Anarchy Reigns XBOX 360
Anarchy Reigns jest grą akcji z gatunku beat’em up stworzoną przez japońskie studio Platinum Games i wydaną przez firmę Sega w styczniu 2013 roku na konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Deweloper w swojej produkcji nawiązał do nieco zapomnianego gatunku chodzonej bijatyki, nadając mu współczesną formę.
Anarchy Reigns XBOX 360
Anarchy Reigns jest grą akcji z gatunku beat’em up stworzoną przez japońskie studio Platinum Games i wydaną przez firmę Sega w styczniu 2013 roku na konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Deweloper w swojej produkcji nawiązał do nieco zapomnianego gatunku chodzonej bijatyki, nadając mu współczesną formę.
Assassin's Creed PS3
Assassin’s Creed to przygodowa gra akcji wyprodukowana przez studio Ubisoft Montreal i wydana przez francuską firmę Ubisoft w listopadzie 2007 roku na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. AC jest początkiem nowej serii gier, których na różne platformy ukazało się łącznie siedem.
Assassin's Creed PS3
Assassin’s Creed to przygodowa gra akcji wyprodukowana przez studio Ubisoft Montreal i wydana przez francuską firmę Ubisoft w listopadzie 2007 roku na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. AC jest początkiem nowej serii gier, których na różne platformy ukazało się łącznie siedem.
Batman Arkham Origins PS3
Batman: Arkham Origins to gra action-adventure z otwartym światem wyprodukowana przez Warner Bros. Games na PlayStation 3, Xboxa 360 i Wii U. Arkham Origins to prequel dwóch poprzednich odsłon o przygodach Człowieka Nietoperza wyprodukowanych przez studio Rocksteady.
Batman Arkham Origins PS3
Batman: Arkham Origins to gra action-adventure z otwartym światem wyprodukowana przez Warner Bros. Games na PlayStation 3, Xboxa 360 i Wii U. Arkham Origins to prequel dwóch poprzednich odsłon o przygodach Człowieka Nietoperza wyprodukowanych przez studio Rocksteady.
Battlefield 3 Limited Edition PS3
Battlefield 3 (w skrócie BF3) to pierwoszoosobowa strzelanina wyprodukowana przez szwedzkie studio DICE i wydana przez Electronic Arts w październiku 2011 roku na konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Battlefield 3 jest bezpośrednim sequelem „dwójki”, wydanej w 2005 roku wyłącznie na komputery klasy PC.
Battlefield 3 Limited Edition PS3
Battlefield 3 (w skrócie BF3) to pierwoszoosobowa strzelanina wyprodukowana przez szwedzkie studio DICE i wydana przez Electronic Arts w październiku 2011 roku na konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Battlefield 3 jest bezpośrednim sequelem „dwójki”, wydanej w 2005 roku wyłącznie na komputery klasy PC.
Battlefield 3 PS3
Battlefield 3 (w skrócie BF3) to pierwoszoosobowa strzelanina wyprodukowana przez szwedzkie studio DICE i wydana przez Electronic Arts w październiku 2011 roku na konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Battlefield 3 jest bezpośrednim sequelem „dwójki”, wydanej w 2005 roku wyłącznie na komputery klasy PC.
Battlefield 3 PS3
Battlefield 3 (w skrócie BF3) to pierwoszoosobowa strzelanina wyprodukowana przez szwedzkie studio DICE i wydana przez Electronic Arts w październiku 2011 roku na konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Battlefield 3 jest bezpośrednim sequelem „dwójki”, wydanej w 2005 roku wyłącznie na komputery klasy PC.
Battlefield 3 XBOX 360
Battlefield 3 (w skrócie BF3) to pierwoszoosobowa strzelanina wyprodukowana przez szwedzkie studio DICE i wydana przez Electronic Arts w październiku 2011 roku na konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Battlefield 3 jest bezpośrednim sequelem „dwójki”, wydanej w 2005 roku wyłącznie na komputery klasy PC.
Battlefield 3 XBOX 360
Battlefield 3 (w skrócie BF3) to pierwoszoosobowa strzelanina wyprodukowana przez szwedzkie studio DICE i wydana przez Electronic Arts w październiku 2011 roku na konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Battlefield 3 jest bezpośrednim sequelem „dwójki”, wydanej w 2005 roku wyłącznie na komputery klasy PC.
Battlefield Bad Company 2 PS3
Battlefield: Bad Company 2 jest pierwszoosobową strzelaniną stworzoną przez szwedzkie studio DICE i wydaną przez Electronic Arts w marcu 2010 roku na konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360 oraz PC. „Dwójka” jest bezpośrednią kontynuacją wydanego dwa lata wcześniej Battlefield: Bad Company.
Battlefield Bad Company 2 PS3
Battlefield: Bad Company 2 jest pierwszoosobową strzelaniną stworzoną przez szwedzkie studio DICE i wydaną przez Electronic Arts w marcu 2010 roku na konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360 oraz PC. „Dwójka” jest bezpośrednią kontynuacją wydanego dwa lata wcześniej Battlefield: Bad Company.
Battlefield Bad Company 2 PS3
Battlefield: Bad Company 2 jest pierwszoosobową strzelaniną stworzoną przez szwedzkie studio DICE i wydaną przez Electronic Arts w marcu 2010 roku na konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360 oraz PC. „Dwójka” jest bezpośrednią kontynuacją wydanego dwa lata wcześniej Battlefield: Bad Company.
Battlefield Bad Company 2 PS3
Battlefield: Bad Company 2 jest pierwszoosobową strzelaniną stworzoną przez szwedzkie studio DICE i wydaną przez Electronic Arts w marcu 2010 roku na konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360 oraz PC. „Dwójka” jest bezpośrednią kontynuacją wydanego dwa lata wcześniej Battlefield: Bad Company.
