Arcania The Complete Tale PS3
Arcania: The Complete Tale to gra action-RPG wyprodukowana przez niemieckie studio Black Forest Games i wydana przez Nordic Games. Była to wzbogacona o nową zawartość konsolowa wersja Gothic 4, z której jednak usunięto nawiązania do serii (ze względu na sytuację prawna). Tytuł ukazał się na PlayStation 3, PlayStation 4 oraz na Xboxie 360.
Arcania The Complete Tale PS3
Arcania: The Complete Tale to gra action-RPG wyprodukowana przez niemieckie studio Black Forest Games i wydana przez Nordic Games. Była to wzbogacona o nową zawartość konsolowa wersja Gothic 4, z której jednak usunięto nawiązania do serii (ze względu na sytuację prawna). Tytuł ukazał się na PlayStation 3, PlayStation 4 oraz na Xboxie 360.
Atelier Meruru The Apprentice of Arland PS3
Seria "Atelier" nigdy nie biła rekordów popularności sprzedaży, ale Gust - dzięki stałemu wsparciu wąskiego grona fanów - postanowiło ją kontynuować w 2010 roku. Na rynku pojawiło się Atelier Meruru: The Apprentice of Arland, przeznaczone na PlayStation 3. Gra pojawiła się na rynku europejskim z tocznym opóźnieniem w stosunku do Japonii - 25 maja 2012 r.
Atelier Meruru The Apprentice of Arland PS3
Seria "Atelier" nigdy nie biła rekordów popularności sprzedaży, ale Gust - dzięki stałemu wsparciu wąskiego grona fanów - postanowiło ją kontynuować w 2010 roku. Na rynku pojawiło się Atelier Meruru: The Apprentice of Arland, przeznaczone na PlayStation 3. Gra pojawiła się na rynku europejskim z tocznym opóźnieniem w stosunku do Japonii - 25 maja 2012 r.
Blue Dragon XBOX 360
Blue Dragon to RPG, które powstało w studiu Mistwalker i pojawiło się na rynku europejskim w sierpniu 2007 roku. Za kreację i scenariusz tego tytułu odpowiadał Hironobu Sakaguchi, ojciec serii Final Fantasy, który pożegnał się ze Square Enix w 2003 roku. Blue Dragon sprzedawane było na rynku japońskim w pakiecie z konsolą X360 (Microsoft starało się mocno w tym czasie, by zwiększyć bazę użytkowników Xboksa 360). Blue Dragon było też pierwszym tytułem na X360, który wydany został na kilku DVD (dokładnie na trzech płytach).
Blue Dragon XBOX 360
Blue Dragon to RPG, które powstało w studiu Mistwalker i pojawiło się na rynku europejskim w sierpniu 2007 roku. Za kreację i scenariusz tego tytułu odpowiadał Hironobu Sakaguchi, ojciec serii Final Fantasy, który pożegnał się ze Square Enix w 2003 roku. Blue Dragon sprzedawane było na rynku japońskim w pakiecie z konsolą X360 (Microsoft starało się mocno w tym czasie, by zwiększyć bazę użytkowników Xboksa 360). Blue Dragon było też pierwszym tytułem na X360, który wydany został na kilku DVD (dokładnie na trzech płytach).
Blur PS3
Blur jest arcade’ową grą wyścigową wyprodukowaną przez studio Bizarre Creations i wydaną przez Activision Blizzard w maju 2010 roku na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Gra łączy w sobie prawdziwe samochody i rzeczywiste lokacje z arcade’owym modelem jazdy i walkami pojazdów.
Blur PS3
Blur jest arcade’ową grą wyścigową wyprodukowaną przez studio Bizarre Creations i wydaną przez Activision Blizzard w maju 2010 roku na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Gra łączy w sobie prawdziwe samochody i rzeczywiste lokacje z arcade’owym modelem jazdy i walkami pojazdów.
Bound By Flame PS3
Bound by Flame to RPG akcji stworzony przez studio Spiders, twórców Mars: War Logs. Tytuł ukazał się na PC, PlayStation 3, Xboksie 360 oraz PlayStation 4 i pozwolił wcielić się w rolę najemnika opętanego przez ognistego demona.
Bound By Flame PS3
Bound by Flame to RPG akcji stworzony przez studio Spiders, twórców Mars: War Logs. Tytuł ukazał się na PC, PlayStation 3, Xboksie 360 oraz PlayStation 4 i pozwolił wcielić się w rolę najemnika opętanego przez ognistego demona.
Burnout 3 Takedown PS2
Burnout 3: Takedown to trzecia odsłona w serii wyścigów stworzonych przez deweloperów ze studia Criterion Games. Trzeci epizod był pierwszym wydawanym przez Electronic Arts, po tym jak zbankrutowało Acclaim Entertainment. Gra pojawiła się na europejskim rynku w wersji na PS2 oraz Xboksa we wrześniu 2004 roku. W Japonii tytuł został wydany tylko w wersji na PS2.
Burnout 3 Takedown PS2
Burnout 3: Takedown to trzecia odsłona w serii wyścigów stworzonych przez deweloperów ze studia Criterion Games. Trzeci epizod był pierwszym wydawanym przez Electronic Arts, po tym jak zbankrutowało Acclaim Entertainment. Gra pojawiła się na europejskim rynku w wersji na PS2 oraz Xboksa we wrześniu 2004 roku. W Japonii tytuł został wydany tylko w wersji na PS2.
Burnout 3 Takedown XBOX
Burnout 3: Takedown to trzecia odsłona w serii wyścigów stworzonych przez deweloperów ze studia Criterion Games. Trzeci epizod był pierwszym wydawanym przez Electronic Arts, po tym jak zbankrutowało Acclaim Entertainment. Gra pojawiła się na europejskim rynku w wersji na PS2 oraz Xboksa we wrześniu 2004 roku. W Japonii tytuł został wydany tylko w wersji na PS2.
Burnout 3 Takedown XBOX
Burnout 3: Takedown to trzecia odsłona w serii wyścigów stworzonych przez deweloperów ze studia Criterion Games. Trzeci epizod był pierwszym wydawanym przez Electronic Arts, po tym jak zbankrutowało Acclaim Entertainment. Gra pojawiła się na europejskim rynku w wersji na PS2 oraz Xboksa we wrześniu 2004 roku. W Japonii tytuł został wydany tylko w wersji na PS2.
