Assassin's Creed PS3
Assassin’s Creed to przygodowa gra akcji wyprodukowana przez studio Ubisoft Montreal i wydana przez francuską firmę Ubisoft w listopadzie 2007 roku na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. AC jest początkiem nowej serii gier, których na różne platformy ukazało się łącznie siedem.
Assassin's Creed PS3
Assassin’s Creed to przygodowa gra akcji wyprodukowana przez studio Ubisoft Montreal i wydana przez francuską firmę Ubisoft w listopadzie 2007 roku na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. AC jest początkiem nowej serii gier, których na różne platformy ukazało się łącznie siedem.
Batman Arkham Origins PS3
Batman: Arkham Origins to gra action-adventure z otwartym światem wyprodukowana przez Warner Bros. Games na PlayStation 3, Xboxa 360 i Wii U. Arkham Origins to prequel dwóch poprzednich odsłon o przygodach Człowieka Nietoperza wyprodukowanych przez studio Rocksteady.
Batman Arkham Origins PS3
Batman: Arkham Origins to gra action-adventure z otwartym światem wyprodukowana przez Warner Bros. Games na PlayStation 3, Xboxa 360 i Wii U. Arkham Origins to prequel dwóch poprzednich odsłon o przygodach Człowieka Nietoperza wyprodukowanych przez studio Rocksteady.
Battlefield 3 Limited Edition PS3
Battlefield 3 (w skrócie BF3) to pierwoszoosobowa strzelanina wyprodukowana przez szwedzkie studio DICE i wydana przez Electronic Arts w październiku 2011 roku na konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Battlefield 3 jest bezpośrednim sequelem „dwójki”, wydanej w 2005 roku wyłącznie na komputery klasy PC.
Battlefield 3 Limited Edition PS3
Battlefield 3 (w skrócie BF3) to pierwoszoosobowa strzelanina wyprodukowana przez szwedzkie studio DICE i wydana przez Electronic Arts w październiku 2011 roku na konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Battlefield 3 jest bezpośrednim sequelem „dwójki”, wydanej w 2005 roku wyłącznie na komputery klasy PC.
Battlefield 3 PS3
Battlefield 3 (w skrócie BF3) to pierwoszoosobowa strzelanina wyprodukowana przez szwedzkie studio DICE i wydana przez Electronic Arts w październiku 2011 roku na konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Battlefield 3 jest bezpośrednim sequelem „dwójki”, wydanej w 2005 roku wyłącznie na komputery klasy PC.
Battlefield 3 PS3
Battlefield 3 (w skrócie BF3) to pierwoszoosobowa strzelanina wyprodukowana przez szwedzkie studio DICE i wydana przez Electronic Arts w październiku 2011 roku na konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Battlefield 3 jest bezpośrednim sequelem „dwójki”, wydanej w 2005 roku wyłącznie na komputery klasy PC.
Battlefield Bad Company 2 PS3
Battlefield: Bad Company 2 jest pierwszoosobową strzelaniną stworzoną przez szwedzkie studio DICE i wydaną przez Electronic Arts w marcu 2010 roku na konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360 oraz PC. „Dwójka” jest bezpośrednią kontynuacją wydanego dwa lata wcześniej Battlefield: Bad Company.
Battlefield Bad Company 2 PS3
Battlefield: Bad Company 2 jest pierwszoosobową strzelaniną stworzoną przez szwedzkie studio DICE i wydaną przez Electronic Arts w marcu 2010 roku na konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360 oraz PC. „Dwójka” jest bezpośrednią kontynuacją wydanego dwa lata wcześniej Battlefield: Bad Company.
Battlefield Bad Company 2 PS3
Battlefield: Bad Company 2 jest pierwszoosobową strzelaniną stworzoną przez szwedzkie studio DICE i wydaną przez Electronic Arts w marcu 2010 roku na konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360 oraz PC. „Dwójka” jest bezpośrednią kontynuacją wydanego dwa lata wcześniej Battlefield: Bad Company.
Battlefield Bad Company 2 PS3
Battlefield: Bad Company 2 jest pierwszoosobową strzelaniną stworzoną przez szwedzkie studio DICE i wydaną przez Electronic Arts w marcu 2010 roku na konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360 oraz PC. „Dwójka” jest bezpośrednią kontynuacją wydanego dwa lata wcześniej Battlefield: Bad Company.
Battlefield Bad Company PS3
Battlefield: Bad Company to pierwoszoosobowa strzelanina stworzona przez szwedzkie studio DICE i wydana przez Electronic Arts w czerwcu 2008 roku na konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Bad Company jest pierwszym tytułem, który wykorzystuje silnik graficzny Frostbite..
Battlefield Bad Company PS3
Battlefield: Bad Company to pierwoszoosobowa strzelanina stworzona przez szwedzkie studio DICE i wydana przez Electronic Arts w czerwcu 2008 roku na konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Bad Company jest pierwszym tytułem, który wykorzystuje silnik graficzny Frostbite..
Bayonetta PS3
Bayonetta jest dynamiczną grą akcji wyprodukowaną przez japońskie studio Platinum Games i wydaną przez firmę Sega na konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Jednym z głównych twórców tego slashera jest Hideki Kamiya, były pracownik Capcom, który ma na swoim koncie Resident Evil 2 oraz podobne gatunkowo do przygód Bayonetty Devil May Cry. Po kilku latach tytuł ukazał się również na Wii U, PC, Switch, PS4 i Xbox One.
