Atelier Meruru The Apprentice of Arland PS3
Seria "Atelier" nigdy nie biła rekordów popularności sprzedaży, ale Gust - dzięki stałemu wsparciu wąskiego grona fanów - postanowiło ją kontynuować w 2010 roku. Na rynku pojawiło się Atelier Meruru: The Apprentice of Arland, przeznaczone na PlayStation 3. Gra pojawiła się na rynku europejskim z tocznym opóźnieniem w stosunku do Japonii - 25 maja 2012 r.
Atelier Meruru The Apprentice of Arland PS3
Seria "Atelier" nigdy nie biła rekordów popularności sprzedaży, ale Gust - dzięki stałemu wsparciu wąskiego grona fanów - postanowiło ją kontynuować w 2010 roku. Na rynku pojawiło się Atelier Meruru: The Apprentice of Arland, przeznaczone na PlayStation 3. Gra pojawiła się na rynku europejskim z tocznym opóźnieniem w stosunku do Japonii - 25 maja 2012 r.
Blue Dragon XBOX 360
Blue Dragon to RPG, które powstało w studiu Mistwalker i pojawiło się na rynku europejskim w sierpniu 2007 roku. Za kreację i scenariusz tego tytułu odpowiadał Hironobu Sakaguchi, ojciec serii Final Fantasy, który pożegnał się ze Square Enix w 2003 roku. Blue Dragon sprzedawane było na rynku japońskim w pakiecie z konsolą X360 (Microsoft starało się mocno w tym czasie, by zwiększyć bazę użytkowników Xboksa 360). Blue Dragon było też pierwszym tytułem na X360, który wydany został na kilku DVD (dokładnie na trzech płytach).
Blue Dragon XBOX 360
Blue Dragon to RPG, które powstało w studiu Mistwalker i pojawiło się na rynku europejskim w sierpniu 2007 roku. Za kreację i scenariusz tego tytułu odpowiadał Hironobu Sakaguchi, ojciec serii Final Fantasy, który pożegnał się ze Square Enix w 2003 roku. Blue Dragon sprzedawane było na rynku japońskim w pakiecie z konsolą X360 (Microsoft starało się mocno w tym czasie, by zwiększyć bazę użytkowników Xboksa 360). Blue Dragon było też pierwszym tytułem na X360, który wydany został na kilku DVD (dokładnie na trzech płytach).
Blur PS3
Blur jest arcade’ową grą wyścigową wyprodukowaną przez studio Bizarre Creations i wydaną przez Activision Blizzard w maju 2010 roku na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Gra łączy w sobie prawdziwe samochody i rzeczywiste lokacje z arcade’owym modelem jazdy i walkami pojazdów.
Blur PS3
Blur jest arcade’ową grą wyścigową wyprodukowaną przez studio Bizarre Creations i wydaną przez Activision Blizzard w maju 2010 roku na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Gra łączy w sobie prawdziwe samochody i rzeczywiste lokacje z arcade’owym modelem jazdy i walkami pojazdów.
Code: Realize Future Blessings VITA
Podążaj za główną bohaterką Cardią, która nawiązuje przyjaźnie i głębsze relacje z różnorodnymi postaciami, które są zdeterminowane, aby pomóc jej w jej próbach i udrękach, będąc przy tym, aby wspierać ją, gdy stawia czoła uporczywym demonom swojej przeszłości. Historia zaczyna się od głównej bohaterki, Cardii, samotnej w rezydencji na obrzeżach XIX-wiecznej steampunkowej wersji Londynu.
Code: Realize Future Blessings VITA
Podążaj za główną bohaterką Cardią, która nawiązuje przyjaźnie i głębsze relacje z różnorodnymi postaciami, które są zdeterminowane, aby pomóc jej w jej próbach i udrękach, będąc przy tym, aby wspierać ją, gdy stawia czoła uporczywym demonom swojej przeszłości. Historia zaczyna się od głównej bohaterki, Cardii, samotnej w rezydencji na obrzeżach XIX-wiecznej steampunkowej wersji Londynu.
Code: Realize Wintertide Miracles VITA
Code: Realize Wintertide Miracles jest samodzielnym dodatkiem do noweli graficznej Code: Realize, zbierającym dodatkowe scenariusze oraz sceny. Akcja tej produkcji toczy się w fantastycznym świecie inspirowanym XIX-wieczną Europą Code Realize Wintertide Miracles przedstawia romantyczną opowieść dwojga ludzi, którzy poznają się w spowitym śniegiem, steampunkowym mieście. Gra składa się tak naprawdę z wielu scenariuszy powiązanych z postaciami z oryginalnego tytułu i pełniących rolę epilogu dla Code Realize, albo też opowieści alternatywnej. Motywem przewodnim tych historii często są święta Bożego Narodzenia.
Code: Realize Wintertide Miracles VITA
Code: Realize Wintertide Miracles jest samodzielnym dodatkiem do noweli graficznej Code: Realize, zbierającym dodatkowe scenariusze oraz sceny. Akcja tej produkcji toczy się w fantastycznym świecie inspirowanym XIX-wieczną Europą Code Realize Wintertide Miracles przedstawia romantyczną opowieść dwojga ludzi, którzy poznają się w spowitym śniegiem, steampunkowym mieście. Gra składa się tak naprawdę z wielu scenariuszy powiązanych z postaciami z oryginalnego tytułu i pełniących rolę epilogu dla Code Realize, albo też opowieści alternatywnej. Motywem przewodnim tych historii często są święta Bożego Narodzenia.
Divinity II The Dragon Knight Saga XBOX 360
Divinity II: The Dragon Knight Saga to RPG akcji stworzone przez Larian Studios z myślą o Xbox 360. Tytuł został wydany na rynku europejskim w listopadzie 2009 roku. W 2011 roku na rynku pojawiła się rozszerzona i lepiej dopracowana wersja Director's Cut, która zawiera dodatek "Flames of Vengeance".
Divinity II The Dragon Knight Saga XBOX 360
Divinity II: The Dragon Knight Saga to RPG akcji stworzone przez Larian Studios z myślą o Xbox 360. Tytuł został wydany na rynku europejskim w listopadzie 2009 roku. W 2011 roku na rynku pojawiła się rozszerzona i lepiej dopracowana wersja Director's Cut, która zawiera dodatek "Flames of Vengeance".
