Aktywne filtry
Black PS2
Black to shooter, w którym akcję gracz obserwuje z perspektywy pierwszej osoby. Za produkcję odpowiada studio Criterion, twórcy serii gier wyścigowych Burnout, która w pewien sposób zainspirowała Black. Tytuł ukazał się na PlayStation 2 i Xboxa w 2006 roku.
Black PS2
Black to shooter, w którym akcję gracz obserwuje z perspektywy pierwszej osoby. Za produkcję odpowiada studio Criterion, twórcy serii gier wyścigowych Burnout, która w pewien sposób zainspirowała Black. Tytuł ukazał się na PlayStation 2 i Xboxa w 2006 roku.
Black PS2
Black to shooter, w którym akcję gracz obserwuje z perspektywy pierwszej osoby. Za produkcję odpowiada studio Criterion, twórcy serii gier wyścigowych Burnout, która w pewien sposób zainspirowała Black. Tytuł ukazał się na PlayStation 2 i Xboxa w 2006 roku.
Black PS2
Black to shooter, w którym akcję gracz obserwuje z perspektywy pierwszej osoby. Za produkcję odpowiada studio Criterion, twórcy serii gier wyścigowych Burnout, która w pewien sposób zainspirowała Black. Tytuł ukazał się na PlayStation 2 i Xboxa w 2006 roku.
Black XBOX
Black to shooter, w którym akcję gracz obserwuje z perspektywy pierwszej osoby. Za produkcję odpowiada studio Criterion, twórcy serii gier wyścigowych Burnout, która w pewien sposób zainspirowała Black. Tytuł ukazał się na PlayStation 2 i Xboxa w 2006 roku.
Black XBOX
Black to shooter, w którym akcję gracz obserwuje z perspektywy pierwszej osoby. Za produkcję odpowiada studio Criterion, twórcy serii gier wyścigowych Burnout, która w pewien sposób zainspirowała Black. Tytuł ukazał się na PlayStation 2 i Xboxa w 2006 roku.
Brothers in Arms Earned in Blood XBOX
Brothers in Arms: Earned in Blood to wojenna strzelanina z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana przez amerykańskie studio Gearbox i wydana przez Ubisoft na PlayStation 2, Xboxa, PC i Wii. Na sprzęt Nintendo gra trafiła w ramach składanki Brothers in Arms: Double Time.
Brothers in Arms Earned in Blood XBOX
Brothers in Arms: Earned in Blood to wojenna strzelanina z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana przez amerykańskie studio Gearbox i wydana przez Ubisoft na PlayStation 2, Xboxa, PC i Wii. Na sprzęt Nintendo gra trafiła w ramach składanki Brothers in Arms: Double Time.
Brothers In Arms Road To Hill 30 PS2
Brothers in Arms: Road to Hill 30 to wojenna strzelanina z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana przez studio Gearbox i wydana przez Ubisoft na komputerach osobistych, PlayStation 2, Xboxie i Wii. Na sprzęt Nintendo gra trafiła w ramach składanki Brothers in Arms: Double Time.
Brothers In Arms Road To Hill 30 PS2
Brothers in Arms: Road to Hill 30 to wojenna strzelanina z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana przez studio Gearbox i wydana przez Ubisoft na komputerach osobistych, PlayStation 2, Xboxie i Wii. Na sprzęt Nintendo gra trafiła w ramach składanki Brothers in Arms: Double Time.
Call Of Duty 2 Big Red One PS2
Call of Duty 2: Big Red One to strzelanina z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana przez Treyarch i wydana przez Activision na PlayStation 2, Xboxa i GameCube’a. Akcja tytułu rozgrywa się na froncie zachodnim podczas II Wojny Światowej.
Call Of Duty 2 Big Red One PS2
Call of Duty 2: Big Red One to strzelanina z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana przez Treyarch i wydana przez Activision na PlayStation 2, Xboxa i GameCube’a. Akcja tytułu rozgrywa się na froncie zachodnim podczas II Wojny Światowej.
Call Of Duty 3 PS2
Call of Duty 3 to strzelanina z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana przez studio Treyarch i wydana przez Activision Blizzard na Xboksa 360, PlayStation 3 oraz na konsole Xboks, PlayStation 2 oraz Wii.
Call Of Duty 3 PS2
Call of Duty 3 to strzelanina z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana przez studio Treyarch i wydana przez Activision Blizzard na Xboksa 360, PlayStation 3 oraz na konsole Xboks, PlayStation 2 oraz Wii.
Call Of Duty Finest Hour PS2
Call of Duty: Finest Hour jest pierwszym spin-offem serii Call of Duty, które pojawiło się na konsolach. Stworzone przez Spark Unlimited w wersji na PS2 i Xboksa, a także EXACT Entertainment na GameCube, wydane zostało przez Activision pod koniec 2004 roku. Do produkcji użyto silnika RenderWare.
Call Of Duty Finest Hour PS2
Call of Duty: Finest Hour jest pierwszym spin-offem serii Call of Duty, które pojawiło się na konsolach. Stworzone przez Spark Unlimited w wersji na PS2 i Xboksa, a także EXACT Entertainment na GameCube, wydane zostało przez Activision pod koniec 2004 roku. Do produkcji użyto silnika RenderWare.
