Call Of Duty Finest Hour PS2
Call of Duty: Finest Hour jest pierwszym spin-offem serii Call of Duty, które pojawiło się na konsolach. Stworzone przez Spark Unlimited w wersji na PS2 i Xboksa, a także EXACT Entertainment na GameCube, wydane zostało przez Activision pod koniec 2004 roku. Do produkcji użyto silnika RenderWare.
Call Of Duty Finest Hour PS2
Call of Duty: Finest Hour jest pierwszym spin-offem serii Call of Duty, które pojawiło się na konsolach. Stworzone przez Spark Unlimited w wersji na PS2 i Xboksa, a także EXACT Entertainment na GameCube, wydane zostało przez Activision pod koniec 2004 roku. Do produkcji użyto silnika RenderWare.
Call of Duty Ghosts PS3
Call of Duty Ghosts jest dziesiątą (nie licząc konsolowych spin-offów) odsłoną cyklu, uznawanego za najlepiej sprzedającą się markę w historii gier wideo. Zgodnie z polityką wydawniczą koncernu Activision, kolejne odsłony serii ukazują się w jednorocznych odstępach czasowych, a za ich powstanie odpowiadają naprzemiennie studia Infinity Ward i Treyarch przy wsparciu innych zespołów deweloperskich (np. Raven Software, Sledgehammer Games).
Call of Duty Ghosts PS3
Call of Duty Ghosts jest dziesiątą (nie licząc konsolowych spin-offów) odsłoną cyklu, uznawanego za najlepiej sprzedającą się markę w historii gier wideo. Zgodnie z polityką wydawniczą koncernu Activision, kolejne odsłony serii ukazują się w jednorocznych odstępach czasowych, a za ich powstanie odpowiadają naprzemiennie studia Infinity Ward i Treyarch przy wsparciu innych zespołów deweloperskich (np. Raven Software, Sledgehammer Games).
Call of Duty Ghosts XBOX 360
Call of Duty Ghosts jest dziesiątą (nie licząc konsolowych spin-offów) odsłoną cyklu, uznawanego za najlepiej sprzedającą się markę w historii gier wideo. Zgodnie z polityką wydawniczą koncernu Activision, kolejne odsłony serii ukazują się w jednorocznych odstępach czasowych, a za ich powstanie odpowiadają naprzemiennie studia Infinity Ward i Treyarch przy wsparciu innych zespołów deweloperskich (np. Raven Software, Sledgehammer Games).
Call of Duty Ghosts XBOX 360
Call of Duty Ghosts jest dziesiątą (nie licząc konsolowych spin-offów) odsłoną cyklu, uznawanego za najlepiej sprzedającą się markę w historii gier wideo. Zgodnie z polityką wydawniczą koncernu Activision, kolejne odsłony serii ukazują się w jednorocznych odstępach czasowych, a za ich powstanie odpowiadają naprzemiennie studia Infinity Ward i Treyarch przy wsparciu innych zespołów deweloperskich (np. Raven Software, Sledgehammer Games).
Call of Duty Modern Warfare 2 PS3
Call of Duty: Modern Warfare 2 jest strzelaniną z widokiem z pierwszej osoby stworzoną przez studio Infinity Ward i wydaną przez Activision Blizzard w listopadzie 2009 roku na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360.
Call of Duty Modern Warfare 2 PS3
Call of Duty: Modern Warfare 2 jest strzelaniną z widokiem z pierwszej osoby stworzoną przez studio Infinity Ward i wydaną przez Activision Blizzard w listopadzie 2009 roku na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360.
Call of Duty Modern Warfare 2 XBOX 360
Call of Duty: Modern Warfare 2 jest strzelaniną z widokiem z pierwszej osoby stworzoną przez studio Infinity Ward i wydaną przez Activision Blizzard w listopadzie 2009 roku na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360.
Call of Duty Modern Warfare 2 XBOX 360
Call of Duty: Modern Warfare 2 jest strzelaniną z widokiem z pierwszej osoby stworzoną przez studio Infinity Ward i wydaną przez Activision Blizzard w listopadzie 2009 roku na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360.
Call of Duty Modern Warfare 3 PS3
Call of Duty: Modern Warfare 3 jest strzelaniną z widokiem z pierwszej osoby stworzoną przez studio Infinity Ward i wydaną przez Activision Blizzard w listopadzie 2011 roku na PC oraz konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Ukazały się również wersje na Nintendo Wii i DS, jest to jednak zubożona edycja względem Call of Duty: Modern Warfare 2 z PS3 i X360.
Call of Duty Modern Warfare 3 PS3
Call of Duty: Modern Warfare 3 jest strzelaniną z widokiem z pierwszej osoby stworzoną przez studio Infinity Ward i wydaną przez Activision Blizzard w listopadzie 2011 roku na PC oraz konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Ukazały się również wersje na Nintendo Wii i DS, jest to jednak zubożona edycja względem Call of Duty: Modern Warfare 2 z PS3 i X360.
Call of Duty Modern Warfare 3 XBOX 360
Call of Duty: Modern Warfare 3 jest strzelaniną z widokiem z pierwszej osoby stworzoną przez studio Infinity Ward i wydaną przez Activision Blizzard w listopadzie 2011 roku na PC oraz konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Ukazały się również wersje na Nintendo Wii i DS, jest to jednak zubożona edycja względem Call of Duty: Modern Warfare 2 z PS3 i X360.