Dragon's Dogma XBOX 360
Capcom poczuło się mocniej w temacie action-RPG-ów po kolejnych sukcesach serii Monster Hunter i postanowiło, że zacznie inwestować w zupełnie nowe IP, skoncentrowane na walkach z monstrualnymi przeciwnikami w klimatach fantasy. Grupa zaangażowała do pracy nad projektem wielu deweloperów, którzy odpowiadali wcześniej za takie projekty jak Resident Evil, Devil May Cry oraz Breath of Fire.
Dragon's Dogma XBOX 360
Capcom poczuło się mocniej w temacie action-RPG-ów po kolejnych sukcesach serii Monster Hunter i postanowiło, że zacznie inwestować w zupełnie nowe IP, skoncentrowane na walkach z monstrualnymi przeciwnikami w klimatach fantasy. Grupa zaangażowała do pracy nad projektem wielu deweloperów, którzy odpowiadali wcześniej za takie projekty jak Resident Evil, Devil May Cry oraz Breath of Fire.
Excite Truck Wii
Excite Truck to zręcznościowa gra wyścigowa wyprodukowana przez studio Monster Games i wydana przez Nintendo na Wii. Tytuł był duchową kontynuacją Excitebike z NES-a. Różnica pomiędzy tymi produkcjami polegała na tym, że tam gracze ścigali się motocyklami, a tu ciężarówkami.
Excite Truck Wii
Excite Truck to zręcznościowa gra wyścigowa wyprodukowana przez studio Monster Games i wydana przez Nintendo na Wii. Tytuł był duchową kontynuacją Excitebike z NES-a. Różnica pomiędzy tymi produkcjami polegała na tym, że tam gracze ścigali się motocyklami, a tu ciężarówkami.
Final Fantasy Crystal Chronicles: Crystal Bearers Wii
Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers to tytuł przygotowany i wydany przez Square Enix na Wii. Gra pojawiła się w sprzedaży 12 listopada 2009 roku w Japonii. W Europie tytuł wylądował na półkach sklepowych dopiero w lutym 2010 roku.
Final Fantasy Crystal Chronicles: Crystal Bearers Wii
Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers to tytuł przygotowany i wydany przez Square Enix na Wii. Gra pojawiła się w sprzedaży 12 listopada 2009 roku w Japonii. W Europie tytuł wylądował na półkach sklepowych dopiero w lutym 2010 roku.
Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time Wii
Następna część z mini-serii FF Crystal Chronicles. Gra z gatunku RPG oferuje możliwość wspólnej zabawy w sieci użytkownikom obu konsol Nintendo, na które została wydana.
Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time Wii
Następna część z mini-serii FF Crystal Chronicles. Gra z gatunku RPG oferuje możliwość wspólnej zabawy w sieci użytkownikom obu konsol Nintendo, na które została wydana.
Final Fantasy VII PSX
Squaresoft zdobyło bardzo dużą popularność w Japonii oraz sporą w Stanach Zjednoczonych po wydaniu sześciu odsłon serii Final Fantasy (w szczególności popularnością w USA cieszyło się Final Fantasy VI). Na prawdziwą, globalną eksplozję zainteresowania trzeba było jednak poczekać do części siódmej, wydanej w 1997 (co ważne - tytuł pojawia się już w listopadzie 1997 roku w Europie).
Final Fantasy VII PSX
Squaresoft zdobyło bardzo dużą popularność w Japonii oraz sporą w Stanach Zjednoczonych po wydaniu sześciu odsłon serii Final Fantasy (w szczególności popularnością w USA cieszyło się Final Fantasy VI). Na prawdziwą, globalną eksplozję zainteresowania trzeba było jednak poczekać do części siódmej, wydanej w 1997 (co ważne - tytuł pojawia się już w listopadzie 1997 roku w Europie).
Final Fantasy X PS2
Prace nad Final Fantasy X rozpoczęły się już w 1999 roku i kosztowały ok. 4 miliardy jenów. Produkcja gry rozpoczęła się od razu z myślą o pełnym przerzuceniu się do środowiska 3D (dawniej tła wykonywano w konwencji prerenderownanych obrazków 2D). Gra pojawiła się na PS2 24 maja 2002 roku (w Japonii 19 lipca 2001 roku). Final Fantasy X sprzedawało się bardzo dobrze po premierze - na całym świecie rozeszło się ponad 6 mln kopii gry.
Final Fantasy X PS2
Prace nad Final Fantasy X rozpoczęły się już w 1999 roku i kosztowały ok. 4 miliardy jenów. Produkcja gry rozpoczęła się od razu z myślą o pełnym przerzuceniu się do środowiska 3D (dawniej tła wykonywano w konwencji prerenderownanych obrazków 2D). Gra pojawiła się na PS2 24 maja 2002 roku (w Japonii 19 lipca 2001 roku). Final Fantasy X sprzedawało się bardzo dobrze po premierze - na całym świecie rozeszło się ponad 6 mln kopii gry.
Final Fantasy X PS2
Prace nad Final Fantasy X rozpoczęły się już w 1999 roku i kosztowały ok. 4 miliardy jenów. Produkcja gry rozpoczęła się od razu z myślą o pełnym przerzuceniu się do środowiska 3D (dawniej tła wykonywano w konwencji prerenderownanych obrazków 2D). Gra pojawiła się na PS2 24 maja 2002 roku (w Japonii 19 lipca 2001 roku). Final Fantasy X sprzedawało się bardzo dobrze po premierze - na całym świecie rozeszło się ponad 6 mln kopii gry.
Final Fantasy X PS2
Prace nad Final Fantasy X rozpoczęły się już w 1999 roku i kosztowały ok. 4 miliardy jenów. Produkcja gry rozpoczęła się od razu z myślą o pełnym przerzuceniu się do środowiska 3D (dawniej tła wykonywano w konwencji prerenderownanych obrazków 2D). Gra pojawiła się na PS2 24 maja 2002 roku (w Japonii 19 lipca 2001 roku). Final Fantasy X sprzedawało się bardzo dobrze po premierze - na całym świecie rozeszło się ponad 6 mln kopii gry.