Battlefield Bad Company 2 XBOX 360
Battlefield: Bad Company 2 jest pierwszoosobową strzelaniną stworzoną przez szwedzkie studio DICE i wydaną przez Electronic Arts w marcu 2010 roku na konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360 oraz PC. „Dwójka” jest bezpośrednią kontynuacją wydanego dwa lata wcześniej Battlefield: Bad Company.
Battlefield Bad Company 2 XBOX 360
Battlefield: Bad Company 2 jest pierwszoosobową strzelaniną stworzoną przez szwedzkie studio DICE i wydaną przez Electronic Arts w marcu 2010 roku na konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360 oraz PC. „Dwójka” jest bezpośrednią kontynuacją wydanego dwa lata wcześniej Battlefield: Bad Company.
Battlefield Bad Company PS3
Battlefield: Bad Company to pierwoszoosobowa strzelanina stworzona przez szwedzkie studio DICE i wydana przez Electronic Arts w czerwcu 2008 roku na konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Bad Company jest pierwszym tytułem, który wykorzystuje silnik graficzny Frostbite..
Battlefield Bad Company PS3
Battlefield: Bad Company to pierwoszoosobowa strzelanina stworzona przez szwedzkie studio DICE i wydana przez Electronic Arts w czerwcu 2008 roku na konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Bad Company jest pierwszym tytułem, który wykorzystuje silnik graficzny Frostbite..
Battlefield Bad Company XBOX 360
Battlefield: Bad Company to pierwoszoosobowa strzelanina stworzona przez szwedzkie studio DICE i wydana przez Electronic Arts w czerwcu 2008 roku na konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Bad Company jest pierwszym tytułem, który wykorzystuje silnik graficzny Frostbite..
Battlefield Bad Company XBOX 360
Battlefield: Bad Company to pierwoszoosobowa strzelanina stworzona przez szwedzkie studio DICE i wydana przez Electronic Arts w czerwcu 2008 roku na konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Bad Company jest pierwszym tytułem, który wykorzystuje silnik graficzny Frostbite..
Battleship XBOX 360
Głównym bohaterem gry jest Cole Mathis. Nadrzędnym zadaniem komandosa jest atak lądowy na wyspę Ni’ihau, która została opanowana przez kosmitów. W czasie przeprawy przez niegościnny teren, głównego bohatera wspomaga flota okrętów wojennych. Gracz w czasie zabawy odpowiedzialny jest zarówno za poczynania Cole’a, jak i oddziału statków.
Battleship XBOX 360
Głównym bohaterem gry jest Cole Mathis. Nadrzędnym zadaniem komandosa jest atak lądowy na wyspę Ni’ihau, która została opanowana przez kosmitów. W czasie przeprawy przez niegościnny teren, głównego bohatera wspomaga flota okrętów wojennych. Gracz w czasie zabawy odpowiedzialny jest zarówno za poczynania Cole’a, jak i oddziału statków.
Bayonetta PS3
Bayonetta jest dynamiczną grą akcji wyprodukowaną przez japońskie studio Platinum Games i wydaną przez firmę Sega na konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Jednym z głównych twórców tego slashera jest Hideki Kamiya, były pracownik Capcom, który ma na swoim koncie Resident Evil 2 oraz podobne gatunkowo do przygód Bayonetty Devil May Cry. Po kilku latach tytuł ukazał się również na Wii U, PC, Switch, PS4 i Xbox One.
Bayonetta PS3
Bayonetta jest dynamiczną grą akcji wyprodukowaną przez japońskie studio Platinum Games i wydaną przez firmę Sega na konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Jednym z głównych twórców tego slashera jest Hideki Kamiya, były pracownik Capcom, który ma na swoim koncie Resident Evil 2 oraz podobne gatunkowo do przygód Bayonetty Devil May Cry. Po kilku latach tytuł ukazał się również na Wii U, PC, Switch, PS4 i Xbox One.
Beowulf The Game PS3
Beowulf: The Game to gra z gatunku hack & slash wyprodukowana i wydana przez francuską firmę Ubisoft w listopadzie 2007 roku na PC i konsole PlayStation 3, Xbox 360 oraz PSP. Gra Beowulf towarzyszyła kinowej premierze filmu pod tym samym tytułem w reżyserii Roberta Zemeckisa, w obsadzie którego znaleźli się m.in. Anthony Hopkins i Angelina Jolie.
Beowulf The Game PS3
Beowulf: The Game to gra z gatunku hack & slash wyprodukowana i wydana przez francuską firmę Ubisoft w listopadzie 2007 roku na PC i konsole PlayStation 3, Xbox 360 oraz PSP. Gra Beowulf towarzyszyła kinowej premierze filmu pod tym samym tytułem w reżyserii Roberta Zemeckisa, w obsadzie którego znaleźli się m.in. Anthony Hopkins i Angelina Jolie.
Binary Domain PS3
Binary Domain to dynamiczna gra akcji stworzona przez ojca serii Yakuza, Toshiro Nagoshiego, w japońskim Yakuza Studio, a wydana przez Segę. Gra jest trzecioosobową strzelaniną, czerpiącą wzorce z topowych zachodnich produkcji na czele z serią Gears of War od Epic Games.
Binary Domain PS3
Binary Domain to dynamiczna gra akcji stworzona przez ojca serii Yakuza, Toshiro Nagoshiego, w japońskim Yakuza Studio, a wydana przez Segę. Gra jest trzecioosobową strzelaniną, czerpiącą wzorce z topowych zachodnich produkcji na czele z serią Gears of War od Epic Games.