Call of Duty Modern Warfare 3 XBOX 360
Call of Duty: Modern Warfare 3 jest strzelaniną z widokiem z pierwszej osoby stworzoną przez studio Infinity Ward i wydaną przez Activision Blizzard w listopadzie 2011 roku na PC oraz konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Ukazały się również wersje na Nintendo Wii i DS, jest to jednak zubożona edycja względem Call of Duty: Modern Warfare 2 z PS3 i X360.
Call Of Duty World At War Final Fronts PS2
Call of Duty: World at War jest strzelaniną z widokiem z pierwszej osoby wyprodukowaną przez studio Treyarch i wydaną przez Activision Blizzard na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360, Nintendo Wii, DS i PlayStation 2.
Call Of Duty World At War Final Fronts PS2
Call of Duty: World at War jest strzelaniną z widokiem z pierwszej osoby wyprodukowaną przez studio Treyarch i wydaną przez Activision Blizzard na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360, Nintendo Wii, DS i PlayStation 2.
Call of Duty World at War PS3
Call of Duty: World at War jest strzelaniną z widokiem z pierwszej osoby wyprodukowaną przez studio Treyarch i wydaną przez Activision Blizzard w listopadzie 2008 roku na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Ukazały się również wersje na Nintendo Wii, DS i PlayStation 2, ale są to zubożone edycje względem World at War na PS3/X360.
Call of Duty World at War PS3
Call of Duty: World at War jest strzelaniną z widokiem z pierwszej osoby wyprodukowaną przez studio Treyarch i wydaną przez Activision Blizzard w listopadzie 2008 roku na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Ukazały się również wersje na Nintendo Wii, DS i PlayStation 2, ale są to zubożone edycje względem World at War na PS3/X360.
Call of Duty World at War XBOX 360
Call of Duty: World at War jest strzelaniną z widokiem z pierwszej osoby wyprodukowaną przez studio Treyarch i wydaną przez Activision Blizzard w listopadzie 2008 roku na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Ukazały się również wersje na Nintendo Wii, DS i PlayStation 2, ale są to zubożone edycje względem World at War na PS3/X360.
Call of Duty World at War XBOX 360
Call of Duty: World at War jest strzelaniną z widokiem z pierwszej osoby wyprodukowaną przez studio Treyarch i wydaną przez Activision Blizzard w listopadzie 2008 roku na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Ukazały się również wersje na Nintendo Wii, DS i PlayStation 2, ale są to zubożone edycje względem World at War na PS3/X360.
Call of Duty: Black Ops II Wii U
Call of Duty: Black Ops II to shooter z widokiem z pierwszej osoby stworzony przez studio Treyarch i wydany przez Activision Blizzard w listopadzie 2012 roku na konsole PlayStation 3, Xbox 360 oraz Nintendo Wii U. Black Ops II ustanowiło nowy rekord pod względem sprzedaży w pierwszym tygodniu od premiery.
Call of Duty: Black Ops II Wii U
Call of Duty: Black Ops II to shooter z widokiem z pierwszej osoby stworzony przez studio Treyarch i wydany przez Activision Blizzard w listopadzie 2012 roku na konsole PlayStation 3, Xbox 360 oraz Nintendo Wii U. Black Ops II ustanowiło nowy rekord pod względem sprzedaży w pierwszym tygodniu od premiery.
Call of Duty: Modern Warfare 3 Wii
Trzecia odsłona serii pierwszoosobowych strzelanin (FPS), stanowiącej jeden z sub-cykli marki Call of Duty. Produkcją Call of Duty: Modern Warfare 3 zajęło się studio Infinity Ward przy wsparciu innych zespołów deweloperskich koncernu Activision.
Call of Duty: Modern Warfare 3 Wii
Trzecia odsłona serii pierwszoosobowych strzelanin (FPS), stanowiącej jeden z sub-cykli marki Call of Duty. Produkcją Call of Duty: Modern Warfare 3 zajęło się studio Infinity Ward przy wsparciu innych zespołów deweloperskich koncernu Activision.
Call of Duty: Modern Warfare Reflex Wii
Czwarta odsłona przebojowego cyklu pierwszoosobowych strzelanin (FPS) autorstwa studia Infinity Ward. Tym razem deweloperzy z kalifornijskiego Encino zdecydowali się zerwać z tradycją i przenieść akcję w czasy współczesne.
Call of Duty: Modern Warfare Reflex Wii
Czwarta odsłona przebojowego cyklu pierwszoosobowych strzelanin (FPS) autorstwa studia Infinity Ward. Tym razem deweloperzy z kalifornijskiego Encino zdecydowali się zerwać z tradycją i przenieść akcję w czasy współczesne.
Call Of Juarez Bound In Blood PS3
Call of Juarez: Więzy Krwi to pierwoszoosobowy shooter, którego akcja rozgrywa się na Dzikim Zachodzie. Deweloperem gry jest polska firma Techland, a wydawcą francuski Ubisoft. Więzy Krwi ukazały się w Europie w lipcu 2009 roku w wersjach na PC oraz konsole PlayStation 3 i Xbox 360.