Final Fantasy X-2 PS2
Final Fantasy X-2 jest RPG-iem stworzonym przez Square Enix i zaprojektowanym jako sequel Final Fantasy X. Wydanie bezpośredniej kontynuacji bijącego rekordy popularności Final Fantasy X było dla Square Enix pionierskim ruchem. Wcześniej japońska firma nigdy nie wydawała sequeli swojej sztandarowej serii.
Final Fantasy X-2 PS2
Final Fantasy X-2 jest RPG-iem stworzonym przez Square Enix i zaprojektowanym jako sequel Final Fantasy X. Wydanie bezpośredniej kontynuacji bijącego rekordy popularności Final Fantasy X było dla Square Enix pionierskim ruchem. Wcześniej japońska firma nigdy nie wydawała sequeli swojej sztandarowej serii.
Fuel PS3
Fuel jest grą wyścigową, gdzie zawody odbywają się na planszach o otwartej strukturze. Deweloperem jest Asobo Studio, a tytuł ten wydało Codemasters w czerwcu 2009 roku na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Fuel spotkał się z mieszanym przyjęciem, a obecnie legitymuje się średnią ocen nieco ponad przeciętnej.
Fuel PS3
Fuel jest grą wyścigową, gdzie zawody odbywają się na planszach o otwartej strukturze. Deweloperem jest Asobo Studio, a tytuł ten wydało Codemasters w czerwcu 2009 roku na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Fuel spotkał się z mieszanym przyjęciem, a obecnie legitymuje się średnią ocen nieco ponad przeciętnej.
Full Auto 2 Battlelines PS3
Full Auto 2: Battlelines jest strzelaniną z udziałem pojazdów wyprodukowaną przez studio Pseudo Interactive i wydaną przez firmę Sega w marcu 2007 roku na konsolę PlayStation 3. Powstała także wersje na PlayStation Portable, jednak odpowiada za nią inny deweloper - Deep Fried Entertainment.
Full Auto 2 Battlelines PS3
Full Auto 2: Battlelines jest strzelaniną z udziałem pojazdów wyprodukowaną przez studio Pseudo Interactive i wydaną przez firmę Sega w marcu 2007 roku na konsolę PlayStation 3. Powstała także wersje na PlayStation Portable, jednak odpowiada za nią inny deweloper - Deep Fried Entertainment.
Hot Wheels Battle Force 5 DS
Battle Force 5 to elitarna drużyna nastolatków, której misja jest prosta – bronić się przed robotami armiami Sark i brutalnymi i barbarzyńskimi Wandalami, którzy zamierzają inwazję na Ziemię. Uzbrojony w 5 super-chłodnych, ultraszybkich i gotowych do walki, zespół Battle Force 5 musi ścigać się, rozbijać i uderzać w tych kosmitów, starając się chronić los Ziemi. Twoja misja jest prosta – obroń Ziemię przed inwazją obcych swoim gotowym do walki pojazdem. Wyścig, rozbijasz i bój się na zwycięstwo. Los naszej planety wisi na włosku.
Hot Wheels Battle Force 5 DS
Battle Force 5 to elitarna drużyna nastolatków, której misja jest prosta – bronić się przed robotami armiami Sark i brutalnymi i barbarzyńskimi Wandalami, którzy zamierzają inwazję na Ziemię. Uzbrojony w 5 super-chłodnych, ultraszybkich i gotowych do walki, zespół Battle Force 5 musi ścigać się, rozbijać i uderzać w tych kosmitów, starając się chronić los Ziemi. Twoja misja jest prosta – obroń Ziemię przed inwazją obcych swoim gotowym do walki pojazdem. Wyścig, rozbijasz i bój się na zwycięstwo. Los naszej planety wisi na włosku.
Juiced 2 Hot Import Nights XBOX 360
Juiced 2: Hot Import Nights jest grą wyścigową wyprodukowaną przez studio Juice Games i wydaną przez firmę THQ we wrześniu 2007 roku na konsolę Xbox 360. Wersje na PlayStation 3 i PC stworzył deweloper Paradigm Entertainment, a wydało THQ w październiku tego samego roku. Juiced 2 dostępne jest także na starsze platformy, są to jednak stosunkowo ubogie porty gier z PS3 i X360.
Juiced 2 Hot Import Nights XBOX 360
Juiced 2: Hot Import Nights jest grą wyścigową wyprodukowaną przez studio Juice Games i wydaną przez firmę THQ we wrześniu 2007 roku na konsolę Xbox 360. Wersje na PlayStation 3 i PC stworzył deweloper Paradigm Entertainment, a wydało THQ w październiku tego samego roku. Juiced 2 dostępne jest także na starsze platformy, są to jednak stosunkowo ubogie porty gier z PS3 i X360.
Mass Effect Disk 2 Special Classics Edition XBOX 360
Początek kosmicznej sagi z komandorem Shepardem w roli głównej to rozbudowana gra RPG osadzona w dalekiej przyszłości, w której ludzie nawiązali kontakt z obcymi rasami i wraz z nimi twarzą galaktyczną cywilizację. Akcja Mass Effect toczy się w roku 2183, w którym turianin Saren, zbuntowany agent Cytadeli, będącej stolicą galaktyki, zamierza zdradzić międzyrasowe przymierze i sprowadzić ogromne zagrożenie dla wszystkich żyjących istot. To co najpierw wydaje się być działalnością terrorystyczną, szybko przeradza się w podłoże epickiej przygody i majaczącej na horyzoncie wydarzeń apokalipsy.
Mass Effect Disk 2 Special Classics Edition XBOX 360
Początek kosmicznej sagi z komandorem Shepardem w roli głównej to rozbudowana gra RPG osadzona w dalekiej przyszłości, w której ludzie nawiązali kontakt z obcymi rasami i wraz z nimi twarzą galaktyczną cywilizację. Akcja Mass Effect toczy się w roku 2183, w którym turianin Saren, zbuntowany agent Cytadeli, będącej stolicą galaktyki, zamierza zdradzić międzyrasowe przymierze i sprowadzić ogromne zagrożenie dla wszystkich żyjących istot. To co najpierw wydaje się być działalnością terrorystyczną, szybko przeradza się w podłoże epickiej przygody i majaczącej na horyzoncie wydarzeń apokalipsy.
