Syphon Filter The Omega Strain PS2
Syphon Filter: The Omega Strain to gra akcji z elementami skradanki wyprodukowana przez Bend Studio i wydana przez Sony Computer Entertainment na PlayStation 2. Tytuł był czwartą częścią serii Syphon Filter i zarazem pierwszą która ukazała się na drugiej stacjonarnej konsoli japońskiego koncernu.
Syphon Filter The Omega Strain PS2
Syphon Filter: The Omega Strain to gra akcji z elementami skradanki wyprodukowana przez Bend Studio i wydana przez Sony Computer Entertainment na PlayStation 2. Tytuł był czwartą częścią serii Syphon Filter i zarazem pierwszą która ukazała się na drugiej stacjonarnej konsoli japońskiego koncernu.
Syphon Filter The Omega Strain PS2
Syphon Filter: The Omega Strain to gra akcji z elementami skradanki wyprodukowana przez Bend Studio i wydana przez Sony Computer Entertainment na PlayStation 2. Tytuł był czwartą częścią serii Syphon Filter i zarazem pierwszą która ukazała się na drugiej stacjonarnej konsoli japońskiego koncernu.
Syphon Filter The Omega Strain PS2
Syphon Filter: The Omega Strain to gra akcji z elementami skradanki wyprodukowana przez Bend Studio i wydana przez Sony Computer Entertainment na PlayStation 2. Tytuł był czwartą częścią serii Syphon Filter i zarazem pierwszą która ukazała się na drugiej stacjonarnej konsoli japońskiego koncernu.
Syphon Filter The Omega Strain PS2
Syphon Filter: The Omega Strain to gra akcji z elementami skradanki wyprodukowana przez Bend Studio i wydana przez Sony Computer Entertainment na PlayStation 2. Tytuł był czwartą częścią serii Syphon Filter i zarazem pierwszą która ukazała się na drugiej stacjonarnej konsoli japońskiego koncernu.
Syphon Filter The Omega Strain PS2
Syphon Filter: The Omega Strain to gra akcji z elementami skradanki wyprodukowana przez Bend Studio i wydana przez Sony Computer Entertainment na PlayStation 2. Tytuł był czwartą częścią serii Syphon Filter i zarazem pierwszą która ukazała się na drugiej stacjonarnej konsoli japońskiego koncernu.
Tenchu Wrath of Heaven PS2
Tenchu: Wrath of Heaven jest trzecią częścią w cyklu Tenchu wydawanym przez dłuższy czas przez Activision. W przypadku tej odsłony, pałeczkę developera przejęła firma K2 LLC, która zajęła się tworzeniem bazowej gry na PS2, a także portem na Xboksa oraz PSP. Gra na PS2 ukazała się w 2003 roku, rok później pojawiła się wersja na konsolę Microsoftu, a w 2009 roku i tylko w Japonii – na PSP.
Tenchu Wrath of Heaven PS2
Tenchu: Wrath of Heaven jest trzecią częścią w cyklu Tenchu wydawanym przez dłuższy czas przez Activision. W przypadku tej odsłony, pałeczkę developera przejęła firma K2 LLC, która zajęła się tworzeniem bazowej gry na PS2, a także portem na Xboksa oraz PSP. Gra na PS2 ukazała się w 2003 roku, rok później pojawiła się wersja na konsolę Microsoftu, a w 2009 roku i tylko w Japonii – na PSP.
Terminator 3 Redemption PS2
Terminator 3: Redemption to gra action-adventure wyprodukowana przez studio Paradigm Entertainment i wydana przez Atari na PlayStation 2, GameCube’a oraz Xboxa. Produkcja, wbrew temu co sugeruje tytuł, nie był zwykłą adaptacją filmu Terminator 3.
Terminator 3 Redemption PS2
Terminator 3: Redemption to gra action-adventure wyprodukowana przez studio Paradigm Entertainment i wydana przez Atari na PlayStation 2, GameCube’a oraz Xboxa. Produkcja, wbrew temu co sugeruje tytuł, nie był zwykłą adaptacją filmu Terminator 3.
Terminator 3 Rise of the Machines XBOX
Terminator 3: Rise of the Machines to strzelanina z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana przez Black Ops Entertainment i wydana przez Atari. Tytuł ukazał się na konsolach PlayStation 2, Xbox i Game Boy Advance. Powstał on na podstawie filmu o tej samej nazwie.