Call Of Duty World At War Final Fronts PS2
Call of Duty: World at War jest strzelaniną z widokiem z pierwszej osoby wyprodukowaną przez studio Treyarch i wydaną przez Activision Blizzard na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360, Nintendo Wii, DS i PlayStation 2.
Call Of Duty World At War Final Fronts PS2
Call of Duty: World at War jest strzelaniną z widokiem z pierwszej osoby wyprodukowaną przez studio Treyarch i wydaną przez Activision Blizzard na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360, Nintendo Wii, DS i PlayStation 2.
Commandos Strike Force PS2
Commandos: Strike Force to strzelanina z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana przez Pyro Studios i wydana przez Eidos Interactive. Tytuł ukazał się na komputerach oraz konsolach PlayStation 2 i Xbox.
Commandos Strike Force PS2
Commandos: Strike Force to strzelanina z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana przez Pyro Studios i wydana przez Eidos Interactive. Tytuł ukazał się na komputerach oraz konsolach PlayStation 2 i Xbox.
Conflict Desert Storm XBOX
Taktyczna strzelanka trzecioosobowa stworzona przez studio Pivotal Games, a wydana przez SCi Games w Europie i Gotham Games w Ameryce Północnej na platformach Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox oraz GameCube w 2002 roku.
Conflict Desert Storm XBOX
Taktyczna strzelanka trzecioosobowa stworzona przez studio Pivotal Games, a wydana przez SCi Games w Europie i Gotham Games w Ameryce Północnej na platformach Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox oraz GameCube w 2002 roku.
Conflict Desert Storm Classics XBOX
Taktyczna strzelanka trzecioosobowa stworzona przez studio Pivotal Games, a wydana przez SCi Games w Europie i Gotham Games w Ameryce Północnej na platformach Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox oraz GameCube w 2002 roku.
Conflict Desert Storm Classics XBOX
Taktyczna strzelanka trzecioosobowa stworzona przez studio Pivotal Games, a wydana przez SCi Games w Europie i Gotham Games w Ameryce Północnej na platformach Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox oraz GameCube w 2002 roku.
Conflict Desert Storm II XBOX
Podobnie, jak w pierwszej części serii Conflict, fabuła zabiera gracza do Iraku w czasie I wojny w Zatoce Perskiej. Jednak w odróżnieniu od pierwszego Conflicta, który dość ściśle trzymał się realiów historycznych, w drugiej odsłonie twórcy zdecydowali się na poruszenie zagadnień hipotetycznych i kontrowersyjnych.
Conflict Desert Storm II XBOX
Podobnie, jak w pierwszej części serii Conflict, fabuła zabiera gracza do Iraku w czasie I wojny w Zatoce Perskiej. Jednak w odróżnieniu od pierwszego Conflicta, który dość ściśle trzymał się realiów historycznych, w drugiej odsłonie twórcy zdecydowali się na poruszenie zagadnień hipotetycznych i kontrowersyjnych.
Conflict Desert Storm II PS2
Conflict: Desert Storm II to taktyczna strzelanina wyprodukowana przez Pivotal Games i wydana przez SCi na PC, PlayStation 2, Xboxa oraz GameCube’a. Akcja gry toczy się w trakcie pierwszej wojny w zatoce.
Conflict Desert Storm II PS2
Conflict: Desert Storm II to taktyczna strzelanina wyprodukowana przez Pivotal Games i wydana przez SCi na PC, PlayStation 2, Xboxa oraz GameCube’a. Akcja gry toczy się w trakcie pierwszej wojny w zatoce.
Conflict Desert Storm PS2
Conflict: Desert Storm to pierwsza część znanej strzelaniny widzianej z perspektywy trzeciej osoby, w której bierzemy udział w operacji Pustynna Burza. Tytuł zawitał na PC, PS2, Xboksa i GameCube'a, a za jego stworzenie odpowiada studio Pivotal Games.
Conflict Desert Storm PS2
Conflict: Desert Storm to pierwsza część znanej strzelaniny widzianej z perspektywy trzeciej osoby, w której bierzemy udział w operacji Pustynna Burza. Tytuł zawitał na PC, PS2, Xboksa i GameCube'a, a za jego stworzenie odpowiada studio Pivotal Games.
Conflict Desert Storm PS2
Conflict: Desert Storm to pierwsza część znanej strzelaniny widzianej z perspektywy trzeciej osoby, w której bierzemy udział w operacji Pustynna Burza. Tytuł zawitał na PC, PS2, Xboksa i GameCube'a, a za jego stworzenie odpowiada studio Pivotal Games.
Conflict Desert Storm PS2
Conflict: Desert Storm to pierwsza część znanej strzelaniny widzianej z perspektywy trzeciej osoby, w której bierzemy udział w operacji Pustynna Burza. Tytuł zawitał na PC, PS2, Xboksa i GameCube'a, a za jego stworzenie odpowiada studio Pivotal Games.
Conflict Global Storm PS2
Conflict: Global Storm to taktyczna strzelanina wyprodukowana przez studio Pivotal Games i wydana przez Eidos Interactive na komputery osobiste oraz na konsole PlayStation 2 i Xbox. Global Storm to czwarta odsłona serii Conflict.
Conflict Global Storm PS2
Conflict: Global Storm to taktyczna strzelanina wyprodukowana przez studio Pivotal Games i wydana przez Eidos Interactive na komputery osobiste oraz na konsole PlayStation 2 i Xbox. Global Storm to czwarta odsłona serii Conflict.