Mass Effect XBOX 360
Początek kosmicznej sagi z komandorem Shepardem w roli głównej to rozbudowana gra RPG osadzona w dalekiej przyszłości, w której ludzie nawiązali kontakt z obcymi rasami i wraz z nimi twarzą galaktyczną cywilizację. Akcja Mass Effect toczy się w roku 2183, w którym turianin Saren, zbuntowany agent Cytadeli, będącej stolicą galaktyki, zamierza zdradzić międzyrasowe przymierze i sprowadzić ogromne zagrożenie dla wszystkich żyjących istot. To co najpierw wydaje się być działalnością terrorystyczną, szybko przeradza się w podłoże epickiej przygody i majaczącej na horyzoncie wydarzeń apokalipsy.
Mass Effect XBOX 360
Początek kosmicznej sagi z komandorem Shepardem w roli głównej to rozbudowana gra RPG osadzona w dalekiej przyszłości, w której ludzie nawiązali kontakt z obcymi rasami i wraz z nimi twarzą galaktyczną cywilizację. Akcja Mass Effect toczy się w roku 2183, w którym turianin Saren, zbuntowany agent Cytadeli, będącej stolicą galaktyki, zamierza zdradzić międzyrasowe przymierze i sprowadzić ogromne zagrożenie dla wszystkich żyjących istot. To co najpierw wydaje się być działalnością terrorystyczną, szybko przeradza się w podłoże epickiej przygody i majaczącej na horyzoncie wydarzeń apokalipsy.
Minecraft PL VITA
Minecraft to przebojowa produkcja niezależnego studia Mojang Specifications. Gracze wcielają się w górnika, który wpierw pozyskuje duże przypominające cegły bloki, a potem tworzy z nich różnego rodzaju konstrukcje.
Minecraft PL VITA
Minecraft to przebojowa produkcja niezależnego studia Mojang Specifications. Gracze wcielają się w górnika, który wpierw pozyskuje duże przypominające cegły bloki, a potem tworzy z nich różnego rodzaju konstrukcje.
MotorStorm PS3
MotorStorm jest grą wyścigową stworzoną przez Evolution Studios i wydaną przez Sony w marcu 2007 roku na konsolę PlayStation 3. MotorStorm był tytułem startowym trzeciej stacjonarnej konsoli Sony i jedną z pierwszych gier, która pokazywała możliwości nowego sprzętu japońskiej firmy.
MotorStorm PS3
MotorStorm jest grą wyścigową stworzoną przez Evolution Studios i wydaną przez Sony w marcu 2007 roku na konsolę PlayStation 3. MotorStorm był tytułem startowym trzeciej stacjonarnej konsoli Sony i jedną z pierwszych gier, która pokazywała możliwości nowego sprzętu japońskiej firmy.
Nail'd XBOX 360
Nail'd jest grą wyścigową stworzoną przez polskie studio deweloperskie Techland i wydane przez Deep Silver w listopadzie 2010 roku na PC oraz konsole PlayStation 3 i Xbox 360. Pod względem rozgrywki polska produkcja przypomina takie tytuły, jak seria MotorStorm czy Pure.
Nail'd XBOX 360
Nail'd jest grą wyścigową stworzoną przez polskie studio deweloperskie Techland i wydane przez Deep Silver w listopadzie 2010 roku na PC oraz konsole PlayStation 3 i Xbox 360. Pod względem rozgrywki polska produkcja przypomina takie tytuły, jak seria MotorStorm czy Pure.
Need For Speed Carbon Wii
Need for Speed: Carbon to gra wyścigowa wyprodukowana przez EA Canada na komputery osobiste, PlayStation 3, Xboxa 360, Wii, PlayStation 2, Xboxa, GameCube’a, GameBoy Advance, NDS-a i PlayStation Portable. Tytuł ukazał się w 2006 roku.
Need For Speed Carbon Wii
Need for Speed: Carbon to gra wyścigowa wyprodukowana przez EA Canada na komputery osobiste, PlayStation 3, Xboxa 360, Wii, PlayStation 2, Xboxa, GameCube’a, GameBoy Advance, NDS-a i PlayStation Portable. Tytuł ukazał się w 2006 roku.
Need for Speed Hot Pursuit PS3
Need for Speed: Hot Pursuit to już szesnasta odsłona serii wyścigowej Need for Speed. Grę stworzyło studio Criterion, które jest rozponawalne dzięki stworzeniu serii Burnout. Hot Pursuit zostało wydane w listopadzie 2010 roku. Gra została wydana na komputery osobiste oraz konsole PlayStation 3, Xbox 360 oraz Wii. Przygotowana została również wersja na sprzęty mobilne.
Need for Speed Hot Pursuit PS3
Need for Speed: Hot Pursuit to już szesnasta odsłona serii wyścigowej Need for Speed. Grę stworzyło studio Criterion, które jest rozponawalne dzięki stworzeniu serii Burnout. Hot Pursuit zostało wydane w listopadzie 2010 roku. Gra została wydana na komputery osobiste oraz konsole PlayStation 3, Xbox 360 oraz Wii. Przygotowana została również wersja na sprzęty mobilne.
Need for Speed Hot Pursuit PS3
Need for Speed: Hot Pursuit to już szesnasta odsłona serii wyścigowej Need for Speed. Grę stworzyło studio Criterion, które jest rozponawalne dzięki stworzeniu serii Burnout. Hot Pursuit zostało wydane w listopadzie 2010 roku. Gra została wydana na komputery osobiste oraz konsole PlayStation 3, Xbox 360 oraz Wii. Przygotowana została również wersja na sprzęty mobilne.
Need for Speed Hot Pursuit PS3
Need for Speed: Hot Pursuit to już szesnasta odsłona serii wyścigowej Need for Speed. Grę stworzyło studio Criterion, które jest rozponawalne dzięki stworzeniu serii Burnout. Hot Pursuit zostało wydane w listopadzie 2010 roku. Gra została wydana na komputery osobiste oraz konsole PlayStation 3, Xbox 360 oraz Wii. Przygotowana została również wersja na sprzęty mobilne.
Need For Speed Hot Pursuit PS3
Need for Speed: Hot Pursuit to już szesnasta odsłona serii wyścigowej Need for Speed. Grę stworzyło studio Criterion, które jest rozponawalne dzięki stworzeniu serii Burnout. Hot Pursuit zostało wydane w listopadzie 2010 roku. Gra została wydana na komputery osobiste oraz konsole PlayStation 3, Xbox 360 oraz Wii. Przygotowana została również wersja na sprzęty mobilne.
