez Ubisoft w 2004 roku na Xboksa i PlayStation 2. Konwersja gry powstała również rok później na GameCube'a
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 PS3
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 (GRAW 2) to taktyczna strzelanina wyprodukowana przez Ubisoft Paris we współpracy z Red Storm Entertainment. Tytuł ukazał się na PC, PS3, Xbox 360 i PSP.
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 PS3
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 (GRAW 2) to taktyczna strzelanina wyprodukowana przez Ubisoft Paris we współpracy z Red Storm Entertainment. Tytuł ukazał się na PC, PS3, Xbox 360 i PSP.
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 XBOX 360
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 (GRAW 2) to taktyczna strzelanina wyprodukowana przez Ubisoft Paris we współpracy z Red Storm Entertainment. Tytuł ukazał się na PC, PS3, Xbox 360 i PSP.
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 XBOX 360
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 (GRAW 2) to taktyczna strzelanina wyprodukowana przez Ubisoft Paris we współpracy z Red Storm Entertainment. Tytuł ukazał się na PC, PS3, Xbox 360 i PSP.
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter XBOX 360
Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter to taktyczny shooter wyprodukowany i wydany przez Ubisoft na PC, PlayStation 2, Xboxa i Xboxa 360. Gracz wciela się tu w dowódcę oddziału Ghosts, który zostaje wysłany z ważną misją do stolicy Meksyku.
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter XBOX 360
Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter to taktyczny shooter wyprodukowany i wydany przez Ubisoft na PC, PlayStation 2, Xboxa i Xboxa 360. Gracz wciela się tu w dowódcę oddziału Ghosts, który zostaje wysłany z ważną misją do stolicy Meksyku.
Tom Clancy's Ghost Recon Future Soldier PS3
Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier jest taktycznym shooterem z widokiem z trzeciej osoby wyprodukowana i wydana przez francuską firmę Ubisoft w maju 2012 roku na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Future Soldier jest piątą odsłoną serii Ghost Recon, a prace nad tym tytułem rozpoczęły się już w 2008 roku.
Tom Clancy's Ghost Recon Future Soldier PS3
Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier jest taktycznym shooterem z widokiem z trzeciej osoby wyprodukowana i wydana przez francuską firmę Ubisoft w maju 2012 roku na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Future Soldier jest piątą odsłoną serii Ghost Recon, a prace nad tym tytułem rozpoczęły się już w 2008 roku.
Tom Clancy's Ghost Recon Future Soldier XBOX 360
Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier jest taktycznym shooterem z widokiem z trzeciej osoby wyprodukowana i wydana przez francuską firmę Ubisoft w maju 2012 roku na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Future Soldier jest piątą odsłoną serii Ghost Recon, a prace nad tym tytułem rozpoczęły się już w 2008 roku.
Tom Clancy's Ghost Recon Future Soldier XBOX 360
Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier jest taktycznym shooterem z widokiem z trzeciej osoby wyprodukowana i wydana przez francuską firmę Ubisoft w maju 2012 roku na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Future Soldier jest piątą odsłoną serii Ghost Recon, a prace nad tym tytułem rozpoczęły się już w 2008 roku.
Tom Clancy's Ghost Recon PS2
Tom Clancy's Ghost Recon to taktyczna strzelanina stworzona w 2002 roku przez Red Storm Entertainment z myślą o PC, a w następnym roku na PlayStation 2, Nintendo GameCube oraz Xboksie. Konwersje gry na N-Gage oraz Game Boy Advance było planowane, ale ostatecznie nie doszło do dokończenia ich produkcji. Krytycy uznają Tom Clancy's Ghost Recon za tytuł, który zdefiniował charakter gatunku taktycznych strzelanin.
Tom Clancy's Ghost Recon PS2
Tom Clancy's Ghost Recon to taktyczna strzelanina stworzona w 2002 roku przez Red Storm Entertainment z myślą o PC, a w następnym roku na PlayStation 2, Nintendo GameCube oraz Xboksie. Konwersje gry na N-Gage oraz Game Boy Advance było planowane, ale ostatecznie nie doszło do dokończenia ich produkcji. Krytycy uznają Tom Clancy's Ghost Recon za tytuł, który zdefiniował charakter gatunku taktycznych strzelanin.
Tom Clancy's Ghost Recon XBOX
Tom Clancy's Ghost Recon to taktyczna strzelanina stworzona w 2002 roku przez Red Storm Entertainment z myślą o PC, a w następnym roku na PlayStation 2, Nintendo GameCube oraz Xboksie. Konwersje gry na N-Gage oraz Game Boy Advance było planowane, ale ostatecznie nie doszło do dokończenia ich produkcji. Krytycy uznają Tom Clancy's Ghost Recon za tytuł, który zdefiniował charakter gatunku taktycznych strzelanin.
Tom Clancy's Ghost Recon XBOX
Tom Clancy's Ghost Recon to taktyczna strzelanina stworzona w 2002 roku przez Red Storm Entertainment z myślą o PC, a w następnym roku na PlayStation 2, Nintendo GameCube oraz Xboksie. Konwersje gry na N-Gage oraz Game Boy Advance było planowane, ale ostatecznie nie doszło do dokończenia ich produkcji. Krytycy uznają Tom Clancy's Ghost Recon za tytuł, który zdefiniował charakter gatunku taktycznych strzelanin.