BlackSite PS3
BlackSite to strzelanina z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana i wydana przez Midway na komputery osobiste, PlayStation 3 i Xboxa 360. Gra hula na zmodyfikowanym silniku Unreal Engine 3, który pozwolił na większą zniszczalność otoczenia, bardziej realistyczne efekty graficzne itd.
BlackSite PS3
BlackSite to strzelanina z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana i wydana przez Midway na komputery osobiste, PlayStation 3 i Xboxa 360. Gra hula na zmodyfikowanym silniku Unreal Engine 3, który pozwolił na większą zniszczalność otoczenia, bardziej realistyczne efekty graficzne itd.
Bodycount PS3
Bodycount jest strzelaniną z widokiem z perspektywy pierwszej osoby, wyprodukowaną przez Guildford Studio i wydaną przez firmę Codemasters we wrześniu 2011 roku na konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Produkcja ta jest duchowym następcą wydanego pięć lat wcześniej Black.
Bodycount PS3
Bodycount jest strzelaniną z widokiem z perspektywy pierwszej osoby, wyprodukowaną przez Guildford Studio i wydaną przez firmę Codemasters we wrześniu 2011 roku na konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Produkcja ta jest duchowym następcą wydanego pięć lat wcześniej Black.
Bodycount XBOX 360
Bodycount jest strzelaniną z widokiem z perspektywy pierwszej osoby, wyprodukowaną przez Guildford Studio i wydaną przez firmę Codemasters we wrześniu 2011 roku na konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Produkcja ta jest duchowym następcą wydanego pięć lat wcześniej Black.
Bodycount XBOX 360
Bodycount jest strzelaniną z widokiem z perspektywy pierwszej osoby, wyprodukowaną przez Guildford Studio i wydaną przez firmę Codemasters we wrześniu 2011 roku na konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Produkcja ta jest duchowym następcą wydanego pięć lat wcześniej Black.
Brink PS3
Brink jest strzelaniną z widokiem z oczu bohatera stworzoną przez studio Splash Damage i wydaną przez firmę Bethesda Softworks w maju 2011 roku na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xboksa 360. Brink jest pierwszą produkcją na konsole domowe, za jaką odpowiada brytyjski deweloper, który wcześniej tworzył tylko na komputery klasy PC.
Brink PS3
Brink jest strzelaniną z widokiem z oczu bohatera stworzoną przez studio Splash Damage i wydaną przez firmę Bethesda Softworks w maju 2011 roku na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xboksa 360. Brink jest pierwszą produkcją na konsole domowe, za jaką odpowiada brytyjski deweloper, który wcześniej tworzył tylko na komputery klasy PC.
Brothers in Arms Hell's Highway PS3
Brothers in Arms: Hell's Highway jest trzecią odsłoną serii, której początek sięga 2005 roku. Produkcja została wydana na PC, PlayStation 3 i Xboxa 360 w roku 2008, a gracze mają tutaj okazję uczestniczyć w prawdziwych wydarzeniach, jakie miały miejsce w trakcie II Wojny Światowej.
Brothers in Arms Hell's Highway PS3
Brothers in Arms: Hell's Highway jest trzecią odsłoną serii, której początek sięga 2005 roku. Produkcja została wydana na PC, PlayStation 3 i Xboxa 360 w roku 2008, a gracze mają tutaj okazję uczestniczyć w prawdziwych wydarzeniach, jakie miały miejsce w trakcie II Wojny Światowej.
Brothers in Arms Hell's Highway XBOX 360
Brothers in Arms: Hell's Highway jest trzecią odsłoną serii, której początek sięga 2005 roku. Produkcja została wydana na PC, PlayStation 3 i Xboxa 360 w roku 2008, a gracze mają tutaj okazję uczestniczyć w prawdziwych wydarzeniach, jakie miały miejsce w trakcie II Wojny Światowej.
Brothers in Arms Hell's Highway XBOX 360
Brothers in Arms: Hell's Highway jest trzecią odsłoną serii, której początek sięga 2005 roku. Produkcja została wydana na PC, PlayStation 3 i Xboxa 360 w roku 2008, a gracze mają tutaj okazję uczestniczyć w prawdziwych wydarzeniach, jakie miały miejsce w trakcie II Wojny Światowej.
Call Of Duty 3 PS3
Call of Duty 3 to strzelanina z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana przez studio Treyarch i wydana przez Activision Blizzard w listopadzie 2006 roku na Xboksa 360, a w marcu 2007 na PlayStation 3. Ukazały się także wersje na konsole Xboks, PlayStation 2 oraz Wii - są to jednak zubożone edycje względem CoD 3 na PS3/X360.
Call Of Duty 3 PS3
Call of Duty 3 to strzelanina z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana przez studio Treyarch i wydana przez Activision Blizzard w listopadzie 2006 roku na Xboksa 360, a w marcu 2007 na PlayStation 3. Ukazały się także wersje na konsole Xboks, PlayStation 2 oraz Wii - są to jednak zubożone edycje względem CoD 3 na PS3/X360.
Call of Duty 4 Modern Warfare PS3
Call of Duty 4: Modern Warfare to strzelanina z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana przez studio Infinity Ward i wydana przez Activision Blizzard w listopadzie 2007 roku na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Ukazały się również wersje na konsole Nintendo, są to jednak edycje zubożone względem Modern Warfare na PS3/X360.
Call of Duty 4 Modern Warfare PS3
Call of Duty 4: Modern Warfare to strzelanina z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana przez studio Infinity Ward i wydana przez Activision Blizzard w listopadzie 2007 roku na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Ukazały się również wersje na konsole Nintendo, są to jednak edycje zubożone względem Modern Warfare na PS3/X360.
