Command & Conquer PSX
Command & Conquer to strategia czasu rzeczywistego (tzw. RTS) wyprodukowana przez Westwood Studios i wydana przez Virgin Interactive. Tytuł ukazał się na komputerach osobistych oraz konsolach PlayStation, Saturn i Nintendo 64.
Command & Conquer PSX
Command & Conquer to strategia czasu rzeczywistego (tzw. RTS) wyprodukowana przez Westwood Studios i wydana przez Virgin Interactive. Tytuł ukazał się na komputerach osobistych oraz konsolach PlayStation, Saturn i Nintendo 64.
Command & Conquer Retaliation PSX
Samodzielny dodatek do strategii czasu rzeczywistego Command and Conquer: Red Alert. Produkcja zawiera w sobie zawartość oferowaną przez wydane na komputery osobiste dodatki Counterstrike oraz The Aftermath. Dodatkowo tytuł oferuje niedostępne nigdy wcześniej przerywniki filmowe.
Command & Conquer Retaliation PSX
Samodzielny dodatek do strategii czasu rzeczywistego Command and Conquer: Red Alert. Produkcja zawiera w sobie zawartość oferowaną przez wydane na komputery osobiste dodatki Counterstrike oraz The Aftermath. Dodatkowo tytuł oferuje niedostępne nigdy wcześniej przerywniki filmowe.
Last Bronx Sega Saturn
Last Bronx to bijatyka wyprodukowana przez studio Sega AM3 na Saturna, Tytuł był swoistą odpowiedzią Niebieskich na Soul Blade od Namco, które w japońskich salonach ukazało się dokładnie w tym samym roku i miesiącu. W obu grach zawodnicy walczyli przy użyciu broni.
Last Bronx Sega Saturn
Last Bronx to bijatyka wyprodukowana przez studio Sega AM3 na Saturna, Tytuł był swoistą odpowiedzią Niebieskich na Soul Blade od Namco, które w japońskich salonach ukazało się dokładnie w tym samym roku i miesiącu. W obu grach zawodnicy walczyli przy użyciu broni.
Mortal Kombat 4 PSX
Mortal Kombat 4 to bijatyka wyprodukowana i wydana przez Midway Games. Konsolowa wersja gry ukazała się na PlayStation i Nintendo 64 - za jej konwersję odpowiadał Eurocom. Tytuł zawitał również na PC oraz Gameboy Color. “Czwórka” wprowadziła kilka znaczących zmian do formuły serii stworzonej przez Eda Boona i Johna Tobiasa, jedną z nich był np. przeskok w trójwymiar.
Mortal Kombat 4 PSX
Mortal Kombat 4 to bijatyka wyprodukowana i wydana przez Midway Games. Konsolowa wersja gry ukazała się na PlayStation i Nintendo 64 - za jej konwersję odpowiadał Eurocom. Tytuł zawitał również na PC oraz Gameboy Color. “Czwórka” wprowadziła kilka znaczących zmian do formuły serii stworzonej przez Eda Boona i Johna Tobiasa, jedną z nich był np. przeskok w trójwymiar.
Power Stone DC
Twórcy Street Fighter dodają nowy wymiar do walki 3D. W Power Stone dwóch wojowników wchodzi na wielopoziomowe areny z Power Stones i inną bronią leżącą do użytku.
Power Stone DC
Twórcy Street Fighter dodają nowy wymiar do walki 3D. W Power Stone dwóch wojowników wchodzi na wielopoziomowe areny z Power Stones i inną bronią leżącą do użytku.
Soul Calibur DC
Gra walki, która kończy wszystkie gry walki. Kontynuacja Soul Blade, Soul Calibur, rozgrywa się w czasach inspirowanych mieszanką XVI-wiecznych starożytnych Chin oraz orientalnych średniowiecznych fantazji i legend.
Soul Calibur DC
Gra walki, która kończy wszystkie gry walki. Kontynuacja Soul Blade, Soul Calibur, rozgrywa się w czasach inspirowanych mieszanką XVI-wiecznych starożytnych Chin oraz orientalnych średniowiecznych fantazji i legend.
