AirBlade PS2
AirBlade to gra sportowa wyprodukowana przez studio Criterion Games i wydana w Europie przez Sony Computer Entertainment. Tytuł ukazał się na PS2. Był on duchowym spadkobiercą TrickStyle.
AirBlade PS2
AirBlade to gra sportowa wyprodukowana przez studio Criterion Games i wydana w Europie przez Sony Computer Entertainment. Tytuł ukazał się na PS2. Był on duchowym spadkobiercą TrickStyle.
EyePet & Friends PS3
EyePet & Friends to gra, która pozwala graczom zaopiekować się wirtualnym zwierzęciem. Za produkcję odpowiadało London Studio, a za wydanie Sony Computer Entertainment. Tytuł ukazał się na PS3.
EyePet & Friends PS3
EyePet & Friends to gra, która pozwala graczom zaopiekować się wirtualnym zwierzęciem. Za produkcję odpowiadało London Studio, a za wydanie Sony Computer Entertainment. Tytuł ukazał się na PS3.
EyePet & Friends PS3
EyePet & Friends to gra, która pozwala graczom zaopiekować się wirtualnym zwierzęciem. Za produkcję odpowiadało London Studio, a za wydanie Sony Computer Entertainment. Tytuł ukazał się na PS3.
EyePet & Friends PS3
EyePet & Friends to gra, która pozwala graczom zaopiekować się wirtualnym zwierzęciem. Za produkcję odpowiadało London Studio, a za wydanie Sony Computer Entertainment. Tytuł ukazał się na PS3.
Kinect Sports Ultimate Collection XBOX 360
Kinect Sports to gra zręcznościowa będąca kompilacja sportowych minigier wyprodukowana przez brytyjskie studio Rare i wydana przez Microsoft na Xboxa 360. Tytuł wymagał do działania sensora ruchu Kinect.
Kinect Sports: Season Two to gra zręcznościowa będąca kompilacją sportowych minigier. Za jej produkcję odpowiadało brytyjskie studio Rare wraz z BigPark, a za wydanie Microsoft. Podobnie jak pierwsza edycja, czyli Kinect Sports, tytuł wymagał do działania sensora ruchu Kinect.
Kinect Sports Ultimate Collection XBOX 360
Kinect Sports to gra zręcznościowa będąca kompilacja sportowych minigier wyprodukowana przez brytyjskie studio Rare i wydana przez Microsoft na Xboxa 360. Tytuł wymagał do działania sensora ruchu Kinect. Kinect Sports: Season Two to gra zręcznościowa będąca kompilacją sportowych minigier. Za jej produkcję odpowiadało brytyjskie studio Rare wraz z BigPark, a za wydanie Microsoft. Podobnie jak pierwsza edycja, czyli Kinect Sports, tytuł wymagał do działania sensora ruchu Kinect.
Mario Strikers Charged Football Wii
Mario Strikers: Charged Football jest grą sportową wyprodukowaną przez kanadyjskie studio Next Level Games i wydaną przez firmę Nintendo w maju 2007 roku wyłącznie na konsolę Wii. Charged Football jest drugą odsłoną wirtualnej piłki nożnej z udziałem Mario i pozostałych gwiazd Big N. Poprzednia część ukazała się w 2005 r. na GameCube’a.
Mario Strikers Charged Football Wii
Mario Strikers: Charged Football jest grą sportową wyprodukowaną przez kanadyjskie studio Next Level Games i wydaną przez firmę Nintendo w maju 2007 roku wyłącznie na konsolę Wii. Charged Football jest drugą odsłoną wirtualnej piłki nożnej z udziałem Mario i pozostałych gwiazd Big N. Poprzednia część ukazała się w 2005 r. na GameCube’a.
NHL 2003 PS2
NHL 2003 to gra sportowa traktująca o hokeju na lodzie wyprodukowana przez EA Canada i wydana przez Electronic Arts. Tytuł ukazał się na PC oraz konsolach PS2, Xbox i GameCube.
NHL 2003 PS2
NHL 2003 to gra sportowa traktująca o hokeju na lodzie wyprodukowana przez EA Canada i wydana przez Electronic Arts. Tytuł ukazał się na PC oraz konsolach PS2, Xbox i GameCube.
Pool:Shark 2 PS2
Symulator gry w bilard stworzony przez firmę Blade Interactive, od lat rozwijającą znaną i uznaną serię World Championship Snooker. Pozwala on fanom tego typu rozrywki na toczenie meczów o wirtualne pieniądze, z kilkunastoma diametralnie różniącymi się przeciwnikami.
Pool:Shark 2 PS2
Symulator gry w bilard stworzony przez firmę Blade Interactive, od lat rozwijającą znaną i uznaną serię World Championship Snooker. Pozwala on fanom tego typu rozrywki na toczenie meczów o wirtualne pieniądze, z kilkunastoma diametralnie różniącymi się przeciwnikami.
