Atelier Meruru The Apprentice of Arland PS3
Seria "Atelier" nigdy nie biła rekordów popularności sprzedaży, ale Gust - dzięki stałemu wsparciu wąskiego grona fanów - postanowiło ją kontynuować w 2010 roku. Na rynku pojawiło się Atelier Meruru: The Apprentice of Arland, przeznaczone na PlayStation 3. Gra pojawiła się na rynku europejskim z tocznym opóźnieniem w stosunku do Japonii - 25 maja 2012 r.
Atelier Meruru The Apprentice of Arland PS3
Seria "Atelier" nigdy nie biła rekordów popularności sprzedaży, ale Gust - dzięki stałemu wsparciu wąskiego grona fanów - postanowiło ją kontynuować w 2010 roku. Na rynku pojawiło się Atelier Meruru: The Apprentice of Arland, przeznaczone na PlayStation 3. Gra pojawiła się na rynku europejskim z tocznym opóźnieniem w stosunku do Japonii - 25 maja 2012 r.
Code: Realize Future Blessings VITA
Podążaj za główną bohaterką Cardią, która nawiązuje przyjaźnie i głębsze relacje z różnorodnymi postaciami, które są zdeterminowane, aby pomóc jej w jej próbach i udrękach, będąc przy tym, aby wspierać ją, gdy stawia czoła uporczywym demonom swojej przeszłości. Historia zaczyna się od głównej bohaterki, Cardii, samotnej w rezydencji na obrzeżach XIX-wiecznej steampunkowej wersji Londynu.
Code: Realize Future Blessings VITA
Podążaj za główną bohaterką Cardią, która nawiązuje przyjaźnie i głębsze relacje z różnorodnymi postaciami, które są zdeterminowane, aby pomóc jej w jej próbach i udrękach, będąc przy tym, aby wspierać ją, gdy stawia czoła uporczywym demonom swojej przeszłości. Historia zaczyna się od głównej bohaterki, Cardii, samotnej w rezydencji na obrzeżach XIX-wiecznej steampunkowej wersji Londynu.
Code: Realize Wintertide Miracles VITA
Code: Realize Wintertide Miracles jest samodzielnym dodatkiem do noweli graficznej Code: Realize, zbierającym dodatkowe scenariusze oraz sceny. Akcja tej produkcji toczy się w fantastycznym świecie inspirowanym XIX-wieczną Europą Code Realize Wintertide Miracles przedstawia romantyczną opowieść dwojga ludzi, którzy poznają się w spowitym śniegiem, steampunkowym mieście. Gra składa się tak naprawdę z wielu scenariuszy powiązanych z postaciami z oryginalnego tytułu i pełniących rolę epilogu dla Code Realize, albo też opowieści alternatywnej. Motywem przewodnim tych historii często są święta Bożego Narodzenia.
Code: Realize Wintertide Miracles VITA
Code: Realize Wintertide Miracles jest samodzielnym dodatkiem do noweli graficznej Code: Realize, zbierającym dodatkowe scenariusze oraz sceny. Akcja tej produkcji toczy się w fantastycznym świecie inspirowanym XIX-wieczną Europą Code Realize Wintertide Miracles przedstawia romantyczną opowieść dwojga ludzi, którzy poznają się w spowitym śniegiem, steampunkowym mieście. Gra składa się tak naprawdę z wielu scenariuszy powiązanych z postaciami z oryginalnego tytułu i pełniących rolę epilogu dla Code Realize, albo też opowieści alternatywnej. Motywem przewodnim tych historii często są święta Bożego Narodzenia.
Final Fantasy VII PSX
Squaresoft zdobyło bardzo dużą popularność w Japonii oraz sporą w Stanach Zjednoczonych po wydaniu sześciu odsłon serii Final Fantasy (w szczególności popularnością w USA cieszyło się Final Fantasy VI). Na prawdziwą, globalną eksplozję zainteresowania trzeba było jednak poczekać do części siódmej, wydanej w 1997 (co ważne - tytuł pojawia się już w listopadzie 1997 roku w Europie).
Final Fantasy VII PSX
Squaresoft zdobyło bardzo dużą popularność w Japonii oraz sporą w Stanach Zjednoczonych po wydaniu sześciu odsłon serii Final Fantasy (w szczególności popularnością w USA cieszyło się Final Fantasy VI). Na prawdziwą, globalną eksplozję zainteresowania trzeba było jednak poczekać do części siódmej, wydanej w 1997 (co ważne - tytuł pojawia się już w listopadzie 1997 roku w Europie).
