Filtruj według

Gatunek

Gatunek

Nośnik

Nośnik

PEGI

PEGI

Platforma

Platforma

Wersja językowa

Wersja językowa

Okładka

Okładka

Czas wysyłki

Czas wysyłki

Retro

Retro

Jest 7 produktów.

Pokazano 1-7 z 7 pozycji

Aktywne filtry

  • Gatunek: Muzyczna
  • Gatunek: Symulacja
  • PEGI: 3
  • PEGI: 7
  • Platforma: PS3
  • Platforma: Xbox 360
Child of Eden PS3 Child of Eden PS3

Child of Eden PS3

Cena 15,45 zł

Child of Eden jest rytmiczną grą muzyczną z elementami strzelaniny wyprodukowaną przez studio Q Entertainment i wydaną przez Ubisoft w czerwcu 2011 roku na Xbox 360, a w listopadzie na PlayStation 3. Za produkcją Child of Eden stoi Tetsuya Mizuguchi, twórca m.in. Rez i serii Lumines.

EyePet & Friends PS3 EyePet & Friends PS3

EyePet & Friends PS3

Cena 16,25 zł

EyePet & Friends to gra, która pozwala graczom zaopiekować się wirtualnym zwierzęciem. Za produkcję odpowiadało London Studio, a za wydanie Sony Computer Entertainment. Tytuł ukazał się na PS3.

EyePet & Friends PS3 EyePet & Friends PS3

EyePet & Friends PS3

Cena 16,25 zł

EyePet & Friends to gra, która pozwala graczom zaopiekować się wirtualnym zwierzęciem. Za produkcję odpowiadało London Studio, a za wydanie Sony Computer Entertainment. Tytuł ukazał się na PS3.

EyePet I Przyjaciele PS3 EyePet I Przyjaciele PS3

EyePet I Przyjaciele PS3

Cena 24,38 zł

EyePet & Friends to gra, która pozwala graczom zaopiekować się wirtualnym zwierzęciem. Za produkcję odpowiadało London Studio, a za wydanie Sony Computer Entertainment. Tytuł ukazał się na PS3.

EyePet Move Edition PS3 EyePet Move Edition PS3

EyePet Move Edition PS3

Cena 16,25 zł

EyePet to tytuł, w którym można nawiązywać interakcje z wirtualnym zwierzakiem, podobnym do gremlina. Pozycja pojawiła się najpierw w 2009 roku na PlayStation 3. W 2010 roku na rynku wylądowała edycja kompatybilna z PlayStation Move oraz wersja gry przeznaczona na PlayStation Portable.

Kinectimals XBOX 360 Kinectimals XBOX 360

Kinectimals XBOX 360

Cena 39,84 zł

Kinectimals to gra pozwalająca opiekować się wirtualnym stworzeniem. Za jej produkcję odpowiadało Frontier Developments, a za wydanie Microsoft. Tytuł ukazał się na Xboxa 360 i do działania wymagał posiadania sensora ruchu Kinect.