Anarchy Reigns XBOX 360
Anarchy Reigns jest grą akcji z gatunku beat’em up stworzoną przez japońskie studio Platinum Games i wydaną przez firmę Sega w styczniu 2013 roku na konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Deweloper w swojej produkcji nawiązał do nieco zapomnianego gatunku chodzonej bijatyki, nadając mu współczesną formę.
Anarchy Reigns XBOX 360
Anarchy Reigns jest grą akcji z gatunku beat’em up stworzoną przez japońskie studio Platinum Games i wydaną przez firmę Sega w styczniu 2013 roku na konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Deweloper w swojej produkcji nawiązał do nieco zapomnianego gatunku chodzonej bijatyki, nadając mu współczesną formę.
Batman Arkham City Armoured Edition Wii U
Batman: Arkham City jest przygodową grą akcji osadzoną w otwartym świecie, stworzoną przez angielskiego dewelopera Rocksteady Studios. Gra jest sequelem wydanego ponad dwa lata wcześniej Batman: Arkham Asylum . Arkham City miało premierę na PC i konsolach PS3, X360 oraz Wii U.
Batman Arkham City Armoured Edition Wii U
Batman: Arkham City jest przygodową grą akcji osadzoną w otwartym świecie, stworzoną przez angielskiego dewelopera Rocksteady Studios. Gra jest sequelem wydanego ponad dwa lata wcześniej Batman: Arkham Asylum . Arkham City miało premierę na PC i konsolach PS3, X360 oraz Wii U.
Batman Arkham Origins Wii U
Batman: Arkham Origins Blackgate to side-scrollowana gra action-adventure stworzona z myślą o 3DS-ie i PS Vita, a następnie przeniesiona na konsole stacjonarne - PlayStation 3, Xboxa 360 i Wii U. Za produkcję odpowiadało Armature Studios, którego założyciele maczali palce przy pierwszej odsłonie Metroid Prime.
Batman Arkham Origins Wii U
Batman: Arkham Origins Blackgate to side-scrollowana gra action-adventure stworzona z myślą o 3DS-ie i PS Vita, a następnie przeniesiona na konsole stacjonarne - PlayStation 3, Xboxa 360 i Wii U. Za produkcję odpowiadało Armature Studios, którego założyciele maczali palce przy pierwszej odsłonie Metroid Prime.
Battlefield 3 XBOX 360
Battlefield 3 (w skrócie BF3) to pierwoszoosobowa strzelanina wyprodukowana przez szwedzkie studio DICE i wydana przez Electronic Arts w październiku 2011 roku na konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Battlefield 3 jest bezpośrednim sequelem „dwójki”, wydanej w 2005 roku wyłącznie na komputery klasy PC.
Battlefield 3 XBOX 360
Battlefield 3 (w skrócie BF3) to pierwoszoosobowa strzelanina wyprodukowana przez szwedzkie studio DICE i wydana przez Electronic Arts w październiku 2011 roku na konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Battlefield 3 jest bezpośrednim sequelem „dwójki”, wydanej w 2005 roku wyłącznie na komputery klasy PC.
Battlefield Bad Company 2 XBOX 360
Battlefield: Bad Company 2 jest pierwszoosobową strzelaniną stworzoną przez szwedzkie studio DICE i wydaną przez Electronic Arts w marcu 2010 roku na konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360 oraz PC. „Dwójka” jest bezpośrednią kontynuacją wydanego dwa lata wcześniej Battlefield: Bad Company.
Battlefield Bad Company 2 XBOX 360
Battlefield: Bad Company 2 jest pierwszoosobową strzelaniną stworzoną przez szwedzkie studio DICE i wydaną przez Electronic Arts w marcu 2010 roku na konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360 oraz PC. „Dwójka” jest bezpośrednią kontynuacją wydanego dwa lata wcześniej Battlefield: Bad Company.
Battlefield Bad Company XBOX 360
Battlefield: Bad Company to pierwoszoosobowa strzelanina stworzona przez szwedzkie studio DICE i wydana przez Electronic Arts w czerwcu 2008 roku na konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Bad Company jest pierwszym tytułem, który wykorzystuje silnik graficzny Frostbite..
Battlefield Bad Company XBOX 360
Battlefield: Bad Company to pierwoszoosobowa strzelanina stworzona przez szwedzkie studio DICE i wydana przez Electronic Arts w czerwcu 2008 roku na konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Bad Company jest pierwszym tytułem, który wykorzystuje silnik graficzny Frostbite..
Battleship XBOX 360
Głównym bohaterem gry jest Cole Mathis. Nadrzędnym zadaniem komandosa jest atak lądowy na wyspę Ni’ihau, która została opanowana przez kosmitów. W czasie przeprawy przez niegościnny teren, głównego bohatera wspomaga flota okrętów wojennych. Gracz w czasie zabawy odpowiedzialny jest zarówno za poczynania Cole’a, jak i oddziału statków.
Battleship XBOX 360
Głównym bohaterem gry jest Cole Mathis. Nadrzędnym zadaniem komandosa jest atak lądowy na wyspę Ni’ihau, która została opanowana przez kosmitów. W czasie przeprawy przez niegościnny teren, głównego bohatera wspomaga flota okrętów wojennych. Gracz w czasie zabawy odpowiedzialny jest zarówno za poczynania Cole’a, jak i oddziału statków.
