Aktywne filtry
- Gatunek: RPG
Arcania The Complete Tale PS3
Arcania: The Complete Tale to gra action-RPG wyprodukowana przez niemieckie studio Black Forest Games i wydana przez Nordic Games. Była to wzbogacona o nową zawartość konsolowa wersja Gothic 4, z której jednak usunięto nawiązania do serii (ze względu na sytuację prawna). Tytuł ukazał się na PlayStation 3, PlayStation 4 oraz na Xboxie 360.
Arcania The Complete Tale PS3
Arcania: The Complete Tale to gra action-RPG wyprodukowana przez niemieckie studio Black Forest Games i wydana przez Nordic Games. Była to wzbogacona o nową zawartość konsolowa wersja Gothic 4, z której jednak usunięto nawiązania do serii (ze względu na sytuację prawna). Tytuł ukazał się na PlayStation 3, PlayStation 4 oraz na Xboxie 360.
Atelier Meruru The Apprentice of Arland PS3
Seria "Atelier" nigdy nie biła rekordów popularności sprzedaży, ale Gust - dzięki stałemu wsparciu wąskiego grona fanów - postanowiło ją kontynuować w 2010 roku. Na rynku pojawiło się Atelier Meruru: The Apprentice of Arland, przeznaczone na PlayStation 3. Gra pojawiła się na rynku europejskim z tocznym opóźnieniem w stosunku do Japonii - 25 maja 2012 r.
Atelier Meruru The Apprentice of Arland PS3
Seria "Atelier" nigdy nie biła rekordów popularności sprzedaży, ale Gust - dzięki stałemu wsparciu wąskiego grona fanów - postanowiło ją kontynuować w 2010 roku. Na rynku pojawiło się Atelier Meruru: The Apprentice of Arland, przeznaczone na PlayStation 3. Gra pojawiła się na rynku europejskim z tocznym opóźnieniem w stosunku do Japonii - 25 maja 2012 r.
Blue Dragon XBOX 360
Blue Dragon to RPG, które powstało w studiu Mistwalker i pojawiło się na rynku europejskim w sierpniu 2007 roku. Za kreację i scenariusz tego tytułu odpowiadał Hironobu Sakaguchi, ojciec serii Final Fantasy, który pożegnał się ze Square Enix w 2003 roku. Blue Dragon sprzedawane było na rynku japońskim w pakiecie z konsolą X360 (Microsoft starało się mocno w tym czasie, by zwiększyć bazę użytkowników Xboksa 360). Blue Dragon było też pierwszym tytułem na X360, który wydany został na kilku DVD (dokładnie na trzech płytach).
Blue Dragon XBOX 360
Blue Dragon to RPG, które powstało w studiu Mistwalker i pojawiło się na rynku europejskim w sierpniu 2007 roku. Za kreację i scenariusz tego tytułu odpowiadał Hironobu Sakaguchi, ojciec serii Final Fantasy, który pożegnał się ze Square Enix w 2003 roku. Blue Dragon sprzedawane było na rynku japońskim w pakiecie z konsolą X360 (Microsoft starało się mocno w tym czasie, by zwiększyć bazę użytkowników Xboksa 360). Blue Dragon było też pierwszym tytułem na X360, który wydany został na kilku DVD (dokładnie na trzech płytach).
Bound By Flame PS3
Bound by Flame to RPG akcji stworzony przez studio Spiders, twórców Mars: War Logs. Tytuł ukazał się na PC, PlayStation 3, Xboksie 360 oraz PlayStation 4 i pozwolił wcielić się w rolę najemnika opętanego przez ognistego demona.
Bound By Flame PS3
Bound by Flame to RPG akcji stworzony przez studio Spiders, twórców Mars: War Logs. Tytuł ukazał się na PC, PlayStation 3, Xboksie 360 oraz PlayStation 4 i pozwolił wcielić się w rolę najemnika opętanego przez ognistego demona.
Code: Realize Future Blessings VITA
Podążaj za główną bohaterką Cardią, która nawiązuje przyjaźnie i głębsze relacje z różnorodnymi postaciami, które są zdeterminowane, aby pomóc jej w jej próbach i udrękach, będąc przy tym, aby wspierać ją, gdy stawia czoła uporczywym demonom swojej przeszłości. Historia zaczyna się od głównej bohaterki, Cardii, samotnej w rezydencji na obrzeżach XIX-wiecznej steampunkowej wersji Londynu.
Code: Realize Future Blessings VITA
Podążaj za główną bohaterką Cardią, która nawiązuje przyjaźnie i głębsze relacje z różnorodnymi postaciami, które są zdeterminowane, aby pomóc jej w jej próbach i udrękach, będąc przy tym, aby wspierać ją, gdy stawia czoła uporczywym demonom swojej przeszłości. Historia zaczyna się od głównej bohaterki, Cardii, samotnej w rezydencji na obrzeżach XIX-wiecznej steampunkowej wersji Londynu.
Code: Realize Wintertide Miracles VITA
Code: Realize Wintertide Miracles jest samodzielnym dodatkiem do noweli graficznej Code: Realize, zbierającym dodatkowe scenariusze oraz sceny. Akcja tej produkcji toczy się w fantastycznym świecie inspirowanym XIX-wieczną Europą Code Realize Wintertide Miracles przedstawia romantyczną opowieść dwojga ludzi, którzy poznają się w spowitym śniegiem, steampunkowym mieście. Gra składa się tak naprawdę z wielu scenariuszy powiązanych z postaciami z oryginalnego tytułu i pełniących rolę epilogu dla Code Realize, albo też opowieści alternatywnej. Motywem przewodnim tych historii często są święta Bożego Narodzenia.
Code: Realize Wintertide Miracles VITA
Code: Realize Wintertide Miracles jest samodzielnym dodatkiem do noweli graficznej Code: Realize, zbierającym dodatkowe scenariusze oraz sceny. Akcja tej produkcji toczy się w fantastycznym świecie inspirowanym XIX-wieczną Europą Code Realize Wintertide Miracles przedstawia romantyczną opowieść dwojga ludzi, którzy poznają się w spowitym śniegiem, steampunkowym mieście. Gra składa się tak naprawdę z wielu scenariuszy powiązanych z postaciami z oryginalnego tytułu i pełniących rolę epilogu dla Code Realize, albo też opowieści alternatywnej. Motywem przewodnim tych historii często są święta Bożego Narodzenia.
Dark Souls Prepare to Die Edition PS3
Dark Souls: Prepare to Die Edition (we wczesnej fazie projektowej znany jako Project Dark) to RPG akcji wyprodukowane przez FromSoftware i wydane przez Namco Bandai Games 24 sierpnia 2012 roku na Windowsa oraz 26 października 2012 roku na konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Wersja na Windowsa na terenie Polski, dzięki Cenega Poland, zadebiutowała 24 sierpnia 2012 roku, a konsolowe ukazały się tego samego dnia, co na świecie.
Dark Souls Prepare to Die Edition PS3
Dark Souls: Prepare to Die Edition (we wczesnej fazie projektowej znany jako Project Dark) to RPG akcji wyprodukowane przez FromSoftware i wydane przez Namco Bandai Games 24 sierpnia 2012 roku na Windowsa oraz 26 października 2012 roku na konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Wersja na Windowsa na terenie Polski, dzięki Cenega Poland, zadebiutowała 24 sierpnia 2012 roku, a konsolowe ukazały się tego samego dnia, co na świecie.