Call Of Juarez Bound In Blood PS3
Call of Juarez: Więzy Krwi to pierwoszoosobowy shooter, którego akcja rozgrywa się na Dzikim Zachodzie. Deweloperem gry jest polska firma Techland, a wydawcą francuski Ubisoft. Więzy Krwi ukazały się w Europie w lipcu 2009 roku w wersjach na PC oraz konsole PlayStation 3 i Xbox 360.
Call Of Juarez Bound In Blood XBOX 360
Call of Juarez: Więzy Krwi to pierwoszoosobowy shooter, którego akcja rozgrywa się na Dzikim Zachodzie. Deweloperem gry jest polska firma Techland, a wydawcą francuski Ubisoft. Więzy Krwi ukazały się w Europie w lipcu 2009 roku w wersjach na PC oraz konsole PlayStation 3 i Xbox 360.
Call Of Juarez Bound In Blood XBOX 360
Call of Juarez: Więzy Krwi to pierwoszoosobowy shooter, którego akcja rozgrywa się na Dzikim Zachodzie. Deweloperem gry jest polska firma Techland, a wydawcą francuski Ubisoft. Więzy Krwi ukazały się w Europie w lipcu 2009 roku w wersjach na PC oraz konsole PlayStation 3 i Xbox 360.
Call Of Juarez The Cartel XBOX 360
Call of Juarez: The Cartel to pierwoszoosobowy shooter, którego akcja rozgrywa się na współczesnym Dzikim Zachodzie, czyli Ameryce XXI wieku. Deweloperem gry jest polska firma Techland, a wydawcą francuski Ubisoft. The Cartel ukazał się na PC, PlayStation 3 i Xbox 360.
Call Of Juarez The Cartel XBOX 360
Call of Juarez: The Cartel to pierwoszoosobowy shooter, którego akcja rozgrywa się na współczesnym Dzikim Zachodzie, czyli Ameryce XXI wieku. Deweloperem gry jest polska firma Techland, a wydawcą francuski Ubisoft. The Cartel ukazał się na PC, PlayStation 3 i Xbox 360.
Canis Canem Edit Bullworth Town PS2
Canis Canem Edit to gra action-adventure w otwartym świecie wyprodukowana przez Rockstar Vancouver na PlayStation 2. Gracz wcielał się w niej w sprawiającego trudności młodzieńca. Tytuł trafił też na Wii i Xboxa 360 pod zmienionym tytułem Bully: Scholarship Edition, gdzie doczekał się kilku bonusów nieobecnych na sprzęcie Sony.
Canis Canem Edit Bullworth Town PS2
Canis Canem Edit to gra action-adventure w otwartym świecie wyprodukowana przez Rockstar Vancouver na PlayStation 2. Gracz wcielał się w niej w sprawiającego trudności młodzieńca. Tytuł trafił też na Wii i Xboxa 360 pod zmienionym tytułem Bully: Scholarship Edition, gdzie doczekał się kilku bonusów nieobecnych na sprzęcie Sony.
Canis Canem Edit Bullworth Town PS2
Canis Canem Edit to gra action-adventure w otwartym świecie wyprodukowana przez Rockstar Vancouver na PlayStation 2. Gracz wcielał się w niej w sprawiającego trudności młodzieńca. Tytuł trafił też na Wii i Xboxa 360 pod zmienionym tytułem Bully: Scholarship Edition, gdzie doczekał się kilku bonusów nieobecnych na sprzęcie Sony.
Canis Canem Edit Bullworth Town PS2
Canis Canem Edit to gra action-adventure w otwartym świecie wyprodukowana przez Rockstar Vancouver na PlayStation 2. Gracz wcielał się w niej w sprawiającego trudności młodzieńca. Tytuł trafił też na Wii i Xboxa 360 pod zmienionym tytułem Bully: Scholarship Edition, gdzie doczekał się kilku bonusów nieobecnych na sprzęcie Sony.
Captain Toad Treasure Tracker Wii U
Captain Toad: Treasure Hunter to gra logiczno-zręcznościowa wyprodukowana i wydana przez Nintendo na Wii U. Produkcja bazowała na minigrze obecnej w Super Mario 3D World, w której gracze przejmowali kontrolę nad Toadem - jedną z postaci znaną z przygód popularnego hydraulika. W 2018 roku gra trafiła także na 3DS-a i Nintendo Switch.
Captain Toad Treasure Tracker Wii U
Captain Toad: Treasure Hunter to gra logiczno-zręcznościowa wyprodukowana i wydana przez Nintendo na Wii U. Produkcja bazowała na minigrze obecnej w Super Mario 3D World, w której gracze przejmowali kontrolę nad Toadem - jedną z postaci znaną z przygód popularnego hydraulika. W 2018 roku gra trafiła także na 3DS-a i Nintendo Switch.
Carnival Funfair Games Wii
Zaprojektowany dla rodzin i dzieci w każdym wieku, Carnival FunFair Games przynosi do domu całą ekscytację i fanfar dnia na karnawale.
Carnival Funfair Games Wii
Zaprojektowany dla rodzin i dzieci w każdym wieku, Carnival FunFair Games przynosi do domu całą ekscytację i fanfar dnia na karnawale.
Carnival Games Mini Golf Wii
Carnival Games: Mini Golf to rozwinięcie pomysłów przedstawionych w niezwykle ciepło przyjętej przez graczy pozycji Carnival Games. Tym razem jednak, zamiast kilkudziesięciu gier oddano w nasze ręce jedną – mini golf.
