The Darkness II PS3
The Darkness II to kontynuacja wydanych w 2007 roku przygód władającego Ciemnością Jackiego Estacado autorstwa szwedzkiego Starbreeze Studios. Za deweloping sequela odpowiada Digital Extremes.!
The Darkness II PS3
The Darkness II to kontynuacja wydanych w 2007 roku przygód władającego Ciemnością Jackiego Estacado autorstwa szwedzkiego Starbreeze Studios. Za deweloping sequela odpowiada Digital Extremes.!
The Elder Scrolls IV Oblivion PS3
The Elder Scrolls IV: Oblivion, wydany po raz pierwszy w marcu 2006 roku, zachowuje dużą atrakcyjność również dzisiaj, pod koniec kadencji current-genowych konsol. W momencie pojawienia się na rynku Oblivion zadziwił społeczność graczy świetną oprawą graficzną, sprzężoną z rozległym, otwartym światem. Bethesdzie udało się m.in. osiągnąć to, czego nie potrafili w tym czasie zrobić inni deweloperzy gier RPG: stworzyć rozległe, sandboxowe tereny na konsolach, bez kompromisów graficznych. Tytuł szybko stał się bestsellerem, podobnie jak wcześniej The Elder Scrolls III: Morrowind.
The Elder Scrolls IV Oblivion PS3
The Elder Scrolls IV: Oblivion, wydany po raz pierwszy w marcu 2006 roku, zachowuje dużą atrakcyjność również dzisiaj, pod koniec kadencji current-genowych konsol. W momencie pojawienia się na rynku Oblivion zadziwił społeczność graczy świetną oprawą graficzną, sprzężoną z rozległym, otwartym światem. Bethesdzie udało się m.in. osiągnąć to, czego nie potrafili w tym czasie zrobić inni deweloperzy gier RPG: stworzyć rozległe, sandboxowe tereny na konsolach, bez kompromisów graficznych. Tytuł szybko stał się bestsellerem, podobnie jak wcześniej The Elder Scrolls III: Morrowind.
The House of the Dead Overkill Extended Cut PS3
The House of the Dead: Overkill - Extended Cut to gra akcji z gatunku rail-shooter (strzelanina na szynach) wydana na PlayStation 3 w listopadzie 2011 roku. Overkill pojawiło się wcześniej na konsoli Wii, a wersja na sprzęt Sony jest podrasowaną wizualnie konwersją. Twórcami Extended Cut są ojcowie oryginału, studio Headstrong Games, a grę wydała Sega.
The House of the Dead Overkill Extended Cut PS3
The House of the Dead: Overkill - Extended Cut to gra akcji z gatunku rail-shooter (strzelanina na szynach) wydana na PlayStation 3 w listopadzie 2011 roku. Overkill pojawiło się wcześniej na konsoli Wii, a wersja na sprzęt Sony jest podrasowaną wizualnie konwersją. Twórcami Extended Cut są ojcowie oryginału, studio Headstrong Games, a grę wydała Sega.
The Shoot PS3
The Shoot to jedna z produkcji, które zadebiutowały w 2010 roku wraz z kontrolerem PlayStation Move. Dzieło studia Cohort Studios to klasyczny celowniczek na szynach, w którym zadaniem gracza jest eliminowanie pojawiających się na ekranie przeciwników.
The Shoot PS3
The Shoot to jedna z produkcji, które zadebiutowały w 2010 roku wraz z kontrolerem PlayStation Move. Dzieło studia Cohort Studios to klasyczny celowniczek na szynach, w którym zadaniem gracza jest eliminowanie pojawiających się na ekranie przeciwników.
The Sims 3 PS3
The Sims 3 jest trzecią numeryczną odsłoną symulatora życia wyprodukowaną przez The Sims Studio i wydaną przez Electronic Arts na komputery osobiste oarz konsole PlayStation 3, Xbox 360 i Nintendo Wii. Dostępna jest również zubożona wersja „trójki” na konsole przenośne, DS i 3DS, a także na smartfony.
The Sims 3 PS3
The Sims 3 jest trzecią numeryczną odsłoną symulatora życia wyprodukowaną przez The Sims Studio i wydaną przez Electronic Arts na komputery osobiste oarz konsole PlayStation 3, Xbox 360 i Nintendo Wii. Dostępna jest również zubożona wersja „trójki” na konsole przenośne, DS i 3DS, a także na smartfony.
TimeShift PS3
TimeShift jest strzelaniną z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowaną przez studio Saber Interactive i wydaną przez Sierra Entertainment (wówczas część spółki Vivendi Games) w październiku 2007 roku na konsolę Xbox 360 i PC, a 2 miesiące później na PlayStation 3. Gra w momencie premiery zebrała mieszane recenzje.