Tom Clancy's Ghost Recon XBOX
Tom Clancy's Ghost Recon to taktyczna strzelanina stworzona w 2002 roku przez Red Storm Entertainment z myślą o PC, a w następnym roku na PlayStation 2, Nintendo GameCube oraz Xboksie. Konwersje gry na N-Gage oraz Game Boy Advance było planowane, ale ostatecznie nie doszło do dokończenia ich produkcji. Krytycy uznają Tom Clancy's Ghost Recon za tytuł, który zdefiniował charakter gatunku taktycznych strzelanin.
Tom Clancy's Ghost Recon XBOX
Tom Clancy's Ghost Recon to taktyczna strzelanina stworzona w 2002 roku przez Red Storm Entertainment z myślą o PC, a w następnym roku na PlayStation 2, Nintendo GameCube oraz Xboksie. Konwersje gry na N-Gage oraz Game Boy Advance było planowane, ale ostatecznie nie doszło do dokończenia ich produkcji. Krytycy uznają Tom Clancy's Ghost Recon za tytuł, który zdefiniował charakter gatunku taktycznych strzelanin.
Tom Clancy's Rainbow Six 3 PS2
Tom Clancy’s Rainbow Six 3 to taktyczna strzelanina wyprodukowana i wydana przez Ubisoft. Tytuł ukazał się na PlayStation 2, Xboxie i GameCube’ie. Gry nie należy mylić z Rainbow Six 3: Raven Shield z komputerów osobistych.
Tom Clancy's Rainbow Six 3 PS2
Tom Clancy’s Rainbow Six 3 to taktyczna strzelanina wyprodukowana i wydana przez Ubisoft. Tytuł ukazał się na PlayStation 2, Xboxie i GameCube’ie. Gry nie należy mylić z Rainbow Six 3: Raven Shield z komputerów osobistych.
Tom Clancy's Rainbow Six 3 XBOX
Tom Clancy’s Rainbow Six 3 to taktyczna strzelanina wyprodukowana i wydana przez Ubisoft. Tytuł ukazał się na PlayStation 2, Xboxie i GameCube’ie. Gry nie należy mylić z Rainbow Six 3: Raven Shield z komputerów osobistych.
Tom Clancy's Rainbow Six 3 XBOX
Tom Clancy’s Rainbow Six 3 to taktyczna strzelanina wyprodukowana i wydana przez Ubisoft. Tytuł ukazał się na PlayStation 2, Xboxie i GameCube’ie. Gry nie należy mylić z Rainbow Six 3: Raven Shield z komputerów osobistych.
Tom Clancy's Rainbow Six Lockdown PS2
Tom Clancy’s Rainbow Six: Lockdown to taktyczna strzelanina wyprodukowana przez studio Red Storm Entertainemnt i wydana przez Ubisoft na komputery osobiste oraz konsole PlayStation 2, Xbox i GameCube. Lockdown to czwarta część serii Rainbow Six. W odróżnieniu od poprzedników, stawia ona jednak bardziej na akcję.
Tom Clancy's Rainbow Six Lockdown PS2
Tom Clancy’s Rainbow Six: Lockdown to taktyczna strzelanina wyprodukowana przez studio Red Storm Entertainemnt i wydana przez Ubisoft na komputery osobiste oraz konsole PlayStation 2, Xbox i GameCube. Lockdown to czwarta część serii Rainbow Six. W odróżnieniu od poprzedników, stawia ona jednak bardziej na akcję.
Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2 PS3
Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas 2 to taktyczna strzelanina wyprodukowana przez Ubisoft Montreal i wydana przez Ubisoft na komputery osobiste oraz konsole PlayStation 3 i Xbox 360. Tytuł, jak mówili twórcy, był częściowo prequelem, a częściowo sequelem Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas.
Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2 PS3
Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas 2 to taktyczna strzelanina wyprodukowana przez Ubisoft Montreal i wydana przez Ubisoft na komputery osobiste oraz konsole PlayStation 3 i Xbox 360. Tytuł, jak mówili twórcy, był częściowo prequelem, a częściowo sequelem Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas.
Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2 XBOX 360
Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas 2 to taktyczna strzelanina wyprodukowana przez Ubisoft Montreal i wydana przez Ubisoft na komputery osobiste oraz konsole PlayStation 3 i Xbox 360. Tytuł, jak mówili twórcy, był częściowo prequelem, a częściowo sequelem Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas.
Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2 XBOX 360
Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas 2 to taktyczna strzelanina wyprodukowana przez Ubisoft Montreal i wydana przez Ubisoft na komputery osobiste oraz konsole PlayStation 3 i Xbox 360. Tytuł, jak mówili twórcy, był częściowo prequelem, a częściowo sequelem Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas.
Tom Clancy's Rainbow Six Vegas PS3
Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas to szósta gra w serii Rainbow Six, wydana na Xboxa 360 i PC w 2006 roku oraz na PlayStation 3 w 2007 roku. Ubisoft wydało również konwersję tytułu przeznaczoną na PlayStation Portable w 2007 roku. Tytuł zaliczany jest do gatunku strzelanin taktycznych.