Burnout Paradise XBOX 360
Burnout Paradise to pozycja studia Criterion Games, wydana przez Electronic Arts w styczniu 2008 roku. Studio Criterion ma za sobą długą historię z tą legendarną marką, sięgającą roku 2001, kiedy to pojawił się pierwszy Burnout. Paradise ukazało się na konsolach Xbox 360 oraz PlayStation 3. Gra pojawiła się też w rozbudowanej wersji pod tytułem Burnout Paradise: The Ultimate Box, którą mogli też cieszyć się użytkownicy PC.
Burnout Paradise XBOX 360
Burnout Paradise to pozycja studia Criterion Games, wydana przez Electronic Arts w styczniu 2008 roku. Studio Criterion ma za sobą długą historię z tą legendarną marką, sięgającą roku 2001, kiedy to pojawił się pierwszy Burnout. Paradise ukazało się na konsolach Xbox 360 oraz PlayStation 3. Gra pojawiła się też w rozbudowanej wersji pod tytułem Burnout Paradise: The Ultimate Box, którą mogli też cieszyć się użytkownicy PC.
Burnout Revenge PS2
Burnout Revenge to zręcznościowa gra wyścigowa, w której dynamiczna rywalizacja odbywa się na zatłoczonych ulicach. Tytuł, podobnie jak trzy poprzednie części serii Burnout, wyprodukowało studio Criterion Games. Revenge ukazało się na PlayStation 2, Xboxie i Xboxie 360.
Burnout Revenge PS2
Burnout Revenge to zręcznościowa gra wyścigowa, w której dynamiczna rywalizacja odbywa się na zatłoczonych ulicach. Tytuł, podobnie jak trzy poprzednie części serii Burnout, wyprodukowało studio Criterion Games. Revenge ukazało się na PlayStation 2, Xboxie i Xboxie 360.
Burnout Revenge XBOX
Burnout Revenge to zręcznościowa gra wyścigowa, w której dynamiczna rywalizacja odbywa się na zatłoczonych ulicach. Tytuł, podobnie jak trzy poprzednie części serii Burnout, wyprodukowało studio Criterion Games. Revenge ukazało się na PlayStation 2, Xboxie i Xboxie 360.
Burnout Revenge XBOX
Burnout Revenge to zręcznościowa gra wyścigowa, w której dynamiczna rywalizacja odbywa się na zatłoczonych ulicach. Tytuł, podobnie jak trzy poprzednie części serii Burnout, wyprodukowało studio Criterion Games. Revenge ukazało się na PlayStation 2, Xboxie i Xboxie 360.
Butt Ugly Martians Zoom Or Doom! PS2
Ścigaj się najszybszymi, najbardziej futurystycznymi pojazdami we wszechświecie aż do mety! Imperator Bog ma dość wybryków Brzydkich Marsjan. Aby kontynuować swoje zadanie na Ziemi, Brzydcy Marsjanie muszą zdobyć mistrzostwo na 9 różnych torach, a także ukryte tory i bonusy! Specjalny tryb automatyczny ułatwia obsługę!
Butt Ugly Martians Zoom Or Doom! PS2
Ścigaj się najszybszymi, najbardziej futurystycznymi pojazdami we wszechświecie aż do mety! Imperator Bog ma dość wybryków Brzydkich Marsjan. Aby kontynuować swoje zadanie na Ziemi, Brzydcy Marsjanie muszą zdobyć mistrzostwo na 9 różnych torach, a także ukryte tory i bonusy! Specjalny tryb automatyczny ułatwia obsługę!
Code: Realize Future Blessings VITA
Podążaj za główną bohaterką Cardią, która nawiązuje przyjaźnie i głębsze relacje z różnorodnymi postaciami, które są zdeterminowane, aby pomóc jej w jej próbach i udrękach, będąc przy tym, aby wspierać ją, gdy stawia czoła uporczywym demonom swojej przeszłości. Historia zaczyna się od głównej bohaterki, Cardii, samotnej w rezydencji na obrzeżach XIX-wiecznej steampunkowej wersji Londynu.
Code: Realize Future Blessings VITA
Podążaj za główną bohaterką Cardią, która nawiązuje przyjaźnie i głębsze relacje z różnorodnymi postaciami, które są zdeterminowane, aby pomóc jej w jej próbach i udrękach, będąc przy tym, aby wspierać ją, gdy stawia czoła uporczywym demonom swojej przeszłości. Historia zaczyna się od głównej bohaterki, Cardii, samotnej w rezydencji na obrzeżach XIX-wiecznej steampunkowej wersji Londynu.
Code: Realize Wintertide Miracles VITA
Code: Realize Wintertide Miracles jest samodzielnym dodatkiem do noweli graficznej Code: Realize, zbierającym dodatkowe scenariusze oraz sceny. Akcja tej produkcji toczy się w fantastycznym świecie inspirowanym XIX-wieczną Europą Code Realize Wintertide Miracles przedstawia romantyczną opowieść dwojga ludzi, którzy poznają się w spowitym śniegiem, steampunkowym mieście. Gra składa się tak naprawdę z wielu scenariuszy powiązanych z postaciami z oryginalnego tytułu i pełniących rolę epilogu dla Code Realize, albo też opowieści alternatywnej. Motywem przewodnim tych historii często są święta Bożego Narodzenia.
Code: Realize Wintertide Miracles VITA
Code: Realize Wintertide Miracles jest samodzielnym dodatkiem do noweli graficznej Code: Realize, zbierającym dodatkowe scenariusze oraz sceny. Akcja tej produkcji toczy się w fantastycznym świecie inspirowanym XIX-wieczną Europą Code Realize Wintertide Miracles przedstawia romantyczną opowieść dwojga ludzi, którzy poznają się w spowitym śniegiem, steampunkowym mieście. Gra składa się tak naprawdę z wielu scenariuszy powiązanych z postaciami z oryginalnego tytułu i pełniących rolę epilogu dla Code Realize, albo też opowieści alternatywnej. Motywem przewodnim tych historii często są święta Bożego Narodzenia.
Colin McRae Rally 04 PS2
Colin Mcrae Rally 04 to gra wyścigowa traktująca o rajdach WRC, która ukazała się w 2003 roku na PlayStation 2, Xboxa oraz komputerach osobistych. Za jej produkcję i wydanie odpowiadało Codemasters.
Colin McRae Rally 04 PS2
Colin Mcrae Rally 04 to gra wyścigowa traktująca o rajdach WRC, która ukazała się w 2003 roku na PlayStation 2, Xboxa oraz komputerach osobistych. Za jej produkcję i wydanie odpowiadało Codemasters.