Deus Ex Human Revolution Limited Edition PS3
Deus Ex: Bunt Ludzkości to gra RPG z elementami strzelaniny i skradanki stworzona przez studio Eidos Montreal i wydana przez japońską firmę Square Enix w sierpniu 2011 roku na konsole PlayStation 3, Xboksa 360 oraz PC. Nieco później także na Wii U. Bunt Ludzkości jest pierwszą odsłoną serii Deus Ex, która ukazała się na konsolę Microsoftu.
Deus Ex Human Revolution Limited Edition PS3
Deus Ex: Bunt Ludzkości to gra RPG z elementami strzelaniny i skradanki stworzona przez studio Eidos Montreal i wydana przez japońską firmę Square Enix w sierpniu 2011 roku na konsole PlayStation 3, Xboksa 360 oraz PC. Nieco później także na Wii U. Bunt Ludzkości jest pierwszą odsłoną serii Deus Ex, która ukazała się na konsolę Microsoftu.
Diablo III Reaper Of Souls Ultimate Evil Edition PS3
Diablo III: Reaper of Souls - Ultimate Evil Edition to trzecia odsłona hack’n’slasha wydana razem z dodatkiem Reaper of Souls. Gra pojawiła się na PS4, PS3, XONE oraz X360 oraz na PC w formie rozszerzenia. Za jej produkcję odpowiedzialne jest studio Blizzard Entertainment.
Diablo III Reaper Of Souls Ultimate Evil Edition PS3
Diablo III: Reaper of Souls - Ultimate Evil Edition to trzecia odsłona hack’n’slasha wydana razem z dodatkiem Reaper of Souls. Gra pojawiła się na PS4, PS3, XONE oraz X360 oraz na PC w formie rozszerzenia. Za jej produkcję odpowiedzialne jest studio Blizzard Entertainment.
Diablo III Reaper Of Souls Ultimate Evil Edition PS3
Diablo III: Reaper of Souls - Ultimate Evil Edition to trzecia odsłona hack’n’slasha wydana razem z dodatkiem Reaper of Souls. Gra pojawiła się na PS4, PS3, XONE oraz X360 oraz na PC w formie rozszerzenia. Za jej produkcję odpowiedzialne jest studio Blizzard Entertainment.
Diablo III Reaper Of Souls Ultimate Evil Edition PS3
Diablo III: Reaper of Souls - Ultimate Evil Edition to trzecia odsłona hack’n’slasha wydana razem z dodatkiem Reaper of Souls. Gra pojawiła się na PS4, PS3, XONE oraz X360 oraz na PC w formie rozszerzenia. Za jej produkcję odpowiedzialne jest studio Blizzard Entertainment.
Disgaea 3 Absence of Justice PS3
Disgaea 3: Absence of Justice to strategia turowa wyprodukowana przez japońskie studio Nippon Ichi. Gra ukazała się na PlayStation 3 w 2008 roku, jej wzbogacona wersja trafiła także na PS Vita pod tytułem Disgaea 3: Absence of Detention. Była to pierwsza część serii, w której zaimplementowano funkcje sieciowe sprowadzające się do możliwości pobierania dodatków.
Disgaea 3 Absence of Justice PS3
Disgaea 3: Absence of Justice to strategia turowa wyprodukowana przez japońskie studio Nippon Ichi. Gra ukazała się na PlayStation 3 w 2008 roku, jej wzbogacona wersja trafiła także na PS Vita pod tytułem Disgaea 3: Absence of Detention. Była to pierwsza część serii, w której zaimplementowano funkcje sieciowe sprowadzające się do możliwości pobierania dodatków.
Divinity II The Dragon Knight Saga XBOX 360
Divinity II: The Dragon Knight Saga to RPG akcji stworzone przez Larian Studios z myślą o Xbox 360. Tytuł został wydany na rynku europejskim w listopadzie 2009 roku. W 2011 roku na rynku pojawiła się rozszerzona i lepiej dopracowana wersja Director's Cut, która zawiera dodatek "Flames of Vengeance".
Divinity II The Dragon Knight Saga XBOX 360
Divinity II: The Dragon Knight Saga to RPG akcji stworzone przez Larian Studios z myślą o Xbox 360. Tytuł został wydany na rynku europejskim w listopadzie 2009 roku. W 2011 roku na rynku pojawiła się rozszerzona i lepiej dopracowana wersja Director's Cut, która zawiera dodatek "Flames of Vengeance".
Dragon Age II XBOX 360
Śmiało można powiedzieć, że Dragon Age II okazało się po swojej premierze w marcu 2011 roku najbardziej kontrowersyjnym RPG-iem ostatnich lat. Tytuł wyróżnił się nietuzinkową fabułą z ciekawymi bohaterami, ale BioWare zebrało solidne cięgi za odejście od gameplayowej formuły wprowadzonej w pierwszej, bardzo lubianej przez graczy, części Dragon Age.
Dragon Age II XBOX 360
Śmiało można powiedzieć, że Dragon Age II okazało się po swojej premierze w marcu 2011 roku najbardziej kontrowersyjnym RPG-iem ostatnich lat. Tytuł wyróżnił się nietuzinkową fabułą z ciekawymi bohaterami, ale BioWare zebrało solidne cięgi za odejście od gameplayowej formuły wprowadzonej w pierwszej, bardzo lubianej przez graczy, części Dragon Age.
Dragon Age Origins XBOX 360
Dragon Age: Początek, wydane 23 listopada 2009 roku, miało w zamierzeniach BioWare nawiązać do sukcesów serii Baldur's Gate. Tytuł osadzony w świecie dark fantasy został przygotowany z myślą o dorosłych odbiorach, którzy pamiętali starsze, skomplikowane systemu role-playing. Gra pojawiła się na PC, PS3 i Xboksie 360.
Dragon Age Origins XBOX 360
Dragon Age: Początek, wydane 23 listopada 2009 roku, miało w zamierzeniach BioWare nawiązać do sukcesów serii Baldur's Gate. Tytuł osadzony w świecie dark fantasy został przygotowany z myślą o dorosłych odbiorach, którzy pamiętali starsze, skomplikowane systemu role-playing. Gra pojawiła się na PC, PS3 i Xboksie 360.
Dragon's Dogma Dark Arisen XBOX 360
Dragon's Dogma: Dark Arisen jest rozszerzonym wydaniem wydanej przez Capcom w 2012 roku gry typu action-RPG. Gracze mogli ponownie zatopić się w świecie epickich przygód i starć z potężnymi przeciwnikami.
Dragon's Dogma Dark Arisen XBOX 360
Dragon's Dogma: Dark Arisen jest rozszerzonym wydaniem wydanej przez Capcom w 2012 roku gry typu action-RPG. Gracze mogli ponownie zatopić się w świecie epickich przygód i starć z potężnymi przeciwnikami.
Dragon's Dogma XBOX 360
Capcom poczuło się mocniej w temacie action-RPG-ów po kolejnych sukcesach serii Monster Hunter i postanowiło, że zacznie inwestować w zupełnie nowe IP, skoncentrowane na walkach z monstrualnymi przeciwnikami w klimatach fantasy. Grupa zaangażowała do pracy nad projektem wielu deweloperów, którzy odpowiadali wcześniej za takie projekty jak Resident Evil, Devil May Cry oraz Breath of Fire.
Dragon's Dogma XBOX 360
Capcom poczuło się mocniej w temacie action-RPG-ów po kolejnych sukcesach serii Monster Hunter i postanowiło, że zacznie inwestować w zupełnie nowe IP, skoncentrowane na walkach z monstrualnymi przeciwnikami w klimatach fantasy. Grupa zaangażowała do pracy nad projektem wielu deweloperów, którzy odpowiadali wcześniej za takie projekty jak Resident Evil, Devil May Cry oraz Breath of Fire.