Bayonetta 2 Wii U
Bayonetta 2 to druga odsłona serii dynamicznych i zwariowanych slasherów, tym razem dedykowana wyłącznie konsoli Nintendo Wii U. Produkcja została stworzona przez japońskie studio PlatinumGames, które na swoim koncie ma wiele uznanych i ciekawych projektów (chociażby MadWorld i Vanquish).
Bayonetta 2 Wii U
Bayonetta 2 to druga odsłona serii dynamicznych i zwariowanych slasherów, tym razem dedykowana wyłącznie konsoli Nintendo Wii U. Produkcja została stworzona przez japońskie studio PlatinumGames, które na swoim koncie ma wiele uznanych i ciekawych projektów (chociażby MadWorld i Vanquish).
Black PS2
Black to shooter, w którym akcję gracz obserwuje z perspektywy pierwszej osoby. Za produkcję odpowiada studio Criterion, twórcy serii gier wyścigowych Burnout, która w pewien sposób zainspirowała Black. Tytuł ukazał się na PlayStation 2 i Xboxa w 2006 roku.
Black PS2
Black to shooter, w którym akcję gracz obserwuje z perspektywy pierwszej osoby. Za produkcję odpowiada studio Criterion, twórcy serii gier wyścigowych Burnout, która w pewien sposób zainspirowała Black. Tytuł ukazał się na PlayStation 2 i Xboxa w 2006 roku.
Black PS2
Black to shooter, w którym akcję gracz obserwuje z perspektywy pierwszej osoby. Za produkcję odpowiada studio Criterion, twórcy serii gier wyścigowych Burnout, która w pewien sposób zainspirowała Black. Tytuł ukazał się na PlayStation 2 i Xboxa w 2006 roku.
Black PS2
Black to shooter, w którym akcję gracz obserwuje z perspektywy pierwszej osoby. Za produkcję odpowiada studio Criterion, twórcy serii gier wyścigowych Burnout, która w pewien sposób zainspirowała Black. Tytuł ukazał się na PlayStation 2 i Xboxa w 2006 roku.
Black XBOX
Black to shooter, w którym akcję gracz obserwuje z perspektywy pierwszej osoby. Za produkcję odpowiada studio Criterion, twórcy serii gier wyścigowych Burnout, która w pewien sposób zainspirowała Black. Tytuł ukazał się na PlayStation 2 i Xboxa w 2006 roku.
Black XBOX
Black to shooter, w którym akcję gracz obserwuje z perspektywy pierwszej osoby. Za produkcję odpowiada studio Criterion, twórcy serii gier wyścigowych Burnout, która w pewien sposób zainspirowała Black. Tytuł ukazał się na PlayStation 2 i Xboxa w 2006 roku.
Bodycount XBOX 360
Bodycount jest strzelaniną z widokiem z perspektywy pierwszej osoby, wyprodukowaną przez Guildford Studio i wydaną przez firmę Codemasters we wrześniu 2011 roku na konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Produkcja ta jest duchowym następcą wydanego pięć lat wcześniej Black.
Bodycount XBOX 360
Bodycount jest strzelaniną z widokiem z perspektywy pierwszej osoby, wyprodukowaną przez Guildford Studio i wydaną przez firmę Codemasters we wrześniu 2011 roku na konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Produkcja ta jest duchowym następcą wydanego pięć lat wcześniej Black.
Brothers in Arms Earned in Blood XBOX
Brothers in Arms: Earned in Blood to wojenna strzelanina z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana przez amerykańskie studio Gearbox i wydana przez Ubisoft na PlayStation 2, Xboxa, PC i Wii. Na sprzęt Nintendo gra trafiła w ramach składanki Brothers in Arms: Double Time.
Brothers in Arms Earned in Blood XBOX
Brothers in Arms: Earned in Blood to wojenna strzelanina z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana przez amerykańskie studio Gearbox i wydana przez Ubisoft na PlayStation 2, Xboxa, PC i Wii. Na sprzęt Nintendo gra trafiła w ramach składanki Brothers in Arms: Double Time.
Brothers in Arms Hell's Highway XBOX 360
Brothers in Arms: Hell's Highway jest trzecią odsłoną serii, której początek sięga 2005 roku. Produkcja została wydana na PC, PlayStation 3 i Xboxa 360 w roku 2008, a gracze mają tutaj okazję uczestniczyć w prawdziwych wydarzeniach, jakie miały miejsce w trakcie II Wojny Światowej.
Brothers in Arms Hell's Highway XBOX 360
Brothers in Arms: Hell's Highway jest trzecią odsłoną serii, której początek sięga 2005 roku. Produkcja została wydana na PC, PlayStation 3 i Xboxa 360 w roku 2008, a gracze mają tutaj okazję uczestniczyć w prawdziwych wydarzeniach, jakie miały miejsce w trakcie II Wojny Światowej.
Brothers In Arms Road To Hill 30 PS2
Brothers in Arms: Road to Hill 30 to wojenna strzelanina z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana przez studio Gearbox i wydana przez Ubisoft na komputerach osobistych, PlayStation 2, Xboxie i Wii. Na sprzęt Nintendo gra trafiła w ramach składanki Brothers in Arms: Double Time.
Brothers In Arms Road To Hill 30 PS2
Brothers in Arms: Road to Hill 30 to wojenna strzelanina z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana przez studio Gearbox i wydana przez Ubisoft na komputerach osobistych, PlayStation 2, Xboxie i Wii. Na sprzęt Nintendo gra trafiła w ramach składanki Brothers in Arms: Double Time.
