Aktywne filtry
BlazBlue Calamity Trigger XBOX 360
BlazBlue: Calamity Trigger jest bijatyką 2D stworzoną przez japońską firmę Arc System Works i wydaną przez Zen United na PC oraz konsole PlayStation 3 i Xbox 360. Istnieje też wersja na PSP. Deweloper zasłynął wcześniej z serii Guilty Gear, a BlazBlue uważa się za duchowego spadkobiercę tamtych bijatyk.
BlazBlue Calamity Trigger XBOX 360
BlazBlue: Calamity Trigger jest bijatyką 2D stworzoną przez japońską firmę Arc System Works i wydaną przez Zen United na PC oraz konsole PlayStation 3 i Xbox 360. Istnieje też wersja na PSP. Deweloper zasłynął wcześniej z serii Guilty Gear, a BlazBlue uważa się za duchowego spadkobiercę tamtych bijatyk.
Blue Dragon XBOX 360
Blue Dragon to RPG, które powstało w studiu Mistwalker i pojawiło się na rynku europejskim w sierpniu 2007 roku. Za kreację i scenariusz tego tytułu odpowiadał Hironobu Sakaguchi, ojciec serii Final Fantasy, który pożegnał się ze Square Enix w 2003 roku. Blue Dragon sprzedawane było na rynku japońskim w pakiecie z konsolą X360 (Microsoft starało się mocno w tym czasie, by zwiększyć bazę użytkowników Xboksa 360). Blue Dragon było też pierwszym tytułem na X360, który wydany został na kilku DVD (dokładnie na trzech płytach).
Blue Dragon XBOX 360
Blue Dragon to RPG, które powstało w studiu Mistwalker i pojawiło się na rynku europejskim w sierpniu 2007 roku. Za kreację i scenariusz tego tytułu odpowiadał Hironobu Sakaguchi, ojciec serii Final Fantasy, który pożegnał się ze Square Enix w 2003 roku. Blue Dragon sprzedawane było na rynku japońskim w pakiecie z konsolą X360 (Microsoft starało się mocno w tym czasie, by zwiększyć bazę użytkowników Xboksa 360). Blue Dragon było też pierwszym tytułem na X360, który wydany został na kilku DVD (dokładnie na trzech płytach).
Def Jam Fight for NY The Takeover PSP
Def Jam Fight for NY: The Takeover to bijatyka w klimatach hip-hopu wyprodukowana przez Aki Corporation i wydana przez Electronic Arts. Tytuł ukazał się na PlayStation Portable. The Takeover to port Def Jam: Fight for NY.
Def Jam Fight for NY The Takeover PSP
Def Jam Fight for NY: The Takeover to bijatyka w klimatach hip-hopu wyprodukowana przez Aki Corporation i wydana przez Electronic Arts. Tytuł ukazał się na PlayStation Portable. The Takeover to port Def Jam: Fight for NY.
Def Jam Vendetta PS2
Def Jam: Vendetta to gra traktująca o wrestlingu, która starała się połączyć jego tematykę z hip-hopem. Za jej produkcję i wydania odpowiadało Electronic Arts. Tytuł ukazał się na PlayStation 2 oraz GameCube’a w 2003 roku.
Def Jam Vendetta PS2
Def Jam: Vendetta to gra traktująca o wrestlingu, która starała się połączyć jego tematykę z hip-hopem. Za jej produkcję i wydania odpowiadało Electronic Arts. Tytuł ukazał się na PlayStation 2 oraz GameCube’a w 2003 roku.
Divinity II The Dragon Knight Saga XBOX 360
Divinity II: The Dragon Knight Saga to RPG akcji stworzone przez Larian Studios z myślą o Xbox 360. Tytuł został wydany na rynku europejskim w listopadzie 2009 roku. W 2011 roku na rynku pojawiła się rozszerzona i lepiej dopracowana wersja Director's Cut, która zawiera dodatek "Flames of Vengeance".
Divinity II The Dragon Knight Saga XBOX 360
Divinity II: The Dragon Knight Saga to RPG akcji stworzone przez Larian Studios z myślą o Xbox 360. Tytuł został wydany na rynku europejskim w listopadzie 2009 roku. W 2011 roku na rynku pojawiła się rozszerzona i lepiej dopracowana wersja Director's Cut, która zawiera dodatek "Flames of Vengeance".
Dragon Age II XBOX 360
Śmiało można powiedzieć, że Dragon Age II okazało się po swojej premierze w marcu 2011 roku najbardziej kontrowersyjnym RPG-iem ostatnich lat. Tytuł wyróżnił się nietuzinkową fabułą z ciekawymi bohaterami, ale BioWare zebrało solidne cięgi za odejście od gameplayowej formuły wprowadzonej w pierwszej, bardzo lubianej przez graczy, części Dragon Age.