Final Fantasy X PS2
Prace nad Final Fantasy X rozpoczęły się już w 1999 roku i kosztowały ok. 4 miliardy jenów. Produkcja gry rozpoczęła się od razu z myślą o pełnym przerzuceniu się do środowiska 3D (dawniej tła wykonywano w konwencji prerenderownanych obrazków 2D). Gra pojawiła się na PS2 24 maja 2002 roku (w Japonii 19 lipca 2001 roku). Final Fantasy X sprzedawało się bardzo dobrze po premierze - na całym świecie rozeszło się ponad 6 mln kopii gry.
Final Fantasy X PS2
Prace nad Final Fantasy X rozpoczęły się już w 1999 roku i kosztowały ok. 4 miliardy jenów. Produkcja gry rozpoczęła się od razu z myślą o pełnym przerzuceniu się do środowiska 3D (dawniej tła wykonywano w konwencji prerenderownanych obrazków 2D). Gra pojawiła się na PS2 24 maja 2002 roku (w Japonii 19 lipca 2001 roku). Final Fantasy X sprzedawało się bardzo dobrze po premierze - na całym świecie rozeszło się ponad 6 mln kopii gry.
Final Fantasy X PS2
Prace nad Final Fantasy X rozpoczęły się już w 1999 roku i kosztowały ok. 4 miliardy jenów. Produkcja gry rozpoczęła się od razu z myślą o pełnym przerzuceniu się do środowiska 3D (dawniej tła wykonywano w konwencji prerenderownanych obrazków 2D). Gra pojawiła się na PS2 24 maja 2002 roku (w Japonii 19 lipca 2001 roku). Final Fantasy X sprzedawało się bardzo dobrze po premierze - na całym świecie rozeszło się ponad 6 mln kopii gry.
Final Fantasy X PS2
Prace nad Final Fantasy X rozpoczęły się już w 1999 roku i kosztowały ok. 4 miliardy jenów. Produkcja gry rozpoczęła się od razu z myślą o pełnym przerzuceniu się do środowiska 3D (dawniej tła wykonywano w konwencji prerenderownanych obrazków 2D). Gra pojawiła się na PS2 24 maja 2002 roku (w Japonii 19 lipca 2001 roku). Final Fantasy X sprzedawało się bardzo dobrze po premierze - na całym świecie rozeszło się ponad 6 mln kopii gry.
Final Fantasy X-2 PS2
Final Fantasy X-2 jest RPG-iem stworzonym przez Square Enix i zaprojektowanym jako sequel Final Fantasy X. Wydanie bezpośredniej kontynuacji bijącego rekordy popularności Final Fantasy X było dla Square Enix pionierskim ruchem. Wcześniej japońska firma nigdy nie wydawała sequeli swojej sztandarowej serii.
Final Fantasy X-2 PS2
Final Fantasy X-2 jest RPG-iem stworzonym przez Square Enix i zaprojektowanym jako sequel Final Fantasy X. Wydanie bezpośredniej kontynuacji bijącego rekordy popularności Final Fantasy X było dla Square Enix pionierskim ruchem. Wcześniej japońska firma nigdy nie wydawała sequeli swojej sztandarowej serii.
Full Auto 2 Battlelines PS3
Full Auto 2: Battlelines jest strzelaniną z udziałem pojazdów wyprodukowaną przez studio Pseudo Interactive i wydaną przez firmę Sega w marcu 2007 roku na konsolę PlayStation 3. Powstała także wersje na PlayStation Portable, jednak odpowiada za nią inny deweloper - Deep Fried Entertainment.
Full Auto 2 Battlelines PS3
Full Auto 2: Battlelines jest strzelaniną z udziałem pojazdów wyprodukowaną przez studio Pseudo Interactive i wydaną przez firmę Sega w marcu 2007 roku na konsolę PlayStation 3. Powstała także wersje na PlayStation Portable, jednak odpowiada za nią inny deweloper - Deep Fried Entertainment.
MotorStorm PS3
MotorStorm jest grą wyścigową stworzoną przez Evolution Studios i wydaną przez Sony w marcu 2007 roku na konsolę PlayStation 3. MotorStorm był tytułem startowym trzeciej stacjonarnej konsoli Sony i jedną z pierwszych gier, która pokazywała możliwości nowego sprzętu japońskiej firmy.
MotorStorm PS3
MotorStorm jest grą wyścigową stworzoną przez Evolution Studios i wydaną przez Sony w marcu 2007 roku na konsolę PlayStation 3. MotorStorm był tytułem startowym trzeciej stacjonarnej konsoli Sony i jedną z pierwszych gier, która pokazywała możliwości nowego sprzętu japońskiej firmy.