Bayonetta PS3
Bayonetta jest dynamiczną grą akcji wyprodukowaną przez japońskie studio Platinum Games i wydaną przez firmę Sega na konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Jednym z głównych twórców tego slashera jest Hideki Kamiya, były pracownik Capcom, który ma na swoim koncie Resident Evil 2 oraz podobne gatunkowo do przygód Bayonetty Devil May Cry. Po kilku latach tytuł ukazał się również na Wii U, PC, Switch, PS4 i Xbox One.
Beowulf The Game PS3
Beowulf: The Game to gra z gatunku hack & slash wyprodukowana i wydana przez francuską firmę Ubisoft w listopadzie 2007 roku na PC i konsole PlayStation 3, Xbox 360 oraz PSP. Gra Beowulf towarzyszyła kinowej premierze filmu pod tym samym tytułem w reżyserii Roberta Zemeckisa, w obsadzie którego znaleźli się m.in. Anthony Hopkins i Angelina Jolie.
Beowulf The Game PS3
Beowulf: The Game to gra z gatunku hack & slash wyprodukowana i wydana przez francuską firmę Ubisoft w listopadzie 2007 roku na PC i konsole PlayStation 3, Xbox 360 oraz PSP. Gra Beowulf towarzyszyła kinowej premierze filmu pod tym samym tytułem w reżyserii Roberta Zemeckisa, w obsadzie którego znaleźli się m.in. Anthony Hopkins i Angelina Jolie.
Binary Domain PS3
Binary Domain to dynamiczna gra akcji stworzona przez ojca serii Yakuza, Toshiro Nagoshiego, w japońskim Yakuza Studio, a wydana przez Segę. Gra jest trzecioosobową strzelaniną, czerpiącą wzorce z topowych zachodnich produkcji na czele z serią Gears of War od Epic Games.
Binary Domain PS3
Binary Domain to dynamiczna gra akcji stworzona przez ojca serii Yakuza, Toshiro Nagoshiego, w japońskim Yakuza Studio, a wydana przez Segę. Gra jest trzecioosobową strzelaniną, czerpiącą wzorce z topowych zachodnich produkcji na czele z serią Gears of War od Epic Games.
Black PS2
Black to shooter, w którym akcję gracz obserwuje z perspektywy pierwszej osoby. Za produkcję odpowiada studio Criterion, twórcy serii gier wyścigowych Burnout, która w pewien sposób zainspirowała Black. Tytuł ukazał się na PlayStation 2 i Xboxa w 2006 roku.
Black PS2
Black to shooter, w którym akcję gracz obserwuje z perspektywy pierwszej osoby. Za produkcję odpowiada studio Criterion, twórcy serii gier wyścigowych Burnout, która w pewien sposób zainspirowała Black. Tytuł ukazał się na PlayStation 2 i Xboxa w 2006 roku.
Black PS2
Black to shooter, w którym akcję gracz obserwuje z perspektywy pierwszej osoby. Za produkcję odpowiada studio Criterion, twórcy serii gier wyścigowych Burnout, która w pewien sposób zainspirowała Black. Tytuł ukazał się na PlayStation 2 i Xboxa w 2006 roku.
Black PS2
Black to shooter, w którym akcję gracz obserwuje z perspektywy pierwszej osoby. Za produkcję odpowiada studio Criterion, twórcy serii gier wyścigowych Burnout, która w pewien sposób zainspirowała Black. Tytuł ukazał się na PlayStation 2 i Xboxa w 2006 roku.
BlackSite PS3
BlackSite to strzelanina z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana i wydana przez Midway na komputery osobiste, PlayStation 3 i Xboxa 360. Gra hula na zmodyfikowanym silniku Unreal Engine 3, który pozwolił na większą zniszczalność otoczenia, bardziej realistyczne efekty graficzne itd.
BlackSite PS3
BlackSite to strzelanina z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana i wydana przez Midway na komputery osobiste, PlayStation 3 i Xboxa 360. Gra hula na zmodyfikowanym silniku Unreal Engine 3, który pozwolił na większą zniszczalność otoczenia, bardziej realistyczne efekty graficzne itd.
Bodycount PS3
Bodycount jest strzelaniną z widokiem z perspektywy pierwszej osoby, wyprodukowaną przez Guildford Studio i wydaną przez firmę Codemasters we wrześniu 2011 roku na konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Produkcja ta jest duchowym następcą wydanego pięć lat wcześniej Black.
Bodycount PS3
Bodycount jest strzelaniną z widokiem z perspektywy pierwszej osoby, wyprodukowaną przez Guildford Studio i wydaną przez firmę Codemasters we wrześniu 2011 roku na konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Produkcja ta jest duchowym następcą wydanego pięć lat wcześniej Black.
Brink PS3
Brink jest strzelaniną z widokiem z oczu bohatera stworzoną przez studio Splash Damage i wydaną przez firmę Bethesda Softworks w maju 2011 roku na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xboksa 360. Brink jest pierwszą produkcją na konsole domowe, za jaką odpowiada brytyjski deweloper, który wcześniej tworzył tylko na komputery klasy PC.
Brink PS3
Brink jest strzelaniną z widokiem z oczu bohatera stworzoną przez studio Splash Damage i wydaną przez firmę Bethesda Softworks w maju 2011 roku na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xboksa 360. Brink jest pierwszą produkcją na konsole domowe, za jaką odpowiada brytyjski deweloper, który wcześniej tworzył tylko na komputery klasy PC.