Drakengard PS2
Drakengard jest japońską grą action-RPG wyprodukowaną przez studio Cavia i wydaną w Europie przez Gathering na PlayStation 2 w 2004 roku. Tytuł nie otrzymał powalających ocen, ale dorobił się grupki wiernych fanów oraz dwóch bezpośrednich sequeli i sequela duchowego - Nier.
Drakengard PS2
Drakengard jest japońską grą action-RPG wyprodukowaną przez studio Cavia i wydaną w Europie przez Gathering na PlayStation 2 w 2004 roku. Tytuł nie otrzymał powalających ocen, ale dorobił się grupki wiernych fanów oraz dwóch bezpośrednich sequeli i sequela duchowego - Nier.
Dungeon Siege III (3) XBOX 360
Dungeon Siege III płynnie łączy intuicyjną rozgrywkę akcji, solidny system RPG z dużym wyborem umiejętności, rozbudowany komponent dla wielu graczy oraz głębię historii, z tworzenia której znane są firmy Square Enix i Obsidian Entertainment.
Dungeon Siege III (3) XBOX 360
Dungeon Siege III płynnie łączy intuicyjną rozgrywkę akcji, solidny system RPG z dużym wyborem umiejętności, rozbudowany komponent dla wielu graczy oraz głębię historii, z tworzenia której znane są firmy Square Enix i Obsidian Entertainment.
Evolution: The World of Sacred Device DC
Mag Launcher to jedyne dziecko w legendarnej rodzinie poszukiwaczy przygód. Kilka lat temu na progu domu Launchera pojawiła się urocza dziewczynka, trzymając list od ojca Mag, który wyruszył dawno temu na kolejną niebezpieczną przygodę i od tamtej pory nie wrócił.
Evolution: The World of Sacred Device DC
Mag Launcher to jedyne dziecko w legendarnej rodzinie poszukiwaczy przygód. Kilka lat temu na progu domu Launchera pojawiła się urocza dziewczynka, trzymając list od ojca Mag, który wyruszył dawno temu na kolejną niebezpieczną przygodę i od tamtej pory nie wrócił.
Fable II XBOX 360
Do wzorowanego na mitycznej Anglii Albionu powróciliśmy wraz z wydanym w 2008 roku Fable II, będącym pierwszą odsłoną serii action RPG-ów spod dłuta prowadzonego przez Petera Molyneuxa Lionhead Studios na Xboksie 360. Graczom ponownie przyszło zmierzyć się ze złem zagrażającym baśniowej krainie.
Fable II XBOX 360
Do wzorowanego na mitycznej Anglii Albionu powróciliśmy wraz z wydanym w 2008 roku Fable II, będącym pierwszą odsłoną serii action RPG-ów spod dłuta prowadzonego przez Petera Molyneuxa Lionhead Studios na Xboksie 360. Graczom ponownie przyszło zmierzyć się ze złem zagrażającym baśniowej krainie.
Fallout 3 PS3
Fallout 3 powstawało pierwotnie w biurze Black Isle Studios. Autorzy pierwszego i drugiego Fallouta pracowali nad projektem o tytule roboczym "Van Buren", który miał być kontynuacją post-apokaliptycznej sagi. W związku z bankructwem Interplay Entertainment musiano jednak zakończyć prace nad rozpoczętym projektem. Prawa do marki Fallout wykupiła Bethesda Softworks. Autorzy serii The Elder Scrolls rozpoczęli w 2004 roku tworzenie Fallout 3 kompletnie od zera (nie skorzystano z zawartości wypracowanej przy okazji Van Buren), wykorzystując silnik Gamebryo. Tytuł pojawił się na rynku w 2008 roku na PS3 i X360.
Fallout 3 PS3
Fallout 3 powstawało pierwotnie w biurze Black Isle Studios. Autorzy pierwszego i drugiego Fallouta pracowali nad projektem o tytule roboczym "Van Buren", który miał być kontynuacją post-apokaliptycznej sagi. W związku z bankructwem Interplay Entertainment musiano jednak zakończyć prace nad rozpoczętym projektem. Prawa do marki Fallout wykupiła Bethesda Softworks. Autorzy serii The Elder Scrolls rozpoczęli w 2004 roku tworzenie Fallout 3 kompletnie od zera (nie skorzystano z zawartości wypracowanej przy okazji Van Buren), wykorzystując silnik Gamebryo. Tytuł pojawił się na rynku w 2008 roku na PS3 i X360.
Fallout 3 XBOX 360
Fallout 3 powstawało pierwotnie w biurze Black Isle Studios. Autorzy pierwszego i drugiego Fallouta pracowali nad projektem o tytule roboczym "Van Buren", który miał być kontynuacją post-apokaliptycznej sagi. W związku z bankructwem Interplay Entertainment musiano jednak zakończyć prace nad rozpoczętym projektem. Prawa do marki Fallout wykupiła Bethesda Softworks. Autorzy serii The Elder Scrolls rozpoczęli w 2004 roku tworzenie Fallout 3 kompletnie od zera (nie skorzystano z zawartości wypracowanej przy okazji Van Buren), wykorzystując silnik Gamebryo. Tytuł pojawił się na rynku w 2008 roku na PS3 i X360.
Fallout 3 XBOX 360
Fallout 3 powstawało pierwotnie w biurze Black Isle Studios. Autorzy pierwszego i drugiego Fallouta pracowali nad projektem o tytule roboczym "Van Buren", który miał być kontynuacją post-apokaliptycznej sagi. W związku z bankructwem Interplay Entertainment musiano jednak zakończyć prace nad rozpoczętym projektem. Prawa do marki Fallout wykupiła Bethesda Softworks. Autorzy serii The Elder Scrolls rozpoczęli w 2004 roku tworzenie Fallout 3 kompletnie od zera (nie skorzystano z zawartości wypracowanej przy okazji Van Buren), wykorzystując silnik Gamebryo. Tytuł pojawił się na rynku w 2008 roku na PS3 i X360.
Fallout New Vegas PS3
Sukces komercyjny Fallout 3 był na tyle duży, że Bethesdzie zależało na dalszym i szybkim wykorzystaniu intratnej licencji pozyskanej od Interplay Enertainment. Do tworzenia Fallout: New Vegas, opartego na silniku wykorzystanym w trzecim Falloucie, zaproszono Obsidian Entertainment, z Joshem Sawyerem i Chrisem Avellonem na czele (który pracował wcześniej m.in. nad Fallout 2, Planescape: Torment).
Fallout New Vegas PS3
Sukces komercyjny Fallout 3 był na tyle duży, że Bethesdzie zależało na dalszym i szybkim wykorzystaniu intratnej licencji pozyskanej od Interplay Enertainment. Do tworzenia Fallout: New Vegas, opartego na silniku wykorzystanym w trzecim Falloucie, zaproszono Obsidian Entertainment, z Joshem Sawyerem i Chrisem Avellonem na czele (który pracował wcześniej m.in. nad Fallout 2, Planescape: Torment).
Fallout New Vegas XBOX 360
Sukces komercyjny Fallout 3 był na tyle duży, że Bethesdzie zależało na dalszym i szybkim wykorzystaniu intratnej licencji pozyskanej od Interplay Enertainment. Do tworzenia Fallout: New Vegas, opartego na silniku wykorzystanym w trzecim Falloucie, zaproszono Obsidian Entertainment, z Joshem Sawyerem i Chrisem Avellonem na czele (który pracował wcześniej m.in. nad Fallout 2, Planescape: Torment).
