Code: Realize Future Blessings VITA
Podążaj za główną bohaterką Cardią, która nawiązuje przyjaźnie i głębsze relacje z różnorodnymi postaciami, które są zdeterminowane, aby pomóc jej w jej próbach i udrękach, będąc przy tym, aby wspierać ją, gdy stawia czoła uporczywym demonom swojej przeszłości. Historia zaczyna się od głównej bohaterki, Cardii, samotnej w rezydencji na obrzeżach XIX-wiecznej steampunkowej wersji Londynu.
Code: Realize Future Blessings VITA
Podążaj za główną bohaterką Cardią, która nawiązuje przyjaźnie i głębsze relacje z różnorodnymi postaciami, które są zdeterminowane, aby pomóc jej w jej próbach i udrękach, będąc przy tym, aby wspierać ją, gdy stawia czoła uporczywym demonom swojej przeszłości. Historia zaczyna się od głównej bohaterki, Cardii, samotnej w rezydencji na obrzeżach XIX-wiecznej steampunkowej wersji Londynu.
Code: Realize Wintertide Miracles VITA
Code: Realize Wintertide Miracles jest samodzielnym dodatkiem do noweli graficznej Code: Realize, zbierającym dodatkowe scenariusze oraz sceny. Akcja tej produkcji toczy się w fantastycznym świecie inspirowanym XIX-wieczną Europą Code Realize Wintertide Miracles przedstawia romantyczną opowieść dwojga ludzi, którzy poznają się w spowitym śniegiem, steampunkowym mieście. Gra składa się tak naprawdę z wielu scenariuszy powiązanych z postaciami z oryginalnego tytułu i pełniących rolę epilogu dla Code Realize, albo też opowieści alternatywnej. Motywem przewodnim tych historii często są święta Bożego Narodzenia.
Code: Realize Wintertide Miracles VITA
Code: Realize Wintertide Miracles jest samodzielnym dodatkiem do noweli graficznej Code: Realize, zbierającym dodatkowe scenariusze oraz sceny. Akcja tej produkcji toczy się w fantastycznym świecie inspirowanym XIX-wieczną Europą Code Realize Wintertide Miracles przedstawia romantyczną opowieść dwojga ludzi, którzy poznają się w spowitym śniegiem, steampunkowym mieście. Gra składa się tak naprawdę z wielu scenariuszy powiązanych z postaciami z oryginalnego tytułu i pełniących rolę epilogu dla Code Realize, albo też opowieści alternatywnej. Motywem przewodnim tych historii często są święta Bożego Narodzenia.
Drakengard PS2
Drakengard jest japońską grą action-RPG wyprodukowaną przez studio Cavia i wydaną w Europie przez Gathering na PlayStation 2 w 2004 roku. Tytuł nie otrzymał powalających ocen, ale dorobił się grupki wiernych fanów oraz dwóch bezpośrednich sequeli i sequela duchowego - Nier.
Drakengard PS2
Drakengard jest japońską grą action-RPG wyprodukowaną przez studio Cavia i wydaną w Europie przez Gathering na PlayStation 2 w 2004 roku. Tytuł nie otrzymał powalających ocen, ale dorobił się grupki wiernych fanów oraz dwóch bezpośrednich sequeli i sequela duchowego - Nier.
Final Fantasy X PS2
Prace nad Final Fantasy X rozpoczęły się już w 1999 roku i kosztowały ok. 4 miliardy jenów. Produkcja gry rozpoczęła się od razu z myślą o pełnym przerzuceniu się do środowiska 3D (dawniej tła wykonywano w konwencji prerenderownanych obrazków 2D). Gra pojawiła się na PS2 24 maja 2002 roku (w Japonii 19 lipca 2001 roku). Final Fantasy X sprzedawało się bardzo dobrze po premierze - na całym świecie rozeszło się ponad 6 mln kopii gry.
Final Fantasy X PS2
Prace nad Final Fantasy X rozpoczęły się już w 1999 roku i kosztowały ok. 4 miliardy jenów. Produkcja gry rozpoczęła się od razu z myślą o pełnym przerzuceniu się do środowiska 3D (dawniej tła wykonywano w konwencji prerenderownanych obrazków 2D). Gra pojawiła się na PS2 24 maja 2002 roku (w Japonii 19 lipca 2001 roku). Final Fantasy X sprzedawało się bardzo dobrze po premierze - na całym świecie rozeszło się ponad 6 mln kopii gry.