Conflict Vietnam XBOX
Conflict: Vietnam to taktyczna strzelanina wyprodukowana przez brytyjskie studio Pivotal Games i wydana przez SCi. Tytuł ukazał się na komputerach osobistych oraz konsolach PlayStation 2 i Xbox.
Conflict Vietnam XBOX
Conflict: Vietnam to taktyczna strzelanina wyprodukowana przez brytyjskie studio Pivotal Games i wydana przez SCi. Tytuł ukazał się na komputerach osobistych oraz konsolach PlayStation 2 i Xbox.
Counter Strike XBOX
Counter-Strike to strzelanina z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana i wydana przez Valve. Tytuł ukazał się pierwotnie na komputerach osobistych, a później został przeniesiony także na Xboxa. Genezą Counter-Strike’a był mod do pierwszej części Half-Life.
Counter Strike XBOX
Counter-Strike to strzelanina z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana i wydana przez Valve. Tytuł ukazał się pierwotnie na komputerach osobistych, a później został przeniesiony także na Xboxa. Genezą Counter-Strike’a był mod do pierwszej części Half-Life.
Driver 3 PS2
Kolejna odsłona popularnej serii trójwymiarowych gier akcji, zapoczątkowanej w 1999 roku na konsoli Sony PlayStation. Ponownie kierujemy poczynaniami bezkompromisowego policjanta nazwiskiem Tanner, który przenika do struktur przestępczych celem zniszczenia ich od środka.
Driver 3 PS2
Kolejna odsłona popularnej serii trójwymiarowych gier akcji, zapoczątkowanej w 1999 roku na konsoli Sony PlayStation. Ponownie kierujemy poczynaniami bezkompromisowego policjanta nazwiskiem Tanner, który przenika do struktur przestępczych celem zniszczenia ich od środka.
Enter the Matrix XBOX
Enter the Matrix to gra akcji wyprodukowana na podstawie filmowej trylogii Matrix. Tytuł ukazał się na komputerach osobistych, PlayStation 2, Xboxie i GameCube’ie. Przy jego produkcji brali udział bracia Wachowski.
Enter the Matrix XBOX
Enter the Matrix to gra akcji wyprodukowana na podstawie filmowej trylogii Matrix. Tytuł ukazał się na komputerach osobistych, PlayStation 2, Xboxie i GameCube’ie. Przy jego produkcji brali udział bracia Wachowski.
EOE Eve Of Extinction PS2
EOE: Eve of Extinction to gra akcji wyprodukowana przez japońskie studio Yuke’s i wydana przez Eidos Interactive na PlayStation 2.Tytuł w momencie premiery wyróżniał się zwłaszcza systemem walki, który umożliwiał wykonywanie efekciarskich akrobacji przywodzących na myśl m.in. filmy z cyklu Matrix.
EOE Eve Of Extinction PS2
EOE: Eve of Extinction to gra akcji wyprodukowana przez japońskie studio Yuke’s i wydana przez Eidos Interactive na PlayStation 2.Tytuł w momencie premiery wyróżniał się zwłaszcza systemem walki, który umożliwiał wykonywanie efekciarskich akrobacji przywodzących na myśl m.in. filmy z cyklu Matrix.
Full Spectrum Warrior XBOX
Full Spectrum Warrior to strategia czasu rzeczywistego, która wyewoluowała z programu szkoleniowego, używanego przez amerykańską armię. Tytuł został wydany w 2004 roku na PC, a w następnym roku na PlayStation 2 i Xboxa. Za jego stworzenie przypadło ekipie Pandemic Studios, której udało się zachować najważniejsze elementy oryginału.
Full Spectrum Warrior XBOX
Full Spectrum Warrior to strategia czasu rzeczywistego, która wyewoluowała z programu szkoleniowego, używanego przez amerykańską armię. Tytuł został wydany w 2004 roku na PC, a w następnym roku na PlayStation 2 i Xboxa. Za jego stworzenie przypadło ekipie Pandemic Studios, której udało się zachować najważniejsze elementy oryginału.
Halo 2 XBOX
Wydane w 2004 roku Halo 2 jest kontynuacją towarzyszącego premierze Xboksa Halo: Combat Evolved. Gra w 2007 roku trafiła na PC. Pod batutą Bungie ponownie wcielamy się w superżołnierza Master Chiefa, by odkryć kolejny fragment bogatego uniwersum, w którym splatają się losy ludzi, kolektywu obcych ras zwącego się Przymierzem i pasożytniczego bytu znanego jako Flood.
Halo 2 XBOX
Wydane w 2004 roku Halo 2 jest kontynuacją towarzyszącego premierze Xboksa Halo: Combat Evolved. Gra w 2007 roku trafiła na PC. Pod batutą Bungie ponownie wcielamy się w superżołnierza Master Chiefa, by odkryć kolejny fragment bogatego uniwersum, w którym splatają się losy ludzi, kolektywu obcych ras zwącego się Przymierzem i pasożytniczego bytu znanego jako Flood.
Halo Combat Evolved XBOX
Halo: Combat Evolved ukazało się na europejskim rynku w marcu 2002 roku. Wyprodukowana przez Bungie strzelanina w ujęciu FPP towarzyszyła premierze pierwszego Xboksa. Gra przez wielu uważana jest za produkcję, która wyznaczyła nowe standardy dla konsolowych FPS-ów.