Soul Fighter DC
Wybierz wojownika, złodzieja lub czarodzieja i walcz na pięciu ogromnych poziomach, każdy z własnym bossem. Twoją główną bronią są pięści, ale możesz wyciągnąć broń, aby szybko zabić. Jednak masz tylko tyle strzałów z broni, zanim się zepsuje.
Soul Fighter DC
Wybierz wojownika, złodzieja lub czarodzieja i walcz na pięciu ogromnych poziomach, każdy z własnym bossem. Twoją główną bronią są pięści, ale możesz wyciągnąć broń, aby szybko zabić. Jednak masz tylko tyle strzałów z broni, zanim się zepsuje.
Street Fighter EX2 Plus PSX
Street Fighter EX 2 Plus to bijatyka 3D wydana w 1999 roku na automaty i konsolę PlayStation. Za jej produkcję odpowiada Capcom do spółki z firmą Arika. Jest kontynuacją gry Street Fighter EX Plus Alpha wydanej w 1997 roku. EX Plus 2 jest drugą, usprawnioną wersją gry. Pierwotnie ukazała się tylko w wersji automatowej w 1998 roku pod nazwą Street Fighter EX2.
Street Fighter EX2 Plus PSX
Street Fighter EX 2 Plus to bijatyka 3D wydana w 1999 roku na automaty i konsolę PlayStation. Za jej produkcję odpowiada Capcom do spółki z firmą Arika. Jest kontynuacją gry Street Fighter EX Plus Alpha wydanej w 1997 roku. EX Plus 2 jest drugą, usprawnioną wersją gry. Pierwotnie ukazała się tylko w wersji automatowej w 1998 roku pod nazwą Street Fighter EX2.
Tekken PSX
Tekken jest bijatyką 3D stworzoną i wydaną przez japońską firmę Namco pod koniec 1995 roku na konsolę PlayStation. Jest to pierwsza odsłona popularnej serii Tekken, jaka pojawiła się na platformie Sony. Produkcja Namco na automatach w Japonii zadebiutowała już w grudniu 1994 roku.
Tekken PSX
Tekken jest bijatyką 3D stworzoną i wydaną przez japońską firmę Namco pod koniec 1995 roku na konsolę PlayStation. Jest to pierwsza odsłona popularnej serii Tekken, jaka pojawiła się na platformie Sony. Produkcja Namco na automatach w Japonii zadebiutowała już w grudniu 1994 roku.
Victory Boxing Champion Edition PSX
W Victory Boxing Champion Edition możesz stworzyć i rozwijać własnego zawodnika (mężczyznę lub kobietę), który będzie musiał wspinać się po szczeblach kariery w jednej z sześciu kategorii wagowych.
Victory Boxing Champion Edition PSX
W Victory Boxing Champion Edition możesz stworzyć i rozwijać własnego zawodnika (mężczyznę lub kobietę), który będzie musiał wspinać się po szczeblach kariery w jednej z sześciu kategorii wagowych.
Virtua Fighter 3tb DC
Virtua Fighter 3tb to trójwymiarowa bijatyka wydana przez Segę na Dreamcaście. Za jej konsolowy port odpowiadało Genki. Tytuł pierwotnie miał ukazać się na Saturnie, ale z planów tych zrezygnowano. “Trójka” wprowadziła do formuły serii wiele zmian możliwych dzięki przeniesieniu jej na silniejszy sprzęt.
Virtua Fighter 3tb DC
Virtua Fighter 3tb to trójwymiarowa bijatyka wydana przez Segę na Dreamcaście. Za jej konsolowy port odpowiadało Genki. Tytuł pierwotnie miał ukazać się na Saturnie, ale z planów tych zrezygnowano. “Trójka” wprowadziła do formuły serii wiele zmian możliwych dzięki przeniesieniu jej na silniejszy sprzęt.