Brothers in Arms Hell's Highway PS3
Brothers in Arms: Hell's Highway jest trzecią odsłoną serii, której początek sięga 2005 roku. Produkcja została wydana na PC, PlayStation 3 i Xboxa 360 w roku 2008, a gracze mają tutaj okazję uczestniczyć w prawdziwych wydarzeniach, jakie miały miejsce w trakcie II Wojny Światowej.
Brothers in Arms Hell's Highway PS3
Brothers in Arms: Hell's Highway jest trzecią odsłoną serii, której początek sięga 2005 roku. Produkcja została wydana na PC, PlayStation 3 i Xboxa 360 w roku 2008, a gracze mają tutaj okazję uczestniczyć w prawdziwych wydarzeniach, jakie miały miejsce w trakcie II Wojny Światowej.
Brothers In Arms Road To Hill 30 PS2
Brothers in Arms: Road to Hill 30 to wojenna strzelanina z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana przez studio Gearbox i wydana przez Ubisoft na komputerach osobistych, PlayStation 2, Xboxie i Wii. Na sprzęt Nintendo gra trafiła w ramach składanki Brothers in Arms: Double Time.
Brothers In Arms Road To Hill 30 PS2
Brothers in Arms: Road to Hill 30 to wojenna strzelanina z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana przez studio Gearbox i wydana przez Ubisoft na komputerach osobistych, PlayStation 2, Xboxie i Wii. Na sprzęt Nintendo gra trafiła w ramach składanki Brothers in Arms: Double Time.
Call Of Duty 2 Big Red One PS2
Call of Duty 2: Big Red One to strzelanina z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana przez Treyarch i wydana przez Activision na PlayStation 2, Xboxa i GameCube’a. Akcja tytułu rozgrywa się na froncie zachodnim podczas II Wojny Światowej.
Call Of Duty 2 Big Red One PS2
Call of Duty 2: Big Red One to strzelanina z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana przez Treyarch i wydana przez Activision na PlayStation 2, Xboxa i GameCube’a. Akcja tytułu rozgrywa się na froncie zachodnim podczas II Wojny Światowej.
Call Of Duty 3 PS2
Call of Duty 3 to strzelanina z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana przez studio Treyarch i wydana przez Activision Blizzard na Xboksa 360, PlayStation 3 oraz na konsole Xboks, PlayStation 2 oraz Wii.
Call Of Duty 3 PS2
Call of Duty 3 to strzelanina z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana przez studio Treyarch i wydana przez Activision Blizzard na Xboksa 360, PlayStation 3 oraz na konsole Xboks, PlayStation 2 oraz Wii.
Call Of Duty 3 PS3
Call of Duty 3 to strzelanina z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana przez studio Treyarch i wydana przez Activision Blizzard w listopadzie 2006 roku na Xboksa 360, a w marcu 2007 na PlayStation 3. Ukazały się także wersje na konsole Xboks, PlayStation 2 oraz Wii - są to jednak zubożone edycje względem CoD 3 na PS3/X360.
Call Of Duty 3 PS3
Call of Duty 3 to strzelanina z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana przez studio Treyarch i wydana przez Activision Blizzard w listopadzie 2006 roku na Xboksa 360, a w marcu 2007 na PlayStation 3. Ukazały się także wersje na konsole Xboks, PlayStation 2 oraz Wii - są to jednak zubożone edycje względem CoD 3 na PS3/X360.
Call Of Duty 4 Modern Warfare PS3
Call of Duty 4: Modern Warfare to strzelanina z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana przez studio Infinity Ward i wydana przez Activision Blizzard w listopadzie 2007 roku na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Ukazały się również wersje na konsole Nintendo, są to jednak edycje zubożone względem Modern Warfare na PS3/X360.
Call Of Duty 4 Modern Warfare PS3
Call of Duty 4: Modern Warfare to strzelanina z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana przez studio Infinity Ward i wydana przez Activision Blizzard w listopadzie 2007 roku na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Ukazały się również wersje na konsole Nintendo, są to jednak edycje zubożone względem Modern Warfare na PS3/X360.
Call of Duty 4 Modern Warfare PS3
Call of Duty 4: Modern Warfare to strzelanina z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana przez studio Infinity Ward i wydana przez Activision Blizzard w listopadzie 2007 roku na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Ukazały się również wersje na konsole Nintendo, są to jednak edycje zubożone względem Modern Warfare na PS3/X360.
Call of Duty 4 Modern Warfare PS3
Call of Duty 4: Modern Warfare to strzelanina z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana przez studio Infinity Ward i wydana przez Activision Blizzard w listopadzie 2007 roku na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Ukazały się również wersje na konsole Nintendo, są to jednak edycje zubożone względem Modern Warfare na PS3/X360.
Call Of Duty Finest Hour PS2
Call of Duty: Finest Hour jest pierwszym spin-offem serii Call of Duty, które pojawiło się na konsolach. Stworzone przez Spark Unlimited w wersji na PS2 i Xboksa, a także EXACT Entertainment na GameCube, wydane zostało przez Activision pod koniec 2004 roku. Do produkcji użyto silnika RenderWare.
Call Of Duty Finest Hour PS2
Call of Duty: Finest Hour jest pierwszym spin-offem serii Call of Duty, które pojawiło się na konsolach. Stworzone przez Spark Unlimited w wersji na PS2 i Xboksa, a także EXACT Entertainment na GameCube, wydane zostało przez Activision pod koniec 2004 roku. Do produkcji użyto silnika RenderWare.