Call Of Duty 2 Big Red One PS2
Call of Duty 2: Big Red One to strzelanina z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana przez Treyarch i wydana przez Activision na PlayStation 2, Xboxa i GameCube’a. Akcja tytułu rozgrywa się na froncie zachodnim podczas II Wojny Światowej.
Call Of Duty 2 Big Red One PS2
Call of Duty 2: Big Red One to strzelanina z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana przez Treyarch i wydana przez Activision na PlayStation 2, Xboxa i GameCube’a. Akcja tytułu rozgrywa się na froncie zachodnim podczas II Wojny Światowej.
Call Of Duty 3 PS2
Call of Duty 3 to strzelanina z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana przez studio Treyarch i wydana przez Activision Blizzard na Xboksa 360, PlayStation 3 oraz na konsole Xboks, PlayStation 2 oraz Wii.
Call Of Duty 3 PS2
Call of Duty 3 to strzelanina z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana przez studio Treyarch i wydana przez Activision Blizzard na Xboksa 360, PlayStation 3 oraz na konsole Xboks, PlayStation 2 oraz Wii.
Call Of Duty Finest Hour PS2
Call of Duty: Finest Hour jest pierwszym spin-offem serii Call of Duty, które pojawiło się na konsolach. Stworzone przez Spark Unlimited w wersji na PS2 i Xboksa, a także EXACT Entertainment na GameCube, wydane zostało przez Activision pod koniec 2004 roku. Do produkcji użyto silnika RenderWare.
Call Of Duty Finest Hour PS2
Call of Duty: Finest Hour jest pierwszym spin-offem serii Call of Duty, które pojawiło się na konsolach. Stworzone przez Spark Unlimited w wersji na PS2 i Xboksa, a także EXACT Entertainment na GameCube, wydane zostało przez Activision pod koniec 2004 roku. Do produkcji użyto silnika RenderWare.
Call of Duty Ghosts XBOX 360
Call of Duty Ghosts jest dziesiątą (nie licząc konsolowych spin-offów) odsłoną cyklu, uznawanego za najlepiej sprzedającą się markę w historii gier wideo. Zgodnie z polityką wydawniczą koncernu Activision, kolejne odsłony serii ukazują się w jednorocznych odstępach czasowych, a za ich powstanie odpowiadają naprzemiennie studia Infinity Ward i Treyarch przy wsparciu innych zespołów deweloperskich (np. Raven Software, Sledgehammer Games).
Call of Duty Ghosts XBOX 360
Call of Duty Ghosts jest dziesiątą (nie licząc konsolowych spin-offów) odsłoną cyklu, uznawanego za najlepiej sprzedającą się markę w historii gier wideo. Zgodnie z polityką wydawniczą koncernu Activision, kolejne odsłony serii ukazują się w jednorocznych odstępach czasowych, a za ich powstanie odpowiadają naprzemiennie studia Infinity Ward i Treyarch przy wsparciu innych zespołów deweloperskich (np. Raven Software, Sledgehammer Games).
Call Of Duty World At War Final Fronts PS2
Call of Duty: World at War jest strzelaniną z widokiem z pierwszej osoby wyprodukowaną przez studio Treyarch i wydaną przez Activision Blizzard na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360, Nintendo Wii, DS i PlayStation 2.
Call Of Duty World At War Final Fronts PS2
Call of Duty: World at War jest strzelaniną z widokiem z pierwszej osoby wyprodukowaną przez studio Treyarch i wydaną przez Activision Blizzard na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360, Nintendo Wii, DS i PlayStation 2.
Call of Duty World at War XBOX 360
Call of Duty: World at War jest strzelaniną z widokiem z pierwszej osoby wyprodukowaną przez studio Treyarch i wydaną przez Activision Blizzard w listopadzie 2008 roku na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Ukazały się również wersje na Nintendo Wii, DS i PlayStation 2, ale są to zubożone edycje względem World at War na PS3/X360.
Call of Duty World at War XBOX 360
Call of Duty: World at War jest strzelaniną z widokiem z pierwszej osoby wyprodukowaną przez studio Treyarch i wydaną przez Activision Blizzard w listopadzie 2008 roku na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Ukazały się również wersje na Nintendo Wii, DS i PlayStation 2, ale są to zubożone edycje względem World at War na PS3/X360.
Call Of Juarez Bound In Blood XBOX 360
Call of Juarez: Więzy Krwi to pierwoszoosobowy shooter, którego akcja rozgrywa się na Dzikim Zachodzie. Deweloperem gry jest polska firma Techland, a wydawcą francuski Ubisoft. Więzy Krwi ukazały się w Europie w lipcu 2009 roku w wersjach na PC oraz konsole PlayStation 3 i Xbox 360.
Call Of Juarez Bound In Blood XBOX 360
Call of Juarez: Więzy Krwi to pierwoszoosobowy shooter, którego akcja rozgrywa się na Dzikim Zachodzie. Deweloperem gry jest polska firma Techland, a wydawcą francuski Ubisoft. Więzy Krwi ukazały się w Europie w lipcu 2009 roku w wersjach na PC oraz konsole PlayStation 3 i Xbox 360.
Call Of Juarez The Cartel XBOX 360
Call of Juarez: The Cartel to pierwoszoosobowy shooter, którego akcja rozgrywa się na współczesnym Dzikim Zachodzie, czyli Ameryce XXI wieku. Deweloperem gry jest polska firma Techland, a wydawcą francuski Ubisoft. The Cartel ukazał się na PC, PlayStation 3 i Xbox 360.