Halo Combat Evolved XBOX
Halo: Combat Evolved ukazało się na europejskim rynku w marcu 2002 roku. Wyprodukowana przez Bungie strzelanina w ujęciu FPP towarzyszyła premierze pierwszego Xboksa. Gra przez wielu uważana jest za produkcję, która wyznaczyła nowe standardy dla konsolowych FPS-ów.
Headhunter DC
Witamy w przyszłości. Na początku XXI wieku wojny gangów i przestępczość doprowadziły do powstania sprywatyzowanych organów ścigania. Sieć Antykryminalna (ACN) zatrudnia łowców nagród znanych jako „Łowcy Głów”, aby wytropić najbardziej poszukiwanych przestępców, wykorzystując umiejętności bojowe i zaawansowaną technologicznie broń. Nazywasz się Jack Wade, były gliniarz, który został Headhunterem.
Headhunter DC
Witamy w przyszłości. Na początku XXI wieku wojny gangów i przestępczość doprowadziły do powstania sprywatyzowanych organów ścigania. Sieć Antykryminalna (ACN) zatrudnia łowców nagród znanych jako „Łowcy Głów”, aby wytropić najbardziej poszukiwanych przestępców, wykorzystując umiejętności bojowe i zaawansowaną technologicznie broń. Nazywasz się Jack Wade, były gliniarz, który został Headhunterem.
Hitman 2 Silent Assassin PS2
Hitman 2: Silent Assassin jest grą akcji, w której zadaniem gracza jest eliminować wyznaczone cele, pozostając przy tym w ukryciu. Silent Assassin zostało wyprodukowane przez studio IO Interactive i wydane przez firmę Eidos Interactive w październiku 2002 roku na PC i konsole PlayStation 2 oraz Xbox, a w czerwcu 2003 na GameCube’a.
Hitman 2 Silent Assassin PS2
Hitman 2: Silent Assassin jest grą akcji, w której zadaniem gracza jest eliminować wyznaczone cele, pozostając przy tym w ukryciu. Silent Assassin zostało wyprodukowane przez studio IO Interactive i wydane przez firmę Eidos Interactive w październiku 2002 roku na PC i konsole PlayStation 2 oraz Xbox, a w czerwcu 2003 na GameCube’a.
Hitman 2 Silent Assassin XBOX
Hitman 2: Silent Assassin jest grą akcji, w której zadaniem gracza jest eliminować wyznaczone cele, pozostając przy tym w ukryciu. Silent Assassin zostało wyprodukowane przez studio IO Interactive i wydane przez firmę Eidos Interactive w październiku 2002 roku na PC i konsole PlayStation 2 oraz Xbox, a w czerwcu 2003 na GameCube’a.
Hitman 2 Silent Assassin XBOX
Hitman 2: Silent Assassin jest grą akcji, w której zadaniem gracza jest eliminować wyznaczone cele, pozostając przy tym w ukryciu. Silent Assassin zostało wyprodukowane przez studio IO Interactive i wydane przez firmę Eidos Interactive w październiku 2002 roku na PC i konsole PlayStation 2 oraz Xbox, a w czerwcu 2003 na GameCube’a.
Hitman Contracts PS2
Hitman: Contracts jest grą akcji, w której zadaniem gracza jest eliminować wyznaczone cele, pozostając przy tym w ukryciu. Contracts zostało wyprodukowane przez studio IO Interactive i wydane przez firmę Eidos Interactive w kwietniu 2004 roku na PC, PS2 oraz Xboksa. Gra jest trzecią odsłoną serii Hitman i drugą, jaka ukazała się na platformy Sony i Microsoftu.
Hitman Contracts PS2
Hitman: Contracts jest grą akcji, w której zadaniem gracza jest eliminować wyznaczone cele, pozostając przy tym w ukryciu. Contracts zostało wyprodukowane przez studio IO Interactive i wydane przez firmę Eidos Interactive w kwietniu 2004 roku na PC, PS2 oraz Xboksa. Gra jest trzecią odsłoną serii Hitman i drugą, jaka ukazała się na platformy Sony i Microsoftu.
Just Cause PS2
Just Cause jest grą akcji osadzoną w otwartym świecie wyprodukowaną przez studio Avalanche Studios i wydaną przez firmę Eidos Interactive we wrześniu 2006 roku na konsole PlayStation 2, Xbox, Xbox 360 oraz PC. Gra doczekała się kontynuacji, która ukazała się w roku 2010 na drugą konsolę Microsoftu i PlayStation 3.
Just Cause PS2
Just Cause jest grą akcji osadzoną w otwartym świecie wyprodukowaną przez studio Avalanche Studios i wydaną przez firmę Eidos Interactive we wrześniu 2006 roku na konsole PlayStation 2, Xbox, Xbox 360 oraz PC. Gra doczekała się kontynuacji, która ukazała się w roku 2010 na drugą konsolę Microsoftu i PlayStation 3.
Kill Switch PS2
Kill.Switch to strzelanina z widokiem z perspektywy trzeciej osoby wyprodukowana przez Namco na konsole PlayStation 2, Xboxa, Game Boy Advance i komputery osobiste. Była to jedna z pierwszych gier, w której zaimplementowano cover system.
Kill Switch PS2
Kill.Switch to strzelanina z widokiem z perspektywy trzeciej osoby wyprodukowana przez Namco na konsole PlayStation 2, Xboxa, Game Boy Advance i komputery osobiste. Była to jedna z pierwszych gier, w której zaimplementowano cover system.
