007 Agent Under Fire PS2
007: Agent Under Fire to gra akcji wyprodukowana i wydana przez Electronic Arts. Tytuł ukazał się na PlayStation 2, GameCube’a oraz Xboxa. Fabularnie nie ma on żadnego związku z książkami Iana Fleminga.
007 Agent Under Fire PS2
007: Agent Under Fire to gra akcji wyprodukowana i wydana przez Electronic Arts. Tytuł ukazał się na PlayStation 2, GameCube’a oraz Xboxa. Fabularnie nie ma on żadnego związku z książkami Iana Fleminga.
007 Everything Or Nothing PS2
007: Everything or Nothing to strzelanina z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana przez Visceral Games i wydana przez Electronic Arts. Tytuł ukazał się na PlayStation 2, GameCube’ie, Xboxie oraz Game Boy
007 Everything Or Nothing PS2
007: Everything or Nothing to strzelanina z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana przez Visceral Games i wydana przez Electronic Arts. Tytuł ukazał się na PlayStation 2, GameCube’ie, Xboxie oraz Game Boy
007 Everything or Nothing XBOX
007: Everything or Nothing to strzelanina z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana przez Visceral Games i wydana przez Electronic Arts. Tytuł ukazał się na PlayStation 2, GameCube’ie, Xboxie oraz Game Boy Advance.
007 Everything or Nothing XBOX
007: Everything or Nothing to strzelanina z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana przez Visceral Games i wydana przez Electronic Arts. Tytuł ukazał się na PlayStation 2, GameCube’ie, Xboxie oraz Game Boy Advance.
007 Quantum Of Solace XBOX 360
Quantum of Solace jest pierwszoosobową strzelaniną na licencji filmu o przygodach Agenta 007 pod tym samym tytułe, wyprodukowaną przez studio Treyarch i wydaną przez Activision w październiku 2008 roku na PC i konsole PlayStation 3, Xbox 360 oraz Nintendo Wii. Istnieją także wersje na PlayStation 2 oraz DS-a, jednak stoją za nimi inni deweloperzy, a rozgrywka została ukazana w ujęciu TPP.
007 Quantum Of Solace XBOX 360
Quantum of Solace jest pierwszoosobową strzelaniną na licencji filmu o przygodach Agenta 007 pod tym samym tytułe, wyprodukowaną przez studio Treyarch i wydaną przez Activision w październiku 2008 roku na PC i konsole PlayStation 3, Xbox 360 oraz Nintendo Wii. Istnieją także wersje na PlayStation 2 oraz DS-a, jednak stoją za nimi inni deweloperzy, a rozgrywka została ukazana w ujęciu TPP.
Ace Combat Squadron Leader PS2
Ace Combat: Squadron Leader (w USA znane pod tytułem "Ace Combat 5: The Unsung War") to piąta odsłona w serii lotniczej Ace Combat od Namco Bandai. Gra stanowi połączenie arcade'owej strzelaniny z elementami symulacyjnymi. Tytuł pojawił się na rynku europejskim w lutym 2005 roku na PlayStation 2.
Ace Combat Squadron Leader PS2
Ace Combat: Squadron Leader (w USA znane pod tytułem "Ace Combat 5: The Unsung War") to piąta odsłona w serii lotniczej Ace Combat od Namco Bandai. Gra stanowi połączenie arcade'owej strzelaniny z elementami symulacyjnymi. Tytuł pojawił się na rynku europejskim w lutym 2005 roku na PlayStation 2.
Army Men Major Malfunction PS2
Army Men: Major Malfunction, była drugą grą Army Men stworzoną przez Global Software i miała służyć jako restart serii, ale jej negatywny odbiór i sprzedaż spowodowały anulowanie tych planów.
Army Men Major Malfunction PS2
Army Men: Major Malfunction, była drugą grą Army Men stworzoną przez Global Software i miała służyć jako restart serii, ale jej negatywny odbiór i sprzedaż spowodowały anulowanie tych planów.
Art Academy Atelier Wii U
Art Academy: Atelierto produkcja edukacyjna stworzona przez studio Headstrong Games. Gra zadebiutowała wyłącznie na Nintendo Wii U. W pozycji zainteresowani gracze mogą uczyć się malować.
Art Academy Atelier Wii U
Art Academy: Atelierto produkcja edukacyjna stworzona przez studio Headstrong Games. Gra zadebiutowała wyłącznie na Nintendo Wii U. W pozycji zainteresowani gracze mogą uczyć się malować.
Atelier Meruru The Apprentice of Arland PS3
Seria "Atelier" nigdy nie biła rekordów popularności sprzedaży, ale Gust - dzięki stałemu wsparciu wąskiego grona fanów - postanowiło ją kontynuować w 2010 roku. Na rynku pojawiło się Atelier Meruru: The Apprentice of Arland, przeznaczone na PlayStation 3. Gra pojawiła się na rynku europejskim z tocznym opóźnieniem w stosunku do Japonii - 25 maja 2012 r.
Atelier Meruru The Apprentice of Arland PS3
Seria "Atelier" nigdy nie biła rekordów popularności sprzedaży, ale Gust - dzięki stałemu wsparciu wąskiego grona fanów - postanowiło ją kontynuować w 2010 roku. Na rynku pojawiło się Atelier Meruru: The Apprentice of Arland, przeznaczone na PlayStation 3. Gra pojawiła się na rynku europejskim z tocznym opóźnieniem w stosunku do Japonii - 25 maja 2012 r.