Final Fantasy X PS2
Prace nad Final Fantasy X rozpoczęły się już w 1999 roku i kosztowały ok. 4 miliardy jenów. Produkcja gry rozpoczęła się od razu z myślą o pełnym przerzuceniu się do środowiska 3D (dawniej tła wykonywano w konwencji prerenderownanych obrazków 2D). Gra pojawiła się na PS2 24 maja 2002 roku (w Japonii 19 lipca 2001 roku). Final Fantasy X sprzedawało się bardzo dobrze po premierze - na całym świecie rozeszło się ponad 6 mln kopii gry.
Final Fantasy X PS2
Prace nad Final Fantasy X rozpoczęły się już w 1999 roku i kosztowały ok. 4 miliardy jenów. Produkcja gry rozpoczęła się od razu z myślą o pełnym przerzuceniu się do środowiska 3D (dawniej tła wykonywano w konwencji prerenderownanych obrazków 2D). Gra pojawiła się na PS2 24 maja 2002 roku (w Japonii 19 lipca 2001 roku). Final Fantasy X sprzedawało się bardzo dobrze po premierze - na całym świecie rozeszło się ponad 6 mln kopii gry.
Final Fantasy X-2 PS2
Final Fantasy X-2 jest RPG-iem stworzonym przez Square Enix i zaprojektowanym jako sequel Final Fantasy X. Wydanie bezpośredniej kontynuacji bijącego rekordy popularności Final Fantasy X było dla Square Enix pionierskim ruchem. Wcześniej japońska firma nigdy nie wydawała sequeli swojej sztandarowej serii.
Final Fantasy X-2 PS2
Final Fantasy X-2 jest RPG-iem stworzonym przez Square Enix i zaprojektowanym jako sequel Final Fantasy X. Wydanie bezpośredniej kontynuacji bijącego rekordy popularności Final Fantasy X było dla Square Enix pionierskim ruchem. Wcześniej japońska firma nigdy nie wydawała sequeli swojej sztandarowej serii.
Minecraft PL VITA
Minecraft to przebojowa produkcja niezależnego studia Mojang Specifications. Gracze wcielają się w górnika, który wpierw pozyskuje duże przypominające cegły bloki, a potem tworzy z nich różnego rodzaju konstrukcje.
Minecraft PL VITA
Minecraft to przebojowa produkcja niezależnego studia Mojang Specifications. Gracze wcielają się w górnika, który wpierw pozyskuje duże przypominające cegły bloki, a potem tworzy z nich różnego rodzaju konstrukcje.
The Lord Of The Rings The Third Age PS2
The Lord of the Rings: The Third Age to gra RPG wyprodukowana i wydana przez Electronic Arts na PlayStation 2 (w tym przypadku w polskiej wersji językowej), GameCube’a i Xboxa. Pojawiła się też wersja na Game Boy Advance, jednak opierała się ona na innych założeniach (gameplayowych i fabularnych).
The Lord Of The Rings The Third Age PS2
The Lord of the Rings: The Third Age to gra RPG wyprodukowana i wydana przez Electronic Arts na PlayStation 2 (w tym przypadku w polskiej wersji językowej), GameCube’a i Xboxa. Pojawiła się też wersja na Game Boy Advance, jednak opierała się ona na innych założeniach (gameplayowych i fabularnych).
World of Final Fantasy VITA
Wyrusz na przygodę inną niż wszystkie do tej pory! World of Final Fantasy® to pełna uroczej grafiki gra, która przypadnie do gustu zarówno najmłodszym, jak i starszym, którzy ciągle czują się dziećmi. Fabuła gry skupia się na dwójce rodzeństwa, które wyrusza w podróż do tajemniczej krainy, by odnaleźć swoje zagubione wspomnienia.
World of Final Fantasy VITA
Wyrusz na przygodę inną niż wszystkie do tej pory! World of Final Fantasy® to pełna uroczej grafiki gra, która przypadnie do gustu zarówno najmłodszym, jak i starszym, którzy ciągle czują się dziećmi. Fabuła gry skupia się na dwójce rodzeństwa, które wyrusza w podróż do tajemniczej krainy, by odnaleźć swoje zagubione wspomnienia.