Dragon Age II XBOX 360
Śmiało można powiedzieć, że Dragon Age II okazało się po swojej premierze w marcu 2011 roku najbardziej kontrowersyjnym RPG-iem ostatnich lat. Tytuł wyróżnił się nietuzinkową fabułą z ciekawymi bohaterami, ale BioWare zebrało solidne cięgi za odejście od gameplayowej formuły wprowadzonej w pierwszej, bardzo lubianej przez graczy, części Dragon Age.
Dragon Age Origins XBOX 360
Dragon Age: Początek, wydane 23 listopada 2009 roku, miało w zamierzeniach BioWare nawiązać do sukcesów serii Baldur's Gate. Tytuł osadzony w świecie dark fantasy został przygotowany z myślą o dorosłych odbiorach, którzy pamiętali starsze, skomplikowane systemu role-playing. Gra pojawiła się na PC, PS3 i Xboksie 360.
Dragon Age Origins XBOX 360
Dragon Age: Początek, wydane 23 listopada 2009 roku, miało w zamierzeniach BioWare nawiązać do sukcesów serii Baldur's Gate. Tytuł osadzony w świecie dark fantasy został przygotowany z myślą o dorosłych odbiorach, którzy pamiętali starsze, skomplikowane systemu role-playing. Gra pojawiła się na PC, PS3 i Xboksie 360.
Dragon's Dogma Dark Arisen XBOX 360
Dragon's Dogma: Dark Arisen jest rozszerzonym wydaniem wydanej przez Capcom w 2012 roku gry typu action-RPG. Gracze mogli ponownie zatopić się w świecie epickich przygód i starć z potężnymi przeciwnikami.
Dragon's Dogma Dark Arisen XBOX 360
Dragon's Dogma: Dark Arisen jest rozszerzonym wydaniem wydanej przez Capcom w 2012 roku gry typu action-RPG. Gracze mogli ponownie zatopić się w świecie epickich przygód i starć z potężnymi przeciwnikami.
Dragon's Dogma XBOX 360
Capcom poczuło się mocniej w temacie action-RPG-ów po kolejnych sukcesach serii Monster Hunter i postanowiło, że zacznie inwestować w zupełnie nowe IP, skoncentrowane na walkach z monstrualnymi przeciwnikami w klimatach fantasy. Grupa zaangażowała do pracy nad projektem wielu deweloperów, którzy odpowiadali wcześniej za takie projekty jak Resident Evil, Devil May Cry oraz Breath of Fire.
Dragon's Dogma XBOX 360
Capcom poczuło się mocniej w temacie action-RPG-ów po kolejnych sukcesach serii Monster Hunter i postanowiło, że zacznie inwestować w zupełnie nowe IP, skoncentrowane na walkach z monstrualnymi przeciwnikami w klimatach fantasy. Grupa zaangażowała do pracy nad projektem wielu deweloperów, którzy odpowiadali wcześniej za takie projekty jak Resident Evil, Devil May Cry oraz Breath of Fire.
Drakengard PS2
Drakengard jest japońską grą action-RPG wyprodukowaną przez studio Cavia i wydaną w Europie przez Gathering na PlayStation 2 w 2004 roku. Tytuł nie otrzymał powalających ocen, ale dorobił się grupki wiernych fanów oraz dwóch bezpośrednich sequeli i sequela duchowego - Nier.
Drakengard PS2
Drakengard jest japońską grą action-RPG wyprodukowaną przez studio Cavia i wydaną w Europie przez Gathering na PlayStation 2 w 2004 roku. Tytuł nie otrzymał powalających ocen, ale dorobił się grupki wiernych fanów oraz dwóch bezpośrednich sequeli i sequela duchowego - Nier.
Dungeon Siege III (3) XBOX 360
Dungeon Siege III płynnie łączy intuicyjną rozgrywkę akcji, solidny system RPG z dużym wyborem umiejętności, rozbudowany komponent dla wielu graczy oraz głębię historii, z tworzenia której znane są firmy Square Enix i Obsidian Entertainment.
Dungeon Siege III (3) XBOX 360
Dungeon Siege III płynnie łączy intuicyjną rozgrywkę akcji, solidny system RPG z dużym wyborem umiejętności, rozbudowany komponent dla wielu graczy oraz głębię historii, z tworzenia której znane są firmy Square Enix i Obsidian Entertainment.
Eragon XBOX 360
Eragon to gra akcji wyprodukowana przez Stormfront Studios i wydana przez Vivendi Games. Tytuł ukazał się na PC, PS2, PSP, Xbox, Xbox 360, Nintendo DS i Game Boy Advance. Powstał on na podstawie filmu o tej samej nazwie.
Eragon XBOX 360
Eragon to gra akcji wyprodukowana przez Stormfront Studios i wydana przez Vivendi Games. Tytuł ukazał się na PC, PS2, PSP, Xbox, Xbox 360, Nintendo DS i Game Boy Advance. Powstał on na podstawie filmu o tej samej nazwie.