Fallout New Vegas XBOX 360
Sukces komercyjny Fallout 3 był na tyle duży, że Bethesdzie zależało na dalszym i szybkim wykorzystaniu intratnej licencji pozyskanej od Interplay Enertainment. Do tworzenia Fallout: New Vegas, opartego na silniku wykorzystanym w trzecim Falloucie, zaproszono Obsidian Entertainment, z Joshem Sawyerem i Chrisem Avellonem na czele (który pracował wcześniej m.in. nad Fallout 2, Planescape: Torment).
Final Fantasy Crystal Chronicles: Crystal Bearers Wii
Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers to tytuł przygotowany i wydany przez Square Enix na Wii. Gra pojawiła się w sprzedaży 12 listopada 2009 roku w Japonii. W Europie tytuł wylądował na półkach sklepowych dopiero w lutym 2010 roku.
Final Fantasy Crystal Chronicles: Crystal Bearers Wii
Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers to tytuł przygotowany i wydany przez Square Enix na Wii. Gra pojawiła się w sprzedaży 12 listopada 2009 roku w Japonii. W Europie tytuł wylądował na półkach sklepowych dopiero w lutym 2010 roku.
Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time Wii
Następna część z mini-serii FF Crystal Chronicles. Gra z gatunku RPG oferuje możliwość wspólnej zabawy w sieci użytkownikom obu konsol Nintendo, na które została wydana.
Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time Wii
Następna część z mini-serii FF Crystal Chronicles. Gra z gatunku RPG oferuje możliwość wspólnej zabawy w sieci użytkownikom obu konsol Nintendo, na które została wydana.
Final Fantasy VII PSX
Squaresoft zdobyło bardzo dużą popularność w Japonii oraz sporą w Stanach Zjednoczonych po wydaniu sześciu odsłon serii Final Fantasy (w szczególności popularnością w USA cieszyło się Final Fantasy VI). Na prawdziwą, globalną eksplozję zainteresowania trzeba było jednak poczekać do części siódmej, wydanej w 1997 (co ważne - tytuł pojawia się już w listopadzie 1997 roku w Europie).
Final Fantasy VII PSX
Squaresoft zdobyło bardzo dużą popularność w Japonii oraz sporą w Stanach Zjednoczonych po wydaniu sześciu odsłon serii Final Fantasy (w szczególności popularnością w USA cieszyło się Final Fantasy VI). Na prawdziwą, globalną eksplozję zainteresowania trzeba było jednak poczekać do części siódmej, wydanej w 1997 (co ważne - tytuł pojawia się już w listopadzie 1997 roku w Europie).
Final Fantasy X PS2
Prace nad Final Fantasy X rozpoczęły się już w 1999 roku i kosztowały ok. 4 miliardy jenów. Produkcja gry rozpoczęła się od razu z myślą o pełnym przerzuceniu się do środowiska 3D (dawniej tła wykonywano w konwencji prerenderownanych obrazków 2D). Gra pojawiła się na PS2 24 maja 2002 roku (w Japonii 19 lipca 2001 roku). Final Fantasy X sprzedawało się bardzo dobrze po premierze - na całym świecie rozeszło się ponad 6 mln kopii gry.
Final Fantasy X PS2
Prace nad Final Fantasy X rozpoczęły się już w 1999 roku i kosztowały ok. 4 miliardy jenów. Produkcja gry rozpoczęła się od razu z myślą o pełnym przerzuceniu się do środowiska 3D (dawniej tła wykonywano w konwencji prerenderownanych obrazków 2D). Gra pojawiła się na PS2 24 maja 2002 roku (w Japonii 19 lipca 2001 roku). Final Fantasy X sprzedawało się bardzo dobrze po premierze - na całym świecie rozeszło się ponad 6 mln kopii gry.
Final Fantasy X PS2
Prace nad Final Fantasy X rozpoczęły się już w 1999 roku i kosztowały ok. 4 miliardy jenów. Produkcja gry rozpoczęła się od razu z myślą o pełnym przerzuceniu się do środowiska 3D (dawniej tła wykonywano w konwencji prerenderownanych obrazków 2D). Gra pojawiła się na PS2 24 maja 2002 roku (w Japonii 19 lipca 2001 roku). Final Fantasy X sprzedawało się bardzo dobrze po premierze - na całym świecie rozeszło się ponad 6 mln kopii gry.
Final Fantasy X PS2
Prace nad Final Fantasy X rozpoczęły się już w 1999 roku i kosztowały ok. 4 miliardy jenów. Produkcja gry rozpoczęła się od razu z myślą o pełnym przerzuceniu się do środowiska 3D (dawniej tła wykonywano w konwencji prerenderownanych obrazków 2D). Gra pojawiła się na PS2 24 maja 2002 roku (w Japonii 19 lipca 2001 roku). Final Fantasy X sprzedawało się bardzo dobrze po premierze - na całym świecie rozeszło się ponad 6 mln kopii gry.
Final Fantasy X-2 PS2
Final Fantasy X-2 jest RPG-iem stworzonym przez Square Enix i zaprojektowanym jako sequel Final Fantasy X. Wydanie bezpośredniej kontynuacji bijącego rekordy popularności Final Fantasy X było dla Square Enix pionierskim ruchem. Wcześniej japońska firma nigdy nie wydawała sequeli swojej sztandarowej serii.
Final Fantasy X-2 PS2
Final Fantasy X-2 jest RPG-iem stworzonym przez Square Enix i zaprojektowanym jako sequel Final Fantasy X. Wydanie bezpośredniej kontynuacji bijącego rekordy popularności Final Fantasy X było dla Square Enix pionierskim ruchem. Wcześniej japońska firma nigdy nie wydawała sequeli swojej sztandarowej serii.
Final Fantasy XIII PS3
Trzynasta odsłona najbardziej rozpoznawalnej serii japońskich RPG-ów została wydana w Europie i Stanach Zjednoczonych 9 marca 2010 roku na PS3 oraz X360. Natomiast w 2014 roku na PC. Gra opowiada o losach wysoce rozwiniętego technicznie świata Cocoon, zawieszonego nad przestrzenią zwaną Pulse. Lightning, główna bohaterka Final Fantasty XIII wyrusza na wyprawę w celu uratowania jej siostry, co spotyka się z oporem ze strony panującego rządu. Dziewczyna i zgromadzona wokół niej drużyna muszą walczyć z siłami państwowymi, jednocześnie zmagając się z pytaniami o własną tożsamość i cel istnienia świata Cocoon i Pulse.
Final Fantasy XIII PS3
Trzynasta odsłona najbardziej rozpoznawalnej serii japońskich RPG-ów została wydana w Europie i Stanach Zjednoczonych 9 marca 2010 roku na PS3 oraz X360. Natomiast w 2014 roku na PC. Gra opowiada o losach wysoce rozwiniętego technicznie świata Cocoon, zawieszonego nad przestrzenią zwaną Pulse. Lightning, główna bohaterka Final Fantasty XIII wyrusza na wyprawę w celu uratowania jej siostry, co spotyka się z oporem ze strony panującego rządu. Dziewczyna i zgromadzona wokół niej drużyna muszą walczyć z siłami państwowymi, jednocześnie zmagając się z pytaniami o własną tożsamość i cel istnienia świata Cocoon i Pulse.