Call Of Juarez The Cartel XBOX 360
Call of Juarez: The Cartel to pierwoszoosobowy shooter, którego akcja rozgrywa się na współczesnym Dzikim Zachodzie, czyli Ameryce XXI wieku. Deweloperem gry jest polska firma Techland, a wydawcą francuski Ubisoft. The Cartel ukazał się na PC, PlayStation 3 i Xbox 360.
Commandos Strike Force PS2
Commandos: Strike Force to strzelanina z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana przez Pyro Studios i wydana przez Eidos Interactive. Tytuł ukazał się na komputerach oraz konsolach PlayStation 2 i Xbox.
Commandos Strike Force PS2
Commandos: Strike Force to strzelanina z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana przez Pyro Studios i wydana przez Eidos Interactive. Tytuł ukazał się na komputerach oraz konsolach PlayStation 2 i Xbox.
Conflict Desert Storm XBOX
Taktyczna strzelanka trzecioosobowa stworzona przez studio Pivotal Games, a wydana przez SCi Games w Europie i Gotham Games w Ameryce Północnej na platformach Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox oraz GameCube w 2002 roku.
Conflict Desert Storm XBOX
Taktyczna strzelanka trzecioosobowa stworzona przez studio Pivotal Games, a wydana przez SCi Games w Europie i Gotham Games w Ameryce Północnej na platformach Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox oraz GameCube w 2002 roku.
Conflict Desert Storm Classics XBOX
Taktyczna strzelanka trzecioosobowa stworzona przez studio Pivotal Games, a wydana przez SCi Games w Europie i Gotham Games w Ameryce Północnej na platformach Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox oraz GameCube w 2002 roku.
Conflict Desert Storm Classics XBOX
Taktyczna strzelanka trzecioosobowa stworzona przez studio Pivotal Games, a wydana przez SCi Games w Europie i Gotham Games w Ameryce Północnej na platformach Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox oraz GameCube w 2002 roku.
Conflict Desert Storm II XBOX
Podobnie, jak w pierwszej części serii Conflict, fabuła zabiera gracza do Iraku w czasie I wojny w Zatoce Perskiej. Jednak w odróżnieniu od pierwszego Conflicta, który dość ściśle trzymał się realiów historycznych, w drugiej odsłonie twórcy zdecydowali się na poruszenie zagadnień hipotetycznych i kontrowersyjnych.
Conflict Desert Storm II XBOX
Podobnie, jak w pierwszej części serii Conflict, fabuła zabiera gracza do Iraku w czasie I wojny w Zatoce Perskiej. Jednak w odróżnieniu od pierwszego Conflicta, który dość ściśle trzymał się realiów historycznych, w drugiej odsłonie twórcy zdecydowali się na poruszenie zagadnień hipotetycznych i kontrowersyjnych.
Conflict Desert Storm II PS2
Conflict: Desert Storm II to taktyczna strzelanina wyprodukowana przez Pivotal Games i wydana przez SCi na PC, PlayStation 2, Xboxa oraz GameCube’a. Akcja gry toczy się w trakcie pierwszej wojny w zatoce.
Conflict Desert Storm II PS2
Conflict: Desert Storm II to taktyczna strzelanina wyprodukowana przez Pivotal Games i wydana przez SCi na PC, PlayStation 2, Xboxa oraz GameCube’a. Akcja gry toczy się w trakcie pierwszej wojny w zatoce.
Conflict Desert Storm PS2
Conflict: Desert Storm to pierwsza część znanej strzelaniny widzianej z perspektywy trzeciej osoby, w której bierzemy udział w operacji Pustynna Burza. Tytuł zawitał na PC, PS2, Xboksa i GameCube'a, a za jego stworzenie odpowiada studio Pivotal Games.
Conflict Desert Storm PS2
Conflict: Desert Storm to pierwsza część znanej strzelaniny widzianej z perspektywy trzeciej osoby, w której bierzemy udział w operacji Pustynna Burza. Tytuł zawitał na PC, PS2, Xboksa i GameCube'a, a za jego stworzenie odpowiada studio Pivotal Games.
Conflict Desert Storm PS2
Conflict: Desert Storm to pierwsza część znanej strzelaniny widzianej z perspektywy trzeciej osoby, w której bierzemy udział w operacji Pustynna Burza. Tytuł zawitał na PC, PS2, Xboksa i GameCube'a, a za jego stworzenie odpowiada studio Pivotal Games.
Conflict Desert Storm PS2
Conflict: Desert Storm to pierwsza część znanej strzelaniny widzianej z perspektywy trzeciej osoby, w której bierzemy udział w operacji Pustynna Burza. Tytuł zawitał na PC, PS2, Xboksa i GameCube'a, a za jego stworzenie odpowiada studio Pivotal Games.
Conflict Global Storm PS2
Conflict: Global Storm to taktyczna strzelanina wyprodukowana przez studio Pivotal Games i wydana przez Eidos Interactive na komputery osobiste oraz na konsole PlayStation 2 i Xbox. Global Storm to czwarta odsłona serii Conflict.
Conflict Global Storm PS2
Conflict: Global Storm to taktyczna strzelanina wyprodukowana przez studio Pivotal Games i wydana przez Eidos Interactive na komputery osobiste oraz na konsole PlayStation 2 i Xbox. Global Storm to czwarta odsłona serii Conflict.