Terminator 3 Rise of the Machines XBOX
Terminator 3: Rise of the Machines to strzelanina z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana przez Black Ops Entertainment i wydana przez Atari. Tytuł ukazał się na konsolach PlayStation 2, Xbox i Game Boy Advance. Powstał on na podstawie filmu o tej samej nazwie.
The Getaway Black Monday PS2
The Getaway: Black Monday jest kontynuacją The Getaway wydanego w 2003 roku na konsolę PlayStation 2. Podobnie jak pierwsza odsłona, tytuł ten należy do gier akcji z otwartym światem. Deweloping ponownie powierzono SCE London Studios, a dystrybucją zajęło się Sony Computer Entertainment.
The Getaway Black Monday PS2
The Getaway: Black Monday jest kontynuacją The Getaway wydanego w 2003 roku na konsolę PlayStation 2. Podobnie jak pierwsza odsłona, tytuł ten należy do gier akcji z otwartym światem. Deweloping ponownie powierzono SCE London Studios, a dystrybucją zajęło się Sony Computer Entertainment.
The Getaway PS2
The Getaway jest dziełem brytyjskiego Team Soho, które zadebiutowało na konsoli PlayStation 2 w grudniu 2002 roku. Tytuł ten wydany przez Sony Computer Entertainment jest sandboksem w którym sterujemy postacią z widokiem trzecioosobowym. Początkowo miał to być tytuł startowy na PS2, ale premiera opóźniła się aż o 18 miesięcy z powodu problemów technicznych.
The Getaway PS2
The Getaway jest dziełem brytyjskiego Team Soho, które zadebiutowało na konsoli PlayStation 2 w grudniu 2002 roku. Tytuł ten wydany przez Sony Computer Entertainment jest sandboksem w którym sterujemy postacią z widokiem trzecioosobowym. Początkowo miał to być tytuł startowy na PS2, ale premiera opóźniła się aż o 18 miesięcy z powodu problemów technicznych.
The Lord of the Rings The Return of The King XBOX
Gra akcji z elementami RPG, opracowana przez zespoły Visceral Games oraz EA Redwood Shores w oparciu o licencję filmowego hitu o tym samym tytule.
The Lord of the Rings The Return of The King XBOX
Gra akcji z elementami RPG, opracowana przez zespoły Visceral Games oraz EA Redwood Shores w oparciu o licencję filmowego hitu o tym samym tytule.
The Lord Of The Rings The Two Towers PS2
The Lord of the Rings: The Two Towers to gra akcji wyprodukowana przez Stormfront Studios i wydana przez Electronic Arts na PlayStation 2, Xboxa, GameCube’a i Game Boy Advance. Produkcja bazowała na znanej powieści fantasy autorstwa J.R.R. Tolkiena, lecz wbrew temu co sugeruje jej tytuł nie skupiała się ona tylko na wydarzeniach przedstawionych w drugim tomie książki.
The Lord Of The Rings The Two Towers PS2
The Lord of the Rings: The Two Towers to gra akcji wyprodukowana przez Stormfront Studios i wydana przez Electronic Arts na PlayStation 2, Xboxa, GameCube’a i Game Boy Advance. Produkcja bazowała na znanej powieści fantasy autorstwa J.R.R. Tolkiena, lecz wbrew temu co sugeruje jej tytuł nie skupiała się ona tylko na wydarzeniach przedstawionych w drugim tomie książki.
The Matrix Path Of Neo PS2
The Matrix: Path of Neo to gra akcji wyprodukowana przez Shiny Entertainment na PC, PlayStation 2 i Xboxa. Tytuł odtwarzał wydarzenia z filmowej trylogii i przy jego produkcji brali udział bracia Wachowski, którzy reżyserowali i napisali scenariusz.
The Matrix Path Of Neo PS2
The Matrix: Path of Neo to gra akcji wyprodukowana przez Shiny Entertainment na PC, PlayStation 2 i Xboxa. Tytuł odtwarzał wydarzenia z filmowej trylogii i przy jego produkcji brali udział bracia Wachowski, którzy reżyserowali i napisali scenariusz.
The Operative No One Lives Forever PS2
The Operative: No One Lives Forever to strzelanina z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana przez studio Monolith Productions. Tytuł ukazał się pierwotnie na Windowsa, później otrzymał konwersje na Macintosha oraz konsolę PlayStation 2.