Max Payne PS2
Max Payne to trzecioosobowa gra akcji stworzona przez fińskie studio Remedy Entertainment. Produkcja trafiła do sprzedaży na przełomie 2001 i 2002 roku i opowiada historię nowojorskiego policjanta, którego celem jest odkrycie tożsamości ludzi, którzy zamordowali jego rodzinę.
Max Payne PS2
Max Payne to trzecioosobowa gra akcji stworzona przez fińskie studio Remedy Entertainment. Produkcja trafiła do sprzedaży na przełomie 2001 i 2002 roku i opowiada historię nowojorskiego policjanta, którego celem jest odkrycie tożsamości ludzi, którzy zamordowali jego rodzinę.
Medal Of Honor European Assault PS2
Medal of Honor: European Assault jest strzelaniną z widokiem z perspektywy pierwszej osoby, wyprodukowaną przez EA LA i wydaną przez Electronic Arts w 2005 roku na PlayStation 2, Xbox oraz GameCube. Scenariusz napisał John Milius (scenarzysta Czasu Apokalipsy Francisa Forda Coppoli), który dobrze uchwycił realia II Wojny Światowej.
Medal Of Honor European Assault PS2
Medal of Honor: European Assault jest strzelaniną z widokiem z perspektywy pierwszej osoby, wyprodukowaną przez EA LA i wydaną przez Electronic Arts w 2005 roku na PlayStation 2, Xbox oraz GameCube. Scenariusz napisał John Milius (scenarzysta Czasu Apokalipsy Francisa Forda Coppoli), który dobrze uchwycił realia II Wojny Światowej.
Medal of Honor European Assault XBOX
Medal of Honor: European Assault jest strzelaniną z widokiem z perspektywy pierwszej osoby, wyprodukowaną przez EA LA i wydaną przez Electronic Arts w 2005 roku na PlayStation 2, Xbox oraz GameCube. Scenariusz napisał John Milius (scenarzysta Czasu Apokalipsy Francisa Forda Coppoli), który dobrze uchwycił realia II Wojny Światowej.
Medal of Honor European Assault XBOX
Medal of Honor: European Assault jest strzelaniną z widokiem z perspektywy pierwszej osoby, wyprodukowaną przez EA LA i wydaną przez Electronic Arts w 2005 roku na PlayStation 2, Xbox oraz GameCube. Scenariusz napisał John Milius (scenarzysta Czasu Apokalipsy Francisa Forda Coppoli), który dobrze uchwycił realia II Wojny Światowej.
Medal Of Honor Frontline PS2
Medal of Honor: Frontline jest strzelaniną z widokiem z perspektywy pierwszej osoby, wyprodukowaną przez studio EA LA i wydaną przez firmę Electronic Arts w czerwcu 2006 roku na konsolę PlayStation 2, a w grudniu na GameCube’a oraz Xboksa. Frontline załączane było do wydanego w 2010 roku Medal of Honor na PS3.
Medal Of Honor Frontline PS2
Medal of Honor: Frontline jest strzelaniną z widokiem z perspektywy pierwszej osoby, wyprodukowaną przez studio EA LA i wydaną przez firmę Electronic Arts w czerwcu 2006 roku na konsolę PlayStation 2, a w grudniu na GameCube’a oraz Xboksa. Frontline załączane było do wydanego w 2010 roku Medal of Honor na PS3.
Medal of Honor Frontline XBOX
Medal of Honor: Frontline jest strzelaniną z widokiem z perspektywy pierwszej osoby, wyprodukowaną przez studio EA LA i wydaną przez firmę Electronic Arts w czerwcu 2006 roku na konsolę PlayStation 2, a w grudniu na GameCube’a oraz Xboksa. Frontline załączane było do wydanego w 2010 roku Medal of Honor na PS3.
Medal of Honor Frontline XBOX
Medal of Honor: Frontline jest strzelaniną z widokiem z perspektywy pierwszej osoby, wyprodukowaną przez studio EA LA i wydaną przez firmę Electronic Arts w czerwcu 2006 roku na konsolę PlayStation 2, a w grudniu na GameCube’a oraz Xboksa. Frontline załączane było do wydanego w 2010 roku Medal of Honor na PS3.
Medal of Honor Frontline XBOX
Medal of Honor: Frontline jest strzelaniną z widokiem z perspektywy pierwszej osoby, wyprodukowaną przez studio EA LA i wydaną przez firmę Electronic Arts w czerwcu 2006 roku na konsolę PlayStation 2, a w grudniu na GameCube’a oraz Xboksa. Frontline załączane było do wydanego w 2010 roku Medal of Honor na PS3.
Medal of Honor Frontline XBOX
Medal of Honor: Frontline jest strzelaniną z widokiem z perspektywy pierwszej osoby, wyprodukowaną przez studio EA LA i wydaną przez firmę Electronic Arts w czerwcu 2006 roku na konsolę PlayStation 2, a w grudniu na GameCube’a oraz Xboksa. Frontline załączane było do wydanego w 2010 roku Medal of Honor na PS3.
Medal of Honor Vanguard PS2
Medal of Honor: Vanguard jest strzelaniną z widokiem z perspektywy pierwszej osoby, wyprodukowaną przez studio Budcat Creations i wydaną przez firmę Electronic Arts w marcu 2007 roku na konsole PlayStation 2 oraz Nintendo Wii. Vanguard jest dziesiątą odsłoną serii MoH. Mimo iż Wii było wówczas nową konsolą, wersja na platformę Big N otrzymała słabsze recenzje niż edycja na sprzęt Sony.