Call Of Duty World At War Final Fronts PS2
Call of Duty: World at War jest strzelaniną z widokiem z pierwszej osoby wyprodukowaną przez studio Treyarch i wydaną przez Activision Blizzard na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360, Nintendo Wii, DS i PlayStation 2.
Call Of Duty World At War Final Fronts PS2
Call of Duty: World at War jest strzelaniną z widokiem z pierwszej osoby wyprodukowaną przez studio Treyarch i wydaną przez Activision Blizzard na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360, Nintendo Wii, DS i PlayStation 2.
Call of Duty World at War PS3
Call of Duty: World at War jest strzelaniną z widokiem z pierwszej osoby wyprodukowaną przez studio Treyarch i wydaną przez Activision Blizzard w listopadzie 2008 roku na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Ukazały się również wersje na Nintendo Wii, DS i PlayStation 2, ale są to zubożone edycje względem World at War na PS3/X360.
Call of Duty World at War PS3
Call of Duty: World at War jest strzelaniną z widokiem z pierwszej osoby wyprodukowaną przez studio Treyarch i wydaną przez Activision Blizzard w listopadzie 2008 roku na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Ukazały się również wersje na Nintendo Wii, DS i PlayStation 2, ale są to zubożone edycje względem World at War na PS3/X360.
Call Of Juarez Bound In Blood PS3
Call of Juarez: Więzy Krwi to pierwoszoosobowy shooter, którego akcja rozgrywa się na Dzikim Zachodzie. Deweloperem gry jest polska firma Techland, a wydawcą francuski Ubisoft. Więzy Krwi ukazały się w Europie w lipcu 2009 roku w wersjach na PC oraz konsole PlayStation 3 i Xbox 360.
Call Of Juarez Bound In Blood PS3
Call of Juarez: Więzy Krwi to pierwoszoosobowy shooter, którego akcja rozgrywa się na Dzikim Zachodzie. Deweloperem gry jest polska firma Techland, a wydawcą francuski Ubisoft. Więzy Krwi ukazały się w Europie w lipcu 2009 roku w wersjach na PC oraz konsole PlayStation 3 i Xbox 360.
Commandos Strike Force PS2
Commandos: Strike Force to strzelanina z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana przez Pyro Studios i wydana przez Eidos Interactive. Tytuł ukazał się na komputerach oraz konsolach PlayStation 2 i Xbox.
Commandos Strike Force PS2
Commandos: Strike Force to strzelanina z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana przez Pyro Studios i wydana przez Eidos Interactive. Tytuł ukazał się na komputerach oraz konsolach PlayStation 2 i Xbox.
Conflict Denied Ops PS3
Conflict: Denied Ops to piąta odsłona serii Conflict, której początek sięga czasów PlayStation 2 i pierwszego Xboxa. Gra, która w 2008 roku trafiła na PC, PlayStation 3 i Xboxa 360, była zarazem ostatnim tytułem stworzonym przez studio Pivotal Games, które zostało zamknięte niedługo po jej premierze.
Conflict Denied Ops PS3
Conflict: Denied Ops to piąta odsłona serii Conflict, której początek sięga czasów PlayStation 2 i pierwszego Xboxa. Gra, która w 2008 roku trafiła na PC, PlayStation 3 i Xboxa 360, była zarazem ostatnim tytułem stworzonym przez studio Pivotal Games, które zostało zamknięte niedługo po jej premierze.
Conflict Desert Storm II PS2
Conflict: Desert Storm II to taktyczna strzelanina wyprodukowana przez Pivotal Games i wydana przez SCi na PC, PlayStation 2, Xboxa oraz GameCube’a. Akcja gry toczy się w trakcie pierwszej wojny w zatoce.
Conflict Desert Storm II PS2
Conflict: Desert Storm II to taktyczna strzelanina wyprodukowana przez Pivotal Games i wydana przez SCi na PC, PlayStation 2, Xboxa oraz GameCube’a. Akcja gry toczy się w trakcie pierwszej wojny w zatoce.
Conflict Desert Storm PS2
Conflict: Desert Storm to pierwsza część znanej strzelaniny widzianej z perspektywy trzeciej osoby, w której bierzemy udział w operacji Pustynna Burza. Tytuł zawitał na PC, PS2, Xboksa i GameCube'a, a za jego stworzenie odpowiada studio Pivotal Games.
Conflict Desert Storm PS2
Conflict: Desert Storm to pierwsza część znanej strzelaniny widzianej z perspektywy trzeciej osoby, w której bierzemy udział w operacji Pustynna Burza. Tytuł zawitał na PC, PS2, Xboksa i GameCube'a, a za jego stworzenie odpowiada studio Pivotal Games.
Conflict Desert Storm PS2
Conflict: Desert Storm to pierwsza część znanej strzelaniny widzianej z perspektywy trzeciej osoby, w której bierzemy udział w operacji Pustynna Burza. Tytuł zawitał na PC, PS2, Xboksa i GameCube'a, a za jego stworzenie odpowiada studio Pivotal Games.
Conflict Desert Storm PS2
Conflict: Desert Storm to pierwsza część znanej strzelaniny widzianej z perspektywy trzeciej osoby, w której bierzemy udział w operacji Pustynna Burza. Tytuł zawitał na PC, PS2, Xboksa i GameCube'a, a za jego stworzenie odpowiada studio Pivotal Games.
Conflict Global Storm PS2
Conflict: Global Storm to taktyczna strzelanina wyprodukowana przez studio Pivotal Games i wydana przez Eidos Interactive na komputery osobiste oraz na konsole PlayStation 2 i Xbox. Global Storm to czwarta odsłona serii Conflict.