Avatar Der Herr Der Elemente Die Erde Brennt Gebraucht PS2
Pomóż Aangowi i jego przyjaciołom bronić największego miasta Królestwa Ziemi przed atakiem Narodu Ognia! Dodatkowo pomóż im udoskonalić swoje umiejętności i nauczyć się nowej magii.
Avatar Der Herr Der Elemente Die Erde Brennt Gebraucht PS2
Pomóż Aangowi i jego przyjaciołom bronić największego miasta Królestwa Ziemi przed atakiem Narodu Ognia! Dodatkowo pomóż im udoskonalić swoje umiejętności i nauczyć się nowej magii.
Blazing Angels Squadrons of WWII XBOX
Załaduj broń, usiądź w fotelu pilota i walcz w bitwach powietrznych II wojny światowej w grze Blazing Angels: Squadrons Of WWII w walce powietrzne.
Blazing Angels Squadrons of WWII XBOX
Załaduj broń, usiądź w fotelu pilota i walcz w bitwach powietrznych II wojny światowej w grze Blazing Angels: Squadrons Of WWII w walce powietrzne.
Blue Dragon XBOX 360
Blue Dragon to RPG, które powstało w studiu Mistwalker i pojawiło się na rynku europejskim w sierpniu 2007 roku. Za kreację i scenariusz tego tytułu odpowiadał Hironobu Sakaguchi, ojciec serii Final Fantasy, który pożegnał się ze Square Enix w 2003 roku. Blue Dragon sprzedawane było na rynku japońskim w pakiecie z konsolą X360 (Microsoft starało się mocno w tym czasie, by zwiększyć bazę użytkowników Xboksa 360). Blue Dragon było też pierwszym tytułem na X360, który wydany został na kilku DVD (dokładnie na trzech płytach).
Blue Dragon XBOX 360
Blue Dragon to RPG, które powstało w studiu Mistwalker i pojawiło się na rynku europejskim w sierpniu 2007 roku. Za kreację i scenariusz tego tytułu odpowiadał Hironobu Sakaguchi, ojciec serii Final Fantasy, który pożegnał się ze Square Enix w 2003 roku. Blue Dragon sprzedawane było na rynku japońskim w pakiecie z konsolą X360 (Microsoft starało się mocno w tym czasie, by zwiększyć bazę użytkowników Xboksa 360). Blue Dragon było też pierwszym tytułem na X360, który wydany został na kilku DVD (dokładnie na trzech płytach).
Boom Blox Bash Party Wii
Przygotuj się na jeszcze więcej akcji polegającej na strzelaniu blokami w grze Boom Blox Smash Party na Wii, następcy docenionej przez krytyków gry Boom Blox.
Boom Blox Bash Party Wii
Przygotuj się na jeszcze więcej akcji polegającej na strzelaniu blokami w grze Boom Blox Smash Party na Wii, następcy docenionej przez krytyków gry Boom Blox.
Buzz! Junior Jungle Party PS2
Buzz! Junior: Zabawa w Dżungli to kolekcja minigier korzystających z kontrolera stworzonego z myślą o serii Buzz! Tytuł ukazał się na PlayStation 2 i PlayStation 3, a za jego produkcję odpowiadało studio Magenta Software.
Buzz! Junior Jungle Party PS2
Buzz! Junior: Zabawa w Dżungli to kolekcja minigier korzystających z kontrolera stworzonego z myślą o serii Buzz! Tytuł ukazał się na PlayStation 2 i PlayStation 3, a za jego produkcję odpowiadało studio Magenta Software.
Buzz! Junior Robo Jam PS2
Buzz! Junior: Zabawa Robotów to kolekcja minigier korzystających z kontrolera stworzonego z myślą o serii Buzz! Tytuł ukazał się na PlayStation 2 i PlayStation 3, a za jego produkcję odpowiadały studia Magenta Software i FreeStyleGames.
Buzz! Junior Robo Jam PS2
Buzz! Junior: Zabawa Robotów to kolekcja minigier korzystających z kontrolera stworzonego z myślą o serii Buzz! Tytuł ukazał się na PlayStation 2 i PlayStation 3, a za jego produkcję odpowiadały studia Magenta Software i FreeStyleGames.
Buzz! Muzyczny Quiz PS2
Buzz! Muzyczny Quiz to gra typu party-game wyprodukowana przez Relentless Software i wydana przez Sony Computer Entertainment. Tytuł ukazał się tylko na PlayStation 2 i bazował on na formule pozostałych części Buzz!
Buzz! Muzyczny Quiz PS2
Buzz! Muzyczny Quiz to gra typu party-game wyprodukowana przez Relentless Software i wydana przez Sony Computer Entertainment. Tytuł ukazał się tylko na PlayStation 2 i bazował on na formule pozostałych części Buzz!
Buzz! Muzyczny Quiz PS2
Buzz! Muzyczny Quiz to gra typu party-game wyprodukowana przez Relentless Software i wydana przez Sony Computer Entertainment. Tytuł ukazał się tylko na PlayStation 2 i bazował on na formule pozostałych części Buzz!
Buzz! Muzyczny Quiz PS2
Buzz! Muzyczny Quiz to gra typu party-game wyprodukowana przez Relentless Software i wydana przez Sony Computer Entertainment. Tytuł ukazał się tylko na PlayStation 2 i bazował on na formule pozostałych części Buzz!
Buzz! The Big Quiz PS2
Buzz! The BIG Quiz to kolejny, po Buzz! The Music Quiz, tytuł, wykorzystujący specjalnie skonstruowane do tego celu buzzery. Są to przyciski–brzęczyki, podobne do stosowanych w telewizyjnych teleturniejach. Bo też i gra jest niczym innym, jak właśnie teleturniejem.