Fable II XBOX 360
Do wzorowanego na mitycznej Anglii Albionu powróciliśmy wraz z wydanym w 2008 roku Fable II, będącym pierwszą odsłoną serii action RPG-ów spod dłuta prowadzonego przez Petera Molyneuxa Lionhead Studios na Xboksie 360. Graczom ponownie przyszło zmierzyć się ze złem zagrażającym baśniowej krainie.
Fable II XBOX 360
Do wzorowanego na mitycznej Anglii Albionu powróciliśmy wraz z wydanym w 2008 roku Fable II, będącym pierwszą odsłoną serii action RPG-ów spod dłuta prowadzonego przez Petera Molyneuxa Lionhead Studios na Xboksie 360. Graczom ponownie przyszło zmierzyć się ze złem zagrażającym baśniowej krainie.
Fallout 3 XBOX 360
Fallout 3 powstawało pierwotnie w biurze Black Isle Studios. Autorzy pierwszego i drugiego Fallouta pracowali nad projektem o tytule roboczym "Van Buren", który miał być kontynuacją post-apokaliptycznej sagi. W związku z bankructwem Interplay Entertainment musiano jednak zakończyć prace nad rozpoczętym projektem. Prawa do marki Fallout wykupiła Bethesda Softworks. Autorzy serii The Elder Scrolls rozpoczęli w 2004 roku tworzenie Fallout 3 kompletnie od zera (nie skorzystano z zawartości wypracowanej przy okazji Van Buren), wykorzystując silnik Gamebryo. Tytuł pojawił się na rynku w 2008 roku na PS3 i X360.
Fallout 3 XBOX 360
Fallout 3 powstawało pierwotnie w biurze Black Isle Studios. Autorzy pierwszego i drugiego Fallouta pracowali nad projektem o tytule roboczym "Van Buren", który miał być kontynuacją post-apokaliptycznej sagi. W związku z bankructwem Interplay Entertainment musiano jednak zakończyć prace nad rozpoczętym projektem. Prawa do marki Fallout wykupiła Bethesda Softworks. Autorzy serii The Elder Scrolls rozpoczęli w 2004 roku tworzenie Fallout 3 kompletnie od zera (nie skorzystano z zawartości wypracowanej przy okazji Van Buren), wykorzystując silnik Gamebryo. Tytuł pojawił się na rynku w 2008 roku na PS3 i X360.
Fallout New Vegas XBOX 360
Sukces komercyjny Fallout 3 był na tyle duży, że Bethesdzie zależało na dalszym i szybkim wykorzystaniu intratnej licencji pozyskanej od Interplay Enertainment. Do tworzenia Fallout: New Vegas, opartego na silniku wykorzystanym w trzecim Falloucie, zaproszono Obsidian Entertainment, z Joshem Sawyerem i Chrisem Avellonem na czele (który pracował wcześniej m.in. nad Fallout 2, Planescape: Torment).
Fallout New Vegas XBOX 360
Sukces komercyjny Fallout 3 był na tyle duży, że Bethesdzie zależało na dalszym i szybkim wykorzystaniu intratnej licencji pozyskanej od Interplay Enertainment. Do tworzenia Fallout: New Vegas, opartego na silniku wykorzystanym w trzecim Falloucie, zaproszono Obsidian Entertainment, z Joshem Sawyerem i Chrisem Avellonem na czele (który pracował wcześniej m.in. nad Fallout 2, Planescape: Torment).
Fighters Uncaged XBOX 360
Fighters Uncaged to trójwymiarowa bijatyka wyprodukowana przez brytyjskie AMA Studios i wydana przez Ubisoft. Tytuł ukazał się na Xboxie 360 i do działania wymagał posiadania sensora ruchu Kinect.
Fighters Uncaged XBOX 360
Fighters Uncaged to trójwymiarowa bijatyka wyprodukowana przez brytyjskie AMA Studios i wydana przez Ubisoft. Tytuł ukazał się na Xboxie 360 i do działania wymagał posiadania sensora ruchu Kinect.
Final Fantasy X PS2
Prace nad Final Fantasy X rozpoczęły się już w 1999 roku i kosztowały ok. 4 miliardy jenów. Produkcja gry rozpoczęła się od razu z myślą o pełnym przerzuceniu się do środowiska 3D (dawniej tła wykonywano w konwencji prerenderownanych obrazków 2D). Gra pojawiła się na PS2 24 maja 2002 roku (w Japonii 19 lipca 2001 roku). Final Fantasy X sprzedawało się bardzo dobrze po premierze - na całym świecie rozeszło się ponad 6 mln kopii gry.
Final Fantasy X PS2
Prace nad Final Fantasy X rozpoczęły się już w 1999 roku i kosztowały ok. 4 miliardy jenów. Produkcja gry rozpoczęła się od razu z myślą o pełnym przerzuceniu się do środowiska 3D (dawniej tła wykonywano w konwencji prerenderownanych obrazków 2D). Gra pojawiła się na PS2 24 maja 2002 roku (w Japonii 19 lipca 2001 roku). Final Fantasy X sprzedawało się bardzo dobrze po premierze - na całym świecie rozeszło się ponad 6 mln kopii gry.