Tom Clancy's Rainbow Six Vegas PS3
Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas to szósta gra w serii Rainbow Six, wydana na Xboxa 360 i PC w 2006 roku oraz na PlayStation 3 w 2007 roku. Ubisoft wydało również konwersję tytułu przeznaczoną na PlayStation Portable w 2007 roku. Tytuł zaliczany jest do gatunku strzelanin taktycznych.
Tom Clancy's Rainbow Six Vegas XBOX 360
Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas to szósta gra w serii Rainbow Six, wydana na Xboxa 360 i PC w 2006 roku oraz na PlayStation 3 w 2007 roku. Ubisoft wydało również konwersję tytułu przeznaczoną na PlayStation Portable w 2007 roku. Tytuł zaliczany jest do gatunku strzelanin taktycznych.
Tom Clancy's Rainbow Six Vegas XBOX 360
Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas to szósta gra w serii Rainbow Six, wydana na Xboxa 360 i PC w 2006 roku oraz na PlayStation 3 w 2007 roku. Ubisoft wydało również konwersję tytułu przeznaczoną na PlayStation Portable w 2007 roku. Tytuł zaliczany jest do gatunku strzelanin taktycznych.
Tom Clancy's Splinter Cell Blacklist PS3
Tom Clancy`s Splinter Cell: Blacklist to gra skradanka widziana z perspektywy trzeciej osoby. Za jej produkcję odpowiada studio Ubisoft Toronto. Jest to również siódma odsłona w historii serii, wprowadzająca wiele nowych patentów.
Tom Clancy's Splinter Cell Blacklist PS3
Tom Clancy`s Splinter Cell: Blacklist to gra skradanka widziana z perspektywy trzeciej osoby. Za jej produkcję odpowiada studio Ubisoft Toronto. Jest to również siódma odsłona w historii serii, wprowadzająca wiele nowych patentów.
Tom Clancy's Splinter Cell Blacklist XBOX 360
Tom Clancy`s Splinter Cell: Blacklist to gra skradanka widziana z perspektywy trzeciej osoby. Za jej produkcję odpowiada studio Ubisoft Toronto. Jest to również siódma odsłona w historii serii, wprowadzająca wiele nowych patentów.
Tom Clancy's Splinter Cell Blacklist XBOX 360
Tom Clancy`s Splinter Cell: Blacklist to gra skradanka widziana z perspektywy trzeciej osoby. Za jej produkcję odpowiada studio Ubisoft Toronto. Jest to również siódma odsłona w historii serii, wprowadzająca wiele nowych patentów.
Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory PS2
Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory jest trzecią odsłoną kultowej serii skradanek, w której gracze wcielają się w Sama Fishera – członka militarnej organizacji „Third Echelon”, jaki podejmuje się ściśle wyspecjalizowanych zadań niedostępnych dla zwykłego żołnierza. Gra została wydana w 2005 roku na PC, PlayStation 2, Xboxa i GameCube'a oraz DSa.
Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory PS2
Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory jest trzecią odsłoną kultowej serii skradanek, w której gracze wcielają się w Sama Fishera – członka militarnej organizacji „Third Echelon”, jaki podejmuje się ściśle wyspecjalizowanych zadań niedostępnych dla zwykłego żołnierza. Gra została wydana w 2005 roku na PC, PlayStation 2, Xboxa i GameCube'a oraz DSa.
Tom Clancy's Splinter Cell Conviction XBOX 360
Splinter Cell: Conviction to gra akcji z elementami skradanki wyprodukowana przez studio Ubisoft Montreal i wydana przez Ubisoft w kwietniu 2010 roku na konsolę Xbox 360. Planowany sequel Conviction o podtytule Blacklist dostępny będzie zarówno dla posiadaczy konsoli Microsoftu, jak i właścicieli pecetów.
Tom Clancy's Splinter Cell Conviction XBOX 360
Splinter Cell: Conviction to gra akcji z elementami skradanki wyprodukowana przez studio Ubisoft Montreal i wydana przez Ubisoft w kwietniu 2010 roku na konsolę Xbox 360. Planowany sequel Conviction o podtytule Blacklist dostępny będzie zarówno dla posiadaczy konsoli Microsoftu, jak i właścicieli pecetów.
Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent PS2
Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent to czwarta odsłona przygód Sama Fishera, pracownika organizacji "Third Echelon", której członkowie przydzielani są do wykonywania ściśle wyspecjalizowanych zadań. Wersję na PlayStation 2, Xboxa, GameCube'a i Wii przygotowywało studio Ubisoft Montreal, podczas gdy za wersję na PlayStation 3 i Xboxa 360 odpowiedzialne było studio Ubisoft Shanghai. Edycje te różnią się do siebie nie tylko strukturą misji, lecz także sposobem przedstawienia fabuły.
Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent PS2
Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent to czwarta odsłona przygód Sama Fishera, pracownika organizacji "Third Echelon", której członkowie przydzielani są do wykonywania ściśle wyspecjalizowanych zadań. Wersję na PlayStation 2, Xboxa, GameCube'a i Wii przygotowywało studio Ubisoft Montreal, podczas gdy za wersję na PlayStation 3 i Xboxa 360 odpowiedzialne było studio Ubisoft Shanghai. Edycje te różnią się do siebie nie tylko strukturą misji, lecz także sposobem przedstawienia fabuły.
Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent XBOX 360
Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent to czwarta odsłona przygód Sama Fishera, pracownika organizacji "Third Echelon", której członkowie przydzielani są do wykonywania ściśle wyspecjalizowanych zadań. Wersję na PlayStation 2, Xboxa, GameCube'a i Wii przygotowywało studio Ubisoft Montreal, podczas gdy za wersję na PlayStation 3 i Xboxa 360 odpowiedzialne było studio Ubisoft Shanghai. Edycje te różnią się do siebie nie tylko strukturą misji, lecz także sposobem przedstawienia fabuły.
Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent XBOX 360
Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent to czwarta odsłona przygód Sama Fishera, pracownika organizacji "Third Echelon", której członkowie przydzielani są do wykonywania ściśle wyspecjalizowanych zadań. Wersję na PlayStation 2, Xboxa, GameCube'a i Wii przygotowywało studio Ubisoft Montreal, podczas gdy za wersję na PlayStation 3 i Xboxa 360 odpowiedzialne było studio Ubisoft Shanghai. Edycje te różnią się do siebie nie tylko strukturą misji, lecz także sposobem przedstawienia fabuły.
Tom Clancy's Splinter Cell Pandora Tomorrow PS2
Pandora Tomorrow jest kontynuacją wydanej w 2003 roku produkcji Tom Clancy's Splinter Cell. Gra została stworzona przez studio Ubisoft Shanghai i wydana przez Ubisoft w 2004 roku na PC, PlayStation 2, Xboxa, GameCube'a i GBA.
Tom Clancy's Splinter Cell Pandora Tomorrow PS2
Pandora Tomorrow jest kontynuacją wydanej w 2003 roku produkcji Tom Clancy's Splinter Cell. Gra została stworzona przez studio Ubisoft Shanghai i wydana przez Ubisoft w 2004 roku na PC, PlayStation 2, Xboxa, GameCube'a i GBA.
Tom Clancy's Splinter Cell Pandora Tomorrow XBOX
Pandora Tomorrow jest kontynuacją wydanej w 2003 roku produkcji Tom Clancy's Splinter Cell. Gra została stworzona przez studio Ubisoft Shanghai i wydana przez Ubisoft w 2004 roku na PC, PlayStation 2, Xboxa, GameCube'a i GBA.
Tom Clancy's Splinter Cell Pandora Tomorrow XBOX
Pandora Tomorrow jest kontynuacją wydanej w 2003 roku produkcji Tom Clancy's Splinter Cell. Gra została stworzona przez studio Ubisoft Shanghai i wydana przez Ubisoft w 2004 roku na PC, PlayStation 2, Xboxa, GameCube'a i GBA.
Tom Clancy's Splinter Cell PS2
Tom Clancy's Splinter Cell jest dziełem studia Ubisoft Montreal, które zostało wydane w wersjach na PS2, Xboxa, Gamecube'a i GBA. Główny bohater - Sam Fisher - bierze na swoje barki zadania, których mało kto byłby w stanie się podjąć. Jako, że należy on do ściśle tajnej jednostki Third Echelon, jaka została powołana do życia przez NSA, w jego przypadku sprawa jest prosta - albo uda mu się wykonać cel konkretnej misji, albo rząd Stanów Zjednoczonych całkowicie zaprzeczy jego istnieniu.
Tom Clancy's Splinter Cell PS2
Tom Clancy's Splinter Cell jest dziełem studia Ubisoft Montreal, które zostało wydane w wersjach na PS2, Xboxa, Gamecube'a i GBA. Główny bohater - Sam Fisher - bierze na swoje barki zadania, których mało kto byłby w stanie się podjąć. Jako, że należy on do ściśle tajnej jednostki Third Echelon, jaka została powołana do życia przez NSA, w jego przypadku sprawa jest prosta - albo uda mu się wykonać cel konkretnej misji, albo rząd Stanów Zjednoczonych całkowicie zaprzeczy jego istnieniu.
Tom Clancy's Splinter Cell XBOX
Tom Clancy's Splinter Cell jest dziełem studia Ubisoft Montreal, które zostało wydane w wersjach na PS2, Xboxa, Gamecube'a i GBA. Główny bohater - Sam Fisher - bierze na swoje barki zadania, których mało kto byłby w stanie się podjąć. Jako, że należy on do ściśle tajnej jednostki Third Echelon, jaka została powołana do życia przez NSA, w jego przypadku sprawa jest prosta - albo uda mu się wykonać cel konkretnej misji, albo rząd Stanów Zjednoczonych całkowicie zaprzeczy jego istnieniu.