Colin McRae Rally 2005 PS2
Colin McRae Rally 2005 to gra wyścigowa traktująca o rajdach samochodowych WRC wyprodukowana i wydana przez Codemasters. Tytuł ukazał się na komputerach oraz na konsolach PlayStation 2 i Xbox. Była on piątą odsłoną serii Colin McRae Rally.
Colin McRae Rally 2005 PS2
Colin McRae Rally 2005 to gra wyścigowa traktująca o rajdach samochodowych WRC wyprodukowana i wydana przez Codemasters. Tytuł ukazał się na komputerach oraz na konsolach PlayStation 2 i Xbox. Była on piątą odsłoną serii Colin McRae Rally.
Crazy Frog Racer PS2
Crazy Frog Racer to gra wyścigowa, stworzona przez studio deweloperskie Neko Entertainment z myślą o fanach tytułowego płaza. Gracz kieruje poczynaniami szalonej żaby, która rywalizuje m.in. w zwariowanych wyścigach latających motocykli.
Crazy Frog Racer PS2
Crazy Frog Racer to gra wyścigowa, stworzona przez studio deweloperskie Neko Entertainment z myślą o fanach tytułowego płaza. Gracz kieruje poczynaniami szalonej żaby, która rywalizuje m.in. w zwariowanych wyścigach latających motocykli.
Dark Souls Prepare to Die Edition PS3
Dark Souls: Prepare to Die Edition (we wczesnej fazie projektowej znany jako Project Dark) to RPG akcji wyprodukowane przez FromSoftware i wydane przez Namco Bandai Games 24 sierpnia 2012 roku na Windowsa oraz 26 października 2012 roku na konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Wersja na Windowsa na terenie Polski, dzięki Cenega Poland, zadebiutowała 24 sierpnia 2012 roku, a konsolowe ukazały się tego samego dnia, co na świecie.
Dark Souls Prepare to Die Edition PS3
Dark Souls: Prepare to Die Edition (we wczesnej fazie projektowej znany jako Project Dark) to RPG akcji wyprodukowane przez FromSoftware i wydane przez Namco Bandai Games 24 sierpnia 2012 roku na Windowsa oraz 26 października 2012 roku na konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Wersja na Windowsa na terenie Polski, dzięki Cenega Poland, zadebiutowała 24 sierpnia 2012 roku, a konsolowe ukazały się tego samego dnia, co na świecie.
Daytona USA Sega Saturn
Wybuchowe wyścigi 3D nie mają sobie równych! Gładka grafika 3D z mapami tekstur 3D tworzy szybkie wyścigi zderzak w zderzak.
Daytona USA Sega Saturn
Wybuchowe wyścigi 3D nie mają sobie równych! Gładka grafika 3D z mapami tekstur 3D tworzy szybkie wyścigi zderzak w zderzak.
Destruction Derby PSX
Destruction Derby to gra wyścigowa, w której sednem rozgrywki jest (przeważnie) rozwałka samochodów przeciwnika. Za jej produkcję odpowiada studio Reflections (późniejsi twórcy serii Driver). Tytuł ukazał się na PlayStation, Segę Saturn i Nintendo 64.
Destruction Derby PSX
Destruction Derby to gra wyścigowa, w której sednem rozgrywki jest (przeważnie) rozwałka samochodów przeciwnika. Za jej produkcję odpowiada studio Reflections (późniejsi twórcy serii Driver). Tytuł ukazał się na PlayStation, Segę Saturn i Nintendo 64.
Deus Ex Human Revolution Limited Edition PS3
Deus Ex: Bunt Ludzkości to gra RPG z elementami strzelaniny i skradanki stworzona przez studio Eidos Montreal i wydana przez japońską firmę Square Enix w sierpniu 2011 roku na konsole PlayStation 3, Xboksa 360 oraz PC. Nieco później także na Wii U. Bunt Ludzkości jest pierwszą odsłoną serii Deus Ex, która ukazała się na konsolę Microsoftu.
Deus Ex Human Revolution Limited Edition PS3
Deus Ex: Bunt Ludzkości to gra RPG z elementami strzelaniny i skradanki stworzona przez studio Eidos Montreal i wydana przez japońską firmę Square Enix w sierpniu 2011 roku na konsole PlayStation 3, Xboksa 360 oraz PC. Nieco później także na Wii U. Bunt Ludzkości jest pierwszą odsłoną serii Deus Ex, która ukazała się na konsolę Microsoftu.
Diablo III Reaper Of Souls Ultimate Evil Edition PS3
Diablo III: Reaper of Souls - Ultimate Evil Edition to trzecia odsłona hack’n’slasha wydana razem z dodatkiem Reaper of Souls. Gra pojawiła się na PS4, PS3, XONE oraz X360 oraz na PC w formie rozszerzenia. Za jej produkcję odpowiedzialne jest studio Blizzard Entertainment.
Diablo III Reaper Of Souls Ultimate Evil Edition PS3
Diablo III: Reaper of Souls - Ultimate Evil Edition to trzecia odsłona hack’n’slasha wydana razem z dodatkiem Reaper of Souls. Gra pojawiła się na PS4, PS3, XONE oraz X360 oraz na PC w formie rozszerzenia. Za jej produkcję odpowiedzialne jest studio Blizzard Entertainment.
Diablo III Reaper Of Souls Ultimate Evil Edition PS3
Diablo III: Reaper of Souls - Ultimate Evil Edition to trzecia odsłona hack’n’slasha wydana razem z dodatkiem Reaper of Souls. Gra pojawiła się na PS4, PS3, XONE oraz X360 oraz na PC w formie rozszerzenia. Za jej produkcję odpowiedzialne jest studio Blizzard Entertainment.
Diablo III Reaper Of Souls Ultimate Evil Edition PS3
Diablo III: Reaper of Souls - Ultimate Evil Edition to trzecia odsłona hack’n’slasha wydana razem z dodatkiem Reaper of Souls. Gra pojawiła się na PS4, PS3, XONE oraz X360 oraz na PC w formie rozszerzenia. Za jej produkcję odpowiedzialne jest studio Blizzard Entertainment.
Disgaea 3 Absence of Justice PS3
Disgaea 3: Absence of Justice to strategia turowa wyprodukowana przez japońskie studio Nippon Ichi. Gra ukazała się na PlayStation 3 w 2008 roku, jej wzbogacona wersja trafiła także na PS Vita pod tytułem Disgaea 3: Absence of Detention. Była to pierwsza część serii, w której zaimplementowano funkcje sieciowe sprowadzające się do możliwości pobierania dodatków.