Carnival Games Mini Golf Wii
Carnival Games: Mini Golf to rozwinięcie pomysłów przedstawionych w niezwykle ciepło przyjętej przez graczy pozycji Carnival Games. Tym razem jednak, zamiast kilkudziesięciu gier oddano w nasze ręce jedną – mini golf.
Carnival Island Wesołe Miasteczko PS3
Carnival Island (u nas wydane z dopiskiem Wesołe Miasteczko) to gra akcji wykorzystująca PlayStation Move wyprodukowana przez Magic Pixel Games we współpracy z SCE Studio Santa Monica i wydana przez SCE (Sony Computer Entertainment) 15 listopada 2011 jedynie na PlayStation 3. Dzień później, dzięki polskiemu oddziałowi SCE, produkcja pojawiła się na terenie Polski.
Carnival Island Wesołe Miasteczko PS3
Carnival Island (u nas wydane z dopiskiem Wesołe Miasteczko) to gra akcji wykorzystująca PlayStation Move wyprodukowana przez Magic Pixel Games we współpracy z SCE Studio Santa Monica i wydana przez SCE (Sony Computer Entertainment) 15 listopada 2011 jedynie na PlayStation 3. Dzień później, dzięki polskiemu oddziałowi SCE, produkcja pojawiła się na terenie Polski.
Cars Toon Mater's Tall Tales Wii
Cars Toon: Mater's Tall Tales to wesoła gra, w której najważniejsze są samochody z filmu Auta. Ta gra składa się z krótkich, szybkich i zabawnych mini gier. W Cars Toon: Mater's Tall Tales można grać maksymalnie w czterech graczy.
Cars Toon Mater's Tall Tales Wii
Cars Toon: Mater's Tall Tales to wesoła gra, w której najważniejsze są samochody z filmu Auta. Ta gra składa się z krótkich, szybkich i zabawnych mini gier. W Cars Toon: Mater's Tall Tales można grać maksymalnie w czterech graczy.
Casino Challenge PS2
Zorganizuj imprezę w kasynie: cała zabawa w prawdziwym kasynie, w której nie ryzykujesz ani grosza. Poznaj sekrety automatów do gier, ruletki i blackjacka oraz wyścigów konnych na żywo. Czy zbankrutujesz, czy rozbijesz bank?
Casino Challenge PS2
Zorganizuj imprezę w kasynie: cała zabawa w prawdziwym kasynie, w której nie ryzykujesz ani grosza. Poznaj sekrety automatów do gier, ruletki i blackjacka oraz wyścigów konnych na żywo. Czy zbankrutujesz, czy rozbijesz bank?
Casper And The Ghostly Trio PS2
Dołącz do Kacpra, przyjaznego duszka sławnego z filmu i telewizji, w jego najbardziej przerażającej przygodzie w historii!
Casper And The Ghostly Trio PS2
Dołącz do Kacpra, przyjaznego duszka sławnego z filmu i telewizji, w jego najbardziej przerażającej przygodzie w historii!
Cel Damage Overdrive PS2
Cel Damage to gra akcji typu car combat wyprodukowana przez studio Pseudo Interactive i wydana przez Electronic Arts. Tytuł ukazał się pierwotnie na konsolach Xbox, GameCube oraz PlayStation 2 (z podtytułem Overdrive). Później wersja HD gry trafiła też na kilka innych sprzętów.
Cel Damage Overdrive PS2
Cel Damage to gra akcji typu car combat wyprodukowana przez studio Pseudo Interactive i wydana przez Electronic Arts. Tytuł ukazał się pierwotnie na konsolach Xbox, GameCube oraz PlayStation 2 (z podtytułem Overdrive). Później wersja HD gry trafiła też na kilka innych sprzętów.
Charlie And The Chocolate Factory PS2
Charlie and the Chocolate Factory to przygodowa gra akcji zrealizowana w oparciu o kinową ekranizację (w reżyserii Tim Burtona i z Johnym Deppem w roli głównej) klasycznej książki Roalda Dahla o tym samym tytule.
Charlie And The Chocolate Factory PS2
Charlie and the Chocolate Factory to przygodowa gra akcji zrealizowana w oparciu o kinową ekranizację (w reżyserii Tim Burtona i z Johnym Deppem w roli głównej) klasycznej książki Roalda Dahla o tym samym tytule.
Charlies Angels PS2
Dołącz do Natalie, Dylan i Alex i przeżyj niesamowitą przygodę z Aniołkami Charliego. Używaj sprytnych przemówień, taktycznego szpiegostwa i akrobatycznych sztuk walki, aby skopać poważnie tyłki wrogom i zapewnić pomyślność misji. W filmie występuje gwiazdorska obsada Cameron Diaz, Lucy Liu i Drew Barrymore.
Charlies Angels PS2
Dołącz do Natalie, Dylan i Alex i przeżyj niesamowitą przygodę z Aniołkami Charliego. Używaj sprytnych przemówień, taktycznego szpiegostwa i akrobatycznych sztuk walki, aby skopać poważnie tyłki wrogom i zapewnić pomyślność misji. W filmie występuje gwiazdorska obsada Cameron Diaz, Lucy Liu i Drew Barrymore.