Call Of Duty 4 Modern Warfare PS3
Call of Duty 4: Modern Warfare to strzelanina z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana przez studio Infinity Ward i wydana przez Activision Blizzard w listopadzie 2007 roku na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Ukazały się również wersje na konsole Nintendo, są to jednak edycje zubożone względem Modern Warfare na PS3/X360.
Call Of Duty 4 Modern Warfare PS3
Call of Duty 4: Modern Warfare to strzelanina z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana przez studio Infinity Ward i wydana przez Activision Blizzard w listopadzie 2007 roku na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Ukazały się również wersje na konsole Nintendo, są to jednak edycje zubożone względem Modern Warfare na PS3/X360.
Call of Duty Ghosts XBOX 360
Call of Duty Ghosts jest dziesiątą (nie licząc konsolowych spin-offów) odsłoną cyklu, uznawanego za najlepiej sprzedającą się markę w historii gier wideo. Zgodnie z polityką wydawniczą koncernu Activision, kolejne odsłony serii ukazują się w jednorocznych odstępach czasowych, a za ich powstanie odpowiadają naprzemiennie studia Infinity Ward i Treyarch przy wsparciu innych zespołów deweloperskich (np. Raven Software, Sledgehammer Games).
Call of Duty Ghosts XBOX 360
Call of Duty Ghosts jest dziesiątą (nie licząc konsolowych spin-offów) odsłoną cyklu, uznawanego za najlepiej sprzedającą się markę w historii gier wideo. Zgodnie z polityką wydawniczą koncernu Activision, kolejne odsłony serii ukazują się w jednorocznych odstępach czasowych, a za ich powstanie odpowiadają naprzemiennie studia Infinity Ward i Treyarch przy wsparciu innych zespołów deweloperskich (np. Raven Software, Sledgehammer Games).
Call of Duty World at War PS3
Call of Duty: World at War jest strzelaniną z widokiem z pierwszej osoby wyprodukowaną przez studio Treyarch i wydaną przez Activision Blizzard w listopadzie 2008 roku na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Ukazały się również wersje na Nintendo Wii, DS i PlayStation 2, ale są to zubożone edycje względem World at War na PS3/X360.
Call of Duty World at War PS3
Call of Duty: World at War jest strzelaniną z widokiem z pierwszej osoby wyprodukowaną przez studio Treyarch i wydaną przez Activision Blizzard w listopadzie 2008 roku na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Ukazały się również wersje na Nintendo Wii, DS i PlayStation 2, ale są to zubożone edycje względem World at War na PS3/X360.
Call of Duty World at War XBOX 360
Call of Duty: World at War jest strzelaniną z widokiem z pierwszej osoby wyprodukowaną przez studio Treyarch i wydaną przez Activision Blizzard w listopadzie 2008 roku na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Ukazały się również wersje na Nintendo Wii, DS i PlayStation 2, ale są to zubożone edycje względem World at War na PS3/X360.
Call of Duty World at War XBOX 360
Call of Duty: World at War jest strzelaniną z widokiem z pierwszej osoby wyprodukowaną przez studio Treyarch i wydaną przez Activision Blizzard w listopadzie 2008 roku na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Ukazały się również wersje na Nintendo Wii, DS i PlayStation 2, ale są to zubożone edycje względem World at War na PS3/X360.
Call Of Juarez Bound In Blood PS3
Call of Juarez: Więzy Krwi to pierwoszoosobowy shooter, którego akcja rozgrywa się na Dzikim Zachodzie. Deweloperem gry jest polska firma Techland, a wydawcą francuski Ubisoft. Więzy Krwi ukazały się w Europie w lipcu 2009 roku w wersjach na PC oraz konsole PlayStation 3 i Xbox 360.
Call Of Juarez Bound In Blood PS3
Call of Juarez: Więzy Krwi to pierwoszoosobowy shooter, którego akcja rozgrywa się na Dzikim Zachodzie. Deweloperem gry jest polska firma Techland, a wydawcą francuski Ubisoft. Więzy Krwi ukazały się w Europie w lipcu 2009 roku w wersjach na PC oraz konsole PlayStation 3 i Xbox 360.
Call Of Juarez Bound In Blood XBOX 360
Call of Juarez: Więzy Krwi to pierwoszoosobowy shooter, którego akcja rozgrywa się na Dzikim Zachodzie. Deweloperem gry jest polska firma Techland, a wydawcą francuski Ubisoft. Więzy Krwi ukazały się w Europie w lipcu 2009 roku w wersjach na PC oraz konsole PlayStation 3 i Xbox 360.
Call Of Juarez Bound In Blood XBOX 360
Call of Juarez: Więzy Krwi to pierwoszoosobowy shooter, którego akcja rozgrywa się na Dzikim Zachodzie. Deweloperem gry jest polska firma Techland, a wydawcą francuski Ubisoft. Więzy Krwi ukazały się w Europie w lipcu 2009 roku w wersjach na PC oraz konsole PlayStation 3 i Xbox 360.
Call Of Juarez The Cartel XBOX 360
Call of Juarez: The Cartel to pierwoszoosobowy shooter, którego akcja rozgrywa się na współczesnym Dzikim Zachodzie, czyli Ameryce XXI wieku. Deweloperem gry jest polska firma Techland, a wydawcą francuski Ubisoft. The Cartel ukazał się na PC, PlayStation 3 i Xbox 360.
Call Of Juarez The Cartel XBOX 360
Call of Juarez: The Cartel to pierwoszoosobowy shooter, którego akcja rozgrywa się na współczesnym Dzikim Zachodzie, czyli Ameryce XXI wieku. Deweloperem gry jest polska firma Techland, a wydawcą francuski Ubisoft. The Cartel ukazał się na PC, PlayStation 3 i Xbox 360.