Tom Clancy's Splinter Cell XBOX
Tom Clancy's Splinter Cell jest dziełem studia Ubisoft Montreal, które zostało wydane w wersjach na PS2, Xboxa, Gamecube'a i GBA. Główny bohater - Sam Fisher - bierze na swoje barki zadania, których mało kto byłby w stanie się podjąć. Jako, że należy on do ściśle tajnej jednostki Third Echelon, jaka została powołana do życia przez NSA, w jego przypadku sprawa jest prosta - albo uda mu się wykonać cel konkretnej misji, albo rząd Stanów Zjednoczonych całkowicie zaprzeczy jego istnieniu.
Transformers Dark of the Moon Wii
Transformers: Dark of the Moon jest strzelaniną z akcją ukazaną z perspektywy trzeciej osoby, stworzoną przez studio High Moon Studios i wydaną przez Activision w czerwcu 2011 roku na konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Istnieją również wersje na Dark of the Moon na konsole Nintendo Wii, DS. i 3DS, są to jednak zubożone edycje względem tej na PS3 i X360.
Transformers Dark of the Moon Wii
Transformers: Dark of the Moon jest strzelaniną z akcją ukazaną z perspektywy trzeciej osoby, stworzoną przez studio High Moon Studios i wydaną przez Activision w czerwcu 2011 roku na konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Istnieją również wersje na Dark of the Moon na konsole Nintendo Wii, DS. i 3DS, są to jednak zubożone edycje względem tej na PS3 i X360.
True Crime New York City PS2
True Crime: New York City to gra action-adventure z otwartym światem, która ukazała się na PC, PlayStation 2, Xboxa i GameCube’a w 2005 roku. Za jej produkcję odpowiadało studio Luxoflux (konwersje na Xboxa i GC były dziełem Exakt Entertainment). Swoich głosów bohaterom użyczyli tu m.in. Laurence Fishburne, Christopher Walken i Mickey Rourke.
True Crime New York City PS2
True Crime: New York City to gra action-adventure z otwartym światem, która ukazała się na PC, PlayStation 2, Xboxa i GameCube’a w 2005 roku. Za jej produkcję odpowiadało studio Luxoflux (konwersje na Xboxa i GC były dziełem Exakt Entertainment). Swoich głosów bohaterom użyczyli tu m.in. Laurence Fishburne, Christopher Walken i Mickey Rourke.
Unreal Tournament III PS3
Unreal Tournament III to strzelanina fpp nastawiona na multiplayer wyprodukowana przez Epic Games i wydana przez Midway na komputery osobiste (z systemami Windows i Mac OS), PlayStation 3 i Xboxa 360. Tytuł był w sumie ósmą odsłoną serii Unreal.
Unreal Tournament III PS3
Unreal Tournament III to strzelanina fpp nastawiona na multiplayer wyprodukowana przez Epic Games i wydana przez Midway na komputery osobiste (z systemami Windows i Mac OS), PlayStation 3 i Xboxa 360. Tytuł był w sumie ósmą odsłoną serii Unreal.
Urban Chaos DC
Pod koniec drugiego tysiąclecia miasta są opanowane przez apokaliptyczną przemoc. Czy jest to spowodowane miejskimi frustracjami, czy złowrogim kultem kontrolującym wszystkich?
Urban Chaos DC
Pod koniec drugiego tysiąclecia miasta są opanowane przez apokaliptyczną przemoc. Czy jest to spowodowane miejskimi frustracjami, czy złowrogim kultem kontrolującym wszystkich?
Urban Chaos Riot Response PS2
Urban Chaos: Riot Response to strzelanina tpp wyprodukowana przez Rocksteady Studios i wydana przez Eidos Interactive na PlayStation 2 i Xboxa. Gracz wciela się w niej w członka sił porządkowych. Gra, pomimo podobnego tytułu, nie ma związku z wydanym generację wcześniej Urban Chaos.
Urban Chaos Riot Response PS2
Urban Chaos: Riot Response to strzelanina tpp wyprodukowana przez Rocksteady Studios i wydana przez Eidos Interactive na PlayStation 2 i Xboxa. Gracz wciela się w niej w członka sił porządkowych. Gra, pomimo podobnego tytułu, nie ma związku z wydanym generację wcześniej Urban Chaos.
Vanquish PS3
Vanquish to dynamiczna gra akcji stworzona przez ojca serii Resident Evil, Shinji’ego Mikami, w japońskim studio Platinum Games. Jest to pierwsza produkcja słynnego dewelopera od czasu odejścia z Capcomu. Vanquish w 2010 roku otrzymał szereg nagród i wyróżnień, w tym za najbardziej oryginalną grę i najlepszą strzelaninę. Po latach produkcja trafiła też na PC, PS4 i Xbox One.
Vanquish PS3
Vanquish to dynamiczna gra akcji stworzona przez ojca serii Resident Evil, Shinji’ego Mikami, w japońskim studio Platinum Games. Jest to pierwsza produkcja słynnego dewelopera od czasu odejścia z Capcomu. Vanquish w 2010 roku otrzymał szereg nagród i wyróżnień, w tym za najbardziej oryginalną grę i najlepszą strzelaninę. Po latach produkcja trafiła też na PC, PS4 i Xbox One.