Conflict Global Storm PS2
Conflict: Global Storm to taktyczna strzelanina wyprodukowana przez studio Pivotal Games i wydana przez Eidos Interactive na komputery osobiste oraz na konsole PlayStation 2 i Xbox. Global Storm to czwarta odsłona serii Conflict.
Crysis 2 PS3
Crysis 2 jest strzelaniną z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowaną przez studio Crytek i wydaną przez Electronic Arts w marcu 2011 roku na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Crysis 2 jest także pokazem możliwości silnika graficznego CryEngine 3.
Crysis 2 PS3
Crysis 2 jest strzelaniną z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowaną przez studio Crytek i wydaną przez Electronic Arts w marcu 2011 roku na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Crysis 2 jest także pokazem możliwości silnika graficznego CryEngine 3.
Crysis 3 PS3
Crysis 3 jest pierwszoosobową strzelaniną wyprodukowaną przez niemieckie studio deweloperskie Crytek i wydaną przez firmę Electronic Arts w maju 2013 roku na PC oraz konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Produkcja Crytek jest trzecią odsłoną serii Crysis i bezpośrednim sequelem wydanej dwa lata wcześniej „dwójki”.
Crysis 3 PS3
Crysis 3 jest pierwszoosobową strzelaniną wyprodukowaną przez niemieckie studio deweloperskie Crytek i wydaną przez firmę Electronic Arts w maju 2013 roku na PC oraz konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Produkcja Crytek jest trzecią odsłoną serii Crysis i bezpośrednim sequelem wydanej dwa lata wcześniej „dwójki”.
Dark Void PS3
Dark Void to gra akcji będąca debiutanckim projektem firmy Airtight Games. Zespół ten został uformowany z byłych programistów Microsoft Game Studios, odpowiedzialnych między innymi za Crimson Skies: High Road to Revenge.
Dark Void PS3
Dark Void to gra akcji będąca debiutanckim projektem firmy Airtight Games. Zespół ten został uformowany z byłych programistów Microsoft Game Studios, odpowiedzialnych między innymi za Crimson Skies: High Road to Revenge.
Darksiders II PS3
Darksiders II to gra z gatunku action adventure spod dłuta Vigil Games, wydana przez firmę THQ w sierpniu 2012 roku na konsole PlayStation 3 i Xbox 360 oraz w listopadzie tego samego roku na Wii U. Produkcja w 2015 roku wskoczyła na konsole ósmej generacji. „Dwójka” jest bezpośrednim sequelem wydanego dwa i pół roku wcześniej Darksiders, a głównym bohaterem jest tym razem Śmierć - drugi z Czterech Jeźdźców Apokalipsy.
Darksiders II PS3
Darksiders II to gra z gatunku action adventure spod dłuta Vigil Games, wydana przez firmę THQ w sierpniu 2012 roku na konsole PlayStation 3 i Xbox 360 oraz w listopadzie tego samego roku na Wii U. Produkcja w 2015 roku wskoczyła na konsole ósmej generacji. „Dwójka” jest bezpośrednim sequelem wydanego dwa i pół roku wcześniej Darksiders, a głównym bohaterem jest tym razem Śmierć - drugi z Czterech Jeźdźców Apokalipsy.
Destiny PS3
Destiny to strzelanina FPP z naciskiem na tryb mutliplayer autorstwa Bungie, twórców serii Halo. To również debiut tego dewelopera na konsolach marki PlayStation. Gra zadebiutowała na PlayStation 4, PlayStation 3, Xboksie One oraz Xboksie 360 we wrześniu 2014 roku.
Destiny PS3
Destiny to strzelanina FPP z naciskiem na tryb mutliplayer autorstwa Bungie, twórców serii Halo. To również debiut tego dewelopera na konsolach marki PlayStation. Gra zadebiutowała na PlayStation 4, PlayStation 3, Xboksie One oraz Xboksie 360 we wrześniu 2014 roku.
Destiny The Taken King PS3
Destiny: The Taken King to dodatek do gry Destiny (trzeci tak w ogóle), za którego produkcję odpowiadało studio Bungie, a za wydanie Activision. Dostępny był on na konsolach PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 i Xbox One.
Destiny The Taken King PS3
Destiny: The Taken King to dodatek do gry Destiny (trzeci tak w ogóle), za którego produkcję odpowiadało studio Bungie, a za wydanie Activision. Dostępny był on na konsolach PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 i Xbox One.
Devil May Cry 4 PS3
Devil May Cry 4 to gra akcji z gatunku slasher wyprodukowana i wydana przez japońską firmę Capcom w lutym 2008 roku na konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. „Czwórka” jest pierwszą odsłoną serii Devil May Cry, która ukazała się na konsolę Microsoftu, gdyż poprzednie trzy części pojawiły się tylko na PlayStation 2. Tytuł w późniejszym terminie na PC, a w 2015 roku zadebiutował również na PlayStation 4 i Xboksie One.
Devil May Cry 4 PS3
Devil May Cry 4 to gra akcji z gatunku slasher wyprodukowana i wydana przez japońską firmę Capcom w lutym 2008 roku na konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. „Czwórka” jest pierwszą odsłoną serii Devil May Cry, która ukazała się na konsolę Microsoftu, gdyż poprzednie trzy części pojawiły się tylko na PlayStation 2. Tytuł w późniejszym terminie na PC, a w 2015 roku zadebiutował również na PlayStation 4 i Xboksie One.