Need for Speed Hot Pursuit PS3
Need for Speed: Hot Pursuit to już szesnasta odsłona serii wyścigowej Need for Speed. Grę stworzyło studio Criterion, które jest rozponawalne dzięki stworzeniu serii Burnout. Hot Pursuit zostało wydane w listopadzie 2010 roku. Gra została wydana na komputery osobiste oraz konsole PlayStation 3, Xbox 360 oraz Wii. Przygotowana została również wersja na sprzęty mobilne.
Need for Speed Hot Pursuit PS3
Need for Speed: Hot Pursuit to już szesnasta odsłona serii wyścigowej Need for Speed. Grę stworzyło studio Criterion, które jest rozponawalne dzięki stworzeniu serii Burnout. Hot Pursuit zostało wydane w listopadzie 2010 roku. Gra została wydana na komputery osobiste oraz konsole PlayStation 3, Xbox 360 oraz Wii. Przygotowana została również wersja na sprzęty mobilne.
Need for Speed Hot Pursuit PS3
Need for Speed: Hot Pursuit to już szesnasta odsłona serii wyścigowej Need for Speed. Grę stworzyło studio Criterion, które jest rozponawalne dzięki stworzeniu serii Burnout. Hot Pursuit zostało wydane w listopadzie 2010 roku. Gra została wydana na komputery osobiste oraz konsole PlayStation 3, Xbox 360 oraz Wii. Przygotowana została również wersja na sprzęty mobilne.
Need for Speed Hot Pursuit PS3
Need for Speed: Hot Pursuit to już szesnasta odsłona serii wyścigowej Need for Speed. Grę stworzyło studio Criterion, które jest rozponawalne dzięki stworzeniu serii Burnout. Hot Pursuit zostało wydane w listopadzie 2010 roku. Gra została wydana na komputery osobiste oraz konsole PlayStation 3, Xbox 360 oraz Wii. Przygotowana została również wersja na sprzęty mobilne.
Need For Speed Undercover PS3
Need for Speed: Undercover to gra wyścigowa wyprodukowana przez EA Black Blox. Tytuł ukazał się na PC, PlayStation 3, Xboxa 360, PlayStation 2, Wii, NDS i PlayStation Portable. Gracz wcielał się tu w policjanta, który działając pod przykrywką próbował rozbić międzynarodową organizację przestępczą.
Need For Speed Undercover PS3
Need for Speed: Undercover to gra wyścigowa wyprodukowana przez EA Black Blox. Tytuł ukazał się na PC, PlayStation 3, Xboxa 360, PlayStation 2, Wii, NDS i PlayStation Portable. Gracz wcielał się tu w policjanta, który działając pod przykrywką próbował rozbić międzynarodową organizację przestępczą.
Ni No Kuni Wrath of the White Witch PS3
Ni No Kuni: Wrath of the White Witch jest grą RPG wyprodukowaną przez japońskiego dewelopera Level-5 i wydaną przez Namco Bandai w Europe w lutym 2013 roku na konsolę PlayStation 3. Istnieje także wersja Ni No Kuni na przenośną konsolę DS, jednak nie opuściła ona granic Japonii.
Ni No Kuni Wrath of the White Witch PS3
Ni No Kuni: Wrath of the White Witch jest grą RPG wyprodukowaną przez japońskiego dewelopera Level-5 i wydaną przez Namco Bandai w Europe w lutym 2013 roku na konsolę PlayStation 3. Istnieje także wersja Ni No Kuni na przenośną konsolę DS, jednak nie opuściła ona granic Japonii.
Starsky & Hutch PS2
Starsky & Hutch to arcade'owe wyścigi ze sporą dozą strzelania oparte na popularnym w latach 70. amerykańskim serialu telewizyjnym. Stworzona przez Minds-Eye Productions gra wyszła na PlayStation 2, Xboksa, PC i GameCube'a w 2003 roku pod banderą Vivendi Universal Games.
Starsky & Hutch PS2
Starsky & Hutch to arcade'owe wyścigi ze sporą dozą strzelania oparte na popularnym w latach 70. amerykańskim serialu telewizyjnym. Stworzona przez Minds-Eye Productions gra wyszła na PlayStation 2, Xboksa, PC i GameCube'a w 2003 roku pod banderą Vivendi Universal Games.
The Lord Of The Rings The Third Age PS2
The Lord of the Rings: The Third Age to gra RPG wyprodukowana i wydana przez Electronic Arts na PlayStation 2 (w tym przypadku w polskiej wersji językowej), GameCube’a i Xboxa. Pojawiła się też wersja na Game Boy Advance, jednak opierała się ona na innych założeniach (gameplayowych i fabularnych).