Final Fantasy XIII PS3
Trzynasta odsłona najbardziej rozpoznawalnej serii japońskich RPG-ów została wydana w Europie i Stanach Zjednoczonych 9 marca 2010 roku na PS3 oraz X360. Natomiast w 2014 roku na PC. Gra opowiada o losach wysoce rozwiniętego technicznie świata Cocoon, zawieszonego nad przestrzenią zwaną Pulse. Lightning, główna bohaterka Final Fantasty XIII wyrusza na wyprawę w celu uratowania jej siostry, co spotyka się z oporem ze strony panującego rządu. Dziewczyna i zgromadzona wokół niej drużyna muszą walczyć z siłami państwowymi, jednocześnie zmagając się z pytaniami o własną tożsamość i cel istnienia świata Cocoon i Pulse.
Final Fantasy XIII PS3
Trzynasta odsłona najbardziej rozpoznawalnej serii japońskich RPG-ów została wydana w Europie i Stanach Zjednoczonych 9 marca 2010 roku na PS3 oraz X360. Natomiast w 2014 roku na PC. Gra opowiada o losach wysoce rozwiniętego technicznie świata Cocoon, zawieszonego nad przestrzenią zwaną Pulse. Lightning, główna bohaterka Final Fantasty XIII wyrusza na wyprawę w celu uratowania jej siostry, co spotyka się z oporem ze strony panującego rządu. Dziewczyna i zgromadzona wokół niej drużyna muszą walczyć z siłami państwowymi, jednocześnie zmagając się z pytaniami o własną tożsamość i cel istnienia świata Cocoon i Pulse.
Kingdoms of Amalur Reckoning XBOX 360
38 Studios i Big Huge Games postawiły przed sobą bardzo ambitne zadanie: stworzyć nowe IP, które mogłoby konkurować z takimi tuzami gatunku RPG jak The Elder Scrolls albo World of Warcraft. Firma wydała, we współpracy z Electronic Arts, w lutym 2012 roku Kingdoms of Amalur: Reckoning na PC, PS3 i X360. Tytuł miał stanowić prolog do właściwego projektu firmy - ogromnego projektu MMORPG (Project Copernicus).
Kingdoms of Amalur Reckoning XBOX 360
38 Studios i Big Huge Games postawiły przed sobą bardzo ambitne zadanie: stworzyć nowe IP, które mogłoby konkurować z takimi tuzami gatunku RPG jak The Elder Scrolls albo World of Warcraft. Firma wydała, we współpracy z Electronic Arts, w lutym 2012 roku Kingdoms of Amalur: Reckoning na PC, PS3 i X360. Tytuł miał stanowić prolog do właściwego projektu firmy - ogromnego projektu MMORPG (Project Copernicus).
Lost Dimension PS3
Lost Dimension to taktyczna gra RPG, w której główną rolę odgrywa turowa walka oraz relacje między bohaterami. Tytuł początkowo zadebiutował jedynie w Azji, ale w późniejszym czasie deweloperzy zdecydowali wydać się ją także na Zachodzie. Za produkcję wersji na PlayStation 3 odpowiada studio Lancarse.
Lost Dimension PS3
Lost Dimension to taktyczna gra RPG, w której główną rolę odgrywa turowa walka oraz relacje między bohaterami. Tytuł początkowo zadebiutował jedynie w Azji, ale w późniejszym czasie deweloperzy zdecydowali wydać się ją także na Zachodzie. Za produkcję wersji na PlayStation 3 odpowiada studio Lancarse.
Mass Effect 2 PS3
Początek kosmicznej sagi z komandorem Shepardem w roli głównej to rozbudowana gra RPG osadzona w dalekiej przyszłości, w której ludzie nawiązali kontakt z obcymi rasami i wraz z nimi twarzą galaktyczną cywilizację. Akcja Mass Effect toczy się w roku 2183, w którym turianin Saren, zbuntowany agent Cytadeli, będącej stolicą galaktyki, zamierza zdradzić międzyrasowe przymierze i sprowadzić ogromne zagrożenie dla wszystkich żyjących istot. To co najpierw wydaje się być działalnością terrorystyczną, szybMass Effect 2 to kontynuacja gry RPG w realiach science fiction stworzona przez BioWare, której głównym bohaterem jest ponownie komandor Shepard.
Mass Effect 2 PS3
Początek kosmicznej sagi z komandorem Shepardem w roli głównej to rozbudowana gra RPG osadzona w dalekiej przyszłości, w której ludzie nawiązali kontakt z obcymi rasami i wraz z nimi twarzą galaktyczną cywilizację. Akcja Mass Effect toczy się w roku 2183, w którym turianin Saren, zbuntowany agent Cytadeli, będącej stolicą galaktyki, zamierza zdradzić międzyrasowe przymierze i sprowadzić ogromne zagrożenie dla wszystkich żyjących istot. To co najpierw wydaje się być działalnością terrorystyczną, szybMass Effect 2 to kontynuacja gry RPG w realiach science fiction stworzona przez BioWare, której głównym bohaterem jest ponownie komandor Shepard.
Mass Effect 2 PS3
Początek kosmicznej sagi z komandorem Shepardem w roli głównej to rozbudowana gra RPG osadzona w dalekiej przyszłości, w której ludzie nawiązali kontakt z obcymi rasami i wraz z nimi twarzą galaktyczną cywilizację. Akcja Mass Effect toczy się w roku 2183, w którym turianin Saren, zbuntowany agent Cytadeli, będącej stolicą galaktyki, zamierza zdradzić międzyrasowe przymierze i sprowadzić ogromne zagrożenie dla wszystkich żyjących istot. To co najpierw wydaje się być działalnością terrorystyczną, szybMass Effect 2 to kontynuacja gry RPG w realiach science fiction stworzona przez BioWare, której głównym bohaterem jest ponownie komandor Shepard.
Mass Effect 2 PS3
Początek kosmicznej sagi z komandorem Shepardem w roli głównej to rozbudowana gra RPG osadzona w dalekiej przyszłości, w której ludzie nawiązali kontakt z obcymi rasami i wraz z nimi twarzą galaktyczną cywilizację. Akcja Mass Effect toczy się w roku 2183, w którym turianin Saren, zbuntowany agent Cytadeli, będącej stolicą galaktyki, zamierza zdradzić międzyrasowe przymierze i sprowadzić ogromne zagrożenie dla wszystkich żyjących istot. To co najpierw wydaje się być działalnością terrorystyczną, szybMass Effect 2 to kontynuacja gry RPG w realiach science fiction stworzona przez BioWare, której głównym bohaterem jest ponownie komandor Shepard.
Mass Effect 2 XBOX 360
Początek kosmicznej sagi z komandorem Shepardem w roli głównej to rozbudowana gra RPG osadzona w dalekiej przyszłości, w której ludzie nawiązali kontakt z obcymi rasami i wraz z nimi twarzą galaktyczną cywilizację. Akcja Mass Effect toczy się w roku 2183, w którym turianin Saren, zbuntowany agent Cytadeli, będącej stolicą galaktyki, zamierza zdradzić międzyrasowe przymierze i sprowadzić ogromne zagrożenie dla wszystkich żyjących istot. To co najpierw wydaje się być działalnością terrorystyczną, szybMass Effect 2 to kontynuacja gry RPG w realiach science fiction stworzona przez BioWare, której głównym bohaterem jest ponownie komandor Shepard.
Mass Effect 2 XBOX 360
Początek kosmicznej sagi z komandorem Shepardem w roli głównej to rozbudowana gra RPG osadzona w dalekiej przyszłości, w której ludzie nawiązali kontakt z obcymi rasami i wraz z nimi twarzą galaktyczną cywilizację. Akcja Mass Effect toczy się w roku 2183, w którym turianin Saren, zbuntowany agent Cytadeli, będącej stolicą galaktyki, zamierza zdradzić międzyrasowe przymierze i sprowadzić ogromne zagrożenie dla wszystkich żyjących istot. To co najpierw wydaje się być działalnością terrorystyczną, szybMass Effect 2 to kontynuacja gry RPG w realiach science fiction stworzona przez BioWare, której głównym bohaterem jest ponownie komandor Shepard.