Need For Speed Hot Pursuit PS3
Need for Speed: Hot Pursuit to już szesnasta odsłona serii wyścigowej Need for Speed. Grę stworzyło studio Criterion, które jest rozponawalne dzięki stworzeniu serii Burnout. Hot Pursuit zostało wydane w listopadzie 2010 roku. Gra została wydana na komputery osobiste oraz konsole PlayStation 3, Xbox 360 oraz Wii. Przygotowana została również wersja na sprzęty mobilne.
Need for Speed Hot Pursuit XBOX 360
Need for Speed: Hot Pursuit to już szesnasta odsłona serii wyścigowej Need for Speed. Grę stworzyło studio Criterion, które jest rozponawalne dzięki stworzeniu serii Burnout. Hot Pursuit zostało wydane w listopadzie 2010 roku. Gra została wydana na komputery osobiste oraz konsole PlayStation 3, Xbox 360 oraz Wii. Przygotowana została również wersja na sprzęty mobilne.
Need for Speed Hot Pursuit XBOX 360
Need for Speed: Hot Pursuit to już szesnasta odsłona serii wyścigowej Need for Speed. Grę stworzyło studio Criterion, które jest rozponawalne dzięki stworzeniu serii Burnout. Hot Pursuit zostało wydane w listopadzie 2010 roku. Gra została wydana na komputery osobiste oraz konsole PlayStation 3, Xbox 360 oraz Wii. Przygotowana została również wersja na sprzęty mobilne.
Need for Speed Most Wanted 2012 PS3
Need for Speed Most Wanted to gra znanego studia Criterion Games, wydana w listopadzie 2012 roku. Styl rozgrywki bezpośrednio nawiązuje do hitu z roku 2005 - gry stworzonej przez EA Black Box, która nosiła dokładnie taki sam tytuł - Need for Speed Most Wanted. Najnowsza wersja ukazała się na komputery osobiste i konsole - PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360, Wii U oraz w zmienionej wersji, stworzonej przez ekipę FireMonkeys, na platformy mobilne iOS oraz Android.
Need for Speed Most Wanted 2012 PS3
Need for Speed Most Wanted to gra znanego studia Criterion Games, wydana w listopadzie 2012 roku. Styl rozgrywki bezpośrednio nawiązuje do hitu z roku 2005 - gry stworzonej przez EA Black Box, która nosiła dokładnie taki sam tytuł - Need for Speed Most Wanted. Najnowsza wersja ukazała się na komputery osobiste i konsole - PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360, Wii U oraz w zmienionej wersji, stworzonej przez ekipę FireMonkeys, na platformy mobilne iOS oraz Android.
Need for Speed Most Wanted PS3
Need for Speed Most Wanted to gra znanego studia Criterion Games, wydana w listopadzie 2012 roku. Styl rozgrywki bezpośrednio nawiązuje do hitu z roku 2005 - gry stworzonej przez EA Black Box, która nosiła dokładnie taki sam tytuł - Need for Speed Most Wanted. Najnowsza wersja ukazała się na komputery osobiste i konsole - PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360, Wii U oraz w zmienionej wersji, stworzonej przez ekipę FireMonkeys, na platformy mobilne iOS oraz Android.
Need for Speed Most Wanted PS3
Need for Speed Most Wanted to gra znanego studia Criterion Games, wydana w listopadzie 2012 roku. Styl rozgrywki bezpośrednio nawiązuje do hitu z roku 2005 - gry stworzonej przez EA Black Box, która nosiła dokładnie taki sam tytuł - Need for Speed Most Wanted. Najnowsza wersja ukazała się na komputery osobiste i konsole - PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360, Wii U oraz w zmienionej wersji, stworzonej przez ekipę FireMonkeys, na platformy mobilne iOS oraz Android.
Need for Speed Most Wanted XBOX 360
Need for Speed Most Wanted to gra znanego studia Criterion Games, wydana w listopadzie 2012 roku. Styl rozgrywki bezpośrednio nawiązuje do hitu z roku 2005 - gry stworzonej przez EA Black Box, która nosiła dokładnie taki sam tytuł - Need for Speed Most Wanted. Najnowsza wersja ukazała się na komputery osobiste i konsole - PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360, Wii U oraz w zmienionej wersji, stworzonej przez ekipę FireMonkeys, na platformy mobilne iOS oraz Android.
Need for Speed Most Wanted XBOX 360
Need for Speed Most Wanted to gra znanego studia Criterion Games, wydana w listopadzie 2012 roku. Styl rozgrywki bezpośrednio nawiązuje do hitu z roku 2005 - gry stworzonej przez EA Black Box, która nosiła dokładnie taki sam tytuł - Need for Speed Most Wanted. Najnowsza wersja ukazała się na komputery osobiste i konsole - PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360, Wii U oraz w zmienionej wersji, stworzonej przez ekipę FireMonkeys, na platformy mobilne iOS oraz Android.
Need for Speed Rivals XBOX 360
Need for Speed: Rivals jest grą wyścigową, wyprodukowaną przez studio Ghost Games, dla którego była to debiutancka produkcja. Wydawcą Rivals jest firma Electronic Arts, a tytuł ten ukazał się na PC, PS3, PS4, Xbox 360 i Xbox One.
Need for Speed Rivals XBOX 360
Need for Speed: Rivals jest grą wyścigową, wyprodukowaną przez studio Ghost Games, dla którego była to debiutancka produkcja. Wydawcą Rivals jest firma Electronic Arts, a tytuł ten ukazał się na PC, PS3, PS4, Xbox 360 i Xbox One.
Need For Speed Undercover PS3
Need for Speed: Undercover to gra wyścigowa wyprodukowana przez EA Black Blox. Tytuł ukazał się na PC, PlayStation 3, Xboxa 360, PlayStation 2, Wii, NDS i PlayStation Portable. Gracz wcielał się tu w policjanta, który działając pod przykrywką próbował rozbić międzynarodową organizację przestępczą.
