Aktywne filtry
Anno: Create A New World Wii
Anno: Create A New World to strategia czasu rzeczywistego wyprodukowana przez studio Keen Games i wydana przez Ubisoft na Wii i NDS-a. Gra była częścią serii Anno, która w większości przypadków ukazywała się wcześniej na komputerach osobistych.
Anno: Create A New World Wii
Anno: Create A New World to strategia czasu rzeczywistego wyprodukowana przez studio Keen Games i wydana przez Ubisoft na Wii i NDS-a. Gra była częścią serii Anno, która w większości przypadków ukazywała się wcześniej na komputerach osobistych.
Cabela's Dangerous Hunts 2011 Wii
Wcielamy się w postać myśliwego i dążymy do upolowania wielu różnych rodzajów drapieżników. W trakcie kolejnych polowań wykorzystujemy bogaty zbiór broni i dodatkowego wyposażenia.
Cabela's Dangerous Hunts 2011 Wii
Wcielamy się w postać myśliwego i dążymy do upolowania wielu różnych rodzajów drapieżników. W trakcie kolejnych polowań wykorzystujemy bogaty zbiór broni i dodatkowego wyposażenia.
Deepak Chopra's Leela Wii
Nietypowa produkcja będąca symulatorem medytacji wykorzystującym technologię kontrolera Kinect. W grze wykonujemy spokojnych gestów i przyjmujemy pozycji, które opracował hinduski lekarz Deepak Chopra.
Deepak Chopra's Leela Wii
Nietypowa produkcja będąca symulatorem medytacji wykorzystującym technologię kontrolera Kinect. W grze wykonujemy spokojnych gestów i przyjmujemy pozycji, które opracował hinduski lekarz Deepak Chopra.
Kinectimals XBOX 360
Kinectimals to gra pozwalająca opiekować się wirtualnym stworzeniem. Za jej produkcję odpowiadało Frontier Developments, a za wydanie Microsoft. Tytuł ukazał się na Xboxa 360 i do działania wymagał posiadania sensora ruchu Kinect.
Kinectimals XBOX 360
Kinectimals to gra pozwalająca opiekować się wirtualnym stworzeniem. Za jej produkcję odpowiadało Frontier Developments, a za wydanie Microsoft. Tytuł ukazał się na Xboxa 360 i do działania wymagał posiadania sensora ruchu Kinect.
New Play Control! Pikmin Wii
New Play Control! to gra specyficzna strategia czasu rzeczywistego wyprodukowana i wydana przez Nintendo na Wii. Tytuł był konwersją Pikmina wydanego pierwotnie na GameCube’a. Nowa wersja oferowała sterowanie robiące użytek z funkcji kontrolera ruchowego.
New Play Control! Pikmin Wii
New Play Control! to gra specyficzna strategia czasu rzeczywistego wyprodukowana i wydana przez Nintendo na Wii. Tytuł był konwersją Pikmina wydanego pierwotnie na GameCube’a. Nowa wersja oferowała sterowanie robiące użytek z funkcji kontrolera ruchowego.
Sims 3 Wii
The Sims 3 jest trzecią numeryczną odsłoną symulatora życia wyprodukowaną przez The Sims Studio i wydaną przez Electronic Arts na komputery osobiste oarz konsole PlayStation 3, Xbox 360 i Nintendo Wii. Dostępna jest również zubożona wersja „trójki” na konsole przenośne, DS i 3DS, a także na smartfony.
Sims 3 Wii
The Sims 3 jest trzecią numeryczną odsłoną symulatora życia wyprodukowaną przez The Sims Studio i wydaną przez Electronic Arts na komputery osobiste oarz konsole PlayStation 3, Xbox 360 i Nintendo Wii. Dostępna jest również zubożona wersja „trójki” na konsole przenośne, DS i 3DS, a także na smartfony.
Stormrise XBOX 360
Stormrise jest strategią czasu rzeczywistego, która została stworzona przez ekipę Creative Assembly. Twórcy mają na swoim koncie nie tylko PC-tową serię Total War, lecz także Spartan: Total Warrior oraz Viking: Battle For Asgard, zatem nie jest to ich pierwsze spotkanie z konsolami. Gra została wydana w 2009 roku na PC, PlayStation 3 i Xboxa 360.
Stormrise XBOX 360
Stormrise jest strategią czasu rzeczywistego, która została stworzona przez ekipę Creative Assembly. Twórcy mają na swoim koncie nie tylko PC-tową serię Total War, lecz także Spartan: Total Warrior oraz Viking: Battle For Asgard, zatem nie jest to ich pierwsze spotkanie z konsolami. Gra została wydana w 2009 roku na PC, PlayStation 3 i Xboxa 360.
Supreme Commander 2 XBOX 360
Supreme Commander 2 to gra strategiczna czasu rzeczywistego (RTS) wyprodukowana przez studio Gas Powered Games i wydana przez Square Enix. Tytuł ukazał się na komputerach osobistych oraz na Xboxie 360 (była to jedyna konsolowa wersja).
Supreme Commander 2 XBOX 360
Supreme Commander 2 to gra strategiczna czasu rzeczywistego (RTS) wyprodukowana przez studio Gas Powered Games i wydana przez Square Enix. Tytuł ukazał się na komputerach osobistych oraz na Xboxie 360 (była to jedyna konsolowa wersja).