Conflict Vietnam XBOX
Conflict: Vietnam to taktyczna strzelanina wyprodukowana przez brytyjskie studio Pivotal Games i wydana przez SCi. Tytuł ukazał się na komputerach osobistych oraz konsolach PlayStation 2 i Xbox.
Conflict Vietnam XBOX
Conflict: Vietnam to taktyczna strzelanina wyprodukowana przez brytyjskie studio Pivotal Games i wydana przez SCi. Tytuł ukazał się na komputerach osobistych oraz konsolach PlayStation 2 i Xbox.
Counter Strike XBOX
Counter-Strike to strzelanina z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana i wydana przez Valve. Tytuł ukazał się pierwotnie na komputerach osobistych, a później został przeniesiony także na Xboxa. Genezą Counter-Strike’a był mod do pierwszej części Half-Life.
Counter Strike XBOX
Counter-Strike to strzelanina z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana i wydana przez Valve. Tytuł ukazał się pierwotnie na komputerach osobistych, a później został przeniesiony także na Xboxa. Genezą Counter-Strike’a był mod do pierwszej części Half-Life.
Crackdown 2 XBOX 360
Crackdown 2 to gra akcji w otwartym świecie wyprodukowana przez Ruffian Games i wydana przez Microsoft na wyłączność dla Xboxa 360. Akcja “dwójki” rozgrywała się dziesięć lat po wydarzeniach ukazanych w pierwowzorze.
Crackdown 2 XBOX 360
Crackdown 2 to gra akcji w otwartym świecie wyprodukowana przez Ruffian Games i wydana przez Microsoft na wyłączność dla Xboxa 360. Akcja “dwójki” rozgrywała się dziesięć lat po wydarzeniach ukazanych w pierwowzorze.
Crackdown XBOX 360
Crackdown to gra akcji w otwartym świecie wyprodukowana przez Realtime Studios i wydana przez Microsoft wyłącznie na Xboxa 360. Za jej stworzenie odpowiadał David Jones, jeden z twórców Grand Theft Auto i Lemmings. Tytuł doczekał się kontynuacji, jednak odpowiadało za nią inne studio.
Crackdown XBOX 360
Crackdown to gra akcji w otwartym świecie wyprodukowana przez Realtime Studios i wydana przez Microsoft wyłącznie na Xboxa 360. Za jej stworzenie odpowiadał David Jones, jeden z twórców Grand Theft Auto i Lemmings. Tytuł doczekał się kontynuacji, jednak odpowiadało za nią inne studio.
Crysis 2 XBOX 360
Crysis 2 jest strzelaniną z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowaną przez studio Crytek i wydaną przez Electronic Arts w marcu 2011 roku na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Crysis 2 jest także pokazem możliwości silnika graficznego CryEngine 3.
Crysis 2 XBOX 360
Crysis 2 jest strzelaniną z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowaną przez studio Crytek i wydaną przez Electronic Arts w marcu 2011 roku na PC i konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Crysis 2 jest także pokazem możliwości silnika graficznego CryEngine 3.
Crysis 3 XBOX 360
Crysis 3 jest pierwszoosobową strzelaniną wyprodukowaną przez niemieckie studio deweloperskie Crytek i wydaną przez firmę Electronic Arts w maju 2013 roku na PC oraz konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Produkcja Crytek jest trzecią odsłoną serii Crysis i bezpośrednim sequelem wydanej dwa lata wcześniej „dwójki”.
Crysis 3 XBOX 360
Crysis 3 jest pierwszoosobową strzelaniną wyprodukowaną przez niemieckie studio deweloperskie Crytek i wydaną przez firmę Electronic Arts w maju 2013 roku na PC oraz konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Produkcja Crytek jest trzecią odsłoną serii Crysis i bezpośrednim sequelem wydanej dwa lata wcześniej „dwójki”.
Darksiders II XBOX 360
Darksiders II to gra z gatunku action adventure spod dłuta Vigil Games, wydana przez firmę THQ w sierpniu 2012 roku na konsole PlayStation 3 i Xbox 360 oraz w listopadzie tego samego roku na Wii U. Produkcja w 2015 roku wskoczyła na konsole ósmej generacji. „Dwójka” jest bezpośrednim sequelem wydanego dwa i pół roku wcześniej Darksiders, a głównym bohaterem jest tym razem Śmierć - drugi z Czterech Jeźdźców Apokalipsy.
Darksiders II XBOX 360
Darksiders II to gra z gatunku action adventure spod dłuta Vigil Games, wydana przez firmę THQ w sierpniu 2012 roku na konsole PlayStation 3 i Xbox 360 oraz w listopadzie tego samego roku na Wii U. Produkcja w 2015 roku wskoczyła na konsole ósmej generacji. „Dwójka” jest bezpośrednim sequelem wydanego dwa i pół roku wcześniej Darksiders, a głównym bohaterem jest tym razem Śmierć - drugi z Czterech Jeźdźców Apokalipsy.
Destiny The Taken King XBOX 360
Destiny: The Taken King to dodatek do gry Destiny (trzeci tak w ogóle), za którego produkcję odpowiadało studio Bungie, a za wydanie Activision. Dostępny był on na konsolach PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 i Xbox One.
Destiny The Taken King XBOX 360
Destiny: The Taken King to dodatek do gry Destiny (trzeci tak w ogóle), za którego produkcję odpowiadało studio Bungie, a za wydanie Activision. Dostępny był on na konsolach PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 i Xbox One.