Disgaea 3 Absence of Justice PS3
Disgaea 3: Absence of Justice to strategia turowa wyprodukowana przez japońskie studio Nippon Ichi. Gra ukazała się na PlayStation 3 w 2008 roku, jej wzbogacona wersja trafiła także na PS Vita pod tytułem Disgaea 3: Absence of Detention. Była to pierwsza część serii, w której zaimplementowano funkcje sieciowe sprowadzające się do możliwości pobierania dodatków.
Disney Pixar Auta 2 DS
Disney/Pixar Cars 2, w Polsce wydane także jako Disney/Pixar Auta 2 i znane także jako Cars 2: The Video Game, to gra wyścigowa autorstwa Avalanche Software wydana przez DISNEY Interactive Studios na Windowsa, Macintosha, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Portable, Nintendo Wii, Nintendo DS oraz Nintendo 3DS. Tytuł ukazał się oficjalnie w Polsce, a jego dystrybucją zajął się CD Projekt (poza PSP, gdzie był to SCEP) - w przypadku kilku wersji (Win/Mac, PS3, PSP) tytuł ukazał się z polską lokalizacją.
Disney Pixar Auta 2 DS
Disney/Pixar Cars 2, w Polsce wydane także jako Disney/Pixar Auta 2 i znane także jako Cars 2: The Video Game, to gra wyścigowa autorstwa Avalanche Software wydana przez DISNEY Interactive Studios na Windowsa, Macintosha, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Portable, Nintendo Wii, Nintendo DS oraz Nintendo 3DS. Tytuł ukazał się oficjalnie w Polsce, a jego dystrybucją zajął się CD Projekt (poza PSP, gdzie był to SCEP) - w przypadku kilku wersji (Win/Mac, PS3, PSP) tytuł ukazał się z polską lokalizacją.
Disney Pixar Cars PS2
W tej adaptacji gry wideo Auta Pixara zaczynasz jako Zygzak McQueen, początkujący samochód wyścigowy, który chce zdobyć sławę i fortunę w Mistrzostwach Piston Cup. Cars, wyścigowa gra przygodowa z dziesięcioma grywalnymi postaciami z filmu, oferuje 50 wyścigów w otwartych środowiskach.
Disney Pixar Cars PS2
W tej adaptacji gry wideo Auta Pixara zaczynasz jako Zygzak McQueen, początkujący samochód wyścigowy, który chce zdobyć sławę i fortunę w Mistrzostwach Piston Cup. Cars, wyścigowa gra przygodowa z dziesięcioma grywalnymi postaciami z filmu, oferuje 50 wyścigów w otwartych środowiskach.
Divinity II The Dragon Knight Saga XBOX 360
Divinity II: The Dragon Knight Saga to RPG akcji stworzone przez Larian Studios z myślą o Xbox 360. Tytuł został wydany na rynku europejskim w listopadzie 2009 roku. W 2011 roku na rynku pojawiła się rozszerzona i lepiej dopracowana wersja Director's Cut, która zawiera dodatek "Flames of Vengeance".
Divinity II The Dragon Knight Saga XBOX 360
Divinity II: The Dragon Knight Saga to RPG akcji stworzone przez Larian Studios z myślą o Xbox 360. Tytuł został wydany na rynku europejskim w listopadzie 2009 roku. W 2011 roku na rynku pojawiła się rozszerzona i lepiej dopracowana wersja Director's Cut, która zawiera dodatek "Flames of Vengeance".
Dragon Age II XBOX 360
Śmiało można powiedzieć, że Dragon Age II okazało się po swojej premierze w marcu 2011 roku najbardziej kontrowersyjnym RPG-iem ostatnich lat. Tytuł wyróżnił się nietuzinkową fabułą z ciekawymi bohaterami, ale BioWare zebrało solidne cięgi za odejście od gameplayowej formuły wprowadzonej w pierwszej, bardzo lubianej przez graczy, części Dragon Age.
Dragon Age II XBOX 360
Śmiało można powiedzieć, że Dragon Age II okazało się po swojej premierze w marcu 2011 roku najbardziej kontrowersyjnym RPG-iem ostatnich lat. Tytuł wyróżnił się nietuzinkową fabułą z ciekawymi bohaterami, ale BioWare zebrało solidne cięgi za odejście od gameplayowej formuły wprowadzonej w pierwszej, bardzo lubianej przez graczy, części Dragon Age.
Dragon Age Origins XBOX 360
Dragon Age: Początek, wydane 23 listopada 2009 roku, miało w zamierzeniach BioWare nawiązać do sukcesów serii Baldur's Gate. Tytuł osadzony w świecie dark fantasy został przygotowany z myślą o dorosłych odbiorach, którzy pamiętali starsze, skomplikowane systemu role-playing. Gra pojawiła się na PC, PS3 i Xboksie 360.
Dragon Age Origins XBOX 360
Dragon Age: Początek, wydane 23 listopada 2009 roku, miało w zamierzeniach BioWare nawiązać do sukcesów serii Baldur's Gate. Tytuł osadzony w świecie dark fantasy został przygotowany z myślą o dorosłych odbiorach, którzy pamiętali starsze, skomplikowane systemu role-playing. Gra pojawiła się na PC, PS3 i Xboksie 360.
Dragon's Dogma Dark Arisen XBOX 360
Dragon's Dogma: Dark Arisen jest rozszerzonym wydaniem wydanej przez Capcom w 2012 roku gry typu action-RPG. Gracze mogli ponownie zatopić się w świecie epickich przygód i starć z potężnymi przeciwnikami.
Dragon's Dogma Dark Arisen XBOX 360
Dragon's Dogma: Dark Arisen jest rozszerzonym wydaniem wydanej przez Capcom w 2012 roku gry typu action-RPG. Gracze mogli ponownie zatopić się w świecie epickich przygód i starć z potężnymi przeciwnikami.
Dragon's Dogma XBOX 360
Capcom poczuło się mocniej w temacie action-RPG-ów po kolejnych sukcesach serii Monster Hunter i postanowiło, że zacznie inwestować w zupełnie nowe IP, skoncentrowane na walkach z monstrualnymi przeciwnikami w klimatach fantasy. Grupa zaangażowała do pracy nad projektem wielu deweloperów, którzy odpowiadali wcześniej za takie projekty jak Resident Evil, Devil May Cry oraz Breath of Fire.
Dragon's Dogma XBOX 360
Capcom poczuło się mocniej w temacie action-RPG-ów po kolejnych sukcesach serii Monster Hunter i postanowiło, że zacznie inwestować w zupełnie nowe IP, skoncentrowane na walkach z monstrualnymi przeciwnikami w klimatach fantasy. Grupa zaangażowała do pracy nad projektem wielu deweloperów, którzy odpowiadali wcześniej za takie projekty jak Resident Evil, Devil May Cry oraz Breath of Fire.