Buzz! The Big Quiz PS2
Buzz! The BIG Quiz to kolejny, po Buzz! The Music Quiz, tytuł, wykorzystujący specjalnie skonstruowane do tego celu buzzery. Są to przyciski–brzęczyki, podobne do stosowanych w telewizyjnych teleturniejach. Bo też i gra jest niczym innym, jak właśnie teleturniejem.
Buzz! The Hollywood Quiz PS2
Kolejna część popularnej serii, w której przystępujemy do teleturnieju, odpowiadając na pytania prowadzącego. Tym razem tematyka dotyczy filmów oraz życia hollywoodzkich gwiazd.
Buzz! The Hollywood Quiz PS2
Kolejna część popularnej serii, w której przystępujemy do teleturnieju, odpowiadając na pytania prowadzącego. Tym razem tematyka dotyczy filmów oraz życia hollywoodzkich gwiazd.
Buzz! The Mega Quiz PS2
Witam w moim najlepszym teleturnieju! Kamery są wytrenowane na moim nowym, błyszczącym zestawie i mam dla Ciebie 5000 łamigłówek z wiedzy ogólnej — więc przygotuj te palce!
Buzz! The Mega Quiz PS2
Witam w moim najlepszym teleturnieju! Kamery są wytrenowane na moim nowym, błyszczącym zestawie i mam dla Ciebie 5000 łamigłówek z wiedzy ogólnej — więc przygotuj te palce!
Cel Damage Overdrive PS2
Cel Damage to gra akcji typu car combat wyprodukowana przez studio Pseudo Interactive i wydana przez Electronic Arts. Tytuł ukazał się pierwotnie na konsolach Xbox, GameCube oraz PlayStation 2 (z podtytułem Overdrive). Później wersja HD gry trafiła też na kilka innych sprzętów.
Cel Damage Overdrive PS2
Cel Damage to gra akcji typu car combat wyprodukowana przez studio Pseudo Interactive i wydana przez Electronic Arts. Tytuł ukazał się pierwotnie na konsolach Xbox, GameCube oraz PlayStation 2 (z podtytułem Overdrive). Później wersja HD gry trafiła też na kilka innych sprzętów.
Code: Realize Future Blessings VITA
Podążaj za główną bohaterką Cardią, która nawiązuje przyjaźnie i głębsze relacje z różnorodnymi postaciami, które są zdeterminowane, aby pomóc jej w jej próbach i udrękach, będąc przy tym, aby wspierać ją, gdy stawia czoła uporczywym demonom swojej przeszłości. Historia zaczyna się od głównej bohaterki, Cardii, samotnej w rezydencji na obrzeżach XIX-wiecznej steampunkowej wersji Londynu.
Code: Realize Future Blessings VITA
Podążaj za główną bohaterką Cardią, która nawiązuje przyjaźnie i głębsze relacje z różnorodnymi postaciami, które są zdeterminowane, aby pomóc jej w jej próbach i udrękach, będąc przy tym, aby wspierać ją, gdy stawia czoła uporczywym demonom swojej przeszłości. Historia zaczyna się od głównej bohaterki, Cardii, samotnej w rezydencji na obrzeżach XIX-wiecznej steampunkowej wersji Londynu.
Code: Realize Wintertide Miracles VITA
Code: Realize Wintertide Miracles jest samodzielnym dodatkiem do noweli graficznej Code: Realize, zbierającym dodatkowe scenariusze oraz sceny. Akcja tej produkcji toczy się w fantastycznym świecie inspirowanym XIX-wieczną Europą Code Realize Wintertide Miracles przedstawia romantyczną opowieść dwojga ludzi, którzy poznają się w spowitym śniegiem, steampunkowym mieście. Gra składa się tak naprawdę z wielu scenariuszy powiązanych z postaciami z oryginalnego tytułu i pełniących rolę epilogu dla Code Realize, albo też opowieści alternatywnej. Motywem przewodnim tych historii często są święta Bożego Narodzenia.
Code: Realize Wintertide Miracles VITA
Code: Realize Wintertide Miracles jest samodzielnym dodatkiem do noweli graficznej Code: Realize, zbierającym dodatkowe scenariusze oraz sceny. Akcja tej produkcji toczy się w fantastycznym świecie inspirowanym XIX-wieczną Europą Code Realize Wintertide Miracles przedstawia romantyczną opowieść dwojga ludzi, którzy poznają się w spowitym śniegiem, steampunkowym mieście. Gra składa się tak naprawdę z wielu scenariuszy powiązanych z postaciami z oryginalnego tytułu i pełniących rolę epilogu dla Code Realize, albo też opowieści alternatywnej. Motywem przewodnim tych historii często są święta Bożego Narodzenia.
Crimewave Sega Saturn
Crimewave to szybka i szalona strzelanka oparta na jeździe samochodem.
Crimewave Sega Saturn
Crimewave to szybka i szalona strzelanka oparta na jeździe samochodem.
Disney Sing It High School Musical 3 Senior Year PS2
Muzyczna gra karaoke oparta na motywach znanego filmu dla młodzieży wytwórni Disney. Jego miłośnicy rozpoznają 25 charakterystycznych piosenek. Gracze śpiewają piosenki korzystając z wyświetlanych na ekranie tekstów, podziwiając ciekawe animacje tle i robiąc użytek z podpowiedzi.