Conflict Denied Ops PS3
Conflict: Denied Ops to piąta odsłona serii Conflict, której początek sięga czasów PlayStation 2 i pierwszego Xboxa. Gra, która w 2008 roku trafiła na PC, PlayStation 3 i Xboxa 360, była zarazem ostatnim tytułem stworzonym przez studio Pivotal Games, które zostało zamknięte niedługo po jej premierze.
Conflict Denied Ops PS3
Conflict: Denied Ops to piąta odsłona serii Conflict, której początek sięga czasów PlayStation 2 i pierwszego Xboxa. Gra, która w 2008 roku trafiła na PC, PlayStation 3 i Xboxa 360, była zarazem ostatnim tytułem stworzonym przez studio Pivotal Games, które zostało zamknięte niedługo po jej premierze.
Crackdown 2 XBOX 360
Crackdown 2 to gra akcji w otwartym świecie wyprodukowana przez Ruffian Games i wydana przez Microsoft na wyłączność dla Xboxa 360. Akcja “dwójki” rozgrywała się dziesięć lat po wydarzeniach ukazanych w pierwowzorze.
Crackdown 2 XBOX 360
Crackdown 2 to gra akcji w otwartym świecie wyprodukowana przez Ruffian Games i wydana przez Microsoft na wyłączność dla Xboxa 360. Akcja “dwójki” rozgrywała się dziesięć lat po wydarzeniach ukazanych w pierwowzorze.
Crackdown XBOX 360
Crackdown to gra akcji w otwartym świecie wyprodukowana przez Realtime Studios i wydana przez Microsoft wyłącznie na Xboxa 360. Za jej stworzenie odpowiadał David Jones, jeden z twórców Grand Theft Auto i Lemmings. Tytuł doczekał się kontynuacji, jednak odpowiadało za nią inne studio.
Crackdown XBOX 360
Crackdown to gra akcji w otwartym świecie wyprodukowana przez Realtime Studios i wydana przez Microsoft wyłącznie na Xboxa 360. Za jej stworzenie odpowiadał David Jones, jeden z twórców Grand Theft Auto i Lemmings. Tytuł doczekał się kontynuacji, jednak odpowiadało za nią inne studio.
Crysis 2 PS3
Crysis 2 jest strzelaniną z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowaną przez studio Crytek i wydaną przez Electronic Arts w marcu 2011 roku na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Crysis 2 jest także pokazem możliwości silnika graficznego CryEngine 3.
Crysis 2 PS3
Crysis 2 jest strzelaniną z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowaną przez studio Crytek i wydaną przez Electronic Arts w marcu 2011 roku na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Crysis 2 jest także pokazem możliwości silnika graficznego CryEngine 3.
Crysis 2 XBOX 360
Crysis 2 jest strzelaniną z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowaną przez studio Crytek i wydaną przez Electronic Arts w marcu 2011 roku na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Crysis 2 jest także pokazem możliwości silnika graficznego CryEngine 3.
Crysis 2 XBOX 360
Crysis 2 jest strzelaniną z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowaną przez studio Crytek i wydaną przez Electronic Arts w marcu 2011 roku na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Crysis 2 jest także pokazem możliwości silnika graficznego CryEngine 3.
Crysis 3 PS3
Crysis 3 jest pierwszoosobową strzelaniną wyprodukowaną przez niemieckie studio deweloperskie Crytek i wydaną przez firmę Electronic Arts w maju 2013 roku na PC oraz konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Produkcja Crytek jest trzecią odsłoną serii Crysis i bezpośrednim sequelem wydanej dwa lata wcześniej „dwójki”.
Crysis 3 PS3
Crysis 3 jest pierwszoosobową strzelaniną wyprodukowaną przez niemieckie studio deweloperskie Crytek i wydaną przez firmę Electronic Arts w maju 2013 roku na PC oraz konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Produkcja Crytek jest trzecią odsłoną serii Crysis i bezpośrednim sequelem wydanej dwa lata wcześniej „dwójki”.
Crysis 3 XBOX 360
Crysis 3 jest pierwszoosobową strzelaniną wyprodukowaną przez niemieckie studio deweloperskie Crytek i wydaną przez firmę Electronic Arts w maju 2013 roku na PC oraz konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Produkcja Crytek jest trzecią odsłoną serii Crysis i bezpośrednim sequelem wydanej dwa lata wcześniej „dwójki”.
Crysis 3 XBOX 360
Crysis 3 jest pierwszoosobową strzelaniną wyprodukowaną przez niemieckie studio deweloperskie Crytek i wydaną przez firmę Electronic Arts w maju 2013 roku na PC oraz konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Produkcja Crytek jest trzecią odsłoną serii Crysis i bezpośrednim sequelem wydanej dwa lata wcześniej „dwójki”.
Dark Void PS3
Dark Void to gra akcji będąca debiutanckim projektem firmy Airtight Games. Zespół ten został uformowany z byłych programistów Microsoft Game Studios, odpowiedzialnych między innymi za Crimson Skies: High Road to Revenge.
Dark Void PS3
Dark Void to gra akcji będąca debiutanckim projektem firmy Airtight Games. Zespół ten został uformowany z byłych programistów Microsoft Game Studios, odpowiedzialnych między innymi za Crimson Skies: High Road to Revenge.
Darksiders II PS3
Darksiders II to gra z gatunku action adventure spod dłuta Vigil Games, wydana przez firmę THQ w sierpniu 2012 roku na konsole PlayStation 3 i Xbox 360 oraz w listopadzie tego samego roku na Wii U. Produkcja w 2015 roku wskoczyła na konsole ósmej generacji. „Dwójka” jest bezpośrednim sequelem wydanego dwa i pół roku wcześniej Darksiders, a głównym bohaterem jest tym razem Śmierć - drugi z Czterech Jeźdźców Apokalipsy.