Mass Effect 3 PS3
Trzecia część kosmicznej sagi Mass Effect kończy przygodę komandora Sheparda, który po zakończeniu części drugiej rezyduje na Ziemi, gdzie zostaje zaskoczony nagłą i brutalną inwazją Żniwiarzy. Bohater salwuje się ucieczką na pokład Normandii i tak, jak to było w poprzednich odsłonach serii, wyrusza zebrać drużynę zdolną przeciwstawić się niebezpieczeństwu zagrażającemu całej galaktyce. Wśród kandydatów znajdziemy postacie doskonale nam już znane jak Tali, Ashley i Liara, i te zupełnie nowe, stworzone przez BioWare na potrzeby Mass Effect 3 (m.in James Vega).
Mass Effect 3 PS3
Trzecia część kosmicznej sagi Mass Effect kończy przygodę komandora Sheparda, który po zakończeniu części drugiej rezyduje na Ziemi, gdzie zostaje zaskoczony nagłą i brutalną inwazją Żniwiarzy. Bohater salwuje się ucieczką na pokład Normandii i tak, jak to było w poprzednich odsłonach serii, wyrusza zebrać drużynę zdolną przeciwstawić się niebezpieczeństwu zagrażającemu całej galaktyce. Wśród kandydatów znajdziemy postacie doskonale nam już znane jak Tali, Ashley i Liara, i te zupełnie nowe, stworzone przez BioWare na potrzeby Mass Effect 3 (m.in James Vega).
Mass Effect 3 Special Edition Wii U
Mass Effect 3 rzuca gracza w sam środek galaktycznej wojny, której stawką jest przetrwanie rodzaju ludzkiego i ocalenie Ziemi. Jak jednak zwyciężyć, kiedy bezlitosny wróg wydaje się niepokonany? To zależy tylko od Ciebie: fabuła gry jest nieliniowa i każda podjęta w jej trakcie decyzja ma tutaj ogromne.
Mass Effect 3 Special Edition Wii U
Mass Effect 3 rzuca gracza w sam środek galaktycznej wojny, której stawką jest przetrwanie rodzaju ludzkiego i ocalenie Ziemi. Jak jednak zwyciężyć, kiedy bezlitosny wróg wydaje się niepokonany? To zależy tylko od Ciebie: fabuła gry jest nieliniowa i każda podjęta w jej trakcie decyzja ma tutaj ogromne.
Mass Effect 3 Special Edition Wii U
Mass Effect 3 rzuca gracza w sam środek galaktycznej wojny, której stawką jest przetrwanie rodzaju ludzkiego i ocalenie Ziemi. Jak jednak zwyciężyć, kiedy bezlitosny wróg wydaje się niepokonany? To zależy tylko od Ciebie: fabuła gry jest nieliniowa i każda podjęta w jej trakcie decyzja ma tutaj ogromne.
Mass Effect 3 Special Edition Wii U
Mass Effect 3 rzuca gracza w sam środek galaktycznej wojny, której stawką jest przetrwanie rodzaju ludzkiego i ocalenie Ziemi. Jak jednak zwyciężyć, kiedy bezlitosny wróg wydaje się niepokonany? To zależy tylko od Ciebie: fabuła gry jest nieliniowa i każda podjęta w jej trakcie decyzja ma tutaj ogromne.
Mass Effect 3 XBOX 360
Trzecia część kosmicznej sagi Mass Effect kończy przygodę komandora Sheparda, który po zakończeniu części drugiej rezyduje na Ziemi, gdzie zostaje zaskoczony nagłą i brutalną inwazją Żniwiarzy. Bohater salwuje się ucieczką na pokład Normandii i tak, jak to było w poprzednich odsłonach serii, wyrusza zebrać drużynę zdolną przeciwstawić się niebezpieczeństwu zagrażającemu całej galaktyce. Wśród kandydatów znajdziemy postacie doskonale nam już znane jak Tali, Ashley i Liara, i te zupełnie nowe, stworzone przez BioWare na potrzeby Mass Effect 3 (m.in James Vega).
Mass Effect 3 XBOX 360
Trzecia część kosmicznej sagi Mass Effect kończy przygodę komandora Sheparda, który po zakończeniu części drugiej rezyduje na Ziemi, gdzie zostaje zaskoczony nagłą i brutalną inwazją Żniwiarzy. Bohater salwuje się ucieczką na pokład Normandii i tak, jak to było w poprzednich odsłonach serii, wyrusza zebrać drużynę zdolną przeciwstawić się niebezpieczeństwu zagrażającemu całej galaktyce. Wśród kandydatów znajdziemy postacie doskonale nam już znane jak Tali, Ashley i Liara, i te zupełnie nowe, stworzone przez BioWare na potrzeby Mass Effect 3 (m.in James Vega).
Mass Effect Disk 2 Special Classics Edition XBOX 360
Początek kosmicznej sagi z komandorem Shepardem w roli głównej to rozbudowana gra RPG osadzona w dalekiej przyszłości, w której ludzie nawiązali kontakt z obcymi rasami i wraz z nimi twarzą galaktyczną cywilizację. Akcja Mass Effect toczy się w roku 2183, w którym turianin Saren, zbuntowany agent Cytadeli, będącej stolicą galaktyki, zamierza zdradzić międzyrasowe przymierze i sprowadzić ogromne zagrożenie dla wszystkich żyjących istot. To co najpierw wydaje się być działalnością terrorystyczną, szybko przeradza się w podłoże epickiej przygody i majaczącej na horyzoncie wydarzeń apokalipsy.
Mass Effect Disk 2 Special Classics Edition XBOX 360
Początek kosmicznej sagi z komandorem Shepardem w roli głównej to rozbudowana gra RPG osadzona w dalekiej przyszłości, w której ludzie nawiązali kontakt z obcymi rasami i wraz z nimi twarzą galaktyczną cywilizację. Akcja Mass Effect toczy się w roku 2183, w którym turianin Saren, zbuntowany agent Cytadeli, będącej stolicą galaktyki, zamierza zdradzić międzyrasowe przymierze i sprowadzić ogromne zagrożenie dla wszystkich żyjących istot. To co najpierw wydaje się być działalnością terrorystyczną, szybko przeradza się w podłoże epickiej przygody i majaczącej na horyzoncie wydarzeń apokalipsy.
Mass Effect XBOX 360
Początek kosmicznej sagi z komandorem Shepardem w roli głównej to rozbudowana gra RPG osadzona w dalekiej przyszłości, w której ludzie nawiązali kontakt z obcymi rasami i wraz z nimi twarzą galaktyczną cywilizację. Akcja Mass Effect toczy się w roku 2183, w którym turianin Saren, zbuntowany agent Cytadeli, będącej stolicą galaktyki, zamierza zdradzić międzyrasowe przymierze i sprowadzić ogromne zagrożenie dla wszystkich żyjących istot. To co najpierw wydaje się być działalnością terrorystyczną, szybko przeradza się w podłoże epickiej przygody i majaczącej na horyzoncie wydarzeń apokalipsy.