Need For Speed Undercover PS3
Need for Speed: Undercover to gra wyścigowa wyprodukowana przez EA Black Blox. Tytuł ukazał się na PC, PlayStation 3, Xboxa 360, PlayStation 2, Wii, NDS i PlayStation Portable. Gracz wcielał się tu w policjanta, który działając pod przykrywką próbował rozbić międzynarodową organizację przestępczą.
Ni No Kuni Wrath of the White Witch PS3
Ni No Kuni: Wrath of the White Witch jest grą RPG wyprodukowaną przez japońskiego dewelopera Level-5 i wydaną przez Namco Bandai w Europe w lutym 2013 roku na konsolę PlayStation 3. Istnieje także wersja Ni No Kuni na przenośną konsolę DS, jednak nie opuściła ona granic Japonii.
Ni No Kuni Wrath of the White Witch PS3
Ni No Kuni: Wrath of the White Witch jest grą RPG wyprodukowaną przez japońskiego dewelopera Level-5 i wydaną przez Namco Bandai w Europe w lutym 2013 roku na konsolę PlayStation 3. Istnieje także wersja Ni No Kuni na przenośną konsolę DS, jednak nie opuściła ona granic Japonii.
Powerdrome XBOX
Powerdrome to gra wyścigowa w konwencji future racera wyprodukowana przez Argonaut Games i wydana w Europie przez Evolved Games. Tytuł ukazał się na PC oraz konsolach PlayStation 2 i Xbox.
Powerdrome XBOX
Powerdrome to gra wyścigowa w konwencji future racera wyprodukowana przez Argonaut Games i wydana w Europie przez Evolved Games. Tytuł ukazał się na PC oraz konsolach PlayStation 2 i Xbox.
Race Driver GRID PS3
Historia serii TOCA sięga roku 1997, kiedy to pojawiła się gra TOCA Touring Car Championship. Produkcja Race Driver: Grid jest duchowym spadkobiercą tej serii. Gra ukazała się 25 czerwca 2008 roku. Producentem jest studio Codemasters. Gra zawitała na PC i konsole Xbox 360, PlayStation 3 oraz NDS.
Race Driver GRID PS3
Historia serii TOCA sięga roku 1997, kiedy to pojawiła się gra TOCA Touring Car Championship. Produkcja Race Driver: Grid jest duchowym spadkobiercą tej serii. Gra ukazała się 25 czerwca 2008 roku. Producentem jest studio Codemasters. Gra zawitała na PC i konsole Xbox 360, PlayStation 3 oraz NDS.
Race Driver GRID XBOX 360
Historia serii TOCA sięga roku 1997, kiedy to pojawiła się gra TOCA Touring Car Championship. Produkcja Race Driver: Grid jest duchowym spadkobiercą tej serii. Gra ukazała się 25 czerwca 2008 roku. Producentem jest studio Codemasters. Gra zawitała na PC i konsole Xbox 360, PlayStation 3 oraz NDS.
Race Driver GRID XBOX 360
Historia serii TOCA sięga roku 1997, kiedy to pojawiła się gra TOCA Touring Car Championship. Produkcja Race Driver: Grid jest duchowym spadkobiercą tej serii. Gra ukazała się 25 czerwca 2008 roku. Producentem jest studio Codemasters. Gra zawitała na PC i konsole Xbox 360, PlayStation 3 oraz NDS.
Spectrobes Beyond the Portals DS
Druga odsłona serii "Spectrobes". Poznajemy dalsze losy Rallena i Jeeny, zajmując się odkopywaniem skamienielin, eksploracją kosmosu oraz staczaniem walk.
Spectrobes Beyond the Portals DS
Druga odsłona serii "Spectrobes". Poznajemy dalsze losy Rallena i Jeeny, zajmując się odkopywaniem skamienielin, eksploracją kosmosu oraz staczaniem walk.
Spectrobes DS
Spectrobes to gra typu cRPG, przygotowana w stylu dalekowschodniego anime. Zabawa przypomina nieco popularne pozycje z serii Pokemon, gdyż polega na tworzeniu wokół uzytkownika oddziału wiernych stworów i posyłaniu ich do walki.
Spectrobes DS
Spectrobes to gra typu cRPG, przygotowana w stylu dalekowschodniego anime. Zabawa przypomina nieco popularne pozycje z serii Pokemon, gdyż polega na tworzeniu wokół uzytkownika oddziału wiernych stworów i posyłaniu ich do walki.
Split Second Velocity PSP
Split/Second: Velocity jest grą wyścigową wyprodukowną przez studio Black Rock Studio i wydaną przez Disney Interactive Studios w maju 2010 roku na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Powstała również wersja na przenośną konsolę PlayStation Portable, za którą odpowiada deweloper Sumo Digital.
Split Second Velocity PSP
Split/Second: Velocity jest grą wyścigową wyprodukowną przez studio Black Rock Studio i wydaną przez Disney Interactive Studios w maju 2010 roku na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Powstała również wersja na przenośną konsolę PlayStation Portable, za którą odpowiada deweloper Sumo Digital.
Split/Second Velocity XBOX 360
Split/Second: Velocity jest grą wyścigową wyprodukowną przez studio Black Rock Studio i wydaną przez Disney Interactive Studios w maju 2010 roku na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Powstała również wersja na przenośną konsolę PlayStation Portable, za którą odpowiada deweloper Sumo Digital.
Split/Second Velocity XBOX 360
Split/Second: Velocity jest grą wyścigową wyprodukowną przez studio Black Rock Studio i wydaną przez Disney Interactive Studios w maju 2010 roku na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Powstała również wersja na przenośną konsolę PlayStation Portable, za którą odpowiada deweloper Sumo Digital.
Starsky & Hutch PS2
Starsky & Hutch to arcade'owe wyścigi ze sporą dozą strzelania oparte na popularnym w latach 70. amerykańskim serialu telewizyjnym. Stworzona przez Minds-Eye Productions gra wyszła na PlayStation 2, Xboksa, PC i GameCube'a w 2003 roku pod banderą Vivendi Universal Games.
Starsky & Hutch PS2
Starsky & Hutch to arcade'owe wyścigi ze sporą dozą strzelania oparte na popularnym w latach 70. amerykańskim serialu telewizyjnym. Stworzona przez Minds-Eye Productions gra wyszła na PlayStation 2, Xboksa, PC i GameCube'a w 2003 roku pod banderą Vivendi Universal Games.