Destiny XBOX 360
Destiny to strzelanina FPP z naciskiem na tryb mutliplayer autorstwa Bungie, twórców serii Halo. To również debiut tego dewelopera na konsolach marki PlayStation. Gra zadebiutowała na PlayStation 4, PlayStation 3, Xboksie One oraz Xboksie 360 we wrześniu 2014 roku.
Destiny XBOX 360
Destiny to strzelanina FPP z naciskiem na tryb mutliplayer autorstwa Bungie, twórców serii Halo. To również debiut tego dewelopera na konsolach marki PlayStation. Gra zadebiutowała na PlayStation 4, PlayStation 3, Xboksie One oraz Xboksie 360 we wrześniu 2014 roku.
Driver 3 PS2
Kolejna odsłona popularnej serii trójwymiarowych gier akcji, zapoczątkowanej w 1999 roku na konsoli Sony PlayStation. Ponownie kierujemy poczynaniami bezkompromisowego policjanta nazwiskiem Tanner, który przenika do struktur przestępczych celem zniszczenia ich od środka.
Driver 3 PS2
Kolejna odsłona popularnej serii trójwymiarowych gier akcji, zapoczątkowanej w 1999 roku na konsoli Sony PlayStation. Ponownie kierujemy poczynaniami bezkompromisowego policjanta nazwiskiem Tanner, który przenika do struktur przestępczych celem zniszczenia ich od środka.
Dynasty Warriors 6 Empires XBOX 360
Dynasty Warriors 6: Empires to gra akcji z elementami strategii wyprodukowana przez studio Omega Force i wydana przez Koei. Tytuł ukazał się na konsolach PlayStation 3 oraz Xbox 360.
Dynasty Warriors 6 Empires XBOX 360
Dynasty Warriors 6: Empires to gra akcji z elementami strategii wyprodukowana przez studio Omega Force i wydana przez Koei. Tytuł ukazał się na konsolach PlayStation 3 oraz Xbox 360.
Eat Lead The Return of Matt Hazard XBOX 360
Eat Lead: The Return of Matt Hazard to strzelanina z widokiem z perspektywy trzeciej osoby wyprodukowana przez amerykańskie studio Vicious Cycle Software i wydana przez D3 Publisher. Tytuł ukazał się na PlayStation 3 oraz Xboxa 360.
Eat Lead The Return of Matt Hazard XBOX 360
Eat Lead: The Return of Matt Hazard to strzelanina z widokiem z perspektywy trzeciej osoby wyprodukowana przez amerykańskie studio Vicious Cycle Software i wydana przez D3 Publisher. Tytuł ukazał się na PlayStation 3 oraz Xboxa 360.
Enter the Matrix XBOX
Enter the Matrix to gra akcji wyprodukowana na podstawie filmowej trylogii Matrix. Tytuł ukazał się na komputerach osobistych, PlayStation 2, Xboxie i GameCube’ie. Przy jego produkcji brali udział bracia Wachowski.
Enter the Matrix XBOX
Enter the Matrix to gra akcji wyprodukowana na podstawie filmowej trylogii Matrix. Tytuł ukazał się na komputerach osobistych, PlayStation 2, Xboxie i GameCube’ie. Przy jego produkcji brali udział bracia Wachowski.
EOE Eve Of Extinction PS2
EOE: Eve of Extinction to gra akcji wyprodukowana przez japońskie studio Yuke’s i wydana przez Eidos Interactive na PlayStation 2.Tytuł w momencie premiery wyróżniał się zwłaszcza systemem walki, który umożliwiał wykonywanie efekciarskich akrobacji przywodzących na myśl m.in. filmy z cyklu Matrix.
EOE Eve Of Extinction PS2
EOE: Eve of Extinction to gra akcji wyprodukowana przez japońskie studio Yuke’s i wydana przez Eidos Interactive na PlayStation 2.Tytuł w momencie premiery wyróżniał się zwłaszcza systemem walki, który umożliwiał wykonywanie efekciarskich akrobacji przywodzących na myśl m.in. filmy z cyklu Matrix.
Far Cry Instincts Predator XBOX 360
Far Cry Instincts: Predator to kolekcja, w skład której wchodzą dwie odsłony Far Cry Instincts - pierwowzór i jego bezpośrednia kontynuacja z podtytułem Evolution. Za produkcję odpowiadał Ubisoft. Kolekcja ukazała się tylko na Xboxie 360.
Far Cry Instincts Predator XBOX 360
Far Cry Instincts: Predator to kolekcja, w skład której wchodzą dwie odsłony Far Cry Instincts - pierwowzór i jego bezpośrednia kontynuacja z podtytułem Evolution. Za produkcję odpowiadał Ubisoft. Kolekcja ukazała się tylko na Xboxie 360.
Frontlines Fuel of War XBOX 360
Frontlines: Fuel of War to strzelanina z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana przez amerykańską ekipę Kaos Studios i wydana przez THQ. Tytuł ukazał się na komputerach osobistych oraz Xboxie 360.
Frontlines Fuel of War XBOX 360
Frontlines: Fuel of War to strzelanina z widokiem z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana przez amerykańską ekipę Kaos Studios i wydana przez THQ. Tytuł ukazał się na komputerach osobistych oraz Xboxie 360.
Full Spectrum Warrior XBOX
Full Spectrum Warrior to strategia czasu rzeczywistego, która wyewoluowała z programu szkoleniowego, używanego przez amerykańską armię. Tytuł został wydany w 2004 roku na PC, a w następnym roku na PlayStation 2 i Xboxa. Za jego stworzenie przypadło ekipie Pandemic Studios, której udało się zachować najważniejsze elementy oryginału.