Chicken Little PS2
Disney’s Chicken Little to gra platformowo-zręcznościowa, przygotowana głównie z myślą o młodych użytkownikach komputerów. Produkcja oparta jest w całości na bardzo zabawnym, animowanym filmie o tym samym tytule, za którego realizację odpowiada wytwórnia Walt Disney Pictures.
Chicken Little PS2
Disney’s Chicken Little to gra platformowo-zręcznościowa, przygotowana głównie z myślą o młodych użytkownikach komputerów. Produkcja oparta jest w całości na bardzo zabawnym, animowanym filmie o tym samym tytule, za którego realizację odpowiada wytwórnia Walt Disney Pictures.
Child of Eden PS3
Child of Eden jest rytmiczną grą muzyczną z elementami strzelaniny wyprodukowaną przez studio Q Entertainment i wydaną przez Ubisoft w czerwcu 2011 roku na Xbox 360, a w listopadzie na PlayStation 3. Za produkcją Child of Eden stoi Tetsuya Mizuguchi, twórca m.in. Rez i serii Lumines.
Child of Eden PS3
Child of Eden jest rytmiczną grą muzyczną z elementami strzelaniny wyprodukowaną przez studio Q Entertainment i wydaną przez Ubisoft w czerwcu 2011 roku na Xbox 360, a w listopadzie na PlayStation 3. Za produkcją Child of Eden stoi Tetsuya Mizuguchi, twórca m.in. Rez i serii Lumines.
CID The Dummy Wii
CID the Dummy to platformówka, której świat pełen jest lalek, używanych podczas crash testów w samochodach. Jedna z nich imieniem CID jest zresztą głównym bohaterem.
CID The Dummy Wii
CID the Dummy to platformówka, której świat pełen jest lalek, używanych podczas crash testów w samochodach. Jedna z nich imieniem CID jest zresztą głównym bohaterem.
Clive Barker's Jericho XBOX 360
Clive Barker’s Jericho to strzelanina fpp w konwencji horroru wyprodukowana przez studio MercurySteam i wydana przez Codemasters na PC, Xboxa 360 i PlayStation 3. Gra była sygnowana nazwiskiem popularnego brytyjskiego reżysera, który brał udział przy procesie tworzenia.
Clive Barker's Jericho XBOX 360
Clive Barker’s Jericho to strzelanina fpp w konwencji horroru wyprodukowana przez studio MercurySteam i wydana przez Codemasters na PC, Xboxa 360 i PlayStation 3. Gra była sygnowana nazwiskiem popularnego brytyjskiego reżysera, który brał udział przy procesie tworzenia.
Club Football Liverpool PS2
„You’ll Never Walk Alone” grzmi z trybun, gdy wychodzisz na boisko wraz z Owenem, Gerrarem i Hyypią. Jest dzień meczowy, to jest Anfield, a ty jesteś nowym bohaterem The Reds. Nadszedł czas, aby spełnić swoje marzenia.
Club Football Liverpool PS2
„You’ll Never Walk Alone” grzmi z trybun, gdy wychodzisz na boisko wraz z Owenem, Gerrarem i Hyypią. Jest dzień meczowy, to jest Anfield, a ty jesteś nowym bohaterem The Reds. Nadszedł czas, aby spełnić swoje marzenia.
Code: Realize Future Blessings VITA
Podążaj za główną bohaterką Cardią, która nawiązuje przyjaźnie i głębsze relacje z różnorodnymi postaciami, które są zdeterminowane, aby pomóc jej w jej próbach i udrękach, będąc przy tym, aby wspierać ją, gdy stawia czoła uporczywym demonom swojej przeszłości. Historia zaczyna się od głównej bohaterki, Cardii, samotnej w rezydencji na obrzeżach XIX-wiecznej steampunkowej wersji Londynu.
Code: Realize Future Blessings VITA
Podążaj za główną bohaterką Cardią, która nawiązuje przyjaźnie i głębsze relacje z różnorodnymi postaciami, które są zdeterminowane, aby pomóc jej w jej próbach i udrękach, będąc przy tym, aby wspierać ją, gdy stawia czoła uporczywym demonom swojej przeszłości. Historia zaczyna się od głównej bohaterki, Cardii, samotnej w rezydencji na obrzeżach XIX-wiecznej steampunkowej wersji Londynu.
Code: Realize Wintertide Miracles VITA
Code: Realize Wintertide Miracles jest samodzielnym dodatkiem do noweli graficznej Code: Realize, zbierającym dodatkowe scenariusze oraz sceny. Akcja tej produkcji toczy się w fantastycznym świecie inspirowanym XIX-wieczną Europą Code Realize Wintertide Miracles przedstawia romantyczną opowieść dwojga ludzi, którzy poznają się w spowitym śniegiem, steampunkowym mieście. Gra składa się tak naprawdę z wielu scenariuszy powiązanych z postaciami z oryginalnego tytułu i pełniących rolę epilogu dla Code Realize, albo też opowieści alternatywnej. Motywem przewodnim tych historii często są święta Bożego Narodzenia.