Tales of Symphonia: Dawn of the New World Wii
Tales of Symphonia: Dawn of the New World jest japońską grą RPG wyprodukowaną przez Tales Studio i wydaną przez Namco na Wii w 2008 roku. Dawn of the New World to bezpośrednia kontynuacja wydanego na GC i PS2 Tales of Symphonia.
Tales of Symphonia: Dawn of the New World Wii
Tales of Symphonia: Dawn of the New World jest japońską grą RPG wyprodukowaną przez Tales Studio i wydaną przez Namco na Wii w 2008 roku. Dawn of the New World to bezpośrednia kontynuacja wydanego na GC i PS2 Tales of Symphonia.
Test Drive Unlimited 2 XBOX 360
Test Drive Unlimited 2 to gra wyścigowa osadzona w otwartym świecie. Tytuł wyprodukowany został przez Eden Games i wydany przez Atari w 2011 roku na PC i konsolach PlayStation 3 i Xbox 360.
Test Drive Unlimited 2 XBOX 360
Test Drive Unlimited 2 to gra wyścigowa osadzona w otwartym świecie. Tytuł wyprodukowany został przez Eden Games i wydany przez Atari w 2011 roku na PC i konsolach PlayStation 3 i Xbox 360.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild Wii U
Wkrocz do świata przygód
Zapomnij o wszystkim, co wiesz o grach z serii The Legend of Zelda. Wkrocz do świata pełnego eksploracji, odkryć i przygów dzięki The Legend of Zelda: Breath of the Wild - grze, która przełamuje schematy tej uznanej serii. Przemierzaj doliny, pokonuj lasy i zdobywaj górskie szczyty podczas eksploracji ruin królestwa Hyrule w tej przygodzie w otwartym świecie i na owartym powietrzu.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild Wii U
Wkrocz do świata przygód Zapomnij o wszystkim, co wiesz o grach z serii The Legend of Zelda. Wkrocz do świata pełnego eksploracji, odkryć i przygów dzięki The Legend of Zelda: Breath of the Wild - grze, która przełamuje schematy tej uznanej serii. Przemierzaj doliny, pokonuj lasy i zdobywaj górskie szczyty podczas eksploracji ruin królestwa Hyrule w tej przygodzie w otwartym świecie i na owartym powietrzu.
The Legend of Zelda: Twilight Princess (SELECT) Wii
The Legend of Zelda: Twilight Princess to gra przygodowa wyprodukowana przez studio Nintendo EAD i wydana przez Nintendo pod koniec 2006 roku. Trzynasta odsłona popularnego cyklu The Legend of Zelda stworzona przez Shigeru Miyamoto była pożegnaniem japońskiej firmy z GameCube’m, a jednocześnie mocnym wejściem na poletko Wii.
The Legend of Zelda: Twilight Princess (SELECT) Wii
The Legend of Zelda: Twilight Princess to gra przygodowa wyprodukowana przez studio Nintendo EAD i wydana przez Nintendo pod koniec 2006 roku. Trzynasta odsłona popularnego cyklu The Legend of Zelda stworzona przez Shigeru Miyamoto była pożegnaniem japońskiej firmy z GameCube’m, a jednocześnie mocnym wejściem na poletko Wii.
The Lord Of The Rings The Third Age PS2
The Lord of the Rings: The Third Age to gra RPG wyprodukowana i wydana przez Electronic Arts na PlayStation 2 (w tym przypadku w polskiej wersji językowej), GameCube’a i Xboxa. Pojawiła się też wersja na Game Boy Advance, jednak opierała się ona na innych założeniach (gameplayowych i fabularnych).
The Lord Of The Rings The Third Age PS2
The Lord of the Rings: The Third Age to gra RPG wyprodukowana i wydana przez Electronic Arts na PlayStation 2 (w tym przypadku w polskiej wersji językowej), GameCube’a i Xboxa. Pojawiła się też wersja na Game Boy Advance, jednak opierała się ona na innych założeniach (gameplayowych i fabularnych).
TOCA 2 Touring Car Challenge PSX
TOCA 2 Touring Cars to gra wyścigowa wyprodukowana i wydana przez Codemasters na PlayStation i PC. Tytuł poświęcony był (głównie) brytyjskim zawodom TOCA, ale względem pierwowzoru dodano też sporo nowych trybów i dodatków innego rodzaju.
TOCA 2 Touring Car Challenge PSX
TOCA 2 Touring Cars to gra wyścigowa wyprodukowana i wydana przez Codemasters na PlayStation i PC. Tytuł poświęcony był (głównie) brytyjskim zawodom TOCA, ale względem pierwowzoru dodano też sporo nowych trybów i dodatków innego rodzaju.
TOCA Race Driver 2 PS2
TOCA Race Driver 2 to czwarta odsłona serii gier wyścigowych, za którą stoi studio Codemasters. Produkcja ta została wydana na PC, PS2, PSP i Xboxa. Choć gra podąża tą samą ścieżką, co jej poprzedniczka i stanowi jej naturalne rozwinięcie, dodaje również naprawdę sporo od siebie. Zmiany dotyczą nie tylko oprawy graficznej, która doczekała się licznych usprawnień, lecz także modelu jazdy oraz zawodów, w jakich przychodzi nam się ścigać.
TOCA Race Driver 2 PS2
TOCA Race Driver 2 to czwarta odsłona serii gier wyścigowych, za którą stoi studio Codemasters. Produkcja ta została wydana na PC, PS2, PSP i Xboxa. Choć gra podąża tą samą ścieżką, co jej poprzedniczka i stanowi jej naturalne rozwinięcie, dodaje również naprawdę sporo od siebie. Zmiany dotyczą nie tylko oprawy graficznej, która doczekała się licznych usprawnień, lecz także modelu jazdy oraz zawodów, w jakich przychodzi nam się ścigać.
TOCA Touring Car Championship PSX
TOCA Touring Car Championship to gra wyścigowa tematycznie poświęcona brytyjskim zawodom z cyklu TOCA Touring Car. Wydawcą i producentem było Codemasters, tytuł ukazał się na PlayStation w 1997 roku zbierając bardzo dobre noty, które otrzymywał przede wszystkim za świetny model jazdy.