Medal of Honor Vanguard PS2
Medal of Honor: Vanguard jest strzelaniną z widokiem z perspektywy pierwszej osoby, wyprodukowaną przez studio Budcat Creations i wydaną przez firmę Electronic Arts w marcu 2007 roku na konsole PlayStation 2 oraz Nintendo Wii. Vanguard jest dziesiątą odsłoną serii MoH. Mimo iż Wii było wówczas nową konsolą, wersja na platformę Big N otrzymała słabsze recenzje niż edycja na sprzęt Sony.
Metal Gear Solid 2 Sons Of Liberty PS2
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty jest grą akcji z elementami stealth wyprodukowaną i wydaną przez japońską firmę Konami w marcu 2002 roku na konsolę PlayStation 2. Na czele zespołu deweloperskiego ponownie stanął twórca serii Hideo Kojima, a gra okazała się wielkim sukcesem.
Metal Gear Solid 2 Sons Of Liberty PS2
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty jest grą akcji z elementami stealth wyprodukowaną i wydaną przez japońską firmę Konami w marcu 2002 roku na konsolę PlayStation 2. Na czele zespołu deweloperskiego ponownie stanął twórca serii Hideo Kojima, a gra okazała się wielkim sukcesem.
Minority Report PS2
Minority Report to gra akcji wyprodukowana przez studio Treyarch i wydana przez Activision. Tytuł ukazał się na konsolach PlayStation 2, Xbox, GameCube i Game Boy Advance. Gra powstała na podstawie filmu “Raport mniejszości”, który z kolei powstał na kanwie opowiada znanego pisarza sci-fi Philipa K. Dicka.
Minority Report PS2
Minority Report to gra akcji wyprodukowana przez studio Treyarch i wydana przez Activision. Tytuł ukazał się na konsolach PlayStation 2, Xbox, GameCube i Game Boy Advance. Gra powstała na podstawie filmu “Raport mniejszości”, który z kolei powstał na kanwie opowiada znanego pisarza sci-fi Philipa K. Dicka.
Minority Report XBOX
Minority Report to gra akcji wyprodukowana przez studio Treyarch i wydana przez Activision. Tytuł ukazał się na konsolach PlayStation 2, Xbox, GameCube i Game Boy Advance. Gra powstała na podstawie filmu “Raport mniejszości”, który z kolei powstał na kanwie opowiada znanego pisarza sci-fi Philipa K. Dicka.
Minority Report XBOX
Minority Report to gra akcji wyprodukowana przez studio Treyarch i wydana przez Activision. Tytuł ukazał się na konsolach PlayStation 2, Xbox, GameCube i Game Boy Advance. Gra powstała na podstawie filmu “Raport mniejszości”, który z kolei powstał na kanwie opowiada znanego pisarza sci-fi Philipa K. Dicka.
Pariah XBOX
Pariah to strzelanina z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana przez studio Digital Extremes i wydana w Europie przez Hip Interactive. Tytuł ukazał się na komputerach oraz na Xboxie.
Pariah XBOX
Pariah to strzelanina z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana przez studio Digital Extremes i wydana w Europie przez Hip Interactive. Tytuł ukazał się na komputerach oraz na Xboxie.
Realm Of The Dead PS2
Brutalna gra akcji, w której naszym zadaniem jest eliminowanie hord potworów. Przejmujemy kontrolę nad jedną z trzech grywalnych postaci, różniących się preferowanymi stylami walki.
Realm Of The Dead PS2
Brutalna gra akcji, w której naszym zadaniem jest eliminowanie hord potworów. Przejmujemy kontrolę nad jedną z trzech grywalnych postaci, różniących się preferowanymi stylami walki.
Red Faction II PS2
Red Faction okazało się wielkim sukcesem komercyjnym dla Volition. Studio postanowiło razem z THQ, że przygotuje drugą odsłonę serii swojej strzelaniny FPP. Gra pojawiła się na PC, PlayStation 2, Nintendo GameCube oraz na Xboksa w 2002 roku. Gameplay opiera się na założeniach z części pierwszej gry.
Red Faction II PS2
Red Faction okazało się wielkim sukcesem komercyjnym dla Volition. Studio postanowiło razem z THQ, że przygotuje drugą odsłonę serii swojej strzelaniny FPP. Gra pojawiła się na PC, PlayStation 2, Nintendo GameCube oraz na Xboksa w 2002 roku. Gameplay opiera się na założeniach z części pierwszej gry.
Resident Evil 2 DC
Mimo że Chris Redfield i Jill Valentine byli w stanie zniszczyć nieumarłe potwory korporacji Umbrella w oryginalnym Resident Evil, eksperymenty Umbrelli z wirusem T trwały bez przeszkód.
Resident Evil 2 DC
Mimo że Chris Redfield i Jill Valentine byli w stanie zniszczyć nieumarłe potwory korporacji Umbrella w oryginalnym Resident Evil, eksperymenty Umbrelli z wirusem T trwały bez przeszkód.
Resident Evil Code: Veronica DC
Trzy miesiące po wydarzeniach z Resident Evil 2 Claire Redfield wciąż szuka swojego brata Chrisa. Infiltruje centralę Umbrella Corporation w Paryżu, gdzie zostaje schwytana i znokautowana. Kiedy dochodzi do siebie, znajduje się w więzieniu na odległej wyspie.