Secret Weapons Over Normandy PS2
Secret Weapons Over Normandy to symulator lotniczy rozgrywający się podczas II wojny światowej wyprodukowany przez studio Totally Games i wydany przez LucasArts. Tytuł ukazał się na komputerach oraz na konsolach PlayStation 2 i Xbox.
Secret Weapons Over Normandy PS2
Secret Weapons Over Normandy to symulator lotniczy rozgrywający się podczas II wojny światowej wyprodukowany przez studio Totally Games i wydany przez LucasArts. Tytuł ukazał się na komputerach oraz na konsolach PlayStation 2 i Xbox.
Shaun White Skateboarding XBOX 360
Shaun White Skateboarding jest grą sportową traktującą o jeździe na deskorolce wyprodukowaną przez Ubisoft Montreal i wydaną przez Ubisoft w październiku 2010 roku na PC, PlayStation 3, Xbox 360 oraz Wii. Gracz wciela się w stworzonego przez siebie zawodnika, natomiast w tytułowego Shauna White’a można wcielić się pod koniec kampanii.
Shaun White Skateboarding XBOX 360
Shaun White Skateboarding jest grą sportową traktującą o jeździe na deskorolce wyprodukowaną przez Ubisoft Montreal i wydaną przez Ubisoft w październiku 2010 roku na PC, PlayStation 3, Xbox 360 oraz Wii. Gracz wciela się w stworzonego przez siebie zawodnika, natomiast w tytułowego Shauna White’a można wcielić się pod koniec kampanii.
Sims 2 GBA
Simowie stają się gwiazdami w tym przeznaczonym na platformę porcie popularnej kontynuacji na PC. Z perspektywy izometrycznej, podobnej do oryginalnej wersji The Sims na komputer domowy, gracze Game Boy Advance kierują swoimi niestandardowymi postaciami Sims 2, aby zaspokajać podstawowe potrzeby, wchodzić w interakcje z obiektami w grze i nawiązywać przyjaźnie (lub wrogów) z innymi postaciami.
Sims 2 GBA
Simowie stają się gwiazdami w tym przeznaczonym na platformę porcie popularnej kontynuacji na PC. Z perspektywy izometrycznej, podobnej do oryginalnej wersji The Sims na komputer domowy, gracze Game Boy Advance kierują swoimi niestandardowymi postaciami Sims 2, aby zaspokajać podstawowe potrzeby, wchodzić w interakcje z obiektami w grze i nawiązywać przyjaźnie (lub wrogów) z innymi postaciami.
Sims 3 Wii
The Sims 3 jest trzecią numeryczną odsłoną symulatora życia wyprodukowaną przez The Sims Studio i wydaną przez Electronic Arts na komputery osobiste oarz konsole PlayStation 3, Xbox 360 i Nintendo Wii. Dostępna jest również zubożona wersja „trójki” na konsole przenośne, DS i 3DS, a także na smartfony.
Sims 3 Wii
The Sims 3 jest trzecią numeryczną odsłoną symulatora życia wyprodukowaną przez The Sims Studio i wydaną przez Electronic Arts na komputery osobiste oarz konsole PlayStation 3, Xbox 360 i Nintendo Wii. Dostępna jest również zubożona wersja „trójki” na konsole przenośne, DS i 3DS, a także na smartfony.
Sports Champions 2 PS3
Sports Champions 2 jest kontynuacją wydanej w 2010 roku na PlayStation 3 produkcji, która wymagała do działania kontrolera PlayStation Move. Twórcy postawili na sprawdzone rozwiązania i oprócz znanych z poprzedniej odsłony serii dyscyplin zaoferowali graczom kilka zupełnie nowych.
Sports Champions 2 PS3
Sports Champions 2 jest kontynuacją wydanej w 2010 roku na PlayStation 3 produkcji, która wymagała do działania kontrolera PlayStation Move. Twórcy postawili na sprawdzone rozwiązania i oprócz znanych z poprzedniej odsłony serii dyscyplin zaoferowali graczom kilka zupełnie nowych.
Sports Champions PS3
Sports Champions zostało wydane na PlayStation 3 w 2010 roku. Stworzeniem tej produkcji zajęło się studio SCE San Diego i została ona przygotowana w taki sposób, by jak najlepiej zademonstrować możliwości kontrolera ruchowego PlayStation Move, wraz z którym pojawiła się na sklepowych półkach.
Sports Champions PS3
Sports Champions zostało wydane na PlayStation 3 w 2010 roku. Stworzeniem tej produkcji zajęło się studio SCE San Diego i została ona przygotowana w taki sposób, by jak najlepiej zademonstrować możliwości kontrolera ruchowego PlayStation Move, wraz z którym pojawiła się na sklepowych półkach.