TimeShift PS3
TimeShift jest strzelaniną z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowaną przez studio Saber Interactive i wydaną przez Sierra Entertainment (wówczas część spółki Vivendi Games) w październiku 2007 roku na konsolę Xbox 360 i PC, a 2 miesiące później na PlayStation 3. Gra w momencie premiery zebrała mieszane recenzje.
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 PS3
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 (GRAW 2) to taktyczna strzelanina wyprodukowana przez Ubisoft Paris we współpracy z Red Storm Entertainment. Tytuł ukazał się na PC, PS3, Xbox 360 i PSP.
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 PS3
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 (GRAW 2) to taktyczna strzelanina wyprodukowana przez Ubisoft Paris we współpracy z Red Storm Entertainment. Tytuł ukazał się na PC, PS3, Xbox 360 i PSP.
Tom Clancy's Ghost Recon Future Soldier PS3
Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier jest taktycznym shooterem z widokiem z trzeciej osoby wyprodukowana i wydana przez francuską firmę Ubisoft w maju 2012 roku na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Future Soldier jest piątą odsłoną serii Ghost Recon, a prace nad tym tytułem rozpoczęły się już w 2008 roku.
Tom Clancy's Ghost Recon Future Soldier PS3
Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier jest taktycznym shooterem z widokiem z trzeciej osoby wyprodukowana i wydana przez francuską firmę Ubisoft w maju 2012 roku na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Future Soldier jest piątą odsłoną serii Ghost Recon, a prace nad tym tytułem rozpoczęły się już w 2008 roku.
Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2 PS3
Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas 2 to taktyczna strzelanina wyprodukowana przez Ubisoft Montreal i wydana przez Ubisoft na komputery osobiste oraz konsole PlayStation 3 i Xbox 360. Tytuł, jak mówili twórcy, był częściowo prequelem, a częściowo sequelem Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas.
Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2 PS3
Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas 2 to taktyczna strzelanina wyprodukowana przez Ubisoft Montreal i wydana przez Ubisoft na komputery osobiste oraz konsole PlayStation 3 i Xbox 360. Tytuł, jak mówili twórcy, był częściowo prequelem, a częściowo sequelem Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas.
Tom Clancy's Rainbow Six Vegas PS3
Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas to szósta gra w serii Rainbow Six, wydana na Xboxa 360 i PC w 2006 roku oraz na PlayStation 3 w 2007 roku. Ubisoft wydało również konwersję tytułu przeznaczoną na PlayStation Portable w 2007 roku. Tytuł zaliczany jest do gatunku strzelanin taktycznych.
Tom Clancy's Rainbow Six Vegas PS3
Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas to szósta gra w serii Rainbow Six, wydana na Xboxa 360 i PC w 2006 roku oraz na PlayStation 3 w 2007 roku. Ubisoft wydało również konwersję tytułu przeznaczoną na PlayStation Portable w 2007 roku. Tytuł zaliczany jest do gatunku strzelanin taktycznych.
Tom Clancy's Splinter Cell Blacklist PS3
Tom Clancy`s Splinter Cell: Blacklist to gra skradanka widziana z perspektywy trzeciej osoby. Za jej produkcję odpowiada studio Ubisoft Toronto. Jest to również siódma odsłona w historii serii, wprowadzająca wiele nowych patentów.
Tom Clancy's Splinter Cell Blacklist PS3
Tom Clancy`s Splinter Cell: Blacklist to gra skradanka widziana z perspektywy trzeciej osoby. Za jej produkcję odpowiada studio Ubisoft Toronto. Jest to również siódma odsłona w historii serii, wprowadzająca wiele nowych patentów.
Unreal Tournament III PS3
Unreal Tournament III to strzelanina fpp nastawiona na multiplayer wyprodukowana przez Epic Games i wydana przez Midway na komputery osobiste (z systemami Windows i Mac OS), PlayStation 3 i Xboxa 360. Tytuł był w sumie ósmą odsłoną serii Unreal.
Unreal Tournament III PS3
Unreal Tournament III to strzelanina fpp nastawiona na multiplayer wyprodukowana przez Epic Games i wydana przez Midway na komputery osobiste (z systemami Windows i Mac OS), PlayStation 3 i Xboxa 360. Tytuł był w sumie ósmą odsłoną serii Unreal.
Vanquish PS3
Vanquish to dynamiczna gra akcji stworzona przez ojca serii Resident Evil, Shinji’ego Mikami, w japońskim studio Platinum Games. Jest to pierwsza produkcja słynnego dewelopera od czasu odejścia z Capcomu. Vanquish w 2010 roku otrzymał szereg nagród i wyróżnień, w tym za najbardziej oryginalną grę i najlepszą strzelaninę. Po latach produkcja trafiła też na PC, PS4 i Xbox One.
Vanquish PS3
Vanquish to dynamiczna gra akcji stworzona przez ojca serii Resident Evil, Shinji’ego Mikami, w japońskim studio Platinum Games. Jest to pierwsza produkcja słynnego dewelopera od czasu odejścia z Capcomu. Vanquish w 2010 roku otrzymał szereg nagród i wyróżnień, w tym za najbardziej oryginalną grę i najlepszą strzelaninę. Po latach produkcja trafiła też na PC, PS4 i Xbox One.