Resident Evil Code: Veronica DC
Trzy miesiące po wydarzeniach z Resident Evil 2 Claire Redfield wciąż szuka swojego brata Chrisa. Infiltruje centralę Umbrella Corporation w Paryżu, gdzie zostaje schwytana i znokautowana. Kiedy dochodzi do siebie, znajduje się w więzieniu na odległej wyspie.
Resident Evil CODE: Veronica X PS2
Resident Evil Code: Veronica X jest grą z gatunku survival horror wyprodukowaną przez studia Capcom, Nextech oraz Sega, a następnie wydaną przez żółto-niebieskich we wrześniu 2001 roku na konsole PlayStation 2, a w marcu 2004 - na GameCube’a. Code: Veronica X jest konwersją hitu z Dreamcasta, który w Europie ukazał się w maju 2000 roku.
Resident Evil CODE: Veronica X PS2
Resident Evil Code: Veronica X jest grą z gatunku survival horror wyprodukowaną przez studia Capcom, Nextech oraz Sega, a następnie wydaną przez żółto-niebieskich we wrześniu 2001 roku na konsole PlayStation 2, a w marcu 2004 - na GameCube’a. Code: Veronica X jest konwersją hitu z Dreamcasta, który w Europie ukazał się w maju 2000 roku.
Resident Evil Outbreak: File 2 PS2
Resident Evil Outbreak: File #2 to gra typu survival horror z silnym naciskiem na multiplayer. Za jej produkcję odpowiada Capcom. Tytuł ukazał się na PlayStation 2 i był bardziej rozbudowaną wersją pierwszego Outbreaka.
Resident Evil Outbreak: File 2 PS2
Resident Evil Outbreak: File #2 to gra typu survival horror z silnym naciskiem na multiplayer. Za jej produkcję odpowiada Capcom. Tytuł ukazał się na PlayStation 2 i był bardziej rozbudowaną wersją pierwszego Outbreaka.
Resident Evil: Outbreak PS2
Resident Evil: Outbreak jest grą z gatunku survival horror wyprodukowaną i wydaną przez japońską firmę Capcom we wrześniu 2004 roku wyłącznie na konsolę PlayStation 2. Outbreak nie jest kanoniczną odsłoną RE, lecz spin-offem, wykorzystującym połączenie sieciowe PS2.
Resident Evil: Outbreak PS2
Resident Evil: Outbreak jest grą z gatunku survival horror wyprodukowaną i wydaną przez japońską firmę Capcom we wrześniu 2004 roku wyłącznie na konsolę PlayStation 2. Outbreak nie jest kanoniczną odsłoną RE, lecz spin-offem, wykorzystującym połączenie sieciowe PS2.
Second Sight PS2
Second Sight jest grą akcji stworzoną przez studio Free Radical Design, odpowiedzialne między innymi za serię TimeSplitters. Produkcja została wydana w 2004 roku na Playstation 2, Xboxa i GameCube'a. Natomiast rok później na PC. Twórcy postawili na miks strzelaniny TPP i skradanki, w której równie ważne co posługiwanie się arsenałem, jest korzystanie z nadnaturalnych zdolności głównego bohatera.
Second Sight PS2
Second Sight jest grą akcji stworzoną przez studio Free Radical Design, odpowiedzialne między innymi za serię TimeSplitters. Produkcja została wydana w 2004 roku na Playstation 2, Xboxa i GameCube'a. Natomiast rok później na PC. Twórcy postawili na miks strzelaniny TPP i skradanki, w której równie ważne co posługiwanie się arsenałem, jest korzystanie z nadnaturalnych zdolności głównego bohatera.
Secret Service PS2
Secret Service to strzelanina z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana przez studio Cauldron wydana przez Activision. Tytuł ukazał się na PC oraz konsolach PS2 i Xbox 360.
Secret Service PS2
Secret Service to strzelanina z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana przez studio Cauldron wydana przez Activision. Tytuł ukazał się na PC oraz konsolach PS2 i Xbox 360.
Smuggler's Run PS2
Smuggler's Run to gra opracowana przez Angel Studios (które uformowało później Rockstar San Diego) i wydana w październiku 2000 roku przez Rockstar Games. Tytuł pojawił się na PlayStation 2. Odrębna, uproszczona wersja gry pojawiła się 2 lata później na Game Boy Advance. Sony zaliczyło Smuggler's Run do swojej kolekcji "Greatest Hits", czyli do tytułów, które cieszyły się wyjątkowo dobrą sprzedażą i ocenami w recenzjach.
Smuggler's Run PS2
Smuggler's Run to gra opracowana przez Angel Studios (które uformowało później Rockstar San Diego) i wydana w październiku 2000 roku przez Rockstar Games. Tytuł pojawił się na PlayStation 2. Odrębna, uproszczona wersja gry pojawiła się 2 lata później na Game Boy Advance. Sony zaliczyło Smuggler's Run do swojej kolekcji "Greatest Hits", czyli do tytułów, które cieszyły się wyjątkowo dobrą sprzedażą i ocenami w recenzjach.