Code: Realize Wintertide Miracles VITA
Code: Realize Wintertide Miracles jest samodzielnym dodatkiem do noweli graficznej Code: Realize, zbierającym dodatkowe scenariusze oraz sceny. Akcja tej produkcji toczy się w fantastycznym świecie inspirowanym XIX-wieczną Europą Code Realize Wintertide Miracles przedstawia romantyczną opowieść dwojga ludzi, którzy poznają się w spowitym śniegiem, steampunkowym mieście. Gra składa się tak naprawdę z wielu scenariuszy powiązanych z postaciami z oryginalnego tytułu i pełniących rolę epilogu dla Code Realize, albo też opowieści alternatywnej. Motywem przewodnim tych historii często są święta Bożego Narodzenia.
Cold Winter PS2
Cold Winter to strzelanina z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana przez brytyjskie Starfish Studios i wydana przez Vivendi na PlayStation 2. Scenariusz do gry napisał Warren Ellis, nagradzany różnymi nagrodami pisarz i scenarzysta.
Cold Winter PS2
Cold Winter to strzelanina z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana przez brytyjskie Starfish Studios i wydana przez Vivendi na PlayStation 2. Scenariusz do gry napisał Warren Ellis, nagradzany różnymi nagrodami pisarz i scenarzysta.
Colin McRae Rally 04 PS2
Colin Mcrae Rally 04 to gra wyścigowa traktująca o rajdach WRC, która ukazała się w 2003 roku na PlayStation 2, Xboxa oraz komputerach osobistych. Za jej produkcję i wydanie odpowiadało Codemasters.
Colin McRae Rally 04 PS2
Colin Mcrae Rally 04 to gra wyścigowa traktująca o rajdach WRC, która ukazała się w 2003 roku na PlayStation 2, Xboxa oraz komputerach osobistych. Za jej produkcję i wydanie odpowiadało Codemasters.
Colin McRae Rally 2005 PS2
Colin McRae Rally 2005 to gra wyścigowa traktująca o rajdach samochodowych WRC wyprodukowana i wydana przez Codemasters. Tytuł ukazał się na komputerach oraz na konsolach PlayStation 2 i Xbox. Była on piątą odsłoną serii Colin McRae Rally.
Colin McRae Rally 2005 PS2
Colin McRae Rally 2005 to gra wyścigowa traktująca o rajdach samochodowych WRC wyprodukowana i wydana przez Codemasters. Tytuł ukazał się na komputerach oraz na konsolach PlayStation 2 i Xbox. Była on piątą odsłoną serii Colin McRae Rally.
Command & Conquer PSX
Command & Conquer to strategia czasu rzeczywistego (tzw. RTS) wyprodukowana przez Westwood Studios i wydana przez Virgin Interactive. Tytuł ukazał się na komputerach osobistych oraz konsolach PlayStation, Saturn i Nintendo 64.
Command & Conquer PSX
Command & Conquer to strategia czasu rzeczywistego (tzw. RTS) wyprodukowana przez Westwood Studios i wydana przez Virgin Interactive. Tytuł ukazał się na komputerach osobistych oraz konsolach PlayStation, Saturn i Nintendo 64.
Command & Conquer Retaliation PSX
Samodzielny dodatek do strategii czasu rzeczywistego Command and Conquer: Red Alert. Produkcja zawiera w sobie zawartość oferowaną przez wydane na komputery osobiste dodatki Counterstrike oraz The Aftermath. Dodatkowo tytuł oferuje niedostępne nigdy wcześniej przerywniki filmowe.
Command & Conquer Retaliation PSX
Samodzielny dodatek do strategii czasu rzeczywistego Command and Conquer: Red Alert. Produkcja zawiera w sobie zawartość oferowaną przez wydane na komputery osobiste dodatki Counterstrike oraz The Aftermath. Dodatkowo tytuł oferuje niedostępne nigdy wcześniej przerywniki filmowe.
Commandos 2 Men of Courage PS2
Commandos 2: Men of Courage to gra strategiczna wyprodukowana przez hiszpańskie Pyro Studios i wydana przez Eidos Interactive. Tytuł ukazał się na komputerach osobistych, a także na konsolach PlayStation 2 i Xbox.
Commandos 2 Men of Courage PS2
Commandos 2: Men of Courage to gra strategiczna wyprodukowana przez hiszpańskie Pyro Studios i wydana przez Eidos Interactive. Tytuł ukazał się na komputerach osobistych, a także na konsolach PlayStation 2 i Xbox.
Commandos 2 Men of Courage PS2
Commandos 2: Men of Courage to gra strategiczna wyprodukowana przez hiszpańskie Pyro Studios i wydana przez Eidos Interactive. Tytuł ukazał się na komputerach osobistych, a także na konsolach PlayStation 2 i Xbox.
Commandos 2 Men of Courage PS2
Commandos 2: Men of Courage to gra strategiczna wyprodukowana przez hiszpańskie Pyro Studios i wydana przez Eidos Interactive. Tytuł ukazał się na komputerach osobistych, a także na konsolach PlayStation 2 i Xbox.
Commandos Strike Force PS2
Commandos: Strike Force to strzelanina z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana przez Pyro Studios i wydana przez Eidos Interactive. Tytuł ukazał się na komputerach oraz konsolach PlayStation 2 i Xbox.
Commandos Strike Force PS2
Commandos: Strike Force to strzelanina z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana przez Pyro Studios i wydana przez Eidos Interactive. Tytuł ukazał się na komputerach oraz konsolach PlayStation 2 i Xbox.