Final Fantasy X PS2
Prace nad Final Fantasy X rozpoczęły się już w 1999 roku i kosztowały ok. 4 miliardy jenów. Produkcja gry rozpoczęła się od razu z myślą o pełnym przerzuceniu się do środowiska 3D (dawniej tła wykonywano w konwencji prerenderownanych obrazków 2D). Gra pojawiła się na PS2 24 maja 2002 roku (w Japonii 19 lipca 2001 roku). Final Fantasy X sprzedawało się bardzo dobrze po premierze - na całym świecie rozeszło się ponad 6 mln kopii gry.
Final Fantasy X PS2
Prace nad Final Fantasy X rozpoczęły się już w 1999 roku i kosztowały ok. 4 miliardy jenów. Produkcja gry rozpoczęła się od razu z myślą o pełnym przerzuceniu się do środowiska 3D (dawniej tła wykonywano w konwencji prerenderownanych obrazków 2D). Gra pojawiła się na PS2 24 maja 2002 roku (w Japonii 19 lipca 2001 roku). Final Fantasy X sprzedawało się bardzo dobrze po premierze - na całym świecie rozeszło się ponad 6 mln kopii gry.
Injustice Gods Among Us XBOX 360
Injustice: Gods Among Us to najnowsza bijatyka tworzona przez studio NeteherRealm, twórców Mortal Kombat, zmierzająca na PS3 i Xbkosa 360. W grze przyjdzie nam wcielić się w superbohaterów znanych doskonale wszystkim fanom uniwersum DC Comics.
Injustice Gods Among Us XBOX 360
Injustice: Gods Among Us to najnowsza bijatyka tworzona przez studio NeteherRealm, twórców Mortal Kombat, zmierzająca na PS3 i Xbkosa 360. W grze przyjdzie nam wcielić się w superbohaterów znanych doskonale wszystkim fanom uniwersum DC Comics.
Kingdoms of Amalur Reckoning XBOX 360
38 Studios i Big Huge Games postawiły przed sobą bardzo ambitne zadanie: stworzyć nowe IP, które mogłoby konkurować z takimi tuzami gatunku RPG jak The Elder Scrolls albo World of Warcraft. Firma wydała, we współpracy z Electronic Arts, w lutym 2012 roku Kingdoms of Amalur: Reckoning na PC, PS3 i X360. Tytuł miał stanowić prolog do właściwego projektu firmy - ogromnego projektu MMORPG (Project Copernicus).
Kingdoms of Amalur Reckoning XBOX 360
38 Studios i Big Huge Games postawiły przed sobą bardzo ambitne zadanie: stworzyć nowe IP, które mogłoby konkurować z takimi tuzami gatunku RPG jak The Elder Scrolls albo World of Warcraft. Firma wydała, we współpracy z Electronic Arts, w lutym 2012 roku Kingdoms of Amalur: Reckoning na PC, PS3 i X360. Tytuł miał stanowić prolog do właściwego projektu firmy - ogromnego projektu MMORPG (Project Copernicus).
Mass Effect 2 XBOX 360
Początek kosmicznej sagi z komandorem Shepardem w roli głównej to rozbudowana gra RPG osadzona w dalekiej przyszłości, w której ludzie nawiązali kontakt z obcymi rasami i wraz z nimi twarzą galaktyczną cywilizację. Akcja Mass Effect toczy się w roku 2183, w którym turianin Saren, zbuntowany agent Cytadeli, będącej stolicą galaktyki, zamierza zdradzić międzyrasowe przymierze i sprowadzić ogromne zagrożenie dla wszystkich żyjących istot. To co najpierw wydaje się być działalnością terrorystyczną, szybMass Effect 2 to kontynuacja gry RPG w realiach science fiction stworzona przez BioWare, której głównym bohaterem jest ponownie komandor Shepard.
Mass Effect 2 XBOX 360
Początek kosmicznej sagi z komandorem Shepardem w roli głównej to rozbudowana gra RPG osadzona w dalekiej przyszłości, w której ludzie nawiązali kontakt z obcymi rasami i wraz z nimi twarzą galaktyczną cywilizację. Akcja Mass Effect toczy się w roku 2183, w którym turianin Saren, zbuntowany agent Cytadeli, będącej stolicą galaktyki, zamierza zdradzić międzyrasowe przymierze i sprowadzić ogromne zagrożenie dla wszystkich żyjących istot. To co najpierw wydaje się być działalnością terrorystyczną, szybMass Effect 2 to kontynuacja gry RPG w realiach science fiction stworzona przez BioWare, której głównym bohaterem jest ponownie komandor Shepard.