Mass Effect XBOX 360
Początek kosmicznej sagi z komandorem Shepardem w roli głównej to rozbudowana gra RPG osadzona w dalekiej przyszłości, w której ludzie nawiązali kontakt z obcymi rasami i wraz z nimi twarzą galaktyczną cywilizację. Akcja Mass Effect toczy się w roku 2183, w którym turianin Saren, zbuntowany agent Cytadeli, będącej stolicą galaktyki, zamierza zdradzić międzyrasowe przymierze i sprowadzić ogromne zagrożenie dla wszystkich żyjących istot. To co najpierw wydaje się być działalnością terrorystyczną, szybko przeradza się w podłoże epickiej przygody i majaczącej na horyzoncie wydarzeń apokalipsy.
Minecraft PL VITA
Minecraft to przebojowa produkcja niezależnego studia Mojang Specifications. Gracze wcielają się w górnika, który wpierw pozyskuje duże przypominające cegły bloki, a potem tworzy z nich różnego rodzaju konstrukcje.
Minecraft PL VITA
Minecraft to przebojowa produkcja niezależnego studia Mojang Specifications. Gracze wcielają się w górnika, który wpierw pozyskuje duże przypominające cegły bloki, a potem tworzy z nich różnego rodzaju konstrukcje.
Minecraft Playstation Edition PS3
Minecraft jest oryginalną grą przygodową z akcją osadzoną w otwartym świecie, wyprodukowaną przez ambitne studio Mojang i wydaną przez Microsoft Studios w maju 2012 roku na konsolę Xbox 360 w dystrybucji cyfrowej, a ponad rok później na Xboksa One, PS3. PS Vita oraz PS4. Gra ukazała się wcześniej na PC, a konwersji na konsole dokonało 4J Studios. W 2017 roku odbyła się premiera na Nintendo 3DS-a.
Minecraft Playstation Edition PS3
Minecraft jest oryginalną grą przygodową z akcją osadzoną w otwartym świecie, wyprodukowaną przez ambitne studio Mojang i wydaną przez Microsoft Studios w maju 2012 roku na konsolę Xbox 360 w dystrybucji cyfrowej, a ponad rok później na Xboksa One, PS3. PS Vita oraz PS4. Gra ukazała się wcześniej na PC, a konwersji na konsole dokonało 4J Studios. W 2017 roku odbyła się premiera na Nintendo 3DS-a.
Monster Hunter 3: Tri Wii
Monster Hunter Tri jest RPG-iem akcji wyprodukowanym i wydanym przez japońską firmę Capcom na konsolę Nintendo Wii. Grę na początku projektowano z myślą o PlayStation 3, jednak z uwagi na mniejsze koszty produkcji na platformę Nintendo, żółto-niebiescy zdecydowali się uczynić z Tri pierwszą odsłonę Monster Hunter na maszynkę BigN.
Monster Hunter 3: Tri Wii
Monster Hunter Tri jest RPG-iem akcji wyprodukowanym i wydanym przez japońską firmę Capcom na konsolę Nintendo Wii. Grę na początku projektowano z myślą o PlayStation 3, jednak z uwagi na mniejsze koszty produkcji na platformę Nintendo, żółto-niebiescy zdecydowali się uczynić z Tri pierwszą odsłonę Monster Hunter na maszynkę BigN.
Ni No Kuni Wrath of the White Witch PS3
Ni No Kuni: Wrath of the White Witch jest grą RPG wyprodukowaną przez japońskiego dewelopera Level-5 i wydaną przez Namco Bandai w Europe w lutym 2013 roku na konsolę PlayStation 3. Istnieje także wersja Ni No Kuni na przenośną konsolę DS, jednak nie opuściła ona granic Japonii.
Ni No Kuni Wrath of the White Witch PS3
Ni No Kuni: Wrath of the White Witch jest grą RPG wyprodukowaną przez japońskiego dewelopera Level-5 i wydaną przez Namco Bandai w Europe w lutym 2013 roku na konsolę PlayStation 3. Istnieje także wersja Ni No Kuni na przenośną konsolę DS, jednak nie opuściła ona granic Japonii.
Nier PS3
NIER, najnowsza seria mistrzów RPG, SQUARE ENIX, oferuje unikalne i zapadające w pamięć postacie, intensywne, pełne akcji bitwy, wybuchową magię i opowiadanie historii, jak tylko SQUARE ENIX. Nic nie jest takie, jak się wydaje, ponieważ gracze zgadują od początku do końca za pomocą skomplikowanych wątków i klifów, które ujawniają złożoną rzeczywistość ukrytą za iluzją.
Nier PS3
NIER, najnowsza seria mistrzów RPG, SQUARE ENIX, oferuje unikalne i zapadające w pamięć postacie, intensywne, pełne akcji bitwy, wybuchową magię i opowiadanie historii, jak tylko SQUARE ENIX. Nic nie jest takie, jak się wydaje, ponieważ gracze zgadują od początku do końca za pomocą skomplikowanych wątków i klifów, które ujawniają złożoną rzeczywistość ukrytą za iluzją.
Nier PS3
NIER, najnowsza seria mistrzów RPG, SQUARE ENIX, oferuje unikalne i zapadające w pamięć postacie, intensywne, pełne akcji bitwy, wybuchową magię i opowiadanie historii, jak tylko SQUARE ENIX. Nic nie jest takie, jak się wydaje, ponieważ gracze zgadują od początku do końca za pomocą skomplikowanych wątków i klifów, które ujawniają złożoną rzeczywistość ukrytą za iluzją.
Nier PS3
NIER, najnowsza seria mistrzów RPG, SQUARE ENIX, oferuje unikalne i zapadające w pamięć postacie, intensywne, pełne akcji bitwy, wybuchową magię i opowiadanie historii, jak tylko SQUARE ENIX. Nic nie jest takie, jak się wydaje, ponieważ gracze zgadują od początku do końca za pomocą skomplikowanych wątków i klifów, które ujawniają złożoną rzeczywistość ukrytą za iluzją.
Overlord XBOX 360
Overlord to gra action-RPG wyprodukowana przez Triumph Studios i wydana przez brytyjską firmę Codemasters. Tytuł ukazał się na komputerach osobistych oraz konsolach Xbox 360 i PlayStation 3. Ta ostatnia wersja ukazała się w późniejszym terminie zawierając na płycie dodatek “Raising Hell”.
Overlord XBOX 360
Overlord to gra action-RPG wyprodukowana przez Triumph Studios i wydana przez brytyjską firmę Codemasters. Tytuł ukazał się na komputerach osobistych oraz konsolach Xbox 360 i PlayStation 3. Ta ostatnia wersja ukazała się w późniejszym terminie zawierając na płycie dodatek “Raising Hell”.
Paper Mario Color Splash Wii U
Paper Mario: Color Splash to gra action-adventure z elementami RPG wyprodukowana przez studio Intelligent Systems i wydana przez Nintendo. Tytuł ukazał się na Wii U. Color Splash to piąta część serii Paper Mario.
Paper Mario Color Splash Wii U
Paper Mario: Color Splash to gra action-adventure z elementami RPG wyprodukowana przez studio Intelligent Systems i wydana przez Nintendo. Tytuł ukazał się na Wii U. Color Splash to piąta część serii Paper Mario.
Resonance of Fate XBOX 360
W 2009 roku rozluźnił się związek tri-Ace ze Square Enix. Deweloperzy skierowali swoje kroki w kierunku firmy Sega, która stała się wydawcą ich najnowszego RPG-a pod tytułem Resonance of Fate. Gra pojawiła się na europejskim rynku 26 marca 2010 roku.