Condemned 2 PS3
Condemned 2: Bloodshot to psychologiczny horror z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowany przez studio Monolith Productions i wydany przez Segę na PlayStation 3 oraz Xboxa 360. Gra zasłynęła dzięki sugestywnej przemocy przez co została np. wycofana ze sprzedaży w Niemczech.
Condemned 2 PS3
Condemned 2: Bloodshot to psychologiczny horror z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowany przez studio Monolith Productions i wydany przez Segę na PlayStation 3 oraz Xboxa 360. Gra zasłynęła dzięki sugestywnej przemocy przez co została np. wycofana ze sprzedaży w Niemczech.
Conflict Denied Ops PS3
Conflict: Denied Ops to piąta odsłona serii Conflict, której początek sięga czasów PlayStation 2 i pierwszego Xboxa. Gra, która w 2008 roku trafiła na PC, PlayStation 3 i Xboxa 360, była zarazem ostatnim tytułem stworzonym przez studio Pivotal Games, które zostało zamknięte niedługo po jej premierze.
Conflict Denied Ops PS3
Conflict: Denied Ops to piąta odsłona serii Conflict, której początek sięga czasów PlayStation 2 i pierwszego Xboxa. Gra, która w 2008 roku trafiła na PC, PlayStation 3 i Xboxa 360, była zarazem ostatnim tytułem stworzonym przez studio Pivotal Games, które zostało zamknięte niedługo po jej premierze.
Conflict Desert Storm XBOX
Taktyczna strzelanka trzecioosobowa stworzona przez studio Pivotal Games, a wydana przez SCi Games w Europie i Gotham Games w Ameryce Północnej na platformach Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox oraz GameCube w 2002 roku.
Conflict Desert Storm XBOX
Taktyczna strzelanka trzecioosobowa stworzona przez studio Pivotal Games, a wydana przez SCi Games w Europie i Gotham Games w Ameryce Północnej na platformach Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox oraz GameCube w 2002 roku.
Conflict Desert Storm Classics XBOX
Taktyczna strzelanka trzecioosobowa stworzona przez studio Pivotal Games, a wydana przez SCi Games w Europie i Gotham Games w Ameryce Północnej na platformach Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox oraz GameCube w 2002 roku.
Conflict Desert Storm Classics XBOX
Taktyczna strzelanka trzecioosobowa stworzona przez studio Pivotal Games, a wydana przez SCi Games w Europie i Gotham Games w Ameryce Północnej na platformach Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox oraz GameCube w 2002 roku.
Conflict Desert Storm II XBOX
Podobnie, jak w pierwszej części serii Conflict, fabuła zabiera gracza do Iraku w czasie I wojny w Zatoce Perskiej. Jednak w odróżnieniu od pierwszego Conflicta, który dość ściśle trzymał się realiów historycznych, w drugiej odsłonie twórcy zdecydowali się na poruszenie zagadnień hipotetycznych i kontrowersyjnych.
Conflict Desert Storm II XBOX
Podobnie, jak w pierwszej części serii Conflict, fabuła zabiera gracza do Iraku w czasie I wojny w Zatoce Perskiej. Jednak w odróżnieniu od pierwszego Conflicta, który dość ściśle trzymał się realiów historycznych, w drugiej odsłonie twórcy zdecydowali się na poruszenie zagadnień hipotetycznych i kontrowersyjnych.
Conflict Desert Storm II PS2
Conflict: Desert Storm II to taktyczna strzelanina wyprodukowana przez Pivotal Games i wydana przez SCi na PC, PlayStation 2, Xboxa oraz GameCube’a. Akcja gry toczy się w trakcie pierwszej wojny w zatoce.
Conflict Desert Storm II PS2
Conflict: Desert Storm II to taktyczna strzelanina wyprodukowana przez Pivotal Games i wydana przez SCi na PC, PlayStation 2, Xboxa oraz GameCube’a. Akcja gry toczy się w trakcie pierwszej wojny w zatoce.
Conflict Desert Storm PS2
Conflict: Desert Storm to pierwsza część znanej strzelaniny widzianej z perspektywy trzeciej osoby, w której bierzemy udział w operacji Pustynna Burza. Tytuł zawitał na PC, PS2, Xboksa i GameCube'a, a za jego stworzenie odpowiada studio Pivotal Games.
Conflict Desert Storm PS2
Conflict: Desert Storm to pierwsza część znanej strzelaniny widzianej z perspektywy trzeciej osoby, w której bierzemy udział w operacji Pustynna Burza. Tytuł zawitał na PC, PS2, Xboksa i GameCube'a, a za jego stworzenie odpowiada studio Pivotal Games.
Conflict Desert Storm PS2
Conflict: Desert Storm to pierwsza część znanej strzelaniny widzianej z perspektywy trzeciej osoby, w której bierzemy udział w operacji Pustynna Burza. Tytuł zawitał na PC, PS2, Xboksa i GameCube'a, a za jego stworzenie odpowiada studio Pivotal Games.
Conflict Desert Storm PS2
Conflict: Desert Storm to pierwsza część znanej strzelaniny widzianej z perspektywy trzeciej osoby, w której bierzemy udział w operacji Pustynna Burza. Tytuł zawitał na PC, PS2, Xboksa i GameCube'a, a za jego stworzenie odpowiada studio Pivotal Games.