The Operative No One Lives Forever PS2
The Operative: No One Lives Forever to strzelanina z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana przez studio Monolith Productions. Tytuł ukazał się pierwotnie na Windowsa, później otrzymał konwersje na Macintosha oraz konsolę PlayStation 2.
The Shield The Game PS2
The Shield jest grą akcji, bazującą na popularnym telewizyjnym serialu sensacyjnym pod tym samym tytułem – w Polsce jego nazwa brzmi Świat glin. Trafiamy do Los Angeles z przełomu XX i XXI wieku, aby wcielić się w postać policyjnego detektywa nazwiskiem Vic Mackey.
The Shield The Game PS2
The Shield jest grą akcji, bazującą na popularnym telewizyjnym serialu sensacyjnym pod tym samym tytułem – w Polsce jego nazwa brzmi Świat glin. Trafiamy do Los Angeles z przełomu XX i XXI wieku, aby wcielić się w postać policyjnego detektywa nazwiskiem Vic Mackey.
The Sum of All Fears PS2
The Sum of All Fears to taktyczna strzelanina wyprodukowana przez studio Red Storm Entertainment i wydana przez Ubisoft. Tytuł ukazał się na komputerach oraz konsolach PlayStation 2, GameCube i Game Boy Advance. Gra powstała na podstawie filmu o tej samej nazwie, a ten z kolei bazował na motywach powieści Toma Clancy’ego.
The Sum of All Fears PS2
The Sum of All Fears to taktyczna strzelanina wyprodukowana przez studio Red Storm Entertainment i wydana przez Ubisoft. Tytuł ukazał się na komputerach oraz konsolach PlayStation 2, GameCube i Game Boy Advance. Gra powstała na podstawie filmu o tej samej nazwie, a ten z kolei bazował na motywach powieści Toma Clancy’ego.
Tom Clancy's Ghost Recon 2 PS2
Tom Clancy's Ghost Recon 2 to taktyczna strzelanina stworzona przez Red Storm Entertainment i wydana przez Ubisoft w 2004 roku na Xboksa i PlayStation 2. Konwersja gry powstała również rok później na GameCube'a
Tom Clancy's Ghost Recon 2 PS2
Tom Clancy's Ghost Recon 2 to taktyczna strzelanina stworzona przez Red Storm Entertainment i wydana przez Ubisoft w 2004 roku na Xboksa i PlayStation 2. Konwersja gry powstała również rok później na GameCube'a
Tom Clancy's Ghost Recon 2 XBOX
Tom Clancy's Ghost Recon 2 to taktyczna strzelanina stworzona przez Red Storm Entertainment i wydana przez Ubisoft w 2004 roku na Xboksa i PlayStation 2. Konwersja gry powstała również rok później na GameCube'a
Tom Clancy's Ghost Recon 2 XBOX
Tom Clancy's Ghost Recon 2 to taktyczna strzelanina stworzona przez Red Storm Entertainment i wydana przez Ubisoft w 2004 roku na Xboksa i PlayStation 2. Konwersja gry powstała również rok później na GameCube'a
Tom Clancy's Ghost Recon PS2
Tom Clancy's Ghost Recon to taktyczna strzelanina stworzona w 2002 roku przez Red Storm Entertainment z myślą o PC, a w następnym roku na PlayStation 2, Nintendo GameCube oraz Xboksie. Konwersje gry na N-Gage oraz Game Boy Advance było planowane, ale ostatecznie nie doszło do dokończenia ich produkcji. Krytycy uznają Tom Clancy's Ghost Recon za tytuł, który zdefiniował charakter gatunku taktycznych strzelanin.
Tom Clancy's Ghost Recon PS2
Tom Clancy's Ghost Recon to taktyczna strzelanina stworzona w 2002 roku przez Red Storm Entertainment z myślą o PC, a w następnym roku na PlayStation 2, Nintendo GameCube oraz Xboksie. Konwersje gry na N-Gage oraz Game Boy Advance było planowane, ale ostatecznie nie doszło do dokończenia ich produkcji. Krytycy uznają Tom Clancy's Ghost Recon za tytuł, który zdefiniował charakter gatunku taktycznych strzelanin.