Sports Champions PS3
Sports Champions zostało wydane na PlayStation 3 w 2010 roku. Stworzeniem tej produkcji zajęło się studio SCE San Diego i została ona przygotowana w taki sposób, by jak najlepiej zademonstrować możliwości kontrolera ruchowego PlayStation Move, wraz z którym pojawiła się na sklepowych półkach.
Sports Champions PS3
Sports Champions zostało wydane na PlayStation 3 w 2010 roku. Stworzeniem tej produkcji zajęło się studio SCE San Diego i została ona przygotowana w taki sposób, by jak najlepiej zademonstrować możliwości kontrolera ruchowego PlayStation Move, wraz z którym pojawiła się na sklepowych półkach.
SSX Tricky PS2
SSX Tricky jest drugą odsłoną zapoczątkowanej w 2000 roku serii. Produkcja została stworzona przez studio EA Canada i została wydana w 2001 roku na Playstation 2, Xboxa, GameCube'a, a później na konsolę GameBoy Advance.
SSX Tricky PS2
SSX Tricky jest drugą odsłoną zapoczątkowanej w 2000 roku serii. Produkcja została stworzona przez studio EA Canada i została wydana w 2001 roku na Playstation 2, Xboxa, GameCube'a, a później na konsolę GameBoy Advance.
The Sims 2 Castaway PSP
The Sims 2: Bezludna Wyspa (ang. The Sims 2: Castaway) to gra reprezentująca gatunek tzw. symulatorów życia. Za jej produkcję i wydanie odpowiadało Electronic Arts. Tytuł ukazał się na PlayStation 2, PlayStation Portable, Wii oraz NDS-a.
The Sims 2 Castaway PSP
The Sims 2: Bezludna Wyspa (ang. The Sims 2: Castaway) to gra reprezentująca gatunek tzw. symulatorów życia. Za jej produkcję i wydanie odpowiadało Electronic Arts. Tytuł ukazał się na PlayStation 2, PlayStation Portable, Wii oraz NDS-a.
The Sims 2 PSP
Pierwsza część The Sims odniosła tak spektakularny sukces komercyjny, że stworzenie drugiej odsłony serii było tylko kwestią czasu. Electronic Arts ponownie przyjęło strategię, że platformą wiodącą będzie PC. Premiera The Sims 2 odbyła się na komputerach osobistych we wrześniu 2004 roku. Po ponad 12 miesiącach tytuł zasilił również bibliotekę pozycji na PS2, Xboksa, GameCube, Nintendo DS oraz Game Boy Advance. W 2006 na rynku europejskim pojawiła się również konwersja gry na PlayStation Portable.
The Sims 2 PSP
Pierwsza część The Sims odniosła tak spektakularny sukces komercyjny, że stworzenie drugiej odsłony serii było tylko kwestią czasu. Electronic Arts ponownie przyjęło strategię, że platformą wiodącą będzie PC. Premiera The Sims 2 odbyła się na komputerach osobistych we wrześniu 2004 roku. Po ponad 12 miesiącach tytuł zasilił również bibliotekę pozycji na PS2, Xboksa, GameCube, Nintendo DS oraz Game Boy Advance. W 2006 na rynku europejskim pojawiła się również konwersja gry na PlayStation Portable.
The Sims 3 PS3
The Sims 3 jest trzecią numeryczną odsłoną symulatora życia wyprodukowaną przez The Sims Studio i wydaną przez Electronic Arts na komputery osobiste oarz konsole PlayStation 3, Xbox 360 i Nintendo Wii. Dostępna jest również zubożona wersja „trójki” na konsole przenośne, DS i 3DS, a także na smartfony.
The Sims 3 PS3
The Sims 3 jest trzecią numeryczną odsłoną symulatora życia wyprodukowaną przez The Sims Studio i wydaną przez Electronic Arts na komputery osobiste oarz konsole PlayStation 3, Xbox 360 i Nintendo Wii. Dostępna jest również zubożona wersja „trójki” na konsole przenośne, DS i 3DS, a także na smartfony.
The Sims 3 XBOX 360
The Sims 3 jest trzecią numeryczną odsłoną symulatora życia wyprodukowaną przez The Sims Studio i wydaną przez Electronic Arts na komputery osobiste oarz konsole PlayStation 3, Xbox 360 i Nintendo Wii. Dostępna jest również zubożona wersja „trójki” na konsole przenośne, DS i 3DS, a także na smartfony.
The Sims 3 XBOX 360
The Sims 3 jest trzecią numeryczną odsłoną symulatora życia wyprodukowaną przez The Sims Studio i wydaną przez Electronic Arts na komputery osobiste oarz konsole PlayStation 3, Xbox 360 i Nintendo Wii. Dostępna jest również zubożona wersja „trójki” na konsole przenośne, DS i 3DS, a także na smartfony.