Vietcong Purple Haze PS2
Vietcong: Purple Haze to taktyczna strzelanina wyprodukowana przez czeskie studio Pterodon i wydana przez Take Two Interactive. Tytuł ukazał się pierwotnie na komputerach, a później trafił też na konsole PlayStation 2 i Xbox.
Vietcong Purple Haze PS2
Vietcong: Purple Haze to taktyczna strzelanina wyprodukowana przez czeskie studio Pterodon i wydana przez Take Two Interactive. Tytuł ukazał się pierwotnie na komputerach, a później trafił też na konsole PlayStation 2 i Xbox.
Vietcong Purple Haze XBOX
Vietcong: Purple Haze to taktyczna strzelanina wyprodukowana przez czeskie studio Pterodon i wydana przez Take Two Interactive. Tytuł ukazał się pierwotnie na komputerach, a później trafił też na konsole PlayStation 2 i Xbox.
Vietcong Purple Haze XBOX
Vietcong: Purple Haze to taktyczna strzelanina wyprodukowana przez czeskie studio Pterodon i wydana przez Take Two Interactive. Tytuł ukazał się pierwotnie na komputerach, a później trafił też na konsole PlayStation 2 i Xbox.
Warhammer 40,000 Space Marine PS3
Warhammer 40,000: Space Marine jest trzecioosobową strzelaniną wyprodukowaną przez studio Relic Entertainment i wydaną przez firmę THQ we wrześniu 2011 roku na konsole PlayStation 3, Xbox 360 oraz na PC. Akcja Space Marine, jak wskazuje sam tytuł, została osadzona w popularnym uniwersum Warhammer 40,000.
Warhammer 40,000 Space Marine PS3
Warhammer 40,000: Space Marine jest trzecioosobową strzelaniną wyprodukowaną przez studio Relic Entertainment i wydaną przez firmę THQ we wrześniu 2011 roku na konsole PlayStation 3, Xbox 360 oraz na PC. Akcja Space Marine, jak wskazuje sam tytuł, została osadzona w popularnym uniwersum Warhammer 40,000.
Warhammer 40.000 Fire Warrior PS2
Warhammer 40.000: Fire Warrior jest strzelaniną z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowaną przez studio Kuju Entertainment i wydaną przez firmę THQ w 2003 roku na PlayStation 2 oraz komputery osobiste. W momencie premiery gra spotkała się ze stosunkowo ciepłym przyjęciem ze strony branżowych recenzentów.
Warhammer 40.000 Fire Warrior PS2
Warhammer 40.000: Fire Warrior jest strzelaniną z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowaną przez studio Kuju Entertainment i wydaną przez firmę THQ w 2003 roku na PlayStation 2 oraz komputery osobiste. W momencie premiery gra spotkała się ze stosunkowo ciepłym przyjęciem ze strony branżowych recenzentów.
Warhawk PS3
Warhawk jest sieciową strzelaniną z udziałem pojazdów wyprodukowaną przez studio Incognito Entertainment i wydaną przez Sony na jesieni 2007 roku na konsolę PlayStation 3. Przy pracach nad Warhawk dewelopera wspierało studio Sony Santa Monica, odpowiedzialne m.in. za serię God of War.
Warhawk PS3
Warhawk jest sieciową strzelaniną z udziałem pojazdów wyprodukowaną przez studio Incognito Entertainment i wydaną przez Sony na jesieni 2007 roku na konsolę PlayStation 3. Przy pracach nad Warhawk dewelopera wspierało studio Sony Santa Monica, odpowiedzialne m.in. za serię God of War.
Warriors Orochi 3: Hyper Wii U
Warriors Orochi 3 to gra akcji (slasher) wyprodukowana przez japońskie studio Omega Force i wydana przez Koei Tecmo. Tytuł ukazał się pierwotnie na PlayStation 3 i Xboxa 360, a potem jego udoskonalona wersja trafiła też na Wii U (z podtytułem Hyper).
Warriors Orochi 3: Hyper Wii U
Warriors Orochi 3 to gra akcji (slasher) wyprodukowana przez japońskie studio Omega Force i wydana przez Koei Tecmo. Tytuł ukazał się pierwotnie na PlayStation 3 i Xboxa 360, a potem jego udoskonalona wersja trafiła też na Wii U (z podtytułem Hyper).
Watch Dogs PS3
Watch Dogs to przygodowa gra akcji o znamionach sandboksa, za produkcję której odpowiada Ubisoft. Tytuł pojawił się na PlayStation 4, PlayStation 3, Xboksie One, Xboksie 360, Wii U oraz PC i pozwolił nam na daleko posuniętą kontrolę świata gry za pomocą mobilnych urządzeń elektronicznych.
Watch Dogs PS3
Watch Dogs to przygodowa gra akcji o znamionach sandboksa, za produkcję której odpowiada Ubisoft. Tytuł pojawił się na PlayStation 4, PlayStation 3, Xboksie One, Xboksie 360, Wii U oraz PC i pozwolił nam na daleko posuniętą kontrolę świata gry za pomocą mobilnych urządzeń elektronicznych.