Mass Effect 3 XBOX 360
Trzecia część kosmicznej sagi Mass Effect kończy przygodę komandora Sheparda, który po zakończeniu części drugiej rezyduje na Ziemi, gdzie zostaje zaskoczony nagłą i brutalną inwazją Żniwiarzy. Bohater salwuje się ucieczką na pokład Normandii i tak, jak to było w poprzednich odsłonach serii, wyrusza zebrać drużynę zdolną przeciwstawić się niebezpieczeństwu zagrażającemu całej galaktyce. Wśród kandydatów znajdziemy postacie doskonale nam już znane jak Tali, Ashley i Liara, i te zupełnie nowe, stworzone przez BioWare na potrzeby Mass Effect 3 (m.in James Vega).
Mass Effect 3 XBOX 360
Trzecia część kosmicznej sagi Mass Effect kończy przygodę komandora Sheparda, który po zakończeniu części drugiej rezyduje na Ziemi, gdzie zostaje zaskoczony nagłą i brutalną inwazją Żniwiarzy. Bohater salwuje się ucieczką na pokład Normandii i tak, jak to było w poprzednich odsłonach serii, wyrusza zebrać drużynę zdolną przeciwstawić się niebezpieczeństwu zagrażającemu całej galaktyce. Wśród kandydatów znajdziemy postacie doskonale nam już znane jak Tali, Ashley i Liara, i te zupełnie nowe, stworzone przez BioWare na potrzeby Mass Effect 3 (m.in James Vega).
Mass Effect Disk 2 Special Classics Edition XBOX 360
Początek kosmicznej sagi z komandorem Shepardem w roli głównej to rozbudowana gra RPG osadzona w dalekiej przyszłości, w której ludzie nawiązali kontakt z obcymi rasami i wraz z nimi twarzą galaktyczną cywilizację. Akcja Mass Effect toczy się w roku 2183, w którym turianin Saren, zbuntowany agent Cytadeli, będącej stolicą galaktyki, zamierza zdradzić międzyrasowe przymierze i sprowadzić ogromne zagrożenie dla wszystkich żyjących istot. To co najpierw wydaje się być działalnością terrorystyczną, szybko przeradza się w podłoże epickiej przygody i majaczącej na horyzoncie wydarzeń apokalipsy.
Mass Effect Disk 2 Special Classics Edition XBOX 360
Początek kosmicznej sagi z komandorem Shepardem w roli głównej to rozbudowana gra RPG osadzona w dalekiej przyszłości, w której ludzie nawiązali kontakt z obcymi rasami i wraz z nimi twarzą galaktyczną cywilizację. Akcja Mass Effect toczy się w roku 2183, w którym turianin Saren, zbuntowany agent Cytadeli, będącej stolicą galaktyki, zamierza zdradzić międzyrasowe przymierze i sprowadzić ogromne zagrożenie dla wszystkich żyjących istot. To co najpierw wydaje się być działalnością terrorystyczną, szybko przeradza się w podłoże epickiej przygody i majaczącej na horyzoncie wydarzeń apokalipsy.
Mass Effect XBOX 360
Początek kosmicznej sagi z komandorem Shepardem w roli głównej to rozbudowana gra RPG osadzona w dalekiej przyszłości, w której ludzie nawiązali kontakt z obcymi rasami i wraz z nimi twarzą galaktyczną cywilizację. Akcja Mass Effect toczy się w roku 2183, w którym turianin Saren, zbuntowany agent Cytadeli, będącej stolicą galaktyki, zamierza zdradzić międzyrasowe przymierze i sprowadzić ogromne zagrożenie dla wszystkich żyjących istot. To co najpierw wydaje się być działalnością terrorystyczną, szybko przeradza się w podłoże epickiej przygody i majaczącej na horyzoncie wydarzeń apokalipsy.
Mass Effect XBOX 360
Początek kosmicznej sagi z komandorem Shepardem w roli głównej to rozbudowana gra RPG osadzona w dalekiej przyszłości, w której ludzie nawiązali kontakt z obcymi rasami i wraz z nimi twarzą galaktyczną cywilizację. Akcja Mass Effect toczy się w roku 2183, w którym turianin Saren, zbuntowany agent Cytadeli, będącej stolicą galaktyki, zamierza zdradzić międzyrasowe przymierze i sprowadzić ogromne zagrożenie dla wszystkich żyjących istot. To co najpierw wydaje się być działalnością terrorystyczną, szybko przeradza się w podłoże epickiej przygody i majaczącej na horyzoncie wydarzeń apokalipsy.
Overlord XBOX 360
Overlord to gra action-RPG wyprodukowana przez Triumph Studios i wydana przez brytyjską firmę Codemasters. Tytuł ukazał się na komputerach osobistych oraz konsolach Xbox 360 i PlayStation 3. Ta ostatnia wersja ukazała się w późniejszym terminie zawierając na płycie dodatek “Raising Hell”.