Disney Sing It High School Musical 3 Senior Year PS2
Muzyczna gra karaoke oparta na motywach znanego filmu dla młodzieży wytwórni Disney. Jego miłośnicy rozpoznają 25 charakterystycznych piosenek. Gracze śpiewają piosenki korzystając z wyświetlanych na ekranie tekstów, podziwiając ciekawe animacje tle i robiąc użytek z podpowiedzi.
Divinity II The Dragon Knight Saga XBOX 360
Divinity II: The Dragon Knight Saga to RPG akcji stworzone przez Larian Studios z myślą o Xbox 360. Tytuł został wydany na rynku europejskim w listopadzie 2009 roku. W 2011 roku na rynku pojawiła się rozszerzona i lepiej dopracowana wersja Director's Cut, która zawiera dodatek "Flames of Vengeance".
Divinity II The Dragon Knight Saga XBOX 360
Divinity II: The Dragon Knight Saga to RPG akcji stworzone przez Larian Studios z myślą o Xbox 360. Tytuł został wydany na rynku europejskim w listopadzie 2009 roku. W 2011 roku na rynku pojawiła się rozszerzona i lepiej dopracowana wersja Director's Cut, która zawiera dodatek "Flames of Vengeance".
Dogfight Battle for the Pacific PS2
Najnowsze dzielo studia developerskiego InterActive Vision, które slynie z niedrogich symulatorów o zrecznosciowym charakterze. Nie inaczej jest tym razem.
Dogfight Battle for the Pacific PS2
Najnowsze dzielo studia developerskiego InterActive Vision, które slynie z niedrogich symulatorów o zrecznosciowym charakterze. Nie inaczej jest tym razem.
Dragon's Dogma XBOX 360
Capcom poczuło się mocniej w temacie action-RPG-ów po kolejnych sukcesach serii Monster Hunter i postanowiło, że zacznie inwestować w zupełnie nowe IP, skoncentrowane na walkach z monstrualnymi przeciwnikami w klimatach fantasy. Grupa zaangażowała do pracy nad projektem wielu deweloperów, którzy odpowiadali wcześniej za takie projekty jak Resident Evil, Devil May Cry oraz Breath of Fire.
Dragon's Dogma XBOX 360
Capcom poczuło się mocniej w temacie action-RPG-ów po kolejnych sukcesach serii Monster Hunter i postanowiło, że zacznie inwestować w zupełnie nowe IP, skoncentrowane na walkach z monstrualnymi przeciwnikami w klimatach fantasy. Grupa zaangażowała do pracy nad projektem wielu deweloperów, którzy odpowiadali wcześniej za takie projekty jak Resident Evil, Devil May Cry oraz Breath of Fire.
Drakengard PS2
Drakengard jest japońską grą action-RPG wyprodukowaną przez studio Cavia i wydaną w Europie przez Gathering na PlayStation 2 w 2004 roku. Tytuł nie otrzymał powalających ocen, ale dorobił się grupki wiernych fanów oraz dwóch bezpośrednich sequeli i sequela duchowego - Nier.
Drakengard PS2
Drakengard jest japońską grą action-RPG wyprodukowaną przez studio Cavia i wydaną w Europie przez Gathering na PlayStation 2 w 2004 roku. Tytuł nie otrzymał powalających ocen, ale dorobił się grupki wiernych fanów oraz dwóch bezpośrednich sequeli i sequela duchowego - Nier.
Drawn to Life SpongeBob SquarePants Edition DS
Kontynuacja gry "Drawn to Life". Wystawiamy do walk własnoręcznie rysowanych bohaterów, wyposażając ich również w bronie, gadżety czy różnorakie środki transportu.
Drawn to Life SpongeBob SquarePants Edition DS
Kontynuacja gry "Drawn to Life". Wystawiamy do walk własnoręcznie rysowanych bohaterów, wyposażając ich również w bronie, gadżety czy różnorakie środki transportu.
Dropship United Peace Force PS2
Dropship: United Peace Force to gra akcji z elementami symulatora wydana na PlayStation 2 w 2002 roku. Za jej produkcję odpowiadało studio Team Soho. Tytuł pozwalał graczowi wcielić się w pilota futurystycznego samolotu transportowego.
Dropship United Peace Force PS2
Dropship: United Peace Force to gra akcji z elementami symulatora wydana na PlayStation 2 w 2002 roku. Za jej produkcję odpowiadało studio Team Soho. Tytuł pozwalał graczowi wcielić się w pilota futurystycznego samolotu transportowego.
Dropship United Peace Force PS2
Dropship: United Peace Force to gra akcji z elementami symulatora wydana na PlayStation 2 w 2002 roku. Za jej produkcję odpowiadało studio Team Soho. Tytuł pozwalał graczowi wcielić się w pilota futurystycznego samolotu transportowego.
Dropship United Peace Force PS2
Dropship: United Peace Force to gra akcji z elementami symulatora wydana na PlayStation 2 w 2002 roku. Za jej produkcję odpowiadało studio Team Soho. Tytuł pozwalał graczowi wcielić się w pilota futurystycznego samolotu transportowego.
Evolution: The World of Sacred Device DC
Mag Launcher to jedyne dziecko w legendarnej rodzinie poszukiwaczy przygód. Kilka lat temu na progu domu Launchera pojawiła się urocza dziewczynka, trzymając list od ojca Mag, który wyruszył dawno temu na kolejną niebezpieczną przygodę i od tamtej pory nie wrócił.
Evolution: The World of Sacred Device DC
Mag Launcher to jedyne dziecko w legendarnej rodzinie poszukiwaczy przygód. Kilka lat temu na progu domu Launchera pojawiła się urocza dziewczynka, trzymając list od ojca Mag, który wyruszył dawno temu na kolejną niebezpieczną przygodę i od tamtej pory nie wrócił.