Doom PSX
Doom to strzelanina FPP wyprodukowana przez studio id Software. Gra posiada status jednej z najważniejszych i najbardziej wpływowych produkcji w historii branży elektronicznej rozrywki. Pierwsza wersja pojawiła się jako shareware na DOS/MAC już 10 grudnia '93. Tytuł ukazał się na platformach: PC, PlayStation, Sega 32X, Atari Jaguar, SNES, Sega Saturn, GameBoy Advance i po latach od premiery także na Xbox Live Arcade.
Doom PSX
Doom to strzelanina FPP wyprodukowana przez studio id Software. Gra posiada status jednej z najważniejszych i najbardziej wpływowych produkcji w historii branży elektronicznej rozrywki. Pierwsza wersja pojawiła się jako shareware na DOS/MAC już 10 grudnia '93. Tytuł ukazał się na platformach: PC, PlayStation, Sega 32X, Atari Jaguar, SNES, Sega Saturn, GameBoy Advance i po latach od premiery także na Xbox Live Arcade.
Driver 2 Back on the Streets PSX
Driver 2: Back on the Streets to gra akcji z elementami sandboksa wyprodukowana przez studio Reflections (obecnie Ubisoft Reflections) i wydana przez Infogrames na PlayStation w 2000 roku. Podobnie jak w “jedynce" także i tutaj wcielamy się w postać policjanta wykonującego zlecenia pod przykrywką.
Driver 2 Back on the Streets PSX
Driver 2: Back on the Streets to gra akcji z elementami sandboksa wyprodukowana przez studio Reflections (obecnie Ubisoft Reflections) i wydana przez Infogrames na PlayStation w 2000 roku. Podobnie jak w “jedynce" także i tutaj wcielamy się w postać policjanta wykonującego zlecenia pod przykrywką.
Driver 3 PS2
Kolejna odsłona popularnej serii trójwymiarowych gier akcji, zapoczątkowanej w 1999 roku na konsoli Sony PlayStation. Ponownie kierujemy poczynaniami bezkompromisowego policjanta nazwiskiem Tanner, który przenika do struktur przestępczych celem zniszczenia ich od środka.
Driver 3 PS2
Kolejna odsłona popularnej serii trójwymiarowych gier akcji, zapoczątkowanej w 1999 roku na konsoli Sony PlayStation. Ponownie kierujemy poczynaniami bezkompromisowego policjanta nazwiskiem Tanner, który przenika do struktur przestępczych celem zniszczenia ich od środka.
Driver PSX
Driver jest grą akcji z elementami sandboksa, w której siadając za kierownicą samochodu wcielamy się w policjanta wykonującego zlecenia pod przykrywką. Za produkcję tego tytułu odpowiada studio Reflections (obecnie Ubisoft Reflections), które w 1999 roku miało już na koncie udaną serię wyścigową Destruction Derby.
Driver PSX
Driver jest grą akcji z elementami sandboksa, w której siadając za kierownicą samochodu wcielamy się w policjanta wykonującego zlecenia pod przykrywką. Za produkcję tego tytułu odpowiada studio Reflections (obecnie Ubisoft Reflections), które w 1999 roku miało już na koncie udaną serię wyścigową Destruction Derby.
Eat Lead The Return of Matt Hazard PS3
Eat Lead: The Return of Matt Hazard to strzelanina z widokiem z perspektywy trzeciej osoby wyprodukowana przez amerykańskie studio Vicious Cycle Software i wydana przez D3 Publisher. Tytuł ukazał się na PlayStation 3 oraz Xboxa 360.
Eat Lead The Return of Matt Hazard PS3
Eat Lead: The Return of Matt Hazard to strzelanina z widokiem z perspektywy trzeciej osoby wyprodukowana przez amerykańskie studio Vicious Cycle Software i wydana przez D3 Publisher. Tytuł ukazał się na PlayStation 3 oraz Xboxa 360.
EOE Eve Of Extinction PS2
EOE: Eve of Extinction to gra akcji wyprodukowana przez japońskie studio Yuke’s i wydana przez Eidos Interactive na PlayStation 2.Tytuł w momencie premiery wyróżniał się zwłaszcza systemem walki, który umożliwiał wykonywanie efekciarskich akrobacji przywodzących na myśl m.in. filmy z cyklu Matrix.
EOE Eve Of Extinction PS2
EOE: Eve of Extinction to gra akcji wyprodukowana przez japońskie studio Yuke’s i wydana przez Eidos Interactive na PlayStation 2.Tytuł w momencie premiery wyróżniał się zwłaszcza systemem walki, który umożliwiał wykonywanie efekciarskich akrobacji przywodzących na myśl m.in. filmy z cyklu Matrix.
Haze PS3
Haze to strzelanina FPP autorstwa studia Free Radical Design, które ma w swoim portfolio między innymi kultową serię TimeSplitters. Gra powstawała początkowo z myślą o PlayStation 3 i Xboksie 360, jednak ostatecznie jej wydawca – firma Ubisoft – postanowił wydać ją wyłącznie na konsolę Sony, co też uczynił w 2008 roku.
Haze PS3
Haze to strzelanina FPP autorstwa studia Free Radical Design, które ma w swoim portfolio między innymi kultową serię TimeSplitters. Gra powstawała początkowo z myślą o PlayStation 3 i Xboksie 360, jednak ostatecznie jej wydawca – firma Ubisoft – postanowił wydać ją wyłącznie na konsolę Sony, co też uczynił w 2008 roku.