Watch Dogs PS3
Watch Dogs to przygodowa gra akcji o znamionach sandboksa, za produkcję której odpowiada Ubisoft. Tytuł pojawił się na PlayStation 4, PlayStation 3, Xboksie One, Xboksie 360, Wii U oraz PC i pozwolił nam na daleko posuniętą kontrolę świata gry za pomocą mobilnych urządzeń elektronicznych.
Watch Dogs PS3
Watch Dogs to przygodowa gra akcji o znamionach sandboksa, za produkcję której odpowiada Ubisoft. Tytuł pojawił się na PlayStation 4, PlayStation 3, Xboksie One, Xboksie 360, Wii U oraz PC i pozwolił nam na daleko posuniętą kontrolę świata gry za pomocą mobilnych urządzeń elektronicznych.
Watch Dogs Wii U
Watch Dogs to innowacyjna gra akcji z otwartym światem, w której najpotężniejszą bronią bohatera są umiejętności hakerskie. Jest to dzieło studia Ubisoft Montreal, znanego z takich serii jak Assassin’s Creed, Tom Clancy’s Rainbow Six czy Far Cry.
Watch Dogs Wii U
Watch Dogs to innowacyjna gra akcji z otwartym światem, w której najpotężniejszą bronią bohatera są umiejętności hakerskie. Jest to dzieło studia Ubisoft Montreal, znanego z takich serii jak Assassin’s Creed, Tom Clancy’s Rainbow Six czy Far Cry.
Watch Dogs XBOX 360
Watch Dogs to przygodowa gra akcji o znamionach sandboksa, za produkcję której odpowiada Ubisoft. Tytuł pojawił się na PlayStation 4, PlayStation 3, Xboksie One, Xboksie 360, Wii U oraz PC i pozwolił nam na daleko posuniętą kontrolę świata gry za pomocą mobilnych urządzeń elektronicznych.
Watch Dogs XBOX 360
Watch Dogs to przygodowa gra akcji o znamionach sandboksa, za produkcję której odpowiada Ubisoft. Tytuł pojawił się na PlayStation 4, PlayStation 3, Xboksie One, Xboksie 360, Wii U oraz PC i pozwolił nam na daleko posuniętą kontrolę świata gry za pomocą mobilnych urządzeń elektronicznych.
Wheelman PS3
Wheelman jest grą akcji osadzoną w częściowo otwartym świecie wyprodukowaną przez Midway Studios - Newcastle oraz Tigon Studios i wydaną przez firmę Midway Games na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Twarzą gry jest znany z filmowej serii Szybcy i wściekli Vin Diesel.
Wheelman PS3
Wheelman jest grą akcji osadzoną w częściowo otwartym świecie wyprodukowaną przez Midway Studios - Newcastle oraz Tigon Studios i wydaną przez firmę Midway Games na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Twarzą gry jest znany z filmowej serii Szybcy i wściekli Vin Diesel.
Wolfenstein The New Order PS3
Wolfenstein: The New Order to strzelanina FPP i kolejna odsłona serii będąca jednym z prekursorów gatunku FPS. Tytuł trafił na PlayStation 4, PlayStation 3, Xboksa One, Xboksa 360 i komputery klasy PC, a za jego produkcją stoi studio MachineGames, w skład którego wchodzą pracownicy nieistniejącego już Starbreeze Studios.
Wolfenstein The New Order PS3
Wolfenstein: The New Order to strzelanina FPP i kolejna odsłona serii będąca jednym z prekursorów gatunku FPS. Tytuł trafił na PlayStation 4, PlayStation 3, Xboksa One, Xboksa 360 i komputery klasy PC, a za jego produkcją stoi studio MachineGames, w skład którego wchodzą pracownicy nieistniejącego już Starbreeze Studios.
WWE Crush Hour PS2
WWE Crush Hour to akcji typu car combat wyprodukowana przez studio Pacific Coast Power and Light i wydana przez THQ. Tytuł ukazał się na konsolach PlayStation 2 i GameCube (w planach była też wersja na Xboxa, lecz prace nad nią przerwano).
WWE Crush Hour PS2
WWE Crush Hour to akcji typu car combat wyprodukowana przez studio Pacific Coast Power and Light i wydana przez THQ. Tytuł ukazał się na konsolach PlayStation 2 i GameCube (w planach była też wersja na Xboxa, lecz prace nad nią przerwano).
WWII Soldier PS2
Amerykański generał został schwytany i przetrzymywany jako zakładnik w odległym zamku w Alpach Szwajcarskich, głęboko za liniami wroga. Generała należy uratować, ponieważ posiada ważne informacje, które mogą pomóc sojusznikom w wysiłkach wojennych. Waszą misją jest infiltracja zamku okupowanego przez wroga, zlokalizowanie i uwolnienie Generała oraz wspólna ucieczka. Czas jest najważniejszy; Generał będzie opierał się technikom przesłuchań wroga tylko na jak długo…
WWII Soldier PS2
Amerykański generał został schwytany i przetrzymywany jako zakładnik w odległym zamku w Alpach Szwajcarskich, głęboko za liniami wroga. Generała należy uratować, ponieważ posiada ważne informacje, które mogą pomóc sojusznikom w wysiłkach wojennych. Waszą misją jest infiltracja zamku okupowanego przez wroga, zlokalizowanie i uwolnienie Generała oraz wspólna ucieczka. Czas jest najważniejszy; Generał będzie opierał się technikom przesłuchań wroga tylko na jak długo…
X-Men Origins Wolverine PSP
X-Men Origins: Wolverine jest przygodową grą akcji wyprodukowaną przez studio Raven Software i wydaną przez firmę Activision w maju 2009 roku na konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Gra towarzyszyła premierza filmu pod tym samym tytułem, ukazała się także na Wii, PS2, PSP oraz DS-a, jednak za wersje na pozostałe konsole odpowiada inny deweloper.