Exhumed PSX
Exhumed (w USA PowerSlave) to strzelanina z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana przez amerykańskie studio Lobotomy Software. Gra ukazała się na PlayStation i Saturna, gdzie różniła się paroma mniejszymi i większymi elementami. Jej cechą szczególną było miejsce akcji - ruiny starożytnego Egiptu.
Exhumed PSX
Exhumed (w USA PowerSlave) to strzelanina z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana przez amerykańskie studio Lobotomy Software. Gra ukazała się na PlayStation i Saturna, gdzie różniła się paroma mniejszymi i większymi elementami. Jej cechą szczególną było miejsce akcji - ruiny starożytnego Egiptu.
EyeToy Play PS2
EyeToy: Play to kolekcja gier korzystających z funkcji kamerki EyeToy. Za jej produkcję odpowiadało London Studio należące do Sony Computer Entertainment. Tytuł ukazał się tylko na PlayStation 2.
EyeToy Play PS2
EyeToy: Play to kolekcja gier korzystających z funkcji kamerki EyeToy. Za jej produkcję odpowiadało London Studio należące do Sony Computer Entertainment. Tytuł ukazał się tylko na PlayStation 2.
Fantastic 4 Rise of the Silver Surfer PS3
Fantastic 4: Rise of the Silver Surfer to gra akcji wyprodukowana przez studio Visual Concepts i wydana przez 2K Games. Tytuł ukazał się na konsolach PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo Wii i Nintendo DS.
Fantastic 4 Rise of the Silver Surfer PS3
Fantastic 4: Rise of the Silver Surfer to gra akcji wyprodukowana przez studio Visual Concepts i wydana przez 2K Games. Tytuł ukazał się na konsolach PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo Wii i Nintendo DS.
Fantastic 4 Rise of the Silver Surfer XBOX 360
Fantastic 4: Rise of the Silver Surfer to gra akcji wyprodukowana przez studio Visual Concepts i wydana przez 2K Games. Tytuł ukazał się na konsolach PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo Wii i Nintendo DS.
Fantastic 4 Rise of the Silver Surfer XBOX 360
Fantastic 4: Rise of the Silver Surfer to gra akcji wyprodukowana przez studio Visual Concepts i wydana przez 2K Games. Tytuł ukazał się na konsolach PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo Wii i Nintendo DS.
Fantastic 4 XBOX
Fantastic 4 to gra akcji wyprodukowana przez 7 Studios i wydana przez Activision. Tytuł ukazał się na PC oraz konsolach PS2, Xbox, GameCube i Game Boy Advance. Powstał on na podstawie filmu o tej samej nazwie z 2005 roku.
Fantastic 4 XBOX
Fantastic 4 to gra akcji wyprodukowana przez 7 Studios i wydana przez Activision. Tytuł ukazał się na PC oraz konsolach PS2, Xbox, GameCube i Game Boy Advance. Powstał on na podstawie filmu o tej samej nazwie z 2005 roku.
Final Fantasy Crystal Chronicles: Crystal Bearers Wii
Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers to tytuł przygotowany i wydany przez Square Enix na Wii. Gra pojawiła się w sprzedaży 12 listopada 2009 roku w Japonii. W Europie tytuł wylądował na półkach sklepowych dopiero w lutym 2010 roku.
Final Fantasy Crystal Chronicles: Crystal Bearers Wii
Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers to tytuł przygotowany i wydany przez Square Enix na Wii. Gra pojawiła się w sprzedaży 12 listopada 2009 roku w Japonii. W Europie tytuł wylądował na półkach sklepowych dopiero w lutym 2010 roku.
Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time Wii
Następna część z mini-serii FF Crystal Chronicles. Gra z gatunku RPG oferuje możliwość wspólnej zabawy w sieci użytkownikom obu konsol Nintendo, na które została wydana.
Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time Wii
Następna część z mini-serii FF Crystal Chronicles. Gra z gatunku RPG oferuje możliwość wspólnej zabawy w sieci użytkownikom obu konsol Nintendo, na które została wydana.
Final Fantasy VII PSX
Squaresoft zdobyło bardzo dużą popularność w Japonii oraz sporą w Stanach Zjednoczonych po wydaniu sześciu odsłon serii Final Fantasy (w szczególności popularnością w USA cieszyło się Final Fantasy VI). Na prawdziwą, globalną eksplozję zainteresowania trzeba było jednak poczekać do części siódmej, wydanej w 1997 (co ważne - tytuł pojawia się już w listopadzie 1997 roku w Europie).
Final Fantasy VII PSX
Squaresoft zdobyło bardzo dużą popularność w Japonii oraz sporą w Stanach Zjednoczonych po wydaniu sześciu odsłon serii Final Fantasy (w szczególności popularnością w USA cieszyło się Final Fantasy VI). Na prawdziwą, globalną eksplozję zainteresowania trzeba było jednak poczekać do części siódmej, wydanej w 1997 (co ważne - tytuł pojawia się już w listopadzie 1997 roku w Europie).
Final Fantasy X PS2
Prace nad Final Fantasy X rozpoczęły się już w 1999 roku i kosztowały ok. 4 miliardy jenów. Produkcja gry rozpoczęła się od razu z myślą o pełnym przerzuceniu się do środowiska 3D (dawniej tła wykonywano w konwencji prerenderownanych obrazków 2D). Gra pojawiła się na PS2 24 maja 2002 roku (w Japonii 19 lipca 2001 roku). Final Fantasy X sprzedawało się bardzo dobrze po premierze - na całym świecie rozeszło się ponad 6 mln kopii gry.