Overlord XBOX 360
Overlord to gra action-RPG wyprodukowana przez Triumph Studios i wydana przez brytyjską firmę Codemasters. Tytuł ukazał się na komputerach osobistych oraz konsolach Xbox 360 i PlayStation 3. Ta ostatnia wersja ukazała się w późniejszym terminie zawierając na płycie dodatek “Raising Hell”.
Resonance of Fate XBOX 360
W 2009 roku rozluźnił się związek tri-Ace ze Square Enix. Deweloperzy skierowali swoje kroki w kierunku firmy Sega, która stała się wydawcą ich najnowszego RPG-a pod tytułem Resonance of Fate. Gra pojawiła się na europejskim rynku 26 marca 2010 roku.
Resonance of Fate XBOX 360
W 2009 roku rozluźnił się związek tri-Ace ze Square Enix. Deweloperzy skierowali swoje kroki w kierunku firmy Sega, która stała się wydawcą ich najnowszego RPG-a pod tytułem Resonance of Fate. Gra pojawiła się na europejskim rynku 26 marca 2010 roku.
Rocky Legends PS2
Rocky: Legends to bijatyka bazująca na kultowej, składającej się pięciu części serii filmów z Sylvestrem Stallone w roli tytułowego boksera. Gra ukazała się na PlayStation 2 i Xboxa. Za jej produkcję odpowiadało studio Venom Games, a za wydanie Ubisoft.
Rocky Legends PS2
Rocky: Legends to bijatyka bazująca na kultowej, składającej się pięciu części serii filmów z Sylvestrem Stallone w roli tytułowego boksera. Gra ukazała się na PlayStation 2 i Xboxa. Za jej produkcję odpowiadało studio Venom Games, a za wydanie Ubisoft.
SoulCalibur IV XBOX 360
SoulCalibur IV jest bijatyką stworzoną przez japońskiego studio Project Soul i wydaną w Europie przez Ubisoft w wakacje 2008 roku na konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. „Czwórka” jest pierwszą odsłoną słynnej serii, która ukazała się na trzecią stacjonarną konsolę Sony oraz Xboksa 360.
SoulCalibur IV XBOX 360
SoulCalibur IV jest bijatyką stworzoną przez japońskiego studio Project Soul i wydaną w Europie przez Ubisoft w wakacje 2008 roku na konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. „Czwórka” jest pierwszą odsłoną słynnej serii, która ukazała się na trzecią stacjonarną konsolę Sony oraz Xboksa 360.
Tekken 4 PS2
Tekken 4 to bijatyka wyprodukowana i wydana przez Namco najpierw na automaty, a następnie - w 2002 roku - na PlayStation 2. Gra wprowadziła do rozgrywki sporo zmian względem wydanego dwa lata wcześniej Tekken Tag Tournament.
Tekken 4 PS2
Tekken 4 to bijatyka wyprodukowana i wydana przez Namco najpierw na automaty, a następnie - w 2002 roku - na PlayStation 2. Gra wprowadziła do rozgrywki sporo zmian względem wydanego dwa lata wcześniej Tekken Tag Tournament.
Tekken Dark Resurrection PSP
Tekken: Dark Resurrection jest bijatyką 3D spod dłuta japońskiej firmy Namco, wydaną we wrześniu 2006 roku na konsolę PlayStation Portable. Dark Resurrection jest pierwszą odsłoną serii Tekken, jaka pojawiła się na przenośnej konsoli Sony, a w pracach nad nią pomagało również małe studio 8ing/Raizing.
Tekken Dark Resurrection PSP
Tekken: Dark Resurrection jest bijatyką 3D spod dłuta japońskiej firmy Namco, wydaną we wrześniu 2006 roku na konsolę PlayStation Portable. Dark Resurrection jest pierwszą odsłoną serii Tekken, jaka pojawiła się na przenośnej konsoli Sony, a w pracach nad nią pomagało również małe studio 8ing/Raizing.
The Elder Scrolls V Skyrim Legendary Edition XBOX 360
The Elder Scrolls V: Skyrim - Dragonborn to RPG akcji w otwartym świecie wyprodukowane przez Bethesda Game Studios i wydane przez Bethesda Softworks 4 grudnia 2012 roku na Xbox 360, 5 lutego 2013 roku na PC i 12 lutego 2013 na PlayStation 3.
The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard to osadzone w otwartym świecie RPG wyprodukowane przez Bethesda Game Studios i wydane przez Bethesda.
The Elder Scrolls V: Skyrim - Hearthfire to osadzone w otwartym świecie RPG wyprodukowane przez Bethesda Game Studios i wydane przez Bethesda.
The Elder Scrolls V Skyrim Legendary Edition XBOX 360
The Elder Scrolls V: Skyrim - Dragonborn to RPG akcji w otwartym świecie wyprodukowane przez Bethesda Game Studios i wydane przez Bethesda Softworks 4 grudnia 2012 roku na Xbox 360, 5 lutego 2013 roku na PC i 12 lutego 2013 na PlayStation 3. The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard to osadzone w otwartym świecie RPG wyprodukowane przez Bethesda Game Studios i wydane przez Bethesda. The Elder Scrolls V: Skyrim - Hearthfire to osadzone w otwartym świecie RPG wyprodukowane przez Bethesda Game Studios i wydane przez Bethesda.