The Lord Of The Rings The Third Age PS2
The Lord of the Rings: The Third Age to gra RPG wyprodukowana i wydana przez Electronic Arts na PlayStation 2 (w tym przypadku w polskiej wersji językowej), GameCube’a i Xboxa. Pojawiła się też wersja na Game Boy Advance, jednak opierała się ona na innych założeniach (gameplayowych i fabularnych).
TOCA 2 Touring Car Challenge PSX
TOCA 2 Touring Cars to gra wyścigowa wyprodukowana i wydana przez Codemasters na PlayStation i PC. Tytuł poświęcony był (głównie) brytyjskim zawodom TOCA, ale względem pierwowzoru dodano też sporo nowych trybów i dodatków innego rodzaju.
TOCA 2 Touring Car Challenge PSX
TOCA 2 Touring Cars to gra wyścigowa wyprodukowana i wydana przez Codemasters na PlayStation i PC. Tytuł poświęcony był (głównie) brytyjskim zawodom TOCA, ale względem pierwowzoru dodano też sporo nowych trybów i dodatków innego rodzaju.
TOCA Race Driver 2 PS2
TOCA Race Driver 2 to czwarta odsłona serii gier wyścigowych, za którą stoi studio Codemasters. Produkcja ta została wydana na PC, PS2, PSP i Xboxa. Choć gra podąża tą samą ścieżką, co jej poprzedniczka i stanowi jej naturalne rozwinięcie, dodaje również naprawdę sporo od siebie. Zmiany dotyczą nie tylko oprawy graficznej, która doczekała się licznych usprawnień, lecz także modelu jazdy oraz zawodów, w jakich przychodzi nam się ścigać.
TOCA Race Driver 2 PS2
TOCA Race Driver 2 to czwarta odsłona serii gier wyścigowych, za którą stoi studio Codemasters. Produkcja ta została wydana na PC, PS2, PSP i Xboxa. Choć gra podąża tą samą ścieżką, co jej poprzedniczka i stanowi jej naturalne rozwinięcie, dodaje również naprawdę sporo od siebie. Zmiany dotyczą nie tylko oprawy graficznej, która doczekała się licznych usprawnień, lecz także modelu jazdy oraz zawodów, w jakich przychodzi nam się ścigać.
TOCA Touring Car Championship PSX
TOCA Touring Car Championship to gra wyścigowa tematycznie poświęcona brytyjskim zawodom z cyklu TOCA Touring Car. Wydawcą i producentem było Codemasters, tytuł ukazał się na PlayStation w 1997 roku zbierając bardzo dobre noty, które otrzymywał przede wszystkim za świetny model jazdy.
TOCA Touring Car Championship PSX
TOCA Touring Car Championship to gra wyścigowa tematycznie poświęcona brytyjskim zawodom z cyklu TOCA Touring Car. Wydawcą i producentem było Codemasters, tytuł ukazał się na PlayStation w 1997 roku zbierając bardzo dobre noty, które otrzymywał przede wszystkim za świetny model jazdy.
Vagrant Story PSX
Vagrant Story jest grą RPG wyprodukowaną i wydaną przez Squaresoft w 2000 roku na PlayStation. Za tytuł odpowiada Yasumi Matsuno, który wcześniej stworzył m.in. serię Ogre Battle i Final Fantasy Tactics.
Vagrant Story PSX
Vagrant Story jest grą RPG wyprodukowaną i wydaną przez Squaresoft w 2000 roku na PlayStation. Za tytuł odpowiada Yasumi Matsuno, który wcześniej stworzył m.in. serię Ogre Battle i Final Fantasy Tactics.
World of Final Fantasy VITA
Wyrusz na przygodę inną niż wszystkie do tej pory! World of Final Fantasy® to pełna uroczej grafiki gra, która przypadnie do gustu zarówno najmłodszym, jak i starszym, którzy ciągle czują się dziećmi. Fabuła gry skupia się na dwójce rodzeństwa, które wyrusza w podróż do tajemniczej krainy, by odnaleźć swoje zagubione wspomnienia.
World of Final Fantasy VITA
Wyrusz na przygodę inną niż wszystkie do tej pory! World of Final Fantasy® to pełna uroczej grafiki gra, która przypadnie do gustu zarówno najmłodszym, jak i starszym, którzy ciągle czują się dziećmi. Fabuła gry skupia się na dwójce rodzeństwa, które wyrusza w podróż do tajemniczej krainy, by odnaleźć swoje zagubione wspomnienia.