Full Spectrum Warrior XBOX
Full Spectrum Warrior to strategia czasu rzeczywistego, która wyewoluowała z programu szkoleniowego, używanego przez amerykańską armię. Tytuł został wydany w 2004 roku na PC, a w następnym roku na PlayStation 2 i Xboxa. Za jego stworzenie przypadło ekipie Pandemic Studios, której udało się zachować najważniejsze elementy oryginału.
Ghost Squad Wii
Ghost Squad to strzelanina “na szynach” wyprodukowana przez studio Sega AM2. Tytuł ukazał się pierwotnie na automatach, a później został przeniesiony na Wii. Za port odpowiadała ekipa Polygon Magic.
Ghost Squad Wii
Ghost Squad to strzelanina “na szynach” wyprodukowana przez studio Sega AM2. Tytuł ukazał się pierwotnie na automatach, a później został przeniesiony na Wii. Za port odpowiadała ekipa Polygon Magic.
Halo 2 XBOX
Wydane w 2004 roku Halo 2 jest kontynuacją towarzyszącego premierze Xboksa Halo: Combat Evolved. Gra w 2007 roku trafiła na PC. Pod batutą Bungie ponownie wcielamy się w superżołnierza Master Chiefa, by odkryć kolejny fragment bogatego uniwersum, w którym splatają się losy ludzi, kolektywu obcych ras zwącego się Przymierzem i pasożytniczego bytu znanego jako Flood.
Halo 2 XBOX
Wydane w 2004 roku Halo 2 jest kontynuacją towarzyszącego premierze Xboksa Halo: Combat Evolved. Gra w 2007 roku trafiła na PC. Pod batutą Bungie ponownie wcielamy się w superżołnierza Master Chiefa, by odkryć kolejny fragment bogatego uniwersum, w którym splatają się losy ludzi, kolektywu obcych ras zwącego się Przymierzem i pasożytniczego bytu znanego jako Flood.
Halo 3 ODST XBOX 360
Przygody zrzuconego na teren Nowej Mombasy oddziału ODST pierwotnie miały ukazać się jako cyfrowe rozszerzenie do wydanego dwa lata wcześniej Halo 3, ale ostatecznie pojawiły się w postaci osobnego, fizycznego wydania. Dodatkowo w pudełku znalazła się płyta zawierająca tryb wieloosobowy znany już z trzeciej odsłony Halo, łącznie ze wszystkimi wydanymi do niego rozszerzeniami. Gra sprzedawana była w nieco niższej cenie niż pozostałe tytuły debiutujące w tym czasie na rynku.
Halo 3 ODST XBOX 360
Przygody zrzuconego na teren Nowej Mombasy oddziału ODST pierwotnie miały ukazać się jako cyfrowe rozszerzenie do wydanego dwa lata wcześniej Halo 3, ale ostatecznie pojawiły się w postaci osobnego, fizycznego wydania. Dodatkowo w pudełku znalazła się płyta zawierająca tryb wieloosobowy znany już z trzeciej odsłony Halo, łącznie ze wszystkimi wydanymi do niego rozszerzeniami. Gra sprzedawana była w nieco niższej cenie niż pozostałe tytuły debiutujące w tym czasie na rynku.
Halo 3 XBOX 360
W 2007 roku Bungie ponownie odziało graczy w pancerz Chiefa wraz z premierą pierwszego Halo w HD. Wprawdzie obyło się bez prawdziwej rewolucji w kwestii grafiki (silnik, na którym hula Halo 3 to mocno zmodyfikowana wersja narzędzi Bungie użytych przy produkcji wcześniejszych odsłon serii), ale wizualia przy skali oferowanych terenów działań zapewniły tak oczekiwaną, nową jakość. Za sferę muzyczną wciąż odpowidał doskonale znany fanom duet Martin O'Donnell i Michaels Salvatori.
Halo 3 XBOX 360
W 2007 roku Bungie ponownie odziało graczy w pancerz Chiefa wraz z premierą pierwszego Halo w HD. Wprawdzie obyło się bez prawdziwej rewolucji w kwestii grafiki (silnik, na którym hula Halo 3 to mocno zmodyfikowana wersja narzędzi Bungie użytych przy produkcji wcześniejszych odsłon serii), ale wizualia przy skali oferowanych terenów działań zapewniły tak oczekiwaną, nową jakość. Za sferę muzyczną wciąż odpowidał doskonale znany fanom duet Martin O'Donnell i Michaels Salvatori.
Halo 4 XBOX 360
Czwarta część przygód Master Chiefa to pierwsza gra 343 Insustries, które przejęło serię po Bungie. Złożony z utalentowanych deweloperów zespół stworzony został wyłącznie po to, aby zajmować się marką Halo i ją rozwijać, czego pierwszym krokiem jest właśnie Halo 4 - początek nowej trylogii z ikonicznym już bohaterem.
Halo 4 XBOX 360
Czwarta część przygód Master Chiefa to pierwsza gra 343 Insustries, które przejęło serię po Bungie. Złożony z utalentowanych deweloperów zespół stworzony został wyłącznie po to, aby zajmować się marką Halo i ją rozwijać, czego pierwszym krokiem jest właśnie Halo 4 - początek nowej trylogii z ikonicznym już bohaterem.