The Elder Scrolls V Skyrim XBOX 360
Wszystkie odsłony The Elder Scrolls wydane do 2010 roku rozgrywały się w Trzeciej Erze świata Nirn. W Skyrim Bethesda wykonuje krok milowy - przemieszczamy się o 200 lat do przodu, w stosunku do The Elder Scrolls IV: Oblivion – do Czwartej Ery. Wydany w 2011 roku na PS3 i X360 Skyrim to zupełnie nowa sytuacja dla Tamriel.
The Elder Scrolls V Skyrim XBOX 360
Wszystkie odsłony The Elder Scrolls wydane do 2010 roku rozgrywały się w Trzeciej Erze świata Nirn. W Skyrim Bethesda wykonuje krok milowy - przemieszczamy się o 200 lat do przodu, w stosunku do The Elder Scrolls IV: Oblivion – do Czwartej Ery. Wydany w 2011 roku na PS3 i X360 Skyrim to zupełnie nowa sytuacja dla Tamriel.
The Lord Of The Rings The Third Age PS2
The Lord of the Rings: The Third Age to gra RPG wyprodukowana i wydana przez Electronic Arts na PlayStation 2 (w tym przypadku w polskiej wersji językowej), GameCube’a i Xboxa. Pojawiła się też wersja na Game Boy Advance, jednak opierała się ona na innych założeniach (gameplayowych i fabularnych).
The Lord Of The Rings The Third Age PS2
The Lord of the Rings: The Third Age to gra RPG wyprodukowana i wydana przez Electronic Arts na PlayStation 2 (w tym przypadku w polskiej wersji językowej), GameCube’a i Xboxa. Pojawiła się też wersja na Game Boy Advance, jednak opierała się ona na innych założeniach (gameplayowych i fabularnych).
The Lord of the Rings War in the North XBOX 360
Władca Pierścieni: Wojna na Północy jest grą RPG akcji z elementami hack & slash, wyprodukowaną przez Snowblind Studios i wydaną przez Warner Bros. Interactive w listopadzie 2011 roku na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Gra zebrała mieszane recenzje, a najczęściej krytykowanym elementem Wojny na Północy była fabuła.
The Lord of the Rings War in the North XBOX 360
Władca Pierścieni: Wojna na Północy jest grą RPG akcji z elementami hack & slash, wyprodukowaną przez Snowblind Studios i wydaną przez Warner Bros. Interactive w listopadzie 2011 roku na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Gra zebrała mieszane recenzje, a najczęściej krytykowanym elementem Wojny na Północy była fabuła.
Two Worlds II XBOX 360
Two Worlds II to RPG akcji wyprodukowany przez polskiego dewelopera Reality Pump Studios i wydany przez firmę TopWare Interactive w styczniu 2011 roku na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Gra Polaków jest bezpośrednim sequelem wydanego w 2007 roku Two Worlds.
Two Worlds II XBOX 360
Two Worlds II to RPG akcji wyprodukowany przez polskiego dewelopera Reality Pump Studios i wydany przez firmę TopWare Interactive w styczniu 2011 roku na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Gra Polaków jest bezpośrednim sequelem wydanego w 2007 roku Two Worlds.
Two Worlds XBOX 360
Po wielkim sukcesie komercyjnym The Elder Scrolls IV: Oblivion również inni deweloperzy i wydawcy postanowili, że warto tworzyć RPG-i sandboksowe. Jednym z nich było polskie Reality Pump i TopWare Interactive, które stworzyły Two Worlds. Gra została wydana na X360 i PC.
Two Worlds XBOX 360
Po wielkim sukcesie komercyjnym The Elder Scrolls IV: Oblivion również inni deweloperzy i wydawcy postanowili, że warto tworzyć RPG-i sandboksowe. Jednym z nich było polskie Reality Pump i TopWare Interactive, które stworzyły Two Worlds. Gra została wydana na X360 i PC.
Viking Battle for Asgard XBOX 360
Viking: Battle For Asgard to gra action-adventure wyprodukowana przez brytyjskie studio The Creative Assembly i wydana przez Segę na komputery osobiste, PlayStation 3 i Xboxa 360. Tytuł garściami czerpał z mitologii nordyckiej.
Viking Battle for Asgard XBOX 360
Viking: Battle For Asgard to gra action-adventure wyprodukowana przez brytyjskie studio The Creative Assembly i wydana przez Segę na komputery osobiste, PlayStation 3 i Xboxa 360. Tytuł garściami czerpał z mitologii nordyckiej.