Darksiders II PS3
Darksiders II to gra z gatunku action adventure spod dłuta Vigil Games, wydana przez firmę THQ w sierpniu 2012 roku na konsole PlayStation 3 i Xbox 360 oraz w listopadzie tego samego roku na Wii U. Produkcja w 2015 roku wskoczyła na konsole ósmej generacji. „Dwójka” jest bezpośrednim sequelem wydanego dwa i pół roku wcześniej Darksiders, a głównym bohaterem jest tym razem Śmierć - drugi z Czterech Jeźdźców Apokalipsy.
Darksiders II XBOX 360
Darksiders II to gra z gatunku action adventure spod dłuta Vigil Games, wydana przez firmę THQ w sierpniu 2012 roku na konsole PlayStation 3 i Xbox 360 oraz w listopadzie tego samego roku na Wii U. Produkcja w 2015 roku wskoczyła na konsole ósmej generacji. „Dwójka” jest bezpośrednim sequelem wydanego dwa i pół roku wcześniej Darksiders, a głównym bohaterem jest tym razem Śmierć - drugi z Czterech Jeźdźców Apokalipsy.
Darksiders II XBOX 360
Darksiders II to gra z gatunku action adventure spod dłuta Vigil Games, wydana przez firmę THQ w sierpniu 2012 roku na konsole PlayStation 3 i Xbox 360 oraz w listopadzie tego samego roku na Wii U. Produkcja w 2015 roku wskoczyła na konsole ósmej generacji. „Dwójka” jest bezpośrednim sequelem wydanego dwa i pół roku wcześniej Darksiders, a głównym bohaterem jest tym razem Śmierć - drugi z Czterech Jeźdźców Apokalipsy.
Destiny PS3
Destiny to strzelanina FPP z naciskiem na tryb mutliplayer autorstwa Bungie, twórców serii Halo. To również debiut tego dewelopera na konsolach marki PlayStation. Gra zadebiutowała na PlayStation 4, PlayStation 3, Xboksie One oraz Xboksie 360 we wrześniu 2014 roku.
Destiny PS3
Destiny to strzelanina FPP z naciskiem na tryb mutliplayer autorstwa Bungie, twórców serii Halo. To również debiut tego dewelopera na konsolach marki PlayStation. Gra zadebiutowała na PlayStation 4, PlayStation 3, Xboksie One oraz Xboksie 360 we wrześniu 2014 roku.
Destiny The Taken King PS3
Destiny: The Taken King to dodatek do gry Destiny (trzeci tak w ogóle), za którego produkcję odpowiadało studio Bungie, a za wydanie Activision. Dostępny był on na konsolach PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 i Xbox One.
Destiny The Taken King PS3
Destiny: The Taken King to dodatek do gry Destiny (trzeci tak w ogóle), za którego produkcję odpowiadało studio Bungie, a za wydanie Activision. Dostępny był on na konsolach PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 i Xbox One.
Destiny The Taken King XBOX 360
Destiny: The Taken King to dodatek do gry Destiny (trzeci tak w ogóle), za którego produkcję odpowiadało studio Bungie, a za wydanie Activision. Dostępny był on na konsolach PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 i Xbox One.
Destiny The Taken King XBOX 360
Destiny: The Taken King to dodatek do gry Destiny (trzeci tak w ogóle), za którego produkcję odpowiadało studio Bungie, a za wydanie Activision. Dostępny był on na konsolach PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 i Xbox One.
Destiny XBOX 360
Destiny to strzelanina FPP z naciskiem na tryb mutliplayer autorstwa Bungie, twórców serii Halo. To również debiut tego dewelopera na konsolach marki PlayStation. Gra zadebiutowała na PlayStation 4, PlayStation 3, Xboksie One oraz Xboksie 360 we wrześniu 2014 roku.
Destiny XBOX 360
Destiny to strzelanina FPP z naciskiem na tryb mutliplayer autorstwa Bungie, twórców serii Halo. To również debiut tego dewelopera na konsolach marki PlayStation. Gra zadebiutowała na PlayStation 4, PlayStation 3, Xboksie One oraz Xboksie 360 we wrześniu 2014 roku.
Devil May Cry 4 PS3
Devil May Cry 4 to gra akcji z gatunku slasher wyprodukowana i wydana przez japońską firmę Capcom w lutym 2008 roku na konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. „Czwórka” jest pierwszą odsłoną serii Devil May Cry, która ukazała się na konsolę Microsoftu, gdyż poprzednie trzy części pojawiły się tylko na PlayStation 2. Tytuł w późniejszym terminie na PC, a w 2015 roku zadebiutował również na PlayStation 4 i Xboksie One.
Devil May Cry 4 PS3
Devil May Cry 4 to gra akcji z gatunku slasher wyprodukowana i wydana przez japońską firmę Capcom w lutym 2008 roku na konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. „Czwórka” jest pierwszą odsłoną serii Devil May Cry, która ukazała się na konsolę Microsoftu, gdyż poprzednie trzy części pojawiły się tylko na PlayStation 2. Tytuł w późniejszym terminie na PC, a w 2015 roku zadebiutował również na PlayStation 4 i Xboksie One.
Doom PSX
Doom to strzelanina FPP wyprodukowana przez studio id Software. Gra posiada status jednej z najważniejszych i najbardziej wpływowych produkcji w historii branży elektronicznej rozrywki. Pierwsza wersja pojawiła się jako shareware na DOS/MAC już 10 grudnia '93. Tytuł ukazał się na platformach: PC, PlayStation, Sega 32X, Atari Jaguar, SNES, Sega Saturn, GameBoy Advance i po latach od premiery także na Xbox Live Arcade.