Hitman 2 Silent Assassin PS2
Hitman 2: Silent Assassin jest grą akcji, w której zadaniem gracza jest eliminować wyznaczone cele, pozostając przy tym w ukryciu. Silent Assassin zostało wyprodukowane przez studio IO Interactive i wydane przez firmę Eidos Interactive w październiku 2002 roku na PC i konsole PlayStation 2 oraz Xbox, a w czerwcu 2003 na GameCube’a.
Hitman 2 Silent Assassin PS2
Hitman 2: Silent Assassin jest grą akcji, w której zadaniem gracza jest eliminować wyznaczone cele, pozostając przy tym w ukryciu. Silent Assassin zostało wyprodukowane przez studio IO Interactive i wydane przez firmę Eidos Interactive w październiku 2002 roku na PC i konsole PlayStation 2 oraz Xbox, a w czerwcu 2003 na GameCube’a.
Hitman Contracts PS2
Hitman: Contracts jest grą akcji, w której zadaniem gracza jest eliminować wyznaczone cele, pozostając przy tym w ukryciu. Contracts zostało wyprodukowane przez studio IO Interactive i wydane przez firmę Eidos Interactive w kwietniu 2004 roku na PC, PS2 oraz Xboksa. Gra jest trzecią odsłoną serii Hitman i drugą, jaka ukazała się na platformy Sony i Microsoftu.
Hitman Contracts PS2
Hitman: Contracts jest grą akcji, w której zadaniem gracza jest eliminować wyznaczone cele, pozostając przy tym w ukryciu. Contracts zostało wyprodukowane przez studio IO Interactive i wydane przez firmę Eidos Interactive w kwietniu 2004 roku na PC, PS2 oraz Xboksa. Gra jest trzecią odsłoną serii Hitman i drugą, jaka ukazała się na platformy Sony i Microsoftu.
Homefront PS3
Homefront to pierwszoosobowa strzelanina stworzona przez studio Kaos Studios i wydana przez THQ w marcu 2011 roku na PC i konsole PlayStation 3 i Xboksa 360. Autorem scenariusza do gry jest C.J. Kershner, a całość działa na znanym z serii Gears of War silniku Unreal Engine 3.
Homefront PS3
Homefront to pierwszoosobowa strzelanina stworzona przez studio Kaos Studios i wydana przez THQ w marcu 2011 roku na PC i konsole PlayStation 3 i Xboksa 360. Autorem scenariusza do gry jest C.J. Kershner, a całość działa na znanym z serii Gears of War silniku Unreal Engine 3.
Just Cause PS2
Just Cause jest grą akcji osadzoną w otwartym świecie wyprodukowaną przez studio Avalanche Studios i wydaną przez firmę Eidos Interactive we wrześniu 2006 roku na konsole PlayStation 2, Xbox, Xbox 360 oraz PC. Gra doczekała się kontynuacji, która ukazała się w roku 2010 na drugą konsolę Microsoftu i PlayStation 3.
Just Cause PS2
Just Cause jest grą akcji osadzoną w otwartym świecie wyprodukowaną przez studio Avalanche Studios i wydaną przez firmę Eidos Interactive we wrześniu 2006 roku na konsole PlayStation 2, Xbox, Xbox 360 oraz PC. Gra doczekała się kontynuacji, która ukazała się w roku 2010 na drugą konsolę Microsoftu i PlayStation 3.
Kill Switch PS2
Kill.Switch to strzelanina z widokiem z perspektywy trzeciej osoby wyprodukowana przez Namco na konsole PlayStation 2, Xboxa, Game Boy Advance i komputery osobiste. Była to jedna z pierwszych gier, w której zaimplementowano cover system.
Kill Switch PS2
Kill.Switch to strzelanina z widokiem z perspektywy trzeciej osoby wyprodukowana przez Namco na konsole PlayStation 2, Xboxa, Game Boy Advance i komputery osobiste. Była to jedna z pierwszych gier, w której zaimplementowano cover system.
Killzone PS2
Killzone to strzelanina FPP wyprodukowana przez holenderskie studio Guerilla Games i wydana przez Sony Computer Entertainment na PlayStation 2. Przed premierą gra określana była jako “Halo killer” i podobnie jak w serii Bungie, developer starał się wykreować wiarygodne uniwersum science-fiction, kładąc zarazem duży nacisk na tryb multiplayer.
Killzone PS2
Killzone to strzelanina FPP wyprodukowana przez holenderskie studio Guerilla Games i wydana przez Sony Computer Entertainment na PlayStation 2. Przed premierą gra określana była jako “Halo killer” i podobnie jak w serii Bungie, developer starał się wykreować wiarygodne uniwersum science-fiction, kładąc zarazem duży nacisk na tryb multiplayer.
Lair PS3
Lair to gra akcji wydana w 2006 roku na PlayStation 3. Jej stworzeniem zajęło się studio Factor 5, które ma w swoim portfolio takie tytuły jak seria Star Wars: Rogue Squadron. Gracz wciela się tutaj w jeźdźca smoków, którego zadaniem jest walka z wrogimi wojskami, jakie atakują jego kraj.
Lair PS3
Lair to gra akcji wydana w 2006 roku na PlayStation 3. Jej stworzeniem zajęło się studio Factor 5, które ma w swoim portfolio takie tytuły jak seria Star Wars: Rogue Squadron. Gracz wciela się tutaj w jeźdźca smoków, którego zadaniem jest walka z wrogimi wojskami, jakie atakują jego kraj.