Warhammer 40,000 Space Marine PS3
Warhammer 40,000: Space Marine jest trzecioosobową strzelaniną wyprodukowaną przez studio Relic Entertainment i wydaną przez firmę THQ we wrześniu 2011 roku na konsole PlayStation 3, Xbox 360 oraz na PC. Akcja Space Marine, jak wskazuje sam tytuł, została osadzona w popularnym uniwersum Warhammer 40,000.
Warhammer 40,000 Space Marine PS3
Warhammer 40,000: Space Marine jest trzecioosobową strzelaniną wyprodukowaną przez studio Relic Entertainment i wydaną przez firmę THQ we wrześniu 2011 roku na konsole PlayStation 3, Xbox 360 oraz na PC. Akcja Space Marine, jak wskazuje sam tytuł, została osadzona w popularnym uniwersum Warhammer 40,000.
Warhawk PS3
Warhawk jest sieciową strzelaniną z udziałem pojazdów wyprodukowaną przez studio Incognito Entertainment i wydaną przez Sony na jesieni 2007 roku na konsolę PlayStation 3. Przy pracach nad Warhawk dewelopera wspierało studio Sony Santa Monica, odpowiedzialne m.in. za serię God of War.
Warhawk PS3
Warhawk jest sieciową strzelaniną z udziałem pojazdów wyprodukowaną przez studio Incognito Entertainment i wydaną przez Sony na jesieni 2007 roku na konsolę PlayStation 3. Przy pracach nad Warhawk dewelopera wspierało studio Sony Santa Monica, odpowiedzialne m.in. za serię God of War.
Watch Dogs PS3
Watch Dogs to przygodowa gra akcji o znamionach sandboksa, za produkcję której odpowiada Ubisoft. Tytuł pojawił się na PlayStation 4, PlayStation 3, Xboksie One, Xboksie 360, Wii U oraz PC i pozwolił nam na daleko posuniętą kontrolę świata gry za pomocą mobilnych urządzeń elektronicznych.
Watch Dogs PS3
Watch Dogs to przygodowa gra akcji o znamionach sandboksa, za produkcję której odpowiada Ubisoft. Tytuł pojawił się na PlayStation 4, PlayStation 3, Xboksie One, Xboksie 360, Wii U oraz PC i pozwolił nam na daleko posuniętą kontrolę świata gry za pomocą mobilnych urządzeń elektronicznych.
Watch Dogs PS3
Watch Dogs to przygodowa gra akcji o znamionach sandboksa, za produkcję której odpowiada Ubisoft. Tytuł pojawił się na PlayStation 4, PlayStation 3, Xboksie One, Xboksie 360, Wii U oraz PC i pozwolił nam na daleko posuniętą kontrolę świata gry za pomocą mobilnych urządzeń elektronicznych.
Watch Dogs PS3
Watch Dogs to przygodowa gra akcji o znamionach sandboksa, za produkcję której odpowiada Ubisoft. Tytuł pojawił się na PlayStation 4, PlayStation 3, Xboksie One, Xboksie 360, Wii U oraz PC i pozwolił nam na daleko posuniętą kontrolę świata gry za pomocą mobilnych urządzeń elektronicznych.
Wheelman PS3
Wheelman jest grą akcji osadzoną w częściowo otwartym świecie wyprodukowaną przez Midway Studios - Newcastle oraz Tigon Studios i wydaną przez firmę Midway Games na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Twarzą gry jest znany z filmowej serii Szybcy i wściekli Vin Diesel.
Wheelman PS3
Wheelman jest grą akcji osadzoną w częściowo otwartym świecie wyprodukowaną przez Midway Studios - Newcastle oraz Tigon Studios i wydaną przez firmę Midway Games na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Twarzą gry jest znany z filmowej serii Szybcy i wściekli Vin Diesel.
Wolfenstein The New Order PS3
Wolfenstein: The New Order to strzelanina FPP i kolejna odsłona serii będąca jednym z prekursorów gatunku FPS. Tytuł trafił na PlayStation 4, PlayStation 3, Xboksa One, Xboksa 360 i komputery klasy PC, a za jego produkcją stoi studio MachineGames, w skład którego wchodzą pracownicy nieistniejącego już Starbreeze Studios.
Wolfenstein The New Order PS3
Wolfenstein: The New Order to strzelanina FPP i kolejna odsłona serii będąca jednym z prekursorów gatunku FPS. Tytuł trafił na PlayStation 4, PlayStation 3, Xboksa One, Xboksa 360 i komputery klasy PC, a za jego produkcją stoi studio MachineGames, w skład którego wchodzą pracownicy nieistniejącego już Starbreeze Studios.