Halo Combat Evolved Anniversary XBOX 360
Halo: Combat Evolved Anniversary Edition to odświeżona wersja znanego z pierwszego Xboksa Halo: Combat Evolved, będąca owocem wspólnej pracy aż trzech studiów deweloperskich - 343 Industries, Saber Interactive i trzymającego pieczę nad rozgrywką wieloosobową Certain Affinity.
Halo Combat Evolved Anniversary XBOX 360
Halo: Combat Evolved Anniversary Edition to odświeżona wersja znanego z pierwszego Xboksa Halo: Combat Evolved, będąca owocem wspólnej pracy aż trzech studiów deweloperskich - 343 Industries, Saber Interactive i trzymającego pieczę nad rozgrywką wieloosobową Certain Affinity.
Halo Combat Evolved XBOX
Halo: Combat Evolved ukazało się na europejskim rynku w marcu 2002 roku. Wyprodukowana przez Bungie strzelanina w ujęciu FPP towarzyszyła premierze pierwszego Xboksa. Gra przez wielu uważana jest za produkcję, która wyznaczyła nowe standardy dla konsolowych FPS-ów.
Halo Combat Evolved XBOX
Halo: Combat Evolved ukazało się na europejskim rynku w marcu 2002 roku. Wyprodukowana przez Bungie strzelanina w ujęciu FPP towarzyszyła premierze pierwszego Xboksa. Gra przez wielu uważana jest za produkcję, która wyznaczyła nowe standardy dla konsolowych FPS-ów.
Halo Reach XBOX 360
Kolejna odsłona legendarnej serii Halo rozwijanej przez studio Bungie Software. Halo: Reach stanowi prequel całego cyklu i opowiada o losach tytułowej planety Reach, stojącej w obliczu zagłady wskutek najazdu rasy Covenantów.
Halo Reach XBOX 360
Kolejna odsłona legendarnej serii Halo rozwijanej przez studio Bungie Software. Halo: Reach stanowi prequel całego cyklu i opowiada o losach tytułowej planety Reach, stojącej w obliczu zagłady wskutek najazdu rasy Covenantów.
Hitman 2 Silent Assassin PS2
Hitman 2: Silent Assassin jest grą akcji, w której zadaniem gracza jest eliminować wyznaczone cele, pozostając przy tym w ukryciu. Silent Assassin zostało wyprodukowane przez studio IO Interactive i wydane przez firmę Eidos Interactive w październiku 2002 roku na PC i konsole PlayStation 2 oraz Xbox, a w czerwcu 2003 na GameCube’a.
Hitman 2 Silent Assassin PS2
Hitman 2: Silent Assassin jest grą akcji, w której zadaniem gracza jest eliminować wyznaczone cele, pozostając przy tym w ukryciu. Silent Assassin zostało wyprodukowane przez studio IO Interactive i wydane przez firmę Eidos Interactive w październiku 2002 roku na PC i konsole PlayStation 2 oraz Xbox, a w czerwcu 2003 na GameCube’a.
Hitman 2 Silent Assassin XBOX
Hitman 2: Silent Assassin jest grą akcji, w której zadaniem gracza jest eliminować wyznaczone cele, pozostając przy tym w ukryciu. Silent Assassin zostało wyprodukowane przez studio IO Interactive i wydane przez firmę Eidos Interactive w październiku 2002 roku na PC i konsole PlayStation 2 oraz Xbox, a w czerwcu 2003 na GameCube’a.
Hitman 2 Silent Assassin XBOX
Hitman 2: Silent Assassin jest grą akcji, w której zadaniem gracza jest eliminować wyznaczone cele, pozostając przy tym w ukryciu. Silent Assassin zostało wyprodukowane przez studio IO Interactive i wydane przez firmę Eidos Interactive w październiku 2002 roku na PC i konsole PlayStation 2 oraz Xbox, a w czerwcu 2003 na GameCube’a.
Hitman Contracts PS2
Hitman: Contracts jest grą akcji, w której zadaniem gracza jest eliminować wyznaczone cele, pozostając przy tym w ukryciu. Contracts zostało wyprodukowane przez studio IO Interactive i wydane przez firmę Eidos Interactive w kwietniu 2004 roku na PC, PS2 oraz Xboksa. Gra jest trzecią odsłoną serii Hitman i drugą, jaka ukazała się na platformy Sony i Microsoftu.
Hitman Contracts PS2
Hitman: Contracts jest grą akcji, w której zadaniem gracza jest eliminować wyznaczone cele, pozostając przy tym w ukryciu. Contracts zostało wyprodukowane przez studio IO Interactive i wydane przez firmę Eidos Interactive w kwietniu 2004 roku na PC, PS2 oraz Xboksa. Gra jest trzecią odsłoną serii Hitman i drugą, jaka ukazała się na platformy Sony i Microsoftu.
Homefront XBOX 360
Homefront to pierwszoosobowa strzelanina stworzona przez studio Kaos Studios i wydana przez THQ w marcu 2011 roku na PC i konsole PlayStation 3 i Xboksa 360. Autorem scenariusza do gry jest C.J. Kershner, a całość działa na znanym z serii Gears of War silniku Unreal Engine 3.
Homefront XBOX 360
Homefront to pierwszoosobowa strzelanina stworzona przez studio Kaos Studios i wydana przez THQ w marcu 2011 roku na PC i konsole PlayStation 3 i Xboksa 360. Autorem scenariusza do gry jest C.J. Kershner, a całość działa na znanym z serii Gears of War silniku Unreal Engine 3.