Conflict Global Storm PS2
Conflict: Global Storm to taktyczna strzelanina wyprodukowana przez studio Pivotal Games i wydana przez Eidos Interactive na komputery osobiste oraz na konsole PlayStation 2 i Xbox. Global Storm to czwarta odsłona serii Conflict.
Conflict Global Storm PS2
Conflict: Global Storm to taktyczna strzelanina wyprodukowana przez studio Pivotal Games i wydana przez Eidos Interactive na komputery osobiste oraz na konsole PlayStation 2 i Xbox. Global Storm to czwarta odsłona serii Conflict.
Conflict Vietnam XBOX
Conflict: Vietnam to taktyczna strzelanina wyprodukowana przez brytyjskie studio Pivotal Games i wydana przez SCi. Tytuł ukazał się na komputerach osobistych oraz konsolach PlayStation 2 i Xbox.
Conflict Vietnam XBOX
Conflict: Vietnam to taktyczna strzelanina wyprodukowana przez brytyjskie studio Pivotal Games i wydana przez SCi. Tytuł ukazał się na komputerach osobistych oraz konsolach PlayStation 2 i Xbox.
Conflict Zone PS2
Gra strategiczna czasu rzeczywistego, w której stając się dowódcą wojsk jednego z dwóch wielkich światowych obozów militarnych ICP, GHOST możemy doprowadzić go do zwycięstwa i zażegnać poszerzający się międzynarodowy kryzys.
Conflict Zone PS2
Gra strategiczna czasu rzeczywistego, w której stając się dowódcą wojsk jednego z dwóch wielkich światowych obozów militarnych ICP, GHOST możemy doprowadzić go do zwycięstwa i zażegnać poszerzający się międzynarodowy kryzys.
Cooking Guide Can't Decide What to Eat? DS
Cooking Guide: Can't Decide What to Eat? to aplikacja poświęcona gotowaniu, za której produkcję odpowiadało studio Indies Zero, a za wydanie Nintendo. Tytuł ukazał się tylko na konsoli Nintendo DS.
Cooking Guide Can't Decide What to Eat? DS
Cooking Guide: Can't Decide What to Eat? to aplikacja poświęcona gotowaniu, za której produkcję odpowiadało studio Indies Zero, a za wydanie Nintendo. Tytuł ukazał się tylko na konsoli Nintendo DS.
Cosmic Family Wii
Cosmic Family produkt adresowany jest przede wszystkim do najmłodszych użytkowników, aczkolwiek starsi członkowie ich rodzin również powinni się znakomicie bawić.
Cosmic Family Wii
Cosmic Family produkt adresowany jest przede wszystkim do najmłodszych użytkowników, aczkolwiek starsi członkowie ich rodzin również powinni się znakomicie bawić.
Counter Strike XBOX
Counter-Strike to strzelanina z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana i wydana przez Valve. Tytuł ukazał się pierwotnie na komputerach osobistych, a później został przeniesiony także na Xboxa. Genezą Counter-Strike’a był mod do pierwszej części Half-Life.
Counter Strike XBOX
Counter-Strike to strzelanina z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana i wydana przez Valve. Tytuł ukazał się pierwotnie na komputerach osobistych, a później został przeniesiony także na Xboxa. Genezą Counter-Strike’a był mod do pierwszej części Half-Life.
Crackdown 2 XBOX 360
Crackdown 2 to gra akcji w otwartym świecie wyprodukowana przez Ruffian Games i wydana przez Microsoft na wyłączność dla Xboxa 360. Akcja “dwójki” rozgrywała się dziesięć lat po wydarzeniach ukazanych w pierwowzorze.
Crackdown 2 XBOX 360
Crackdown 2 to gra akcji w otwartym świecie wyprodukowana przez Ruffian Games i wydana przez Microsoft na wyłączność dla Xboxa 360. Akcja “dwójki” rozgrywała się dziesięć lat po wydarzeniach ukazanych w pierwowzorze.
Crackdown XBOX 360
Crackdown to gra akcji w otwartym świecie wyprodukowana przez Realtime Studios i wydana przez Microsoft wyłącznie na Xboxa 360. Za jej stworzenie odpowiadał David Jones, jeden z twórców Grand Theft Auto i Lemmings. Tytuł doczekał się kontynuacji, jednak odpowiadało za nią inne studio.
Crackdown XBOX 360
Crackdown to gra akcji w otwartym świecie wyprodukowana przez Realtime Studios i wydana przez Microsoft wyłącznie na Xboxa 360. Za jej stworzenie odpowiadał David Jones, jeden z twórców Grand Theft Auto i Lemmings. Tytuł doczekał się kontynuacji, jednak odpowiadało za nią inne studio.
Cranium Kabookii Wii
Grając w Cranium Kabooki, czy to z rodziną czy przyjaciółmi, „wchodzimy” w ekran telewizora dzięki specjalnym okularom - Kabookii Decoder Glasses. Wii-pilot służy natomiast jako pędzel czy też pałeczka do ksylofonu.
Cranium Kabookii Wii
Grając w Cranium Kabooki, czy to z rodziną czy przyjaciółmi, „wchodzimy” w ekran telewizora dzięki specjalnym okularom - Kabookii Decoder Glasses. Wii-pilot służy natomiast jako pędzel czy też pałeczka do ksylofonu.