X-Men Origins Wolverine PSP
X-Men Origins: Wolverine jest przygodową grą akcji wyprodukowaną przez studio Raven Software i wydaną przez firmę Activision w maju 2009 roku na konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Gra towarzyszyła premierza filmu pod tym samym tytułem, ukazała się także na Wii, PS2, PSP oraz DS-a, jednak za wersje na pozostałe konsole odpowiada inny deweloper.
XIII XBOX
XIII to strzelanina FPP, która ukazała się na rynku w 2003 roku na PC, PlayStation 2, Xboksie i GameCube'ie. Gra jest luźną adaptacją belgijskiego komiksu z 1984 roku pod tym samym tytułem, do którego odnosi się w warstwie fabularnej i wizualnej (cel-shading).
XIII XBOX
XIII to strzelanina FPP, która ukazała się na rynku w 2003 roku na PC, PlayStation 2, Xboksie i GameCube'ie. Gra jest luźną adaptacją belgijskiego komiksu z 1984 roku pod tym samym tytułem, do którego odnosi się w warstwie fabularnej i wizualnej (cel-shading).
Zombie Revenge DC
Ściśle tajny rządowy plan wykorzystania nieumarłych żołnierzy poszedł straszliwie źle. Tuż przed oddaniem go do użytku ktoś nieznany ingerował. Teraz rok później miasto jest domem dla nieumarłych. Trzej agenci, Stick Breitling, Linda Rotta i Rikiya Busujima, którzy przybyli razem z różnych ścieżek losu, łączą się teraz, aby walczyć z armią nieumarłych i pozbyć się z ulic zombie!
Zombie Revenge DC
Ściśle tajny rządowy plan wykorzystania nieumarłych żołnierzy poszedł straszliwie źle. Tuż przed oddaniem go do użytku ktoś nieznany ingerował. Teraz rok później miasto jest domem dla nieumarłych. Trzej agenci, Stick Breitling, Linda Rotta i Rikiya Busujima, którzy przybyli razem z różnych ścieżek losu, łączą się teraz, aby walczyć z armią nieumarłych i pozbyć się z ulic zombie!
ZombiU Wii U
ZombiU to survival horror z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowany przez studio Ubisoft Montpellier i wydany przez francuską firmę Ubisoft w listopadzie 2012 roku wyłącznie na konsolę Wii U. ZombiU było najważniejszym tytułem startowym nowej platformy Nintendo na Zachodzie. W 2015 roku na PlayStation 4, Xboksach One i komputerach osobistych zadebiutował port nazwany "Zombi".
ZombiU Wii U
ZombiU to survival horror z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowany przez studio Ubisoft Montpellier i wydany przez francuską firmę Ubisoft w listopadzie 2012 roku wyłącznie na konsolę Wii U. ZombiU było najważniejszym tytułem startowym nowej platformy Nintendo na Zachodzie. W 2015 roku na PlayStation 4, Xboksach One i komputerach osobistych zadebiutował port nazwany "Zombi".
ZombiU Wii U
ZombiU to survival horror z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowany przez studio Ubisoft Montpellier i wydany przez francuską firmę Ubisoft w listopadzie 2012 roku wyłącznie na konsolę Wii U. ZombiU było najważniejszym tytułem startowym nowej platformy Nintendo na Zachodzie. W 2015 roku na PlayStation 4, Xboksach One i komputerach osobistych zadebiutował port nazwany "Zombi".
ZombiU Wii U
ZombiU to survival horror z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowany przez studio Ubisoft Montpellier i wydany przez francuską firmę Ubisoft w listopadzie 2012 roku wyłącznie na konsolę Wii U. ZombiU było najważniejszym tytułem startowym nowej platformy Nintendo na Zachodzie. W 2015 roku na PlayStation 4, Xboksach One i komputerach osobistych zadebiutował port nazwany "Zombi".
Zone of the Enders PS2
Zone of the Enders jest grą akcji z mechami wyprodukowaną i wydaną przez Konami w 2001 roku na PlayStation 2. Przy jej produkcji brali udział pracownicy odpowiedzialni za serię Metal Gear Solid, tacy jak Hideo Kojima, Yoji Shinkawa i Shuyo Murata.w
Zone of the Enders PS2
Zone of the Enders jest grą akcji z mechami wyprodukowaną i wydaną przez Konami w 2001 roku na PlayStation 2. Przy jej produkcji brali udział pracownicy odpowiedzialni za serię Metal Gear Solid, tacy jak Hideo Kojima, Yoji Shinkawa i Shuyo Murata.w