Drakengard PS2
Drakengard jest japońską grą action-RPG wyprodukowaną przez studio Cavia i wydaną w Europie przez Gathering na PlayStation 2 w 2004 roku. Tytuł nie otrzymał powalających ocen, ale dorobił się grupki wiernych fanów oraz dwóch bezpośrednich sequeli i sequela duchowego - Nier.
Drakengard PS2
Drakengard jest japońską grą action-RPG wyprodukowaną przez studio Cavia i wydaną w Europie przez Gathering na PlayStation 2 w 2004 roku. Tytuł nie otrzymał powalających ocen, ale dorobił się grupki wiernych fanów oraz dwóch bezpośrednich sequeli i sequela duchowego - Nier.
DreamWorks Madagascar Kartz Wii
Zabawna dla całej rodziny. Madagascar Kartz to gra gokartowo-wyścigowa osadzona w tle popularnej serii animowanej DreamWorks o tej samej nazwie. Poznaj szalone postacie i wyjątkowe lokalizacje z filmów o Madagaskarze, otoczone niesamowitą zabawą, jaką są wyścigi gokartów w stylu arkadowym.
DreamWorks Madagascar Kartz Wii
Zabawna dla całej rodziny. Madagascar Kartz to gra gokartowo-wyścigowa osadzona w tle popularnej serii animowanej DreamWorks o tej samej nazwie. Poznaj szalone postacie i wyjątkowe lokalizacje z filmów o Madagaskarze, otoczone niesamowitą zabawą, jaką są wyścigi gokartów w stylu arkadowym.
Dungeon Siege III (3) XBOX 360
Dungeon Siege III płynnie łączy intuicyjną rozgrywkę akcji, solidny system RPG z dużym wyborem umiejętności, rozbudowany komponent dla wielu graczy oraz głębię historii, z tworzenia której znane są firmy Square Enix i Obsidian Entertainment.
Dungeon Siege III (3) XBOX 360
Dungeon Siege III płynnie łączy intuicyjną rozgrywkę akcji, solidny system RPG z dużym wyborem umiejętności, rozbudowany komponent dla wielu graczy oraz głębię historii, z tworzenia której znane są firmy Square Enix i Obsidian Entertainment.
Evolution: The World of Sacred Device DC
Mag Launcher to jedyne dziecko w legendarnej rodzinie poszukiwaczy przygód. Kilka lat temu na progu domu Launchera pojawiła się urocza dziewczynka, trzymając list od ojca Mag, który wyruszył dawno temu na kolejną niebezpieczną przygodę i od tamtej pory nie wrócił.
Evolution: The World of Sacred Device DC
Mag Launcher to jedyne dziecko w legendarnej rodzinie poszukiwaczy przygód. Kilka lat temu na progu domu Launchera pojawiła się urocza dziewczynka, trzymając list od ojca Mag, który wyruszył dawno temu na kolejną niebezpieczną przygodę i od tamtej pory nie wrócił.
Excite Truck Wii
Excite Truck to zręcznościowa gra wyścigowa wyprodukowana przez studio Monster Games i wydana przez Nintendo na Wii. Tytuł był duchową kontynuacją Excitebike z NES-a. Różnica pomiędzy tymi produkcjami polegała na tym, że tam gracze ścigali się motocyklami, a tu ciężarówkami.
Excite Truck Wii
Excite Truck to zręcznościowa gra wyścigowa wyprodukowana przez studio Monster Games i wydana przez Nintendo na Wii. Tytuł był duchową kontynuacją Excitebike z NES-a. Różnica pomiędzy tymi produkcjami polegała na tym, że tam gracze ścigali się motocyklami, a tu ciężarówkami.
F-Zero: GP Legend GBA
Własna seria futurystycznych wyścigów Nintendo powraca na GBA w tym tytule F-Zero z 2004 roku. W grze występuje osiem grywalnych postaci, w tym nowicjusz Rick Wheeler, zły Black Shadow i bohater serii, Kapitan Falcon.
F-Zero: GP Legend GBA
Własna seria futurystycznych wyścigów Nintendo powraca na GBA w tym tytule F-Zero z 2004 roku. W grze występuje osiem grywalnych postaci, w tym nowicjusz Rick Wheeler, zły Black Shadow i bohater serii, Kapitan Falcon.
F1 2010 PS3
F1 2010 to gra studia Codemasters Birmingham (DiRT, Grid). Ukazała się 23 września 2010 na PC oraz konsolach PlayStation 3 i Xbox 360. Jest to pierwsza część serii opartej na wyścigach Formuły 1. Produkcja posiada pełną licencję na poszczególne części składowe tych wyścigów.
F1 2010 PS3
F1 2010 to gra studia Codemasters Birmingham (DiRT, Grid). Ukazała się 23 września 2010 na PC oraz konsolach PlayStation 3 i Xbox 360. Jest to pierwsza część serii opartej na wyścigach Formuły 1. Produkcja posiada pełną licencję na poszczególne części składowe tych wyścigów.
F1 2010 PS3
F1 2010 to gra studia Codemasters Birmingham (DiRT, Grid). Ukazała się 23 września 2010 na PC oraz konsolach PlayStation 3 i Xbox 360. Jest to pierwsza część serii opartej na wyścigach Formuły 1. Produkcja posiada pełną licencję na poszczególne części składowe tych wyścigów.
F1 2010 PS3
F1 2010 to gra studia Codemasters Birmingham (DiRT, Grid). Ukazała się 23 września 2010 na PC oraz konsolach PlayStation 3 i Xbox 360. Jest to pierwsza część serii opartej na wyścigach Formuły 1. Produkcja posiada pełną licencję na poszczególne części składowe tych wyścigów.
F1 2010 XBOX 360
F1 2010 to gra studia Codemasters Birmingham (DiRT, Grid). Ukazała się 23 września 2010 na PC oraz konsolach PlayStation 3 i Xbox 360. Jest to pierwsza część serii opartej na wyścigach Formuły 1. Produkcja posiada pełną licencję na poszczególne części składowe tych wyścigów.
F1 2010 XBOX 360
F1 2010 to gra studia Codemasters Birmingham (DiRT, Grid). Ukazała się 23 września 2010 na PC oraz konsolach PlayStation 3 i Xbox 360. Jest to pierwsza część serii opartej na wyścigach Formuły 1. Produkcja posiada pełną licencję na poszczególne części składowe tych wyścigów.