SOCOM II U.S. Navy SEALs PS2
SOCOM II: U.S. Navy SEALs to taktyczna strzelanina wyprodukowana przez studio Zipper Interactive z myślą o PlayStation 2. Gra powstawała we współpracy z amerykańską marynarką wojenną i uchodzi za jedną z najlepszych, jeśli nie nie najlepszą część serii SOCOM.
SOCOM II U.S. Navy SEALs PS2
SOCOM II: U.S. Navy SEALs to taktyczna strzelanina wyprodukowana przez studio Zipper Interactive z myślą o PlayStation 2. Gra powstawała we współpracy z amerykańską marynarką wojenną i uchodzi za jedną z najlepszych, jeśli nie nie najlepszą część serii SOCOM.
SOCOM U.S. Navy Seals PS2
SOCOM: U.S. Navy Seals to taktyczny shooter wyprodukowany przez studio Zipper Interactive na PlayStation 2 w 2002 roku. Pierwszy SOCOM był jedną z pierwszych gier, które wykorzystywały funkcje sieciowe konsoli Sony pozwalając grać szesnastu osobom.
SOCOM U.S. Navy Seals PS2
SOCOM: U.S. Navy Seals to taktyczny shooter wyprodukowany przez studio Zipper Interactive na PlayStation 2 w 2002 roku. Pierwszy SOCOM był jedną z pierwszych gier, które wykorzystywały funkcje sieciowe konsoli Sony pozwalając grać szesnastu osobom.
Spartan Total Warrior PS2
Spartan: Total Warrior jest pierwszą, konsolową grą studia Creative Assembly, która w 2005 roku została wydana na PlayStation 2, Xboxa i GameCube'a. Twórcy nie oferują jednak graczom strategii, lecz oddają w ich ręce grę akcji, która przywodzi na myśl takie tytuły jak chociażby seria God of War.
Spartan Total Warrior PS2
Spartan: Total Warrior jest pierwszą, konsolową grą studia Creative Assembly, która w 2005 roku została wydana na PlayStation 2, Xboxa i GameCube'a. Twórcy nie oferują jednak graczom strategii, lecz oddają w ich ręce grę akcji, która przywodzi na myśl takie tytuły jak chociażby seria God of War.
Stealth Force The War On Terror PS2
Niskobudżetowa strzelanina FPP z akcją rozgrywaną na Bliskim Wschodzie. Wcielamy się w postać członka elitarnych oddziałów specjalnych, stając do walki z pewnym ugrupowaniem terrorystycznym.
Stealth Force The War On Terror PS2
Niskobudżetowa strzelanina FPP z akcją rozgrywaną na Bliskim Wschodzie. Wcielamy się w postać członka elitarnych oddziałów specjalnych, stając do walki z pewnym ugrupowaniem terrorystycznym.
SWAT Global Strike Team PS2
SWAT: Global Strike Team to strzelanina taktyczna z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana przez Argonaut Games i wydana przez Sierra Entertainment. Tytuł ukazał się na konsolach PlayStation 2 oraz Xbox.
SWAT Global Strike Team PS2
SWAT: Global Strike Team to strzelanina taktyczna z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana przez Argonaut Games i wydana przez Sierra Entertainment. Tytuł ukazał się na konsolach PlayStation 2 oraz Xbox.
Syphon Filter The Omega Strain PS2
Syphon Filter: The Omega Strain to gra akcji z elementami skradanki wyprodukowana przez Bend Studio i wydana przez Sony Computer Entertainment na PlayStation 2. Tytuł był czwartą częścią serii Syphon Filter i zarazem pierwszą która ukazała się na drugiej stacjonarnej konsoli japońskiego koncernu.
Syphon Filter The Omega Strain PS2
Syphon Filter: The Omega Strain to gra akcji z elementami skradanki wyprodukowana przez Bend Studio i wydana przez Sony Computer Entertainment na PlayStation 2. Tytuł był czwartą częścią serii Syphon Filter i zarazem pierwszą która ukazała się na drugiej stacjonarnej konsoli japońskiego koncernu.
Syphon Filter The Omega Strain PS2
Syphon Filter: The Omega Strain to gra akcji z elementami skradanki wyprodukowana przez Bend Studio i wydana przez Sony Computer Entertainment na PlayStation 2. Tytuł był czwartą częścią serii Syphon Filter i zarazem pierwszą która ukazała się na drugiej stacjonarnej konsoli japońskiego koncernu.
Syphon Filter The Omega Strain PS2
Syphon Filter: The Omega Strain to gra akcji z elementami skradanki wyprodukowana przez Bend Studio i wydana przez Sony Computer Entertainment na PlayStation 2. Tytuł był czwartą częścią serii Syphon Filter i zarazem pierwszą która ukazała się na drugiej stacjonarnej konsoli japońskiego koncernu.
Syphon Filter The Omega Strain PS2
Syphon Filter: The Omega Strain to gra akcji z elementami skradanki wyprodukowana przez Bend Studio i wydana przez Sony Computer Entertainment na PlayStation 2. Tytuł był czwartą częścią serii Syphon Filter i zarazem pierwszą która ukazała się na drugiej stacjonarnej konsoli japońskiego koncernu.
Syphon Filter The Omega Strain PS2
Syphon Filter: The Omega Strain to gra akcji z elementami skradanki wyprodukowana przez Bend Studio i wydana przez Sony Computer Entertainment na PlayStation 2. Tytuł był czwartą częścią serii Syphon Filter i zarazem pierwszą która ukazała się na drugiej stacjonarnej konsoli japońskiego koncernu.