Cabela's Dangerous Hunts 2011 Wii
Wcielamy się w postać myśliwego i dążymy do upolowania wielu różnych rodzajów drapieżników. W trakcie kolejnych polowań wykorzystujemy bogaty zbiór broni i dodatkowego wyposażenia.
Cabela's Dangerous Hunts 2011 Wii
Wcielamy się w postać myśliwego i dążymy do upolowania wielu różnych rodzajów drapieżników. W trakcie kolejnych polowań wykorzystujemy bogaty zbiór broni i dodatkowego wyposażenia.
Deepak Chopra's Leela Wii
Nietypowa produkcja będąca symulatorem medytacji wykorzystującym technologię kontrolera Kinect. W grze wykonujemy spokojnych gestów i przyjmujemy pozycji, które opracował hinduski lekarz Deepak Chopra.
Deepak Chopra's Leela Wii
Nietypowa produkcja będąca symulatorem medytacji wykorzystującym technologię kontrolera Kinect. W grze wykonujemy spokojnych gestów i przyjmujemy pozycji, które opracował hinduski lekarz Deepak Chopra.
Sims 3 Wii
The Sims 3 jest trzecią numeryczną odsłoną symulatora życia wyprodukowaną przez The Sims Studio i wydaną przez Electronic Arts na komputery osobiste oarz konsole PlayStation 3, Xbox 360 i Nintendo Wii. Dostępna jest również zubożona wersja „trójki” na konsole przenośne, DS i 3DS, a także na smartfony.
Sims 3 Wii
The Sims 3 jest trzecią numeryczną odsłoną symulatora życia wyprodukowaną przez The Sims Studio i wydaną przez Electronic Arts na komputery osobiste oarz konsole PlayStation 3, Xbox 360 i Nintendo Wii. Dostępna jest również zubożona wersja „trójki” na konsole przenośne, DS i 3DS, a także na smartfony.
The Sims 2 Castaway PSP
The Sims 2: Bezludna Wyspa (ang. The Sims 2: Castaway) to gra reprezentująca gatunek tzw. symulatorów życia. Za jej produkcję i wydanie odpowiadało Electronic Arts. Tytuł ukazał się na PlayStation 2, PlayStation Portable, Wii oraz NDS-a.
The Sims 2 Castaway PSP
The Sims 2: Bezludna Wyspa (ang. The Sims 2: Castaway) to gra reprezentująca gatunek tzw. symulatorów życia. Za jej produkcję i wydanie odpowiadało Electronic Arts. Tytuł ukazał się na PlayStation 2, PlayStation Portable, Wii oraz NDS-a.
The Sims 2 PSP
Pierwsza część The Sims odniosła tak spektakularny sukces komercyjny, że stworzenie drugiej odsłony serii było tylko kwestią czasu. Electronic Arts ponownie przyjęło strategię, że platformą wiodącą będzie PC. Premiera The Sims 2 odbyła się na komputerach osobistych we wrześniu 2004 roku. Po ponad 12 miesiącach tytuł zasilił również bibliotekę pozycji na PS2, Xboksa, GameCube, Nintendo DS oraz Game Boy Advance. W 2006 na rynku europejskim pojawiła się również konwersja gry na PlayStation Portable.
The Sims 2 PSP
Pierwsza część The Sims odniosła tak spektakularny sukces komercyjny, że stworzenie drugiej odsłony serii było tylko kwestią czasu. Electronic Arts ponownie przyjęło strategię, że platformą wiodącą będzie PC. Premiera The Sims 2 odbyła się na komputerach osobistych we wrześniu 2004 roku. Po ponad 12 miesiącach tytuł zasilił również bibliotekę pozycji na PS2, Xboksa, GameCube, Nintendo DS oraz Game Boy Advance. W 2006 na rynku europejskim pojawiła się również konwersja gry na PlayStation Portable.
Thunderhawk 2 Firestorm PSX
Nazywasz się generał John T. Maclaine i jesteś pilotem Burzy Ognia 1, psem prowadzącym specjalne misje szturmowe w różnych częściach świata. Twój helikopter jest niezwykle potężny i wyposażony w następujące uzbrojenie: działo łańcuchowe 30 mm, pocisk naprowadzający Burzy Ognia, kapsułę rakietową, system uciekających kraterów (bomby), 500-funtową bombę Mk-84, bomby kasetowe i pocisk przeciwokrętowy. Ta broń – plus doskonałe manewry uniku i ataku – powinny wystarczyć, aby pomóc Ci odnieść sukces w atakach na handlarzy narkotyków i terrorystów, od Kolumbii po Irak.
Thunderhawk 2 Firestorm PSX
Nazywasz się generał John T. Maclaine i jesteś pilotem Burzy Ognia 1, psem prowadzącym specjalne misje szturmowe w różnych częściach świata. Twój helikopter jest niezwykle potężny i wyposażony w następujące uzbrojenie: działo łańcuchowe 30 mm, pocisk naprowadzający Burzy Ognia, kapsułę rakietową, system uciekających kraterów (bomby), 500-funtową bombę Mk-84, bomby kasetowe i pocisk przeciwokrętowy. Ta broń – plus doskonałe manewry uniku i ataku – powinny wystarczyć, aby pomóc Ci odnieść sukces w atakach na handlarzy narkotyków i terrorystów, od Kolumbii po Irak.
Trauma Center: New Blood Wii
Trauma Center: New Blood jest powieścią graficzną z elementami symulacji wchodzącą w skład serii Trauma Center, wydaną listopadzie 2007 r. na konsolę Nintendo Wii. Za developing odpowiadała firma Atlus, a za dystrybucję firmy Atlus (Japonia, Ameryka Płn.) oraz Nintendo (Europa, Australia). W tworzeniu gry brali udział Masayuki Doi (ilustracje) oraz Atsushi Kitajoh (muzyka), powiązani z wieloma tytułami z serii Shin Megami Tensei.
Trauma Center: New Blood Wii
Trauma Center: New Blood jest powieścią graficzną z elementami symulacji wchodzącą w skład serii Trauma Center, wydaną listopadzie 2007 r. na konsolę Nintendo Wii. Za developing odpowiadała firma Atlus, a za dystrybucję firmy Atlus (Japonia, Ameryka Płn.) oraz Nintendo (Europa, Australia). W tworzeniu gry brali udział Masayuki Doi (ilustracje) oraz Atsushi Kitajoh (muzyka), powiązani z wieloma tytułami z serii Shin Megami Tensei.