Tom Clancy's Ghost Recon XBOX
Tom Clancy's Ghost Recon to taktyczna strzelanina stworzona w 2002 roku przez Red Storm Entertainment z myślą o PC, a w następnym roku na PlayStation 2, Nintendo GameCube oraz Xboksie. Konwersje gry na N-Gage oraz Game Boy Advance było planowane, ale ostatecznie nie doszło do dokończenia ich produkcji. Krytycy uznają Tom Clancy's Ghost Recon za tytuł, który zdefiniował charakter gatunku taktycznych strzelanin.
Tom Clancy's Ghost Recon XBOX
Tom Clancy's Ghost Recon to taktyczna strzelanina stworzona w 2002 roku przez Red Storm Entertainment z myślą o PC, a w następnym roku na PlayStation 2, Nintendo GameCube oraz Xboksie. Konwersje gry na N-Gage oraz Game Boy Advance było planowane, ale ostatecznie nie doszło do dokończenia ich produkcji. Krytycy uznają Tom Clancy's Ghost Recon za tytuł, który zdefiniował charakter gatunku taktycznych strzelanin.
Tom Clancy's Ghost Recon XBOX
Tom Clancy's Ghost Recon to taktyczna strzelanina stworzona w 2002 roku przez Red Storm Entertainment z myślą o PC, a w następnym roku na PlayStation 2, Nintendo GameCube oraz Xboksie. Konwersje gry na N-Gage oraz Game Boy Advance było planowane, ale ostatecznie nie doszło do dokończenia ich produkcji. Krytycy uznają Tom Clancy's Ghost Recon za tytuł, który zdefiniował charakter gatunku taktycznych strzelanin.
Tom Clancy's Ghost Recon XBOX
Tom Clancy's Ghost Recon to taktyczna strzelanina stworzona w 2002 roku przez Red Storm Entertainment z myślą o PC, a w następnym roku na PlayStation 2, Nintendo GameCube oraz Xboksie. Konwersje gry na N-Gage oraz Game Boy Advance było planowane, ale ostatecznie nie doszło do dokończenia ich produkcji. Krytycy uznają Tom Clancy's Ghost Recon za tytuł, który zdefiniował charakter gatunku taktycznych strzelanin.
Tom Clancy's Rainbow Six 3 PS2
Tom Clancy’s Rainbow Six 3 to taktyczna strzelanina wyprodukowana i wydana przez Ubisoft. Tytuł ukazał się na PlayStation 2, Xboxie i GameCube’ie. Gry nie należy mylić z Rainbow Six 3: Raven Shield z komputerów osobistych.
Tom Clancy's Rainbow Six 3 PS2
Tom Clancy’s Rainbow Six 3 to taktyczna strzelanina wyprodukowana i wydana przez Ubisoft. Tytuł ukazał się na PlayStation 2, Xboxie i GameCube’ie. Gry nie należy mylić z Rainbow Six 3: Raven Shield z komputerów osobistych.
Tom Clancy's Rainbow Six 3 XBOX
Tom Clancy’s Rainbow Six 3 to taktyczna strzelanina wyprodukowana i wydana przez Ubisoft. Tytuł ukazał się na PlayStation 2, Xboxie i GameCube’ie. Gry nie należy mylić z Rainbow Six 3: Raven Shield z komputerów osobistych.
Tom Clancy's Rainbow Six 3 XBOX
Tom Clancy’s Rainbow Six 3 to taktyczna strzelanina wyprodukowana i wydana przez Ubisoft. Tytuł ukazał się na PlayStation 2, Xboxie i GameCube’ie. Gry nie należy mylić z Rainbow Six 3: Raven Shield z komputerów osobistych.
Tom Clancy's Rainbow Six Lockdown PS2
Tom Clancy’s Rainbow Six: Lockdown to taktyczna strzelanina wyprodukowana przez studio Red Storm Entertainemnt i wydana przez Ubisoft na komputery osobiste oraz konsole PlayStation 2, Xbox i GameCube. Lockdown to czwarta część serii Rainbow Six. W odróżnieniu od poprzedników, stawia ona jednak bardziej na akcję.
Tom Clancy's Rainbow Six Lockdown PS2
Tom Clancy’s Rainbow Six: Lockdown to taktyczna strzelanina wyprodukowana przez studio Red Storm Entertainemnt i wydana przez Ubisoft na komputery osobiste oraz konsole PlayStation 2, Xbox i GameCube. Lockdown to czwarta część serii Rainbow Six. W odróżnieniu od poprzedników, stawia ona jednak bardziej na akcję.
Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory PS2
Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory jest trzecią odsłoną kultowej serii skradanek, w której gracze wcielają się w Sama Fishera – członka militarnej organizacji „Third Echelon”, jaki podejmuje się ściśle wyspecjalizowanych zadań niedostępnych dla zwykłego żołnierza. Gra została wydana w 2005 roku na PC, PlayStation 2, Xboxa i GameCube'a oraz DSa.
Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory PS2
Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory jest trzecią odsłoną kultowej serii skradanek, w której gracze wcielają się w Sama Fishera – członka militarnej organizacji „Third Echelon”, jaki podejmuje się ściśle wyspecjalizowanych zadań niedostępnych dla zwykłego żołnierza. Gra została wydana w 2005 roku na PC, PlayStation 2, Xboxa i GameCube'a oraz DSa.
Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent PS2
Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent to czwarta odsłona przygód Sama Fishera, pracownika organizacji "Third Echelon", której członkowie przydzielani są do wykonywania ściśle wyspecjalizowanych zadań. Wersję na PlayStation 2, Xboxa, GameCube'a i Wii przygotowywało studio Ubisoft Montreal, podczas gdy za wersję na PlayStation 3 i Xboxa 360 odpowiedzialne było studio Ubisoft Shanghai. Edycje te różnią się do siebie nie tylko strukturą misji, lecz także sposobem przedstawienia fabuły.
Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent PS2
Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent to czwarta odsłona przygód Sama Fishera, pracownika organizacji "Third Echelon", której członkowie przydzielani są do wykonywania ściśle wyspecjalizowanych zadań. Wersję na PlayStation 2, Xboxa, GameCube'a i Wii przygotowywało studio Ubisoft Montreal, podczas gdy za wersję na PlayStation 3 i Xboxa 360 odpowiedzialne było studio Ubisoft Shanghai. Edycje te różnią się do siebie nie tylko strukturą misji, lecz także sposobem przedstawienia fabuły.
Tom Clancy's Splinter Cell Pandora Tomorrow PS2
Pandora Tomorrow jest kontynuacją wydanej w 2003 roku produkcji Tom Clancy's Splinter Cell. Gra została stworzona przez studio Ubisoft Shanghai i wydana przez Ubisoft w 2004 roku na PC, PlayStation 2, Xboxa, GameCube'a i GBA.
Tom Clancy's Splinter Cell Pandora Tomorrow PS2
Pandora Tomorrow jest kontynuacją wydanej w 2003 roku produkcji Tom Clancy's Splinter Cell. Gra została stworzona przez studio Ubisoft Shanghai i wydana przez Ubisoft w 2004 roku na PC, PlayStation 2, Xboxa, GameCube'a i GBA.
Tom Clancy's Splinter Cell Pandora Tomorrow XBOX
Pandora Tomorrow jest kontynuacją wydanej w 2003 roku produkcji Tom Clancy's Splinter Cell. Gra została stworzona przez studio Ubisoft Shanghai i wydana przez Ubisoft w 2004 roku na PC, PlayStation 2, Xboxa, GameCube'a i GBA.
Tom Clancy's Splinter Cell Pandora Tomorrow XBOX
Pandora Tomorrow jest kontynuacją wydanej w 2003 roku produkcji Tom Clancy's Splinter Cell. Gra została stworzona przez studio Ubisoft Shanghai i wydana przez Ubisoft w 2004 roku na PC, PlayStation 2, Xboxa, GameCube'a i GBA.
Tom Clancy's Splinter Cell PS2
Tom Clancy's Splinter Cell jest dziełem studia Ubisoft Montreal, które zostało wydane w wersjach na PS2, Xboxa, Gamecube'a i GBA. Główny bohater - Sam Fisher - bierze na swoje barki zadania, których mało kto byłby w stanie się podjąć. Jako, że należy on do ściśle tajnej jednostki Third Echelon, jaka została powołana do życia przez NSA, w jego przypadku sprawa jest prosta - albo uda mu się wykonać cel konkretnej misji, albo rząd Stanów Zjednoczonych całkowicie zaprzeczy jego istnieniu.