Doom PSX
Doom to strzelanina FPP wyprodukowana przez studio id Software. Gra posiada status jednej z najważniejszych i najbardziej wpływowych produkcji w historii branży elektronicznej rozrywki. Pierwsza wersja pojawiła się jako shareware na DOS/MAC już 10 grudnia '93. Tytuł ukazał się na platformach: PC, PlayStation, Sega 32X, Atari Jaguar, SNES, Sega Saturn, GameBoy Advance i po latach od premiery także na Xbox Live Arcade.
Driver 2 Back on the Streets PSX
Driver 2: Back on the Streets to gra akcji z elementami sandboksa wyprodukowana przez studio Reflections (obecnie Ubisoft Reflections) i wydana przez Infogrames na PlayStation w 2000 roku. Podobnie jak w “jedynce" także i tutaj wcielamy się w postać policjanta wykonującego zlecenia pod przykrywką.
Driver 2 Back on the Streets PSX
Driver 2: Back on the Streets to gra akcji z elementami sandboksa wyprodukowana przez studio Reflections (obecnie Ubisoft Reflections) i wydana przez Infogrames na PlayStation w 2000 roku. Podobnie jak w “jedynce" także i tutaj wcielamy się w postać policjanta wykonującego zlecenia pod przykrywką.
Driver PSX
Driver jest grą akcji z elementami sandboksa, w której siadając za kierownicą samochodu wcielamy się w policjanta wykonującego zlecenia pod przykrywką. Za produkcję tego tytułu odpowiada studio Reflections (obecnie Ubisoft Reflections), które w 1999 roku miało już na koncie udaną serię wyścigową Destruction Derby.
Driver PSX
Driver jest grą akcji z elementami sandboksa, w której siadając za kierownicą samochodu wcielamy się w policjanta wykonującego zlecenia pod przykrywką. Za produkcję tego tytułu odpowiada studio Reflections (obecnie Ubisoft Reflections), które w 1999 roku miało już na koncie udaną serię wyścigową Destruction Derby.
Dynasty Warriors 6 Empires XBOX 360
Dynasty Warriors 6: Empires to gra akcji z elementami strategii wyprodukowana przez studio Omega Force i wydana przez Koei. Tytuł ukazał się na konsolach PlayStation 3 oraz Xbox 360.
Dynasty Warriors 6 Empires XBOX 360
Dynasty Warriors 6: Empires to gra akcji z elementami strategii wyprodukowana przez studio Omega Force i wydana przez Koei. Tytuł ukazał się na konsolach PlayStation 3 oraz Xbox 360.
Eat Lead The Return of Matt Hazard PS3
Eat Lead: The Return of Matt Hazard to strzelanina z widokiem z perspektywy trzeciej osoby wyprodukowana przez amerykańskie studio Vicious Cycle Software i wydana przez D3 Publisher. Tytuł ukazał się na PlayStation 3 oraz Xboxa 360.
Eat Lead The Return of Matt Hazard PS3
Eat Lead: The Return of Matt Hazard to strzelanina z widokiem z perspektywy trzeciej osoby wyprodukowana przez amerykańskie studio Vicious Cycle Software i wydana przez D3 Publisher. Tytuł ukazał się na PlayStation 3 oraz Xboxa 360.
Eat Lead The Return of Matt Hazard XBOX 360
Eat Lead: The Return of Matt Hazard to strzelanina z widokiem z perspektywy trzeciej osoby wyprodukowana przez amerykańskie studio Vicious Cycle Software i wydana przez D3 Publisher. Tytuł ukazał się na PlayStation 3 oraz Xboxa 360.
Eat Lead The Return of Matt Hazard XBOX 360
Eat Lead: The Return of Matt Hazard to strzelanina z widokiem z perspektywy trzeciej osoby wyprodukowana przez amerykańskie studio Vicious Cycle Software i wydana przez D3 Publisher. Tytuł ukazał się na PlayStation 3 oraz Xboxa 360.
Far Cry Instincts Predator XBOX 360
Far Cry Instincts: Predator to kolekcja, w skład której wchodzą dwie odsłony Far Cry Instincts - pierwowzór i jego bezpośrednia kontynuacja z podtytułem Evolution. Za produkcję odpowiadał Ubisoft. Kolekcja ukazała się tylko na Xboxie 360.
Far Cry Instincts Predator XBOX 360
Far Cry Instincts: Predator to kolekcja, w skład której wchodzą dwie odsłony Far Cry Instincts - pierwowzór i jego bezpośrednia kontynuacja z podtytułem Evolution. Za produkcję odpowiadał Ubisoft. Kolekcja ukazała się tylko na Xboxie 360.
Frontlines Fuel of War XBOX 360
Frontlines: Fuel of War to strzelanina z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana przez amerykańską ekipę Kaos Studios i wydana przez THQ. Tytuł ukazał się na komputerach osobistych oraz Xboxie 360.
Frontlines Fuel of War XBOX 360
Frontlines: Fuel of War to strzelanina z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana przez amerykańską ekipę Kaos Studios i wydana przez THQ. Tytuł ukazał się na komputerach osobistych oraz Xboxie 360.
Halo 3 ODST XBOX 360
Przygody zrzuconego na teren Nowej Mombasy oddziału ODST pierwotnie miały ukazać się jako cyfrowe rozszerzenie do wydanego dwa lata wcześniej Halo 3, ale ostatecznie pojawiły się w postaci osobnego, fizycznego wydania. Dodatkowo w pudełku znalazła się płyta zawierająca tryb wieloosobowy znany już z trzeciej odsłony Halo, łącznie ze wszystkimi wydanymi do niego rozszerzeniami. Gra sprzedawana była w nieco niższej cenie niż pozostałe tytuły debiutujące w tym czasie na rynku.