Final Fantasy X PS2
Prace nad Final Fantasy X rozpoczęły się już w 1999 roku i kosztowały ok. 4 miliardy jenów. Produkcja gry rozpoczęła się od razu z myślą o pełnym przerzuceniu się do środowiska 3D (dawniej tła wykonywano w konwencji prerenderownanych obrazków 2D). Gra pojawiła się na PS2 24 maja 2002 roku (w Japonii 19 lipca 2001 roku). Final Fantasy X sprzedawało się bardzo dobrze po premierze - na całym świecie rozeszło się ponad 6 mln kopii gry.
Final Fantasy X PS2
Prace nad Final Fantasy X rozpoczęły się już w 1999 roku i kosztowały ok. 4 miliardy jenów. Produkcja gry rozpoczęła się od razu z myślą o pełnym przerzuceniu się do środowiska 3D (dawniej tła wykonywano w konwencji prerenderownanych obrazków 2D). Gra pojawiła się na PS2 24 maja 2002 roku (w Japonii 19 lipca 2001 roku). Final Fantasy X sprzedawało się bardzo dobrze po premierze - na całym świecie rozeszło się ponad 6 mln kopii gry.
Final Fantasy X PS2
Prace nad Final Fantasy X rozpoczęły się już w 1999 roku i kosztowały ok. 4 miliardy jenów. Produkcja gry rozpoczęła się od razu z myślą o pełnym przerzuceniu się do środowiska 3D (dawniej tła wykonywano w konwencji prerenderownanych obrazków 2D). Gra pojawiła się na PS2 24 maja 2002 roku (w Japonii 19 lipca 2001 roku). Final Fantasy X sprzedawało się bardzo dobrze po premierze - na całym świecie rozeszło się ponad 6 mln kopii gry.
Final Fantasy X-2 PS2
Final Fantasy X-2 jest RPG-iem stworzonym przez Square Enix i zaprojektowanym jako sequel Final Fantasy X. Wydanie bezpośredniej kontynuacji bijącego rekordy popularności Final Fantasy X było dla Square Enix pionierskim ruchem. Wcześniej japońska firma nigdy nie wydawała sequeli swojej sztandarowej serii.
Final Fantasy X-2 PS2
Final Fantasy X-2 jest RPG-iem stworzonym przez Square Enix i zaprojektowanym jako sequel Final Fantasy X. Wydanie bezpośredniej kontynuacji bijącego rekordy popularności Final Fantasy X było dla Square Enix pionierskim ruchem. Wcześniej japońska firma nigdy nie wydawała sequeli swojej sztandarowej serii.
Fur Fighters Viggo's Revenge PS2
Fur Fighters to strzelanina z widokiem z perspektywy pierwszej osoby, w którą główną rolę odgrywają -- przynajmniej na pozór -- milusińskie zwierzaki. Grę wyprodukowało studio Bizarre Creations na Segę Dreamcast, PC i PlayStation 2 (wydana trochę później wersja na sprzęt Sony doczekała się kilku zmian).
Fur Fighters Viggo's Revenge PS2
Fur Fighters to strzelanina z widokiem z perspektywy pierwszej osoby, w którą główną rolę odgrywają -- przynajmniej na pozór -- milusińskie zwierzaki. Grę wyprodukowało studio Bizarre Creations na Segę Dreamcast, PC i PlayStation 2 (wydana trochę później wersja na sprzęt Sony doczekała się kilku zmian).
GoldenEye Rogue Agent PS2
GoldenEye: Rogue Agent to strzelanina z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana i wydana przez Electronic Arts. Tytuł powstał z myślą o konsolach PlayStation 2, Xbox, GameCube oraz NDS i był promowany jako kontynuacja GoldenEue 007 z Nintendo 64.
GoldenEye Rogue Agent PS2
GoldenEye: Rogue Agent to strzelanina z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana i wydana przez Electronic Arts. Tytuł powstał z myślą o konsolach PlayStation 2, Xbox, GameCube oraz NDS i był promowany jako kontynuacja GoldenEue 007 z Nintendo 64.
Gunfighter The Legend Of Jesse James PSX
Wciel się w legendę Dzikiego Zachodu i weź udział w ostrej przygodzie pełnej romansu i granicznej sprawiedliwości. Partner Jessego Jamesa został zastrzelony, a jego najlepsza dziewczyna Zee została porwana przez bandę niegodziwych bandytów. Poprowadź zbuntowanego bohatera, gdy ten atakuje złych facetów, aby pomścić utraconego towarzysza i ocalić dziewczynę. Gra jest kompatybilna z pistoletami świetlnymi PlayStation, zapewniając prawdziwe wrażenia z perspektywy pierwszej osoby. Gunfighter: The Legend of Jesse James zawiera także szereg minigier zapewniających różnorodność i możliwość powtarzania rozgrywki.
Gunfighter The Legend Of Jesse James PSX
Wciel się w legendę Dzikiego Zachodu i weź udział w ostrej przygodzie pełnej romansu i granicznej sprawiedliwości. Partner Jessego Jamesa został zastrzelony, a jego najlepsza dziewczyna Zee została porwana przez bandę niegodziwych bandytów. Poprowadź zbuntowanego bohatera, gdy ten atakuje złych facetów, aby pomścić utraconego towarzysza i ocalić dziewczynę. Gra jest kompatybilna z pistoletami świetlnymi PlayStation, zapewniając prawdziwe wrażenia z perspektywy pierwszej osoby. Gunfighter: The Legend of Jesse James zawiera także szereg minigier zapewniających różnorodność i możliwość powtarzania rozgrywki.