Resonance of Fate XBOX 360
W 2009 roku rozluźnił się związek tri-Ace ze Square Enix. Deweloperzy skierowali swoje kroki w kierunku firmy Sega, która stała się wydawcą ich najnowszego RPG-a pod tytułem Resonance of Fate. Gra pojawiła się na europejskim rynku 26 marca 2010 roku.
Shadow Of Mordor PS3
Śródziemie: Cień Mordoru (Middle-earth: Shadow of Mordor) to RPG akcji przygotowany przez Monolith Productions. Akcja gry rozgrywa się między zdarzeniami z książkowego "Hobbita" a pierwszą częścią trylogii Tolkiena. Tytuł ukazał się na PS4, XONE, PS3 i X360, ale portem na starsze konsole zajęło się Behaviour Interactive.
Shadow Of Mordor PS3
Śródziemie: Cień Mordoru (Middle-earth: Shadow of Mordor) to RPG akcji przygotowany przez Monolith Productions. Akcja gry rozgrywa się między zdarzeniami z książkowego "Hobbita" a pierwszą częścią trylogii Tolkiena. Tytuł ukazał się na PS4, XONE, PS3 i X360, ale portem na starsze konsole zajęło się Behaviour Interactive.
Spectrobes Beyond the Portals DS
Druga odsłona serii "Spectrobes". Poznajemy dalsze losy Rallena i Jeeny, zajmując się odkopywaniem skamienielin, eksploracją kosmosu oraz staczaniem walk.
Spectrobes Beyond the Portals DS
Druga odsłona serii "Spectrobes". Poznajemy dalsze losy Rallena i Jeeny, zajmując się odkopywaniem skamienielin, eksploracją kosmosu oraz staczaniem walk.
Spectrobes DS
Spectrobes to gra typu cRPG, przygotowana w stylu dalekowschodniego anime. Zabawa przypomina nieco popularne pozycje z serii Pokemon, gdyż polega na tworzeniu wokół uzytkownika oddziału wiernych stworów i posyłaniu ich do walki.
Spectrobes DS
Spectrobes to gra typu cRPG, przygotowana w stylu dalekowschodniego anime. Zabawa przypomina nieco popularne pozycje z serii Pokemon, gdyż polega na tworzeniu wokół uzytkownika oddziału wiernych stworów i posyłaniu ich do walki.
Tales of Symphonia: Dawn of the New World Wii
Tales of Symphonia: Dawn of the New World jest japońską grą RPG wyprodukowaną przez Tales Studio i wydaną przez Namco na Wii w 2008 roku. Dawn of the New World to bezpośrednia kontynuacja wydanego na GC i PS2 Tales of Symphonia.
Tales of Symphonia: Dawn of the New World Wii
Tales of Symphonia: Dawn of the New World jest japońską grą RPG wyprodukowaną przez Tales Studio i wydaną przez Namco na Wii w 2008 roku. Dawn of the New World to bezpośrednia kontynuacja wydanego na GC i PS2 Tales of Symphonia.
The Elder Scrolls V Skyrim Legendary Edition PS3
The Elder Scrolls V: Skyrim - Dragonborn to RPG akcji w otwartym świecie wyprodukowane przez Bethesda Game Studios i wydane przez Bethesda Softworks 4 grudnia 2012 roku na Xbox 360, 5 lutego 2013 roku na PC i 12 lutego 2013 na PlayStation 3.
The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard to osadzone w otwartym świecie RPG wyprodukowane przez Bethesda Game Studios i wydane przez Bethesda.
The Elder Scrolls V: Skyrim - Hearthfire to osadzone w otwartym świecie RPG wyprodukowane przez Bethesda Game Studios i wydane przez Bethesda.
The Elder Scrolls V Skyrim Legendary Edition PS3
The Elder Scrolls V: Skyrim - Dragonborn to RPG akcji w otwartym świecie wyprodukowane przez Bethesda Game Studios i wydane przez Bethesda Softworks 4 grudnia 2012 roku na Xbox 360, 5 lutego 2013 roku na PC i 12 lutego 2013 na PlayStation 3. The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard to osadzone w otwartym świecie RPG wyprodukowane przez Bethesda Game Studios i wydane przez Bethesda. The Elder Scrolls V: Skyrim - Hearthfire to osadzone w otwartym świecie RPG wyprodukowane przez Bethesda Game Studios i wydane przez Bethesda.
The Elder Scrolls V Skyrim Legendary Edition XBOX 360
The Elder Scrolls V: Skyrim - Dragonborn to RPG akcji w otwartym świecie wyprodukowane przez Bethesda Game Studios i wydane przez Bethesda Softworks 4 grudnia 2012 roku na Xbox 360, 5 lutego 2013 roku na PC i 12 lutego 2013 na PlayStation 3.
The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard to osadzone w otwartym świecie RPG wyprodukowane przez Bethesda Game Studios i wydane przez Bethesda.
The Elder Scrolls V: Skyrim - Hearthfire to osadzone w otwartym świecie RPG wyprodukowane przez Bethesda Game Studios i wydane przez Bethesda.
The Elder Scrolls V Skyrim Legendary Edition XBOX 360
The Elder Scrolls V: Skyrim - Dragonborn to RPG akcji w otwartym świecie wyprodukowane przez Bethesda Game Studios i wydane przez Bethesda Softworks 4 grudnia 2012 roku na Xbox 360, 5 lutego 2013 roku na PC i 12 lutego 2013 na PlayStation 3. The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard to osadzone w otwartym świecie RPG wyprodukowane przez Bethesda Game Studios i wydane przez Bethesda. The Elder Scrolls V: Skyrim - Hearthfire to osadzone w otwartym świecie RPG wyprodukowane przez Bethesda Game Studios i wydane przez Bethesda.
The Elder Scrolls V Skyrim PS3
Wszystkie odsłony The Elder Scrolls wydane do 2010 roku rozgrywały się w Trzeciej Erze świata Nirn. W Skyrim Bethesda wykonuje krok milowy - przemieszczamy się o 200 lat do przodu, w stosunku do The Elder Scrolls IV: Oblivion – do Czwartej Ery. Wydany w 2011 roku na PS3 i X360 Skyrim to zupełnie nowa sytuacja dla Tamriel.
The Elder Scrolls V Skyrim PS3
Wszystkie odsłony The Elder Scrolls wydane do 2010 roku rozgrywały się w Trzeciej Erze świata Nirn. W Skyrim Bethesda wykonuje krok milowy - przemieszczamy się o 200 lat do przodu, w stosunku do The Elder Scrolls IV: Oblivion – do Czwartej Ery. Wydany w 2011 roku na PS3 i X360 Skyrim to zupełnie nowa sytuacja dla Tamriel.
The Elder Scrolls V Skyrim XBOX 360
Wszystkie odsłony The Elder Scrolls wydane do 2010 roku rozgrywały się w Trzeciej Erze świata Nirn. W Skyrim Bethesda wykonuje krok milowy - przemieszczamy się o 200 lat do przodu, w stosunku do The Elder Scrolls IV: Oblivion – do Czwartej Ery. Wydany w 2011 roku na PS3 i X360 Skyrim to zupełnie nowa sytuacja dla Tamriel.
The Elder Scrolls V Skyrim XBOX 360
Wszystkie odsłony The Elder Scrolls wydane do 2010 roku rozgrywały się w Trzeciej Erze świata Nirn. W Skyrim Bethesda wykonuje krok milowy - przemieszczamy się o 200 lat do przodu, w stosunku do The Elder Scrolls IV: Oblivion – do Czwartej Ery. Wydany w 2011 roku na PS3 i X360 Skyrim to zupełnie nowa sytuacja dla Tamriel.