The Urbz Sims in the City XBOX
The Urbz: Sims in the City to tzw. „miejska” odmiana popularnych Simsów. Zamiast przytulnych domków jednorodzinnych i spokojnej egzystencji na peryferiach, gracze kierują tutaj swoimi podopiecznymi, którzy prowadzą wirtualne życie w olbrzymim mieście.
The Urbz Sims in the City XBOX
The Urbz: Sims in the City to tzw. „miejska” odmiana popularnych Simsów. Zamiast przytulnych domków jednorodzinnych i spokojnej egzystencji na peryferiach, gracze kierują tutaj swoimi podopiecznymi, którzy prowadzą wirtualne życie w olbrzymim mieście.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2 XBOX 360
Tom Clancy's H.A.W.X. 2 jest strzelaniną arcade wyprodukowaną przez Ubisoft Romania i wydaną przez Ubisoft we wrześniu 2010 na PlayStation 3, Xbox 360 oraz Wii. Tytuł w październiku trafił na komputery osobiste. Gra jest bezpośrednią kontynuacją wydanego półtora roku wcześniej H.A.W.X, gdzie gracz zasiada w kokpicie samolotu, biorąc udział w powietrznych bitwach.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2 XBOX 360
Tom Clancy's H.A.W.X. 2 jest strzelaniną arcade wyprodukowaną przez Ubisoft Romania i wydaną przez Ubisoft we wrześniu 2010 na PlayStation 3, Xbox 360 oraz Wii. Tytuł w październiku trafił na komputery osobiste. Gra jest bezpośrednią kontynuacją wydanego półtora roku wcześniej H.A.W.X, gdzie gracz zasiada w kokpicie samolotu, biorąc udział w powietrznych bitwach.
Tom Clancy's H.A.W.X. XBOX 360
Tom Clancy's H.A.W.X. jest strzelaniną arcade wyprodukowaną przez studio Ubisoft Romania i wydaną przez Ubisoft w marcu 2009 na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. W H.A.W.X. gracz zasiada w kokpicie samolotu, biorąc udział w powietrznych bitwach.
Tom Clancy's H.A.W.X. XBOX 360
Tom Clancy's H.A.W.X. jest strzelaniną arcade wyprodukowaną przez studio Ubisoft Romania i wydaną przez Ubisoft w marcu 2009 na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. W H.A.W.X. gracz zasiada w kokpicie samolotu, biorąc udział w powietrznych bitwach.
Trauma Center: New Blood Wii
Trauma Center: New Blood jest powieścią graficzną z elementami symulacji wchodzącą w skład serii Trauma Center, wydaną listopadzie 2007 r. na konsolę Nintendo Wii. Za developing odpowiadała firma Atlus, a za dystrybucję firmy Atlus (Japonia, Ameryka Płn.) oraz Nintendo (Europa, Australia). W tworzeniu gry brali udział Masayuki Doi (ilustracje) oraz Atsushi Kitajoh (muzyka), powiązani z wieloma tytułami z serii Shin Megami Tensei.
Trauma Center: New Blood Wii
Trauma Center: New Blood jest powieścią graficzną z elementami symulacji wchodzącą w skład serii Trauma Center, wydaną listopadzie 2007 r. na konsolę Nintendo Wii. Za developing odpowiadała firma Atlus, a za dystrybucję firmy Atlus (Japonia, Ameryka Płn.) oraz Nintendo (Europa, Australia). W tworzeniu gry brali udział Masayuki Doi (ilustracje) oraz Atsushi Kitajoh (muzyka), powiązani z wieloma tytułami z serii Shin Megami Tensei.
Wii Sports Resort Wii
Wii Sports Resort jest grą sportową wyprodukowaną przez Nintendo EAD. Wydano ją w lipcu 2009 roku na Wii. Resort jest drugą odsłoną Wii Sports, która dodawane było do konsoli i w znacznym stopniu przyczyniło się do jej ogromnej popularności.
Wii Sports Resort Wii
Wii Sports Resort jest grą sportową wyprodukowaną przez Nintendo EAD. Wydano ją w lipcu 2009 roku na Wii. Resort jest drugą odsłoną Wii Sports, która dodawane było do konsoli i w znacznym stopniu przyczyniło się do jej ogromnej popularności.
WWE: Survivor Series GBA
Wejdź na ring z najlepszymi supergwiazdami WWE w WWE Survivor Series na Game Boy Advance. Walcz w rankingach i walcz o pasy, aby zostać mistrzem w zupełnie nowym trybie dla jednego gracza.
WWE: Survivor Series GBA
Wejdź na ring z najlepszymi supergwiazdami WWE w WWE Survivor Series na Game Boy Advance. Walcz w rankingach i walcz o pasy, aby zostać mistrzem w zupełnie nowym trybie dla jednego gracza.