TOCA Touring Car Championship PSX
TOCA Touring Car Championship to gra wyścigowa tematycznie poświęcona brytyjskim zawodom z cyklu TOCA Touring Car. Wydawcą i producentem było Codemasters, tytuł ukazał się na PlayStation w 1997 roku zbierając bardzo dobre noty, które otrzymywał przede wszystkim za świetny model jazdy.
Tokyo Mirage Sessions FE Wii U
Shin Megami Tensei X Fire Emblem to japońska gra RPG będącą połączeniem dwóch niezwykle popularnych serii: Shin Megami Tensei oraz strategicznych RPG-ów z serii Fire Emblem. W Europie gra funkcjonuje pod tytułem Tokyo Mirage Sessions #FE.
Tokyo Mirage Sessions FE Wii U
Shin Megami Tensei X Fire Emblem to japońska gra RPG będącą połączeniem dwóch niezwykle popularnych serii: Shin Megami Tensei oraz strategicznych RPG-ów z serii Fire Emblem. W Europie gra funkcjonuje pod tytułem Tokyo Mirage Sessions #FE.
Two Worlds XBOX 360
Po wielkim sukcesie komercyjnym The Elder Scrolls IV: Oblivion również inni deweloperzy i wydawcy postanowili, że warto tworzyć RPG-i sandboksowe. Jednym z nich było polskie Reality Pump i TopWare Interactive, które stworzyły Two Worlds. Gra została wydana na X360 i PC.
Two Worlds XBOX 360
Po wielkim sukcesie komercyjnym The Elder Scrolls IV: Oblivion również inni deweloperzy i wydawcy postanowili, że warto tworzyć RPG-i sandboksowe. Jednym z nich było polskie Reality Pump i TopWare Interactive, które stworzyły Two Worlds. Gra została wydana na X360 i PC.
Vagrant Story PSX
Vagrant Story jest grą RPG wyprodukowaną i wydaną przez Squaresoft w 2000 roku na PlayStation. Za tytuł odpowiada Yasumi Matsuno, który wcześniej stworzył m.in. serię Ogre Battle i Final Fantasy Tactics.
Vagrant Story PSX
Vagrant Story jest grą RPG wyprodukowaną i wydaną przez Squaresoft w 2000 roku na PlayStation. Za tytuł odpowiada Yasumi Matsuno, który wcześniej stworzył m.in. serię Ogre Battle i Final Fantasy Tactics.
WipEout HD Fury PS3
WipEout HD Fury jest grą wyścigową osadzoną w futurystycznym świecie, będącą rozszerzeniem do WipEout HD. Produkcję tę wyprodukowało SCE Studios Liverpool, a wydało wydaną Sony w 2009 roku na PlayStation 3 w dystrybucji cyfrowej, a następnie na płycie Blu-Ray w zestawie z pierwszym WipEout HD.
WipEout HD Fury PS3
WipEout HD Fury jest grą wyścigową osadzoną w futurystycznym świecie, będącą rozszerzeniem do WipEout HD. Produkcję tę wyprodukowało SCE Studios Liverpool, a wydało wydaną Sony w 2009 roku na PlayStation 3 w dystrybucji cyfrowej, a następnie na płycie Blu-Ray w zestawie z pierwszym WipEout HD.
World of Final Fantasy VITA
Wyrusz na przygodę inną niż wszystkie do tej pory! World of Final Fantasy® to pełna uroczej grafiki gra, która przypadnie do gustu zarówno najmłodszym, jak i starszym, którzy ciągle czują się dziećmi. Fabuła gry skupia się na dwójce rodzeństwa, które wyrusza w podróż do tajemniczej krainy, by odnaleźć swoje zagubione wspomnienia.
World of Final Fantasy VITA
Wyrusz na przygodę inną niż wszystkie do tej pory! World of Final Fantasy® to pełna uroczej grafiki gra, która przypadnie do gustu zarówno najmłodszym, jak i starszym, którzy ciągle czują się dziećmi. Fabuła gry skupia się na dwójce rodzeństwa, które wyrusza w podróż do tajemniczej krainy, by odnaleźć swoje zagubione wspomnienia.
WRC FIA World Rally Championship XBOX 360
WRC: FIA World Rally Championship to gra wyścigowa traktująca o rajdach samochodowych wyprodukowana przez studio Milestone i wydana przez Black Bean Games. Tytuł ukazał się na komputerach oraz konsolach PlayStation 3 i Xbox 360.
WRC FIA World Rally Championship XBOX 360
WRC: FIA World Rally Championship to gra wyścigowa traktująca o rajdach samochodowych wyprodukowana przez studio Milestone i wydana przez Black Bean Games. Tytuł ukazał się na komputerach oraz konsolach PlayStation 3 i Xbox 360.
Xenoblade Chronicles X Wii U
Xenoblade Chronicles X na konsoli Wii U to widowiskowa gra jRPG, której akcja została osadzona w oryginalnym uniwersum science-fiction. Za produkcję tytułu odpowiada japońskie studio Monolith Software oraz firma Nintendo. Zespołowi deweloperskiemu przewodził Tetsuya Takahashi. To legendarny twórca, który w latach 90. wraz ze studiem Squaresoft pracował nad klasycznymi jRPG-ami, takimi jak Legend of Mana, Final Fantasy IV, Final Fantasy VI, Xenogears czy Chrono Trigger. Po założeniu w 1999 roku Monolith Software przygotował trylogię Xeonasaga, a później także wielokrotnie nagradzane Xenoblade Chornicles na Wii, które jest protoplastą Xenoblade Chronicles X.
Xenoblade Chronicles X Wii U
Xenoblade Chronicles X na konsoli Wii U to widowiskowa gra jRPG, której akcja została osadzona w oryginalnym uniwersum science-fiction. Za produkcję tytułu odpowiada japońskie studio Monolith Software oraz firma Nintendo. Zespołowi deweloperskiemu przewodził Tetsuya Takahashi. To legendarny twórca, który w latach 90. wraz ze studiem Squaresoft pracował nad klasycznymi jRPG-ami, takimi jak Legend of Mana, Final Fantasy IV, Final Fantasy VI, Xenogears czy Chrono Trigger. Po założeniu w 1999 roku Monolith Software przygotował trylogię Xeonasaga, a później także wielokrotnie nagradzane Xenoblade Chornicles na Wii, które jest protoplastą Xenoblade Chronicles X.