Harry Potter Half-Blood Prince Wii
Harry Potter and the Half-Blood Prince jest grą akcji opartą na słynnej powieści brytyjskiej pisarki J. K. Rowling o tym samym tytule (Harry Potter i Książę Półkrwi). Zabawa koncentruje się głównie na pojedynkach z innymi czarodziejami.
Harry Potter Half-Blood Prince Wii
Harry Potter and the Half-Blood Prince jest grą akcji opartą na słynnej powieści brytyjskiej pisarki J. K. Rowling o tym samym tytule (Harry Potter i Książę Półkrwi). Zabawa koncentruje się głównie na pojedynkach z innymi czarodziejami.
Hyrule Warriors Wii U
Hyrule Warriors to gra akcji wyprodukowana wspólnie przez studia Team Ninja i Omega Force oraz wydana przez Nintendo na Wii U, 3DSa i Switcha. Tytuł łączył cechy dwóch popularnych serii - The Legend of Zelda (historia, uniwersum) i Dynasty Warriors (gameplay).
Hyrule Warriors Wii U
Hyrule Warriors to gra akcji wyprodukowana wspólnie przez studia Team Ninja i Omega Force oraz wydana przez Nintendo na Wii U, 3DSa i Switcha. Tytuł łączył cechy dwóch popularnych serii - The Legend of Zelda (historia, uniwersum) i Dynasty Warriors (gameplay).
Impossible Mission Wii
Impossible Mission to odświeżona graficznie wersja gry, która debiutowała jeszcze na Commodore-64. Naszym zadaniem jest powstrzymać złego profesora Elvina Atombendera.
Impossible Mission Wii
Impossible Mission to odświeżona graficznie wersja gry, która debiutowała jeszcze na Commodore-64. Naszym zadaniem jest powstrzymać złego profesora Elvina Atombendera.
Independence Day PSX
Independence Day to gra akcji wyprodukowana przez studio Radical Entertainment i wydana przez Fox Interactive. Tytuł ukazał się na komputerach oraz konsolach PlayStation i Sega Saturn. Powstał na podstawie filmu o tej samej nazwie.
Independence Day PSX
Independence Day to gra akcji wyprodukowana przez studio Radical Entertainment i wydana przez Fox Interactive. Tytuł ukazał się na komputerach oraz konsolach PlayStation i Sega Saturn. Powstał na podstawie filmu o tej samej nazwie.
James Bond 007 Nightfire PS2
James Bond 007: Nightfire to strzelanina z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana przez Eurocom i wydana przez Electronic Arts. Tytuł ukazał się na konsolach PlayStation 2, GameCube, Xbox i Game Boy Advance oraz na komputerach.
James Bond 007 Nightfire PS2
James Bond 007: Nightfire to strzelanina z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana przez Eurocom i wydana przez Electronic Arts. Tytuł ukazał się na konsolach PlayStation 2, GameCube, Xbox i Game Boy Advance oraz na komputerach.
James Cameron's Avatar The Game Wii
Avatar: The Game to dzieło studia Ubisoft Montreal. Gra została wydana w 2009 roku na PC, PS3, Xboksa 360, PSP, Wii i DS-a. Gracz ma okazję spojrzeć na konflikt ludzi i przedstawicieli rasy Na'vi z perspektywy jednego z tych drugich, biorąc udział w wydarzeniach, które rozgrywały się niedługo przed tymi, jakie zostały przedstawione w filmie.
James Cameron's Avatar The Game Wii
Avatar: The Game to dzieło studia Ubisoft Montreal. Gra została wydana w 2009 roku na PC, PS3, Xboksa 360, PSP, Wii i DS-a. Gracz ma okazję spojrzeć na konflikt ludzi i przedstawicieli rasy Na'vi z perspektywy jednego z tych drugich, biorąc udział w wydarzeniach, które rozgrywały się niedługo przed tymi, jakie zostały przedstawione w filmie.
Jumper Griffin's Story XBOX 360
Dynamiczna gra akcji, bazująca na filmie science-fiction w reżyserii Douga Limana. Przejmujemy kontrolę nad postacią posiadającą zdolność do teleportacji.
Jumper Griffin's Story XBOX 360
Dynamiczna gra akcji, bazująca na filmie science-fiction w reżyserii Douga Limana. Przejmujemy kontrolę nad postacią posiadającą zdolność do teleportacji.
Junior Board Games PS2
Ciesz się tymi grami w pojedynkę lub zaproś do zabawy nawet czterech członków rodziny lub przyjaciół!
Junior Board Games PS2
Ciesz się tymi grami w pojedynkę lub zaproś do zabawy nawet czterech członków rodziny lub przyjaciół!
Kinect Adventures XBOX 360
Kinect Adventures! to gra zręcznościowa wyprodukowana przez Good Science Studio i wydana przez Microsoft na Xboxa 360. Tytuł ten był jedną z pierwszych pozycji wydanych z myślą o sensorze ruchu Kinect.
Kinect Adventures XBOX 360
Kinect Adventures! to gra zręcznościowa wyprodukowana przez Good Science Studio i wydana przez Microsoft na Xboxa 360. Tytuł ten był jedną z pierwszych pozycji wydanych z myślą o sensorze ruchu Kinect.