F1 2011 PS3
F1 2011 to druga odsłona serii opartej na wyścigach Formuły 1, często nazywanej królową sportów motorowych. Gra została wydana 23 września 2011 na konsole Xbox 360 oraz PlayStation 3. Kolejne odmiany pojawiły się w lutym 2012 na przenośne konsole Nintendo 3DS oraz PlayStation Vita.
F1 2011 PS3
F1 2011 to druga odsłona serii opartej na wyścigach Formuły 1, często nazywanej królową sportów motorowych. Gra została wydana 23 września 2011 na konsole Xbox 360 oraz PlayStation 3. Kolejne odmiany pojawiły się w lutym 2012 na przenośne konsole Nintendo 3DS oraz PlayStation Vita.
F1 2011 XBOX 360
F1 2011 to druga odsłona serii opartej na wyścigach Formuły 1, często nazywanej królową sportów motorowych. Gra została wydana 23 września 2011 na konsole Xbox 360 oraz PlayStation 3. Kolejne odmiany pojawiły się w lutym 2012 na przenośne konsole Nintendo 3DS oraz PlayStation Vita.
F1 2011 XBOX 360
F1 2011 to druga odsłona serii opartej na wyścigach Formuły 1, często nazywanej królową sportów motorowych. Gra została wydana 23 września 2011 na konsole Xbox 360 oraz PlayStation 3. Kolejne odmiany pojawiły się w lutym 2012 na przenośne konsole Nintendo 3DS oraz PlayStation Vita.
F1 Championship Season 2000 PSX
F1 Championship Season 2000 to gra wyścigowa wyprodukowana przez EA Redwood Shores.
F1 Championship Season 2000 PSX
F1 Championship Season 2000 to gra wyścigowa wyprodukowana przez EA Redwood Shores.
Fable II XBOX 360
Do wzorowanego na mitycznej Anglii Albionu powróciliśmy wraz z wydanym w 2008 roku Fable II, będącym pierwszą odsłoną serii action RPG-ów spod dłuta prowadzonego przez Petera Molyneuxa Lionhead Studios na Xboksie 360. Graczom ponownie przyszło zmierzyć się ze złem zagrażającym baśniowej krainie.
Fable II XBOX 360
Do wzorowanego na mitycznej Anglii Albionu powróciliśmy wraz z wydanym w 2008 roku Fable II, będącym pierwszą odsłoną serii action RPG-ów spod dłuta prowadzonego przez Petera Molyneuxa Lionhead Studios na Xboksie 360. Graczom ponownie przyszło zmierzyć się ze złem zagrażającym baśniowej krainie.
Fallout 3 PS3
Fallout 3 powstawało pierwotnie w biurze Black Isle Studios. Autorzy pierwszego i drugiego Fallouta pracowali nad projektem o tytule roboczym "Van Buren", który miał być kontynuacją post-apokaliptycznej sagi. W związku z bankructwem Interplay Entertainment musiano jednak zakończyć prace nad rozpoczętym projektem. Prawa do marki Fallout wykupiła Bethesda Softworks. Autorzy serii The Elder Scrolls rozpoczęli w 2004 roku tworzenie Fallout 3 kompletnie od zera (nie skorzystano z zawartości wypracowanej przy okazji Van Buren), wykorzystując silnik Gamebryo. Tytuł pojawił się na rynku w 2008 roku na PS3 i X360.
Fallout 3 PS3
Fallout 3 powstawało pierwotnie w biurze Black Isle Studios. Autorzy pierwszego i drugiego Fallouta pracowali nad projektem o tytule roboczym "Van Buren", który miał być kontynuacją post-apokaliptycznej sagi. W związku z bankructwem Interplay Entertainment musiano jednak zakończyć prace nad rozpoczętym projektem. Prawa do marki Fallout wykupiła Bethesda Softworks. Autorzy serii The Elder Scrolls rozpoczęli w 2004 roku tworzenie Fallout 3 kompletnie od zera (nie skorzystano z zawartości wypracowanej przy okazji Van Buren), wykorzystując silnik Gamebryo. Tytuł pojawił się na rynku w 2008 roku na PS3 i X360.
Fallout 3 XBOX 360
Fallout 3 powstawało pierwotnie w biurze Black Isle Studios. Autorzy pierwszego i drugiego Fallouta pracowali nad projektem o tytule roboczym "Van Buren", który miał być kontynuacją post-apokaliptycznej sagi. W związku z bankructwem Interplay Entertainment musiano jednak zakończyć prace nad rozpoczętym projektem. Prawa do marki Fallout wykupiła Bethesda Softworks. Autorzy serii The Elder Scrolls rozpoczęli w 2004 roku tworzenie Fallout 3 kompletnie od zera (nie skorzystano z zawartości wypracowanej przy okazji Van Buren), wykorzystując silnik Gamebryo. Tytuł pojawił się na rynku w 2008 roku na PS3 i X360.
Fallout 3 XBOX 360
Fallout 3 powstawało pierwotnie w biurze Black Isle Studios. Autorzy pierwszego i drugiego Fallouta pracowali nad projektem o tytule roboczym "Van Buren", który miał być kontynuacją post-apokaliptycznej sagi. W związku z bankructwem Interplay Entertainment musiano jednak zakończyć prace nad rozpoczętym projektem. Prawa do marki Fallout wykupiła Bethesda Softworks. Autorzy serii The Elder Scrolls rozpoczęli w 2004 roku tworzenie Fallout 3 kompletnie od zera (nie skorzystano z zawartości wypracowanej przy okazji Van Buren), wykorzystując silnik Gamebryo. Tytuł pojawił się na rynku w 2008 roku na PS3 i X360.
Fallout New Vegas PS3
Sukces komercyjny Fallout 3 był na tyle duży, że Bethesdzie zależało na dalszym i szybkim wykorzystaniu intratnej licencji pozyskanej od Interplay Enertainment. Do tworzenia Fallout: New Vegas, opartego na silniku wykorzystanym w trzecim Falloucie, zaproszono Obsidian Entertainment, z Joshem Sawyerem i Chrisem Avellonem na czele (który pracował wcześniej m.in. nad Fallout 2, Planescape: Torment).
Fallout New Vegas PS3
Sukces komercyjny Fallout 3 był na tyle duży, że Bethesdzie zależało na dalszym i szybkim wykorzystaniu intratnej licencji pozyskanej od Interplay Enertainment. Do tworzenia Fallout: New Vegas, opartego na silniku wykorzystanym w trzecim Falloucie, zaproszono Obsidian Entertainment, z Joshem Sawyerem i Chrisem Avellonem na czele (który pracował wcześniej m.in. nad Fallout 2, Planescape: Torment).