Supreme Commander XBOX 360
Supreme Commander to strategia czasu rzeczywistego wyprodukowana przez Gas Powered Games i wydana przez THQ Inc. 16 lutego 2007 roku na terenie Europy i cztery dni później na terenie USA na komputery osobiste z systemem Windows. Na terenie Polski, dzięki CD Projekt, produkcja pojawiła się 22 marca 2007 roku. 23 czerwca 2008 roku Aspyr Media wydało wyprodukowany przez Hellbent Games port gry na Xbox 360.
Supreme Commander XBOX 360
Supreme Commander to strategia czasu rzeczywistego wyprodukowana przez Gas Powered Games i wydana przez THQ Inc. 16 lutego 2007 roku na terenie Europy i cztery dni później na terenie USA na komputery osobiste z systemem Windows. Na terenie Polski, dzięki CD Projekt, produkcja pojawiła się 22 marca 2007 roku. 23 czerwca 2008 roku Aspyr Media wydało wyprodukowany przez Hellbent Games port gry na Xbox 360.
The Lord of the Rings Heroes of Middle Earth XBOX 360
The Lord of the Rings: The Battle for Middle Earth II – The Rise of the Witch-King
The Lord of the Rings Heroes of Middle Earth XBOX 360
The Lord of the Rings: The Battle for Middle Earth II – The Rise of the Witch-King
The Sims 3 XBOX 360
The Sims 3 jest trzecią numeryczną odsłoną symulatora życia wyprodukowaną przez The Sims Studio i wydaną przez Electronic Arts na komputery osobiste oarz konsole PlayStation 3, Xbox 360 i Nintendo Wii. Dostępna jest również zubożona wersja „trójki” na konsole przenośne, DS i 3DS, a także na smartfony.
The Sims 3 XBOX 360
The Sims 3 jest trzecią numeryczną odsłoną symulatora życia wyprodukowaną przez The Sims Studio i wydaną przez Electronic Arts na komputery osobiste oarz konsole PlayStation 3, Xbox 360 i Nintendo Wii. Dostępna jest również zubożona wersja „trójki” na konsole przenośne, DS i 3DS, a także na smartfony.
Tom Clancy's EndWar XBOX 360
Tom Clancy's EndWar jest grą strategiczną czasu rzeczywistego wyprodukowaną przez studio Ubisoft Shanghai i wydaną przez francuską firmę Ubisoft na PC i konsole PlayStation 3, X360, PSP i DS.
Tom Clancy's EndWar XBOX 360
Tom Clancy's EndWar jest grą strategiczną czasu rzeczywistego wyprodukowaną przez studio Ubisoft Shanghai i wydaną przez francuską firmę Ubisoft na PC i konsole PlayStation 3, X360, PSP i DS.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2 XBOX 360
Tom Clancy's H.A.W.X. 2 jest strzelaniną arcade wyprodukowaną przez Ubisoft Romania i wydaną przez Ubisoft we wrześniu 2010 na PlayStation 3, Xbox 360 oraz Wii. Tytuł w październiku trafił na komputery osobiste. Gra jest bezpośrednią kontynuacją wydanego półtora roku wcześniej H.A.W.X, gdzie gracz zasiada w kokpicie samolotu, biorąc udział w powietrznych bitwach.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2 XBOX 360
Tom Clancy's H.A.W.X. 2 jest strzelaniną arcade wyprodukowaną przez Ubisoft Romania i wydaną przez Ubisoft we wrześniu 2010 na PlayStation 3, Xbox 360 oraz Wii. Tytuł w październiku trafił na komputery osobiste. Gra jest bezpośrednią kontynuacją wydanego półtora roku wcześniej H.A.W.X, gdzie gracz zasiada w kokpicie samolotu, biorąc udział w powietrznych bitwach.
Tom Clancy's H.A.W.X. XBOX 360
Tom Clancy's H.A.W.X. jest strzelaniną arcade wyprodukowaną przez studio Ubisoft Romania i wydaną przez Ubisoft w marcu 2009 na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. W H.A.W.X. gracz zasiada w kokpicie samolotu, biorąc udział w powietrznych bitwach.
Tom Clancy's H.A.W.X. XBOX 360
Tom Clancy's H.A.W.X. jest strzelaniną arcade wyprodukowaną przez studio Ubisoft Romania i wydaną przez Ubisoft w marcu 2009 na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. W H.A.W.X. gracz zasiada w kokpicie samolotu, biorąc udział w powietrznych bitwach.
Trauma Center: New Blood Wii
Trauma Center: New Blood jest powieścią graficzną z elementami symulacji wchodzącą w skład serii Trauma Center, wydaną listopadzie 2007 r. na konsolę Nintendo Wii. Za developing odpowiadała firma Atlus, a za dystrybucję firmy Atlus (Japonia, Ameryka Płn.) oraz Nintendo (Europa, Australia). W tworzeniu gry brali udział Masayuki Doi (ilustracje) oraz Atsushi Kitajoh (muzyka), powiązani z wieloma tytułami z serii Shin Megami Tensei.
Trauma Center: New Blood Wii
Trauma Center: New Blood jest powieścią graficzną z elementami symulacji wchodzącą w skład serii Trauma Center, wydaną listopadzie 2007 r. na konsolę Nintendo Wii. Za developing odpowiadała firma Atlus, a za dystrybucję firmy Atlus (Japonia, Ameryka Płn.) oraz Nintendo (Europa, Australia). W tworzeniu gry brali udział Masayuki Doi (ilustracje) oraz Atsushi Kitajoh (muzyka), powiązani z wieloma tytułami z serii Shin Megami Tensei.