Lost Planet 2 PS3
Lost Planet 2 to trzecioosobowa strzelanina wyprodukowna i wydana przez japońską firmę Capcom w 2010 roku na PC oraz konsole PlayStation 3 i Xbox 360. Gra jest sequelem wydanego trzy lata wcześniej Lost Planet: Extreme Condition, a jej akcja rozgrywa się dziesięć lat pod wydarzeniach z „jedynki”.
Lost Planet 2 PS3
Lost Planet 2 to trzecioosobowa strzelanina wyprodukowna i wydana przez japońską firmę Capcom w 2010 roku na PC oraz konsole PlayStation 3 i Xbox 360. Gra jest sequelem wydanego trzy lata wcześniej Lost Planet: Extreme Condition, a jej akcja rozgrywa się dziesięć lat pod wydarzeniach z „jedynki”.
Lost Planet 2 PS3
Lost Planet 2 to trzecioosobowa strzelanina wyprodukowna i wydana przez japońską firmę Capcom w 2010 roku na PC oraz konsole PlayStation 3 i Xbox 360. Gra jest sequelem wydanego trzy lata wcześniej Lost Planet: Extreme Condition, a jej akcja rozgrywa się dziesięć lat pod wydarzeniach z „jedynki”.
Lost Planet 2 PS3
Lost Planet 2 to trzecioosobowa strzelanina wyprodukowna i wydana przez japońską firmę Capcom w 2010 roku na PC oraz konsole PlayStation 3 i Xbox 360. Gra jest sequelem wydanego trzy lata wcześniej Lost Planet: Extreme Condition, a jej akcja rozgrywa się dziesięć lat pod wydarzeniach z „jedynki”.
Lost Planet 2 PS3
Lost Planet 2 to trzecioosobowa strzelanina wyprodukowna i wydana przez japońską firmę Capcom w 2010 roku na PC oraz konsole PlayStation 3 i Xbox 360. Gra jest sequelem wydanego trzy lata wcześniej Lost Planet: Extreme Condition, a jej akcja rozgrywa się dziesięć lat pod wydarzeniach z „jedynki”.
Lost Planet 2 PS3
Lost Planet 2 to trzecioosobowa strzelanina wyprodukowna i wydana przez japońską firmę Capcom w 2010 roku na PC oraz konsole PlayStation 3 i Xbox 360. Gra jest sequelem wydanego trzy lata wcześniej Lost Planet: Extreme Condition, a jej akcja rozgrywa się dziesięć lat pod wydarzeniach z „jedynki”.
Lost Planet 3 PS3
Lost Planet 3 to trzecia odsłona strzelaniny TTP, za produkcję której odpowiada zespól Spark Unlimited. Gra zmierza na PlayStation 3 i Xboksa 360, a jej wydawcą jest ponownie firma Capcom.
Lost Planet 3 PS3
Lost Planet 3 to trzecia odsłona strzelaniny TTP, za produkcję której odpowiada zespól Spark Unlimited. Gra zmierza na PlayStation 3 i Xboksa 360, a jej wydawcą jest ponownie firma Capcom.
Lost Planet Extreme Condition PS3
Lost Planet: Extreme Condition jest strzleniną z perspektywy trzeciej osoby wyprodukowaną i wydaną przez Capcom w 2007 roku na Xboksa 360 i PC oraz w roku 2008 na PlayStation 3. Gra na konsolę Microsoftu ukazała się znacznie wcześniej, dlatego w ramach rekompensaty za długi czas oczekiwania posiadacze konsoli Sony otrzymali kilka dodatków.
Lost Planet Extreme Condition PS3
Lost Planet: Extreme Condition jest strzleniną z perspektywy trzeciej osoby wyprodukowaną i wydaną przez Capcom w 2007 roku na Xboksa 360 i PC oraz w roku 2008 na PlayStation 3. Gra na konsolę Microsoftu ukazała się znacznie wcześniej, dlatego w ramach rekompensaty za długi czas oczekiwania posiadacze konsoli Sony otrzymali kilka dodatków.
Max Payne PS2
Max Payne to trzecioosobowa gra akcji stworzona przez fińskie studio Remedy Entertainment. Produkcja trafiła do sprzedaży na przełomie 2001 i 2002 roku i opowiada historię nowojorskiego policjanta, którego celem jest odkrycie tożsamości ludzi, którzy zamordowali jego rodzinę.
Max Payne PS2
Max Payne to trzecioosobowa gra akcji stworzona przez fińskie studio Remedy Entertainment. Produkcja trafiła do sprzedaży na przełomie 2001 i 2002 roku i opowiada historię nowojorskiego policjanta, którego celem jest odkrycie tożsamości ludzi, którzy zamordowali jego rodzinę.
Medal Of Honor European Assault PS2
Medal of Honor: European Assault jest strzelaniną z widokiem z perspektywy pierwszej osoby, wyprodukowaną przez EA LA i wydaną przez Electronic Arts w 2005 roku na PlayStation 2, Xbox oraz GameCube. Scenariusz napisał John Milius (scenarzysta Czasu Apokalipsy Francisa Forda Coppoli), który dobrze uchwycił realia II Wojny Światowej.
Medal Of Honor European Assault PS2
Medal of Honor: European Assault jest strzelaniną z widokiem z perspektywy pierwszej osoby, wyprodukowaną przez EA LA i wydaną przez Electronic Arts w 2005 roku na PlayStation 2, Xbox oraz GameCube. Scenariusz napisał John Milius (scenarzysta Czasu Apokalipsy Francisa Forda Coppoli), który dobrze uchwycił realia II Wojny Światowej.