Tom Clancy's Splinter Cell PS2
Tom Clancy's Splinter Cell jest dziełem studia Ubisoft Montreal, które zostało wydane w wersjach na PS2, Xboxa, Gamecube'a i GBA. Główny bohater - Sam Fisher - bierze na swoje barki zadania, których mało kto byłby w stanie się podjąć. Jako, że należy on do ściśle tajnej jednostki Third Echelon, jaka została powołana do życia przez NSA, w jego przypadku sprawa jest prosta - albo uda mu się wykonać cel konkretnej misji, albo rząd Stanów Zjednoczonych całkowicie zaprzeczy jego istnieniu.
Tom Clancy's Splinter Cell XBOX
Tom Clancy's Splinter Cell jest dziełem studia Ubisoft Montreal, które zostało wydane w wersjach na PS2, Xboxa, Gamecube'a i GBA. Główny bohater - Sam Fisher - bierze na swoje barki zadania, których mało kto byłby w stanie się podjąć. Jako, że należy on do ściśle tajnej jednostki Third Echelon, jaka została powołana do życia przez NSA, w jego przypadku sprawa jest prosta - albo uda mu się wykonać cel konkretnej misji, albo rząd Stanów Zjednoczonych całkowicie zaprzeczy jego istnieniu.
Tom Clancy's Splinter Cell XBOX
Tom Clancy's Splinter Cell jest dziełem studia Ubisoft Montreal, które zostało wydane w wersjach na PS2, Xboxa, Gamecube'a i GBA. Główny bohater - Sam Fisher - bierze na swoje barki zadania, których mało kto byłby w stanie się podjąć. Jako, że należy on do ściśle tajnej jednostki Third Echelon, jaka została powołana do życia przez NSA, w jego przypadku sprawa jest prosta - albo uda mu się wykonać cel konkretnej misji, albo rząd Stanów Zjednoczonych całkowicie zaprzeczy jego istnieniu.
True Crime New York City PS2
True Crime: New York City to gra action-adventure z otwartym światem, która ukazała się na PC, PlayStation 2, Xboxa i GameCube’a w 2005 roku. Za jej produkcję odpowiadało studio Luxoflux (konwersje na Xboxa i GC były dziełem Exakt Entertainment). Swoich głosów bohaterom użyczyli tu m.in. Laurence Fishburne, Christopher Walken i Mickey Rourke.
True Crime New York City PS2
True Crime: New York City to gra action-adventure z otwartym światem, która ukazała się na PC, PlayStation 2, Xboxa i GameCube’a w 2005 roku. Za jej produkcję odpowiadało studio Luxoflux (konwersje na Xboxa i GC były dziełem Exakt Entertainment). Swoich głosów bohaterom użyczyli tu m.in. Laurence Fishburne, Christopher Walken i Mickey Rourke.
Urban Chaos Riot Response PS2
Urban Chaos: Riot Response to strzelanina tpp wyprodukowana przez Rocksteady Studios i wydana przez Eidos Interactive na PlayStation 2 i Xboxa. Gracz wciela się w niej w członka sił porządkowych. Gra, pomimo podobnego tytułu, nie ma związku z wydanym generację wcześniej Urban Chaos.
Urban Chaos Riot Response PS2
Urban Chaos: Riot Response to strzelanina tpp wyprodukowana przez Rocksteady Studios i wydana przez Eidos Interactive na PlayStation 2 i Xboxa. Gracz wciela się w niej w członka sił porządkowych. Gra, pomimo podobnego tytułu, nie ma związku z wydanym generację wcześniej Urban Chaos.
Vietcong Purple Haze PS2
Vietcong: Purple Haze to taktyczna strzelanina wyprodukowana przez czeskie studio Pterodon i wydana przez Take Two Interactive. Tytuł ukazał się pierwotnie na komputerach, a później trafił też na konsole PlayStation 2 i Xbox.
Vietcong Purple Haze PS2
Vietcong: Purple Haze to taktyczna strzelanina wyprodukowana przez czeskie studio Pterodon i wydana przez Take Two Interactive. Tytuł ukazał się pierwotnie na komputerach, a później trafił też na konsole PlayStation 2 i Xbox.
Vietcong Purple Haze XBOX
Vietcong: Purple Haze to taktyczna strzelanina wyprodukowana przez czeskie studio Pterodon i wydana przez Take Two Interactive. Tytuł ukazał się pierwotnie na komputerach, a później trafił też na konsole PlayStation 2 i Xbox.