Lethal Enforcers PSX
Wymierz sprawiedliwość w LETHAL ENFORCERS I i II. Lethal Enforcers I i II: Gunfighters to strzelanki Konami na monety, obie na jednym dysku. Obie gry mają podobną strukturę rozgrywki, w której cyfrowe cele wroga „pojawiają się” na ekranie i po prostu trzeba je zestrzelić, zanim oddadzą do ciebie strzał.
Lethal Enforcers PSX
Wymierz sprawiedliwość w LETHAL ENFORCERS I i II. Lethal Enforcers I i II: Gunfighters to strzelanki Konami na monety, obie na jednym dysku. Obie gry mają podobną strukturę rozgrywki, w której cyfrowe cele wroga „pojawiają się” na ekranie i po prostu trzeba je zestrzelić, zanim oddadzą do ciebie strzał.
Mass Effect Disk 2 Special Classics Edition XBOX 360
Początek kosmicznej sagi z komandorem Shepardem w roli głównej to rozbudowana gra RPG osadzona w dalekiej przyszłości, w której ludzie nawiązali kontakt z obcymi rasami i wraz z nimi twarzą galaktyczną cywilizację. Akcja Mass Effect toczy się w roku 2183, w którym turianin Saren, zbuntowany agent Cytadeli, będącej stolicą galaktyki, zamierza zdradzić międzyrasowe przymierze i sprowadzić ogromne zagrożenie dla wszystkich żyjących istot. To co najpierw wydaje się być działalnością terrorystyczną, szybko przeradza się w podłoże epickiej przygody i majaczącej na horyzoncie wydarzeń apokalipsy.
Mass Effect Disk 2 Special Classics Edition XBOX 360
Początek kosmicznej sagi z komandorem Shepardem w roli głównej to rozbudowana gra RPG osadzona w dalekiej przyszłości, w której ludzie nawiązali kontakt z obcymi rasami i wraz z nimi twarzą galaktyczną cywilizację. Akcja Mass Effect toczy się w roku 2183, w którym turianin Saren, zbuntowany agent Cytadeli, będącej stolicą galaktyki, zamierza zdradzić międzyrasowe przymierze i sprowadzić ogromne zagrożenie dla wszystkich żyjących istot. To co najpierw wydaje się być działalnością terrorystyczną, szybko przeradza się w podłoże epickiej przygody i majaczącej na horyzoncie wydarzeń apokalipsy.
Mass Effect XBOX 360
Początek kosmicznej sagi z komandorem Shepardem w roli głównej to rozbudowana gra RPG osadzona w dalekiej przyszłości, w której ludzie nawiązali kontakt z obcymi rasami i wraz z nimi twarzą galaktyczną cywilizację. Akcja Mass Effect toczy się w roku 2183, w którym turianin Saren, zbuntowany agent Cytadeli, będącej stolicą galaktyki, zamierza zdradzić międzyrasowe przymierze i sprowadzić ogromne zagrożenie dla wszystkich żyjących istot. To co najpierw wydaje się być działalnością terrorystyczną, szybko przeradza się w podłoże epickiej przygody i majaczącej na horyzoncie wydarzeń apokalipsy.
Mass Effect XBOX 360
Początek kosmicznej sagi z komandorem Shepardem w roli głównej to rozbudowana gra RPG osadzona w dalekiej przyszłości, w której ludzie nawiązali kontakt z obcymi rasami i wraz z nimi twarzą galaktyczną cywilizację. Akcja Mass Effect toczy się w roku 2183, w którym turianin Saren, zbuntowany agent Cytadeli, będącej stolicą galaktyki, zamierza zdradzić międzyrasowe przymierze i sprowadzić ogromne zagrożenie dla wszystkich żyjących istot. To co najpierw wydaje się być działalnością terrorystyczną, szybko przeradza się w podłoże epickiej przygody i majaczącej na horyzoncie wydarzeń apokalipsy.
Medal Of Honor Rising Sun PS2
Medal of Honor: Rising Sun jest pierwszoosobową strzelaniną wyprodukowaną przez studio EA LA i wydaną przez firmę Electronic Arts w listopadzie 2003 roku na konsole PlayStation 2, Xbox oraz GameCube. W przeciwieństwie do swoich poprzedników, którzy również traktowali o II wojnie światowej, akcja Rising Sun ma miejsce na Pacyfiku.
Medal Of Honor Rising Sun PS2
Medal of Honor: Rising Sun jest pierwszoosobową strzelaniną wyprodukowaną przez studio EA LA i wydaną przez firmę Electronic Arts w listopadzie 2003 roku na konsole PlayStation 2, Xbox oraz GameCube. W przeciwieństwie do swoich poprzedników, którzy również traktowali o II wojnie światowej, akcja Rising Sun ma miejsce na Pacyfiku.
Medal of Honor Rising Sun XBOX
Medal of Honor: Rising Sun jest pierwszoosobową strzelaniną wyprodukowaną przez studio EA LA i wydaną przez firmę Electronic Arts w listopadzie 2003 roku na konsole PlayStation 2, Xbox oraz GameCube. W przeciwieństwie do swoich poprzedników, którzy również traktowali o II wojnie światowej, akcja Rising Sun ma miejsce na Pacyfiku.
Medal of Honor Rising Sun XBOX
Medal of Honor: Rising Sun jest pierwszoosobową strzelaniną wyprodukowaną przez studio EA LA i wydaną przez firmę Electronic Arts w listopadzie 2003 roku na konsole PlayStation 2, Xbox oraz GameCube. W przeciwieństwie do swoich poprzedników, którzy również traktowali o II wojnie światowej, akcja Rising Sun ma miejsce na Pacyfiku.