Halo 3 ODST XBOX 360
Przygody zrzuconego na teren Nowej Mombasy oddziału ODST pierwotnie miały ukazać się jako cyfrowe rozszerzenie do wydanego dwa lata wcześniej Halo 3, ale ostatecznie pojawiły się w postaci osobnego, fizycznego wydania. Dodatkowo w pudełku znalazła się płyta zawierająca tryb wieloosobowy znany już z trzeciej odsłony Halo, łącznie ze wszystkimi wydanymi do niego rozszerzeniami. Gra sprzedawana była w nieco niższej cenie niż pozostałe tytuły debiutujące w tym czasie na rynku.
Halo 3 XBOX 360
W 2007 roku Bungie ponownie odziało graczy w pancerz Chiefa wraz z premierą pierwszego Halo w HD. Wprawdzie obyło się bez prawdziwej rewolucji w kwestii grafiki (silnik, na którym hula Halo 3 to mocno zmodyfikowana wersja narzędzi Bungie użytych przy produkcji wcześniejszych odsłon serii), ale wizualia przy skali oferowanych terenów działań zapewniły tak oczekiwaną, nową jakość. Za sferę muzyczną wciąż odpowidał doskonale znany fanom duet Martin O'Donnell i Michaels Salvatori.
Halo 3 XBOX 360
W 2007 roku Bungie ponownie odziało graczy w pancerz Chiefa wraz z premierą pierwszego Halo w HD. Wprawdzie obyło się bez prawdziwej rewolucji w kwestii grafiki (silnik, na którym hula Halo 3 to mocno zmodyfikowana wersja narzędzi Bungie użytych przy produkcji wcześniejszych odsłon serii), ale wizualia przy skali oferowanych terenów działań zapewniły tak oczekiwaną, nową jakość. Za sferę muzyczną wciąż odpowidał doskonale znany fanom duet Martin O'Donnell i Michaels Salvatori.
Halo 4 XBOX 360
Czwarta część przygód Master Chiefa to pierwsza gra 343 Insustries, które przejęło serię po Bungie. Złożony z utalentowanych deweloperów zespół stworzony został wyłącznie po to, aby zajmować się marką Halo i ją rozwijać, czego pierwszym krokiem jest właśnie Halo 4 - początek nowej trylogii z ikonicznym już bohaterem.
Halo 4 XBOX 360
Czwarta część przygód Master Chiefa to pierwsza gra 343 Insustries, które przejęło serię po Bungie. Złożony z utalentowanych deweloperów zespół stworzony został wyłącznie po to, aby zajmować się marką Halo i ją rozwijać, czego pierwszym krokiem jest właśnie Halo 4 - początek nowej trylogii z ikonicznym już bohaterem.
Halo Combat Evolved Anniversary XBOX 360
Halo: Combat Evolved Anniversary Edition to odświeżona wersja znanego z pierwszego Xboksa Halo: Combat Evolved, będąca owocem wspólnej pracy aż trzech studiów deweloperskich - 343 Industries, Saber Interactive i trzymającego pieczę nad rozgrywką wieloosobową Certain Affinity.
Halo Combat Evolved Anniversary XBOX 360
Halo: Combat Evolved Anniversary Edition to odświeżona wersja znanego z pierwszego Xboksa Halo: Combat Evolved, będąca owocem wspólnej pracy aż trzech studiów deweloperskich - 343 Industries, Saber Interactive i trzymającego pieczę nad rozgrywką wieloosobową Certain Affinity.
Halo Reach XBOX 360
Kolejna odsłona legendarnej serii Halo rozwijanej przez studio Bungie Software. Halo: Reach stanowi prequel całego cyklu i opowiada o losach tytułowej planety Reach, stojącej w obliczu zagłady wskutek najazdu rasy Covenantów.
Halo Reach XBOX 360
Kolejna odsłona legendarnej serii Halo rozwijanej przez studio Bungie Software. Halo: Reach stanowi prequel całego cyklu i opowiada o losach tytułowej planety Reach, stojącej w obliczu zagłady wskutek najazdu rasy Covenantów.
Haze PS3
Haze to strzelanina FPP autorstwa studia Free Radical Design, które ma w swoim portfolio między innymi kultową serię TimeSplitters. Gra powstawała początkowo z myślą o PlayStation 3 i Xboksie 360, jednak ostatecznie jej wydawca – firma Ubisoft – postanowił wydać ją wyłącznie na konsolę Sony, co też uczynił w 2008 roku.
Haze PS3
Haze to strzelanina FPP autorstwa studia Free Radical Design, które ma w swoim portfolio między innymi kultową serię TimeSplitters. Gra powstawała początkowo z myślą o PlayStation 3 i Xboksie 360, jednak ostatecznie jej wydawca – firma Ubisoft – postanowił wydać ją wyłącznie na konsolę Sony, co też uczynił w 2008 roku.
Homefront PS3
Homefront to pierwszoosobowa strzelanina stworzona przez studio Kaos Studios i wydana przez THQ w marcu 2011 roku na PC i konsole PlayStation 3 i Xboksa 360. Autorem scenariusza do gry jest C.J. Kershner, a całość działa na znanym z serii Gears of War silniku Unreal Engine 3.
Homefront PS3
Homefront to pierwszoosobowa strzelanina stworzona przez studio Kaos Studios i wydana przez THQ w marcu 2011 roku na PC i konsole PlayStation 3 i Xboksa 360. Autorem scenariusza do gry jest C.J. Kershner, a całość działa na znanym z serii Gears of War silniku Unreal Engine 3.