Vietcong Purple Haze XBOX
Vietcong: Purple Haze to taktyczna strzelanina wyprodukowana przez czeskie studio Pterodon i wydana przez Take Two Interactive. Tytuł ukazał się pierwotnie na komputerach, a później trafił też na konsole PlayStation 2 i Xbox.
Warhammer 40.000 Fire Warrior PS2
Warhammer 40.000: Fire Warrior jest strzelaniną z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowaną przez studio Kuju Entertainment i wydaną przez firmę THQ w 2003 roku na PlayStation 2 oraz komputery osobiste. W momencie premiery gra spotkała się ze stosunkowo ciepłym przyjęciem ze strony branżowych recenzentów.
Warhammer 40.000 Fire Warrior PS2
Warhammer 40.000: Fire Warrior jest strzelaniną z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowaną przez studio Kuju Entertainment i wydaną przez firmę THQ w 2003 roku na PlayStation 2 oraz komputery osobiste. W momencie premiery gra spotkała się ze stosunkowo ciepłym przyjęciem ze strony branżowych recenzentów.
WWE Crush Hour PS2
WWE Crush Hour to akcji typu car combat wyprodukowana przez studio Pacific Coast Power and Light i wydana przez THQ. Tytuł ukazał się na konsolach PlayStation 2 i GameCube (w planach była też wersja na Xboxa, lecz prace nad nią przerwano).
WWE Crush Hour PS2
WWE Crush Hour to akcji typu car combat wyprodukowana przez studio Pacific Coast Power and Light i wydana przez THQ. Tytuł ukazał się na konsolach PlayStation 2 i GameCube (w planach była też wersja na Xboxa, lecz prace nad nią przerwano).
WWII Soldier PS2
Amerykański generał został schwytany i przetrzymywany jako zakładnik w odległym zamku w Alpach Szwajcarskich, głęboko za liniami wroga. Generała należy uratować, ponieważ posiada ważne informacje, które mogą pomóc sojusznikom w wysiłkach wojennych. Waszą misją jest infiltracja zamku okupowanego przez wroga, zlokalizowanie i uwolnienie Generała oraz wspólna ucieczka. Czas jest najważniejszy; Generał będzie opierał się technikom przesłuchań wroga tylko na jak długo…
WWII Soldier PS2
Amerykański generał został schwytany i przetrzymywany jako zakładnik w odległym zamku w Alpach Szwajcarskich, głęboko za liniami wroga. Generała należy uratować, ponieważ posiada ważne informacje, które mogą pomóc sojusznikom w wysiłkach wojennych. Waszą misją jest infiltracja zamku okupowanego przez wroga, zlokalizowanie i uwolnienie Generała oraz wspólna ucieczka. Czas jest najważniejszy; Generał będzie opierał się technikom przesłuchań wroga tylko na jak długo…
XIII XBOX
XIII to strzelanina FPP, która ukazała się na rynku w 2003 roku na PC, PlayStation 2, Xboksie i GameCube'ie. Gra jest luźną adaptacją belgijskiego komiksu z 1984 roku pod tym samym tytułem, do którego odnosi się w warstwie fabularnej i wizualnej (cel-shading).
XIII XBOX
XIII to strzelanina FPP, która ukazała się na rynku w 2003 roku na PC, PlayStation 2, Xboksie i GameCube'ie. Gra jest luźną adaptacją belgijskiego komiksu z 1984 roku pod tym samym tytułem, do którego odnosi się w warstwie fabularnej i wizualnej (cel-shading).
Zone of the Enders PS2
Zone of the Enders jest grą akcji z mechami wyprodukowaną i wydaną przez Konami w 2001 roku na PlayStation 2. Przy jej produkcji brali udział pracownicy odpowiedzialni za serię Metal Gear Solid, tacy jak Hideo Kojima, Yoji Shinkawa i Shuyo Murata.w
Zone of the Enders PS2
Zone of the Enders jest grą akcji z mechami wyprodukowaną i wydaną przez Konami w 2001 roku na PlayStation 2. Przy jej produkcji brali udział pracownicy odpowiedzialni za serię Metal Gear Solid, tacy jak Hideo Kojima, Yoji Shinkawa i Shuyo Murata.w