WWE SmackDown vs. Raw 2010 XBOX 360
WWE SmackDown! vs. Raw 2010 to bijatyka 3D, która trakuje o wrestlingu, wyprodukowana przez japońskie studio Yuke's Osaka i wydana przez THQ w październiku 2009 roku na konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Ukazały się również nieco zubożone wersje gry na inne platformy, takie jak Wii, PlayStation 2, PSP oraz DS.
WWE SmackDown vs. Raw 2010 XBOX 360
WWE SmackDown! vs. Raw 2010 to bijatyka 3D, która trakuje o wrestlingu, wyprodukowana przez japońskie studio Yuke's Osaka i wydana przez THQ w październiku 2009 roku na konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Ukazały się również nieco zubożone wersje gry na inne platformy, takie jak Wii, PlayStation 2, PSP oraz DS.
WWE SmackDown! Vs RAW 2006 PS2
WWE SmackDown! vs. RAW 2006 to gra traktująca o wrestlingu wyprodukowana przez studio Yuke’s i wydana przez THQ. Tytuł ukazał się na konsolach PlayStation 2 oraz PlayStation Portable.
WWE SmackDown! Vs RAW 2006 PS2
WWE SmackDown! vs. RAW 2006 to gra traktująca o wrestlingu wyprodukowana przez studio Yuke’s i wydana przez THQ. Tytuł ukazał się na konsolach PlayStation 2 oraz PlayStation Portable.
WWE SmackDown! Vs RAW 2008 PS2
WWE SmackDown! vs. Raw 2008 to bijatyka 3D o tematyce wrestlingu wyprodukowana przez japońskie studio Yuke's Osaka i wydana przez THQ w listopadzie 2007 roku na PlayStation 3 oraz Xbox 360. Ukazały się również nieco zubożone wersje gry na inne platformy, takie jak Wii, PlayStation 2, PSP oraz DS.
WWE SmackDown! Vs RAW 2008 PS2
WWE SmackDown! vs. Raw 2008 to bijatyka 3D o tematyce wrestlingu wyprodukowana przez japońskie studio Yuke's Osaka i wydana przez THQ w listopadzie 2007 roku na PlayStation 3 oraz Xbox 360. Ukazały się również nieco zubożone wersje gry na inne platformy, takie jak Wii, PlayStation 2, PSP oraz DS.
WWE SmackDown! vs. RAW 2006 PSP
WWE SmackDown! vs. RAW 2006 to gra traktująca o wrestlingu wyprodukowana przez studio Yuke’s i wydana przez THQ. Tytuł ukazał się na konsolach PlayStation 2 oraz PlayStation Portable.
WWE SmackDown! vs. RAW 2006 PSP
WWE SmackDown! vs. RAW 2006 to gra traktująca o wrestlingu wyprodukowana przez studio Yuke’s i wydana przez THQ. Tytuł ukazał się na konsolach PlayStation 2 oraz PlayStation Portable.
WWE SmackDown! vs. RAW 2008 PSP
WWE SmackDown! vs. Raw 2008 to bijatyka 3D o tematyce wrestlingu wyprodukowana przez japońskie studio Yuke's Osaka i wydana przez THQ w listopadzie 2007 roku na PlayStation 3 oraz Xbox 360. Ukazały się również nieco zubożone wersje gry na inne platformy, takie jak Wii, PlayStation 2, PSP oraz DS.
WWE SmackDown! vs. RAW 2008 PSP
WWE SmackDown! vs. Raw 2008 to bijatyka 3D o tematyce wrestlingu wyprodukowana przez japońskie studio Yuke's Osaka i wydana przez THQ w listopadzie 2007 roku na PlayStation 3 oraz Xbox 360. Ukazały się również nieco zubożone wersje gry na inne platformy, takie jak Wii, PlayStation 2, PSP oraz DS.
WWF SmackDown! Just Bring It PS2
WWF SmackDown! Just Bring It to gra traktująca o wrestlingu wyprodukowana przez studio Yuke’s i wydana przez THQ. Tytuł ukazał się tylko na PlayStation 2. Just Bring It to kontynuacja WWF SmackDown! 2: Know Your Role.
WWF SmackDown! Just Bring It PS2
WWF SmackDown! Just Bring It to gra traktująca o wrestlingu wyprodukowana przez studio Yuke’s i wydana przez THQ. Tytuł ukazał się tylko na PlayStation 2. Just Bring It to kontynuacja WWF SmackDown! 2: Know Your Role.
WWF SmackDown! Just Bring It PS2
WWF SmackDown! Just Bring It to gra traktująca o wrestlingu wyprodukowana przez studio Yuke’s i wydana przez THQ. Tytuł ukazał się tylko na PlayStation 2. Just Bring It to kontynuacja WWF SmackDown! 2: Know Your Role.
WWF SmackDown! Just Bring It PS2
WWF SmackDown! Just Bring It to gra traktująca o wrestlingu wyprodukowana przez studio Yuke’s i wydana przez THQ. Tytuł ukazał się tylko na PlayStation 2. Just Bring It to kontynuacja WWF SmackDown! 2: Know Your Role.