Fallout New Vegas XBOX 360
Sukces komercyjny Fallout 3 był na tyle duży, że Bethesdzie zależało na dalszym i szybkim wykorzystaniu intratnej licencji pozyskanej od Interplay Enertainment. Do tworzenia Fallout: New Vegas, opartego na silniku wykorzystanym w trzecim Falloucie, zaproszono Obsidian Entertainment, z Joshem Sawyerem i Chrisem Avellonem na czele (który pracował wcześniej m.in. nad Fallout 2, Planescape: Torment).
Fallout New Vegas XBOX 360
Sukces komercyjny Fallout 3 był na tyle duży, że Bethesdzie zależało na dalszym i szybkim wykorzystaniu intratnej licencji pozyskanej od Interplay Enertainment. Do tworzenia Fallout: New Vegas, opartego na silniku wykorzystanym w trzecim Falloucie, zaproszono Obsidian Entertainment, z Joshem Sawyerem i Chrisem Avellonem na czele (który pracował wcześniej m.in. nad Fallout 2, Planescape: Torment).
Ferrari Challenge Deluxe Wii
Ferrari Challenge: Trofeo Pirelli to gra wyścigowa wyprodukowana przez brytyjskie studio Eutechnyx i wydana przez System 3. Tytuł ukazał się na konsolach PlayStation 2, PlayStation 3, Wii oraz NDS (w planach była też wersja na PSP, ale ostatecznie jej nie wydano).
Ferrari Challenge Deluxe Wii
Ferrari Challenge: Trofeo Pirelli to gra wyścigowa wyprodukowana przez brytyjskie studio Eutechnyx i wydana przez System 3. Tytuł ukazał się na konsolach PlayStation 2, PlayStation 3, Wii oraz NDS (w planach była też wersja na PSP, ale ostatecznie jej nie wydano).
Ferrari Challenge Trofeo Pirelli PS2
Ferrari Challenge: Trofeo Pirelli to gra wyścigowa wyprodukowana przez brytyjskie studio Eutechnyx i wydana przez System 3. Tytuł ukazał się na konsolach PlayStation 2, PlayStation 3, Wii oraz NDS (w planach była też wersja na PSP, ale ostatecznie jej nie wydano).
Ferrari Challenge Trofeo Pirelli PS2
Ferrari Challenge: Trofeo Pirelli to gra wyścigowa wyprodukowana przez brytyjskie studio Eutechnyx i wydana przez System 3. Tytuł ukazał się na konsolach PlayStation 2, PlayStation 3, Wii oraz NDS (w planach była też wersja na PSP, ale ostatecznie jej nie wydano).
Final Fantasy Crystal Chronicles: Crystal Bearers Wii
Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers to tytuł przygotowany i wydany przez Square Enix na Wii. Gra pojawiła się w sprzedaży 12 listopada 2009 roku w Japonii. W Europie tytuł wylądował na półkach sklepowych dopiero w lutym 2010 roku.
Final Fantasy Crystal Chronicles: Crystal Bearers Wii
Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers to tytuł przygotowany i wydany przez Square Enix na Wii. Gra pojawiła się w sprzedaży 12 listopada 2009 roku w Japonii. W Europie tytuł wylądował na półkach sklepowych dopiero w lutym 2010 roku.
Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time Wii
Następna część z mini-serii FF Crystal Chronicles. Gra z gatunku RPG oferuje możliwość wspólnej zabawy w sieci użytkownikom obu konsol Nintendo, na które została wydana.
Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time Wii
Następna część z mini-serii FF Crystal Chronicles. Gra z gatunku RPG oferuje możliwość wspólnej zabawy w sieci użytkownikom obu konsol Nintendo, na które została wydana.
Final Fantasy VII PSX
Squaresoft zdobyło bardzo dużą popularność w Japonii oraz sporą w Stanach Zjednoczonych po wydaniu sześciu odsłon serii Final Fantasy (w szczególności popularnością w USA cieszyło się Final Fantasy VI). Na prawdziwą, globalną eksplozję zainteresowania trzeba było jednak poczekać do części siódmej, wydanej w 1997 (co ważne - tytuł pojawia się już w listopadzie 1997 roku w Europie).
Final Fantasy VII PSX
Squaresoft zdobyło bardzo dużą popularność w Japonii oraz sporą w Stanach Zjednoczonych po wydaniu sześciu odsłon serii Final Fantasy (w szczególności popularnością w USA cieszyło się Final Fantasy VI). Na prawdziwą, globalną eksplozję zainteresowania trzeba było jednak poczekać do części siódmej, wydanej w 1997 (co ważne - tytuł pojawia się już w listopadzie 1997 roku w Europie).
Final Fantasy X PS2
Prace nad Final Fantasy X rozpoczęły się już w 1999 roku i kosztowały ok. 4 miliardy jenów. Produkcja gry rozpoczęła się od razu z myślą o pełnym przerzuceniu się do środowiska 3D (dawniej tła wykonywano w konwencji prerenderownanych obrazków 2D). Gra pojawiła się na PS2 24 maja 2002 roku (w Japonii 19 lipca 2001 roku). Final Fantasy X sprzedawało się bardzo dobrze po premierze - na całym świecie rozeszło się ponad 6 mln kopii gry.
Final Fantasy X PS2
Prace nad Final Fantasy X rozpoczęły się już w 1999 roku i kosztowały ok. 4 miliardy jenów. Produkcja gry rozpoczęła się od razu z myślą o pełnym przerzuceniu się do środowiska 3D (dawniej tła wykonywano w konwencji prerenderownanych obrazków 2D). Gra pojawiła się na PS2 24 maja 2002 roku (w Japonii 19 lipca 2001 roku). Final Fantasy X sprzedawało się bardzo dobrze po premierze - na całym świecie rozeszło się ponad 6 mln kopii gry.
Final Fantasy X PS2
Prace nad Final Fantasy X rozpoczęły się już w 1999 roku i kosztowały ok. 4 miliardy jenów. Produkcja gry rozpoczęła się od razu z myślą o pełnym przerzuceniu się do środowiska 3D (dawniej tła wykonywano w konwencji prerenderownanych obrazków 2D). Gra pojawiła się na PS2 24 maja 2002 roku (w Japonii 19 lipca 2001 roku). Final Fantasy X sprzedawało się bardzo dobrze po premierze - na całym świecie rozeszło się ponad 6 mln kopii gry.
Final Fantasy X PS2
Prace nad Final Fantasy X rozpoczęły się już w 1999 roku i kosztowały ok. 4 miliardy jenów. Produkcja gry rozpoczęła się od razu z myślą o pełnym przerzuceniu się do środowiska 3D (dawniej tła wykonywano w konwencji prerenderownanych obrazków 2D). Gra pojawiła się na PS2 24 maja 2002 roku (w Japonii 19 lipca 2001 roku). Final Fantasy X sprzedawało się bardzo dobrze po premierze - na całym świecie rozeszło się ponad 6 mln kopii gry.
Final Fantasy X-2 PS2
Final Fantasy X-2 jest RPG-iem stworzonym przez Square Enix i zaprojektowanym jako sequel Final Fantasy X. Wydanie bezpośredniej kontynuacji bijącego rekordy popularności Final Fantasy X było dla Square Enix pionierskim ruchem. Wcześniej japońska firma nigdy nie wydawała sequeli swojej sztandarowej serii.
Final Fantasy X-2 PS2
Final Fantasy X-2 jest RPG-iem stworzonym przez Square Enix i zaprojektowanym jako sequel Final Fantasy X. Wydanie bezpośredniej kontynuacji bijącego rekordy popularności Final Fantasy X było dla Square Enix pionierskim ruchem. Wcześniej japońska firma nigdy nie wydawała sequeli swojej sztandarowej serii.
Final Fantasy XIII PS3
Trzynasta odsłona najbardziej rozpoznawalnej serii japońskich RPG-ów została wydana w Europie i Stanach Zjednoczonych 9 marca 2010 roku na PS3 oraz X360. Natomiast w 2014 roku na PC. Gra opowiada o losach wysoce rozwiniętego technicznie świata Cocoon, zawieszonego nad przestrzenią zwaną Pulse. Lightning, główna bohaterka Final Fantasty XIII wyrusza na wyprawę w celu uratowania jej siostry, co spotyka się z oporem ze strony panującego rządu. Dziewczyna i zgromadzona wokół niej drużyna muszą walczyć z siłami państwowymi, jednocześnie zmagając się z pytaniami o własną tożsamość i cel istnienia świata Cocoon i Pulse.
Final Fantasy XIII PS3
Trzynasta odsłona najbardziej rozpoznawalnej serii japońskich RPG-ów została wydana w Europie i Stanach Zjednoczonych 9 marca 2010 roku na PS3 oraz X360. Natomiast w 2014 roku na PC. Gra opowiada o losach wysoce rozwiniętego technicznie świata Cocoon, zawieszonego nad przestrzenią zwaną Pulse. Lightning, główna bohaterka Final Fantasty XIII wyrusza na wyprawę w celu uratowania jej siostry, co spotyka się z oporem ze strony panującego rządu. Dziewczyna i zgromadzona wokół niej drużyna muszą walczyć z siłami państwowymi, jednocześnie zmagając się z pytaniami o własną tożsamość i cel istnienia świata Cocoon i Pulse.
Final Fantasy XIII PS3
Trzynasta odsłona najbardziej rozpoznawalnej serii japońskich RPG-ów została wydana w Europie i Stanach Zjednoczonych 9 marca 2010 roku na PS3 oraz X360. Natomiast w 2014 roku na PC. Gra opowiada o losach wysoce rozwiniętego technicznie świata Cocoon, zawieszonego nad przestrzenią zwaną Pulse. Lightning, główna bohaterka Final Fantasty XIII wyrusza na wyprawę w celu uratowania jej siostry, co spotyka się z oporem ze strony panującego rządu. Dziewczyna i zgromadzona wokół niej drużyna muszą walczyć z siłami państwowymi, jednocześnie zmagając się z pytaniami o własną tożsamość i cel istnienia świata Cocoon i Pulse.
Final Fantasy XIII PS3
Trzynasta odsłona najbardziej rozpoznawalnej serii japońskich RPG-ów została wydana w Europie i Stanach Zjednoczonych 9 marca 2010 roku na PS3 oraz X360. Natomiast w 2014 roku na PC. Gra opowiada o losach wysoce rozwiniętego technicznie świata Cocoon, zawieszonego nad przestrzenią zwaną Pulse. Lightning, główna bohaterka Final Fantasty XIII wyrusza na wyprawę w celu uratowania jej siostry, co spotyka się z oporem ze strony panującego rządu. Dziewczyna i zgromadzona wokół niej drużyna muszą walczyć z siłami państwowymi, jednocześnie zmagając się z pytaniami o własną tożsamość i cel istnienia świata Cocoon i Pulse.
Formula 1 97 PSX
Formula 1 97 to gra wyścigowa wyprodukowana przez studio Bizarre Creations i wydana przez Psygnosis na PlayStation i komputery osobiste. Była to druga i ostatnia produkcja Bizarre Creations poświęcona tytułowej dyscyplinie sportowej. Serię następnie przejął inny developer, co w efekcie doprowadziło do obniżki jej formy.
Formula 1 97 PSX
Formula 1 97 to gra wyścigowa wyprodukowana przez studio Bizarre Creations i wydana przez Psygnosis na PlayStation i komputery osobiste. Była to druga i ostatnia produkcja Bizarre Creations poświęcona tytułowej dyscyplinie sportowej. Serię następnie przejął inny developer, co w efekcie doprowadziło do obniżki jej formy.
Formula 1 Championship Edition PS3
Formula 1 Championship Edition to gra traktująca o wyścigach Formuły 1 wyprodukowana przez należące do Sony Studio Liverpool. Gra ukazała się tylko na PlayStation 3. Pozwalała ona rozegrać sezon z 2006 roku.
Formula 1 Championship Edition PS3
Formula 1 Championship Edition to gra traktująca o wyścigach Formuły 1 wyprodukowana przez należące do Sony Studio Liverpool. Gra ukazała się tylko na PlayStation 3. Pozwalała ona rozegrać sezon z 2006 roku.
Forza Motorsport 3 Ultimate Collection XBOX 360
Forza Motorsport 3 to gra wyścigowa wyprodukowana przez ekipę Turn 10 Studios i wydana przez Microsoft. Tytuł ukazał się na wyłączność na Xboxie 360 (była to druga część serii wydana na ten sprzęt).
Forza Motorsport 3 Ultimate Collection XBOX 360
Forza Motorsport 3 to gra wyścigowa wyprodukowana przez ekipę Turn 10 Studios i wydana przez Microsoft. Tytuł ukazał się na wyłączność na Xboxie 360 (była to